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Skyforge - Würdiger Global Agenda Nachfolger?


Legedric
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Wie immer liegt P2W im Auge des Betrachters... jeder hat seine eigene Grenze ab welcher Schwelle er P2W nicht mehr tolerieren möchte. ;)

Zumal, wenn man den Artikel bis zum Ende liest, auch sieht das sie sich nicht zu fein sind sich selbst zu korrigieren und zu entschuldigen für die Aussage...

Bearbeitet von Legedric
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Bis jetzt scheints eher das übliche zu sein... schneller leveln (gibts ja nu selbst bei teso) - mit der anmerkung das es teils über das wochencap hinaus funzt.

Und halt mounts und style gedöns.

Halt ich noch für vertretbar, allerdings bin ich auch nicht so PvP fokussiert. Wenn da natürlich ne komplette Gilde Geld reinkloppt wie doof und darum die Tempel hält weil einfach alle chars weiter sind ... aber das müsste man abwarten ob der level/gear bei 25vs25 so ins gewicht fällt.

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Haben wir eigentlich schon eine Gilde offen im Spiel?

Nein, bisher nicht. Lohnt in der CBT auch nicht wirklich da man die 50k Credits für andere Dinge braucht.

Abgesehen davon scheint das Interesse bei DW bislang absolut unterirdisch zu sein, aus diesem Grund tendieren Rasczak und ich aktuell eher dazu uns für die OB dann was anderes zu suchen, weil mit 3-4 Leuten braucht man auch kein Pantheon auf machen ;)

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Naja liegt halt einfach daran, dass hier jeder damit Allods Online verbindet. Man muss sich einfach nur mal durchlesen, was nach dem ersten großen Patch passiert ist.

Ist den Leuten nicht zu verübeln, alle Schweiß und Blut reingesteckt und dann bummm.

Deshalb Weiss ich auch noch nicht, wasich davon halten soll, so gerne ich Arena PvP machen würde.

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Tja, das passiert aber leider heutzutage mit vielen Spielen, auch welchen die nicht F2P oder P2W sind... manche kommen schon kaputt auf dem Markt, andere werden durch einen DLC/Patch kaputt gemacht.

Ich sage nicht das ich das toll finde oder das mir das egal ist, aber ich erwarte dann lieber in einem F2P Spiel das Schlimmste und habe Spaß bis die Luft raus ist, als in einem Spiel für das ich 60€ hingelegt habe ;)

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Ich habe auch nichts dagegen, wenn im Monat ca.15 Euro ausreichen um mit vorne dabi zu sein, wenn das game free war und ich 20 hintblättere auch ok, aber kein Zwang jeden Monat 40-50 ausgeben zu müssen.

Für mich stellt sich auch immer die Frage inwiefern funzt trinity für mich schon ein muss....

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Hat einer zufällig so einen Key für mich übrig?

Gibt keine Keys mehr. Das ist der Headstart der open beta, der ist nur für inhaber eines founder packs.

Am 16. ist dann komplett open beta für ne woche noch, dann gehts fliessend in den release über. (Warum überhaupt noch ne OB stattfindet .... ist ja schliesslich ein F2P Game ...)

Wipes kommen keine mehr.

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Die mittleren Klassen sind ca 1-2 Wochencaps. Die äusseren .... dauern ;)

Spiels 2-3 Tage an, wenn Du denkst es ist was für länger auf das grosse Paket upgraden. Kostet 47€, drin ist aber :

60 Tage Premium (2*13€)

Mount (15€)

Und 40k Argents mit denen Du weitere 120 Tage Premium holen kannst (4*13€).

Plus der ganze Kleinkram und Du kannst Gunner spielen direkt (der fetzt!). Ich hab mir einfach gesagt, is nix anderes als wenn ich nen P2P MMO für nen halbes Jahr abbonniere ...

Gründerpacks gibts aber nur noch bis zum 15. !

Bearbeitet von Rasczak
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Da ich gerade mal einige Klassen im Simulator angetestet hab muss ich dem Eindruck von Smeyk bzgl. Spielerfahrung anfechten ;)

Die Klassen spielen sich alles sehr unterschiedlich, teils noch nie gesehene Mechaniken. Inwiefern das gut ist kann ich noch nicht sagen, aber es ist auf jeden Fall mal Abwechslung.

Meine Main Klasse Gunner zum Beispiel spielt sich durch Benutzung von 3 Waffen. MG baut Hitze auf, die ich mit der Ionenkanone verballer, das Artilleriegeschütz ist aussen vor und bisher eher situationsbedingt zu nutzen. Jede Waffe hat eigene Skills.

Der Paladin dagegen spielt sich durch Rotation des Primärskills. Einmal haun = front AE für Sekundärskill, zweimal Primärskill = starker ST DMG mit Sekundärskill, dreimal = starker AE wenn gleichzeitig das schild aktiv ist. Viermal = "Mana" aufladen.

Die Hexe kann Dots auftragen, diese durch sekundärskill verteilen auf den mobs und dann unterschiedliche effekte auf denen auslösen. Von ST DMG über CC bis hin zu Dot refresh alles drin.

Bisher sehr spassig und Abwechslungsreich. Morgen sollte ich genug Prestige haben um meinen eigenen Orden mit Anhängern zu starten ;)

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Die erste PvP Arena kann mich nicht so ganz überzeugen. 5 Spieler - alle gegeneinander. Wer zuerst 10 kills hat gewinnt. Im Endeffekt läuft man rum und sucht schon angekratzte und spammt den Finisher und hofft das man der erste ist.

Die Belohnungen konnten sich allerdings sehen lassen.

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Jo Alchi wird dauern. Bisher weiss ich nur von Lege und mir ...

Es bietet sich aber sowieso an mehrere Klassen zu fahren. Vor allem was mit DPS für PvE (Solo) Content :D

2te Arena nun ist 3vs3 ... menno ich will payload, das war in GA immer lustig.

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