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Xondio

Aktiv-Squad™ #004 18.05.2020

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Montag 20:00 Uhr
Kontinent wird vom Force-Commander vorher im TS bekannt gegeben!

Anmeldungen mit Klassen- und Rollen-Wünsche werden bevorzugt!

Ablauf:

  1. 1-2 Consturktions Basen bauen (Router, Flug terminal, Silo füllen)
  2. Treffen am Warpgate
  3. Squad-Aufteilung
    1. Neue bekommen eine Einführung in die Gebäude
  4. Galaxy für jedes Squad ziehen 
  5. Klasseneinteilungen im Squad vom Squadleader (diese Klasse wird das ganze Event gespielt!) 
  6. Kill, Kill, Kill - Punkte, Punkte, Punkte (ab 20:15 Uhr)
  7. Nachbesprechung (ca 22:00)

Thema:
Taktiken die Ihr können solltet:

Wenn genügend Teilnehmer da sind, würden wir gerne als Ergänzung zu den Infantry-Squads ein Flug-Squad anbieten.
Dieses wird zurzeit von @Surtak geleitet.
Zurzeit mangelt es uns noch an Squad-Leadern, deshalb würden wir jeden ans Herz legen doch mal das Squad-Leader Training zu besuchen.

Team-Layout: Icon_white_infiltrator_16.png.2f4c091624da3809b43e45e2eecf9916.pngIcon_white_lightAssault_16.png.9e6739e073b2ad91d079c3ebbf4f93a9.pngIcon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.pngIcon_white_engineer_16.png.cf8983431042889bb39770d20e0c0105.pngIcon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.pngIcon_white_max_16.png.7a14e7b70bcef053d2549375c039e7c3.pngIcon_white_vortex_16.png

Anmeldungen bis 19:00 Uhr am Montag werden bevorzugt gesetzt!

Name Klasse Fliegen Aufgabe/Rolle
@Wh1tebe4rd Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png/Icon_white_infiltrator_16.png.2f4c091624da3809b43e45e2eecf9916.png Nein Force Commander / Squad-Leader
@GlenMiller Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png -  
@DerUnf4ssbare Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png/Icon_white_max_16.png.7a14e7b70bcef053d2549375c039e7c3.png - (opt. Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png/Icon_white_engineer_16.png.cf8983431042889bb39770d20e0c0105.png)
@klappstuhll Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png   (opt. Icon_white_infiltrator_16.png.2f4c091624da3809b43e45e2eecf9916.png/Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png)
@atTribun alles    
@Jerecx Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png    
@Gummibärchen      
@bifiticker Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png   Funker
@Ryion Icon_white_engineer_16.png.cf8983431042889bb39770d20e0c0105.png   (opt. Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png/Icon_white_max_16.png.7a14e7b70bcef053d2549375c039e7c3.png/Icon_white_infiltrator_16.png.2f4c091624da3809b43e45e2eecf9916.png)
@digiconcept Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png    
@xRaguil Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png/Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png    
@just_ius Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png   (opt. Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png/Icon_white_infiltrator_16.png.2f4c091624da3809b43e45e2eecf9916.png)
@MalloryKnocks Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png   (opt. Icon_white_engineer_16.png.cf8983431042889bb39770d20e0c0105.png)
@MoonsterCookie2 Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png   (opt. Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png)
@Variash Icon_white_engineer_16.png.cf8983431042889bb39770d20e0c0105.png Icon_white_vortex_16.png  
       
       
       

 

Die AS™-Klassen und ihre Aufgaben / Ausrüstung:

Spoiler
  • HA Icon_white_heavyAssault_16.png.3f9e7650b905c4cad430ad59b7b50ea4.png/MAX Icon_white_max_16.png.7a14e7b70bcef053d2549375c039e7c3.png: 
    Als HA bitte Nemesis einpacken, Granaten sollte gut gemischt sein (absprache mit FT und Squad). In den Tactical Slot nehmen die HA "Caltrop" (Fahrzeugbarriere) mit, um Türen zu blockieren und Sunderer zu schützen. 
    Die Primäraufgabe für den HA ist das Vorstoßen und absichern in Laufrichtung/Vorne (130°), beschützen der Supporter. Bevorzugter Pointman.
  • Medic Icon_white_medic_16.png.588b9a7112655af33603b6a7ecbfae7b.png:
    MedTool muss Max-Level sein ! Heal-Aura ist zu bevorzugen, nur ein Shield-Regen-Device pro Squad (absprechen mit anderen Medics). In den Tactical Slot nehmen die Medics "Hardlight Canopy" (Anti-Air Schild) mit.
    Es müssen immer min. zwei Medics im Squad vorhanden sein. Die Aufgabe ist das Squad am leben zu halten, man lässt die anderen Klassen vor laufen und deckt die hinteren Seiten und den Rücken ab.
  • Engi Icon_white_engineer_16.png.cf8983431042889bb39770d20e0c0105.png:
    Wird immer als Engi benötigt, Layout kann sehr variieren und ist für diese Übersicht zu lang, einfach einen Engi mal fragen was gut ist im AS dabei zu haben. In den Tactical Slot nehmen die Engi´s das "Auxiliary Spitfire" mit.
    Primäraufgabe ist die Munitionsversorgung, das bedeutet das immer ein Munipack bei dem Squad liegt wenn der Pointman länger als 3 Sekunden steht.
  • Infil Icon_white_infiltrator_16.png.2f4c091624da3809b43e45e2eecf9916.png:
    Aufklärung wird immer Benötigt, also kaum Max einsatz für den Spy. Der Spotter ist den Darts vorzuziehen, da die gelieferten Daten besser sind. Layout sollte auf CQC und Middle Range ausgelegt sein. Zurzeit "freie Auswahl" im Tactical Slot.
    Die Primär Aufgabe ist dafür zu sorgen das wir die Gegner immer sehen und die uns nie, das bedeutet der Infil rennt die meiste Zeit rum und sucht feindliche Spotter, Beacons etc. und gegen diese vorgeht. EMP und Granade-Bondolier helfen hier viel Lauferei zu ersparen. Der Infil darf sich auch vom Squad wegbewegen um seine Aufgaben zu erfüllen.
  • LA Icon_white_lightAssault_16.png.9e6739e073b2ad91d079c3ebbf4f93a9.png:
    Aufklärung und Beweglichkeit, absprache mit Squadleader, wird meist von erfahrenen LA's übernommen. Schwierig da man sich am "langsamen" Squad orientieren muss. Zurzeit "freie Auswahl" im Tactical Slot.
    Der LA darf sich vom Squad entfernen um seine Aufgaben zu erfüllen. Dabei sollt er immer eine Position suchen womit er das Squad unterstützt, Stichpunkt flankieren!

 

Taktik-Callouts

Spoiler
  • Max-Layout (1-2 HA auf Max, 1-2 Engis, rest Standard-Klassen)
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
     
  • Full-Max-Layout (2-3x Medic´s, 3x Engi´s, rest Max)
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
     
  • Metal-Rain (Alle mit Engi Droppen und Minen schmießen)
    Link zum Wiki
    (von @Xondio)
     
  • Arch-Angel (alle in der Galaxy als HA sammeln, Squadleader gibt drop Befehl)
    Link zum Wiki (von @IndianaJens)
     
  • Lightning-Rush (max. 2 Prox. Rep. Sunderer, rest Lightning´s)
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
     
  • Eco-Proxy (2x Proxi. Rep. Sunderer mit doppel Anti-Air, 2x Medic, 2x Engi, rest HA mit Dumbfire*-Raketenwerfer)
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
     
  • Eco-Blockade (1x Blockade Armor Sunderer 2x Anti-Air Bewaffnung, 1x Medic, 2x Engi, rest HA mit Dumbfire*-Raketenwerfer)
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
     
  • Bangbus (Sunderer mit 2 Basilisks, 3 Engi´s (Fahrer+Gunner), Rest HA mit Dumbfire*-Raketenwerfer )
    Link zum Wiki (von @IndianaJens)
     
  • Lancer-Squad (Mit Lancern von erhöhter Postion Vehicle Platzen lassen)
    Link zum Wiki (von @Xondio)
     
  • Assault-Squad (alle Light Assault)
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
     
  • Pointman
    Der das Squad gerade führt, also vor geht, idR. der SL kann aber auch ein anderer Spieler als Pointman bestimmt werden.

     
  • Caller
    Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)

 

Hilfen

Spoiler
  • Gebäude Layout
    Gerade bei Events wird Wert auf schnelle und einfache Kommunikation gelegt. Hierzu haben sind im Wiki die beiden wichtigsten Gebäude kurz erklärt.

    Link zur Villa (von @Xondio)
    Link zur Zentrale (von @Xondio)
     
  • Flug-Squad
    Jeder der Fliegen will, kann in das Flug-Squad kommen.
    Wer noch nicht so viel Erfahrung hat mit fliegen kann dort auch gerne dran teilnehmen.
    Hier die Links zum ESF Guide (von @Surtak) und der Galaxy (von @3punkt1415).

 

Abkürzungen

Spoiler
  • AS™
    Name des Events: "Aktiv Squad™"
     
  • HA
    "Heavy Assault" auf Deutsch "Schwere Angriffseinheit"
     
  • Max
    "Max" auf Deutsch "Max-Einheit"
     
  • Medic
    "Combat Medic" auf Deutsch "Sanitäter"
     
  • Engi
    "Engineer" auf Deutsch "Ingenieur"
     
  • Infil
    "Infiltrator" auf Deutsch "Spion"
     
  • LA
    "Light Assault" auf Deutsch "Leichte Angriffseinheit"
     
  • FT
    "FireTeam"
     
  • CQC
    "Close Quarter Combat" auf Deutsch ca. "Kampf auf gerinner distance"
    Damit ist gemeint das man am besten SMG ausrüsten sollte beim Infil.
     
  • Heal-Aura
    Die default Fähigkeit vom Medic

 

Wir wünschen euch viel Spaß bei dem Event!
Von den Event-Leitern @Xondio und @Wh1tebe4rd

Edited by Wh1tebe4rd

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Engie oder Heavy/Max oder Spion

Edit:
Nicht sicher ob ich heute Zeit habe.

Edited by Ryion

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denke sollte es heute schaffen. gerne Engi(Wand) od. Lightassault. mache aber jede Klasse/Rolle die benötigt wird.
* wenn Flug-Squad dann Lib. (Pilot/Gunner/Solo)

Edited by Variash

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