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Neue Stellaris Runde start am 08.02.2021


Zahn
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Mit oder ohne KI  

9 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Nächste Runde mit oder ohne KI's spielen?



Empfohlene Beiträge

Die neue Stellaris Runde steht an und würde nächsten Montag starten.
Auch Neulinge sind gern gesehen.

Spielzeiten jeweils:
Montags: 20.00 - 23.00 Uhr
mit jeweils 5min Pause um 21 / 22 Uhr
Am ersten Spieltag bitte früh genug einfinden, es dauert immer etwas bis alle Rassen erstellt und alle im Spiel sind.

Spielgeschwindigkeit:
wird auf normal gesetzt

Benötigte Mods:
Diese hier. Mod-Reihenfolge wie in der Kollektion.
Die Checksum im Spiel sollte mit diesen Mods 647f lauten

Hier noch der Link zu den Änderungen die der Balance Mod mitbringt. 

https://docs.google.com/document/d/1IdO3Vv4jlB-kMhVz33p-fTJBzcnkBxaTcYvY_kf9sn8/edit?usp=drivesdk

Regeln:

  1.  Spieler dürfen keiner Föderation beitreten (egal ob mit anderen Spielern oder der KI).
  2.  Bis 2225 keine Kriege gegen andere Spieler.
  3.  Größe der Galaxie richtet sich nach Spieler/KI Anzahl.
  4. Diplomatie:
    5.1 Diplomatische Regeln gelten nur für Spieler - Spieler Interaktion. Mit KI's kann man machen was möglich ist und was man will.
    5.2 Defensivabkommen dürfen nur mit Spielern geschlossen werden mit denen man mindestens +300 Beziehungen hat (Positive Relations).
    5.3 Garantien / Unabhängikeit Unterstützungen sind immer möglich unabhängig von den Beziehungen zum Empire oder dessen Herren.
    5.4 Kriege gegen andere Spieler dürfen erst bei Beziehungen von -750 oder schlechter erklärt werden.
    5.5 Unabhängigkeitskriege dürfen immer erklärt werden.
    5.6 Rivalität darf erst ab -750 Beziehung oder schlechter erklärt werden.
    5.7 Beleidigungen dürfen erst ab -300 Beziehung oder schlechter ausgesprochen werden.
  5. Die Top 3 Spieler auf dem Scoreboard dürfen keine Defensivabkommen  oder Garantieren zu anderen Empires oder untereinander unterhalten.
  6. Alle Rassen / Origins / Civics mit Ausnahme von Föderationsstarts (Hegemon, Common Ground, Siehe Punkt 1.)
  7. Im Krieg ist alles erlaubt (verbrannte Erde usw.)
  8. "Rundenende" ist 01.01.2325 dann werden die Punkte genommen und der Sieger bestimmt.
  9. Ziele müssen in-line geclaimt werden. Also jeder claim muss eine Verbindung zu den eigenen Grenzen haben oder über andere Claims einen weg dahin.
  10.  (1 KI pro Spieler) Abhängig vom Ausgang der Runde

Sieg:
Es gibt nur einen Gewinner.
Zur Abstufung wird wieder eine Punkteliste geführt.

 

Als besondere neue Regel wäre Punkt 5 Dabei.
Wir haben gestern nach der Runde ja noch etwas darüber geredet und fanden diese Idee dann ganz brauchbar.
- Mit dieser Variante stehen Empire dann irgendwann ohne Bündnisse da.
- Bündnisse sind damit eigentlich immer auf Zeit, dadurch ist mehr anreiz da sich während das Bündnis läuft möglichst viel vorteile für sich selbst zu sichern.
- Jeder der "zu groß" wird hat irgendwann den Punkt an dem er für sich allein stehen muss.
- Wenn jeder gewinnen oder möglichst gut abschneiden will liegt es dann im Interesse der "kleinen" die "großen" zusammenzustutzen sobald sie ohne Partner dastehen und ihnen so Punkte abzunehmen.
- Wenn es auffällt das jemand zu groß ist kann ja zu gegebenen Anlass darauf hingewiesen werden. (z.B. am Ende des Spielabends / Pause oder aus konkretem Anlass (weil man einen Krieg erklären will)

Oben noch eine Abstimmung ob wir mit oder ohne KI's Spielen wollen.
Ohne KI's wäre möglich wenn wir ne ordentliche Zahl an Spielern zusammenbekommen.
Das hätte den Vorteil das man sich nicht frühzeitig einen weiteren mehr oder minder kostenlosen 2. Heimatplanet und Pops sichern kann und mit Glück dadurch auch noch eine Ringwelt oder ähnliches bekommt.

Noch ein Vorschlag den wir dann kurzfristig beim start festlegen können:
Wie wäre es die Hyperlane-Dichte auf Maximum zu stellen? Dadurch wären die Chokepoints weg und man hätte nicht immer die Situation die Flotten bündeln zu müssen um sich durch eine befestigte Station zu prügeln.

Bearbeitet von Zahn
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