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vor 19 Stunden schrieb buzz:

Mit Raidspec meint Staubkind wohl, dass sehr vielseitige Klassen wie Druiden , Schamanen, Krieger, Paladine usw. auf eine einzige raid -Rolle- festgelegt wurden. Also tank/Heiler/dd. Und ja, das war so. 

 

Und Decursive wurde während naxx40 generft btw. 

Ahjo, Klassen die heilen konnten mussten mit 99% Wahrscheinlichkeit im Raid auch heilen. Bei Krieger kann ich dir halt nicht zustimmen, ist halt als Tank und DD (Gear abhängig) viable.

Das WoW heutzutage da zumindest mehr Freiheit hinsichtlich der Spec Wahl bietet ist halt unbestreitbar. 

vor 2 Stunden schrieb Staubkind:

Meeting/Summon Stones kamen zusammen mit DireMaul mit Patch 1.3 ins Spiel.

 

Patch 1.3.0 (07-Mar-2005): Meeting Stones added.

Patch 2.0.1 (05-Dec-2006): Meeting Stones now function similar to a Warlock Summon spell.

Um den Punkt ging es mir. Für die LFG Funktion ist man mit nem Chat halt schneller und eigentlich auch besser dran

bearbeitet von Bangrim

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Am 5.8.2018 um 17:57 schrieb Bangrim:

Ahjo, Klassen die heilen konnten mussten mit 99% Wahrscheinlichkeit im Raid auch heilen. Bei Krieger kann ich dir halt nicht zustimmen, ist halt als Tank und DD (Gear abhängig) viable.

Das WoW heutzutage da zumindest mehr Freiheit hinsichtlich der Spec Wahl bietet ist halt unbestreitbar. 

Patch 1.3.0 (07-Mar-2005): Meeting Stones added.

Patch 2.0.1 (05-Dec-2006): Meeting Stones now function similar to a Warlock Summon spell.

Um den Punkt ging es mir. Für die LFG Funktion ist man mit nem Chat halt schneller und eigentlich auch besser dran

Ah... OK danke. Hast Recht. In meiner Welt war das von Anfang an so, das die wie ein WL Summon Stone gearbeitet haben. Ich werd halt alt.

Mit Speccs meinte ich, dass man a) mit vielen Hybridklassen letztendlich doch nur als Heiler mitgenommen wurde und eher selten bis nie als DD/Tank. Und zudem, dass man praktisch immer in eine (Beispiele!) 40/0/11 oder 51/0/0 Skillung und deren Permutationen getrieben wurde.

D.h. man hat zwar 51 Punkte verteilt, aber die waren relativ fest vorgegeben und hatten nicht so krasse Änderungen an der Spielweise wie das heutige System, obwohl man heute viel weniger Auswahlen treffen muss.

bearbeitet von Staubkind

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Das hat mich auch immer gestört Staubkind, ich hatte mir damals leider einen Schamanen erstellt xd

bearbeitet von buzz

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