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War aber irgendwo klar, dass die meiste Mühe in Storytelling gesteckt wird und wiedermal alles danach zu kurz kommt, war in SWTOR genauso.

Funktioniert in einem Singleplayer RPG bestens, aber nicht in einem Loot Shooter.

Die einzigen neuzeitlichen Spiele, die ich da bisher vernünftig prozedural generierte Dungeons hab bauen sehn sind Diablo 3 und Path of Exile.

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Hier noch ein video in dem viele fragen beantwortet werden.

das meiste klingt sehr gut. einiges (charaktererstellung des piloten z.B.) finde ich bisschen schade, aber das ist halt persönliche vorliebe.

 

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Ich mag es zwar auch mein char zu design aber sind wir ehrlich frü die 2 sec im Mission start Video lohnt das net wirklich ^^.

 

Ansonsten bin ich total hyped und gebe Bioware da mein Vertrauen das die gut nachliefern um immer neue Story und Challenges zu haben. :)

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