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Supreme Commander Demo ist draußen!


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Gestern abend veröffentlichte THQ die Demoversion vom Lange erwarteten Supreme Commander. Die Demo ist geschlagene zehnmaleinhundertausendkilobyte(1gb) großund wartet nur darauf von euch gespielt zu werden!

Systemvorrausetzungen:Minimum

Prozessor: 1.8 GHz oder besser

Hauptspeicher (RAM): 512 MB

Grafikkarte: Mind. 128 MB Speicher; Unterstützung von Vertex Shader / Pixel Shader 2.0

Soundkarte: Onboard Audio; Lautsprecher oder Kopfhörer

Internet-Verbindung: 56.6er Modem

Festplatte: Rund 3 GB freien Speicher

Laufwerk: DVD-ROM-Laufwerk

Empfohlen

Prozessor: 3.0 Ghz oder besser, DualCore (bsp. AMD X2, Core Duo, Pentium 4 HT)

Hauptspeicher (RAM): 2 GB

Grafikkarte: ATI X800 XL oder besser, nVidia GeForce 6800 oder besser

Soundkarte: Soundkarte über PCI oder externe USB-Soundkarte

Internet-Verbindung: DSL

Betriebssysteme

Windows 9x, Windows 2000

Wird nicht unterstützt, das Spiel startet einfach nicht.

Windows XP / Windows XP SP2

Wird voll unterstützt, allerdings nur mit DirectX 9.

Windows Vista 32bit / 64bit

Wird voll unterstützt. Mit Vista (DirectX 10) und einer DirectX 10 Karte wie die GeForce 8800 werden auch DirectX 10 Features benutzt.

Mit dem Shader Model 4.0 kann SupCom auf DirectX 10-Karten dann mit mehr grafischen Leckerbissen aufwarten.

Linux / Mac

Aktuell ist keine Umsetzung auf Linux/Mac geplant. Da SupCom ein Spiel mit "Games for Windows"-Logo ist, ist ein Port auf andere Betriebssystem unwahrscheinlich.

Unter Linux gibt es noch keine Erfahrung mit Cedega/Wine.

Unterstützung exotischer Hardware

Phillips amBX

SupCom wird das erste Spiel mit voller Unterstützung für Philips' amBX sein. Mehr über amBX: amBX Infoseite

AGEIA PhysX

Wird nicht unterstützt.

HyperThreading / DualCore / QuadCore / Core Duo

SupCom nutzt die zusätzliche Leistung von Dual- und QuadCore Prozessoren aus.

SLI / CrossFire (CF)

SLI (nVidia) und CrossFire (ATI) werden zwar für die Grafikdarstellung benutzt, allerdings nicht für einen 2ten Monitor.

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