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  3. Chefkoch2k

    Lustige Links

    Immer wieder ein Klassiker 🙂
  4. GrumpySven

    Trailer zum sabbern

    Mist, muss noch einen Monat warten bis meine Schwester Urlaub hat. Sonst muss ich's zweimal sehen...
  5. Old Toddy

    Trailer zum sabbern

    Staffel 2 läuft aktuell auf Prime.....macht wieder viel Spaß...
  6. Old Toddy

    Trailer zum sabbern

    Da freue ich mich schon sehr darauf
  7. Jap, ein guter Punkt, schauen wir mal
  8. bigburritoboy

    Aktiv-Squad™ #023 28.09.2020

    Pointmam. bei @Wh1tebe4rd:)
  9. Wegen den Diplomatischen Beziehungen hab ich nochmal einen Blick ins Wiki geworfen. Beziehungen der Empire zueinander (Direkte Anzeige im Diplomatie Menü der jeweiligen Rasse) reichen von bis: Terrible -3000 bis -750 Tense -750 bis -300 Neutral -300 bis +300 Positive +300 bis +750 Excellent +750 bis +3000 Die Werte Berechnen sich aus der Meinung des eigenen Empires über den anderen und der Meinung des Gegenübers zu einem selbst. Hier der Link zu den Wikipedia Seite https://stellaris.paradoxwikis.com/Relations https://stellaris.paradoxwikis.com/Diplomacy Man sieht das es einige Modifier gibt, allein schon aus dem Verhältnis der Ethiken zueinander. Fan. Autoritär und Fan. Egalitär bekommen z.B. -80 (2x - 40) auf die Beziehungen. Claims geben jeweils -5 pro System usw. Dazu verändern Diplomatische Aktionen kurzfristig oder langsam steigend das Verhältnis. Die wichtigsten wären Beleidigung -200 beim Ziel (Baut sich langsam wieder ab, ist bei -200 gecappt, selbst bei mehreren Beleidigungen) Rivalität -100 Den Wert ab dem man Angreifen kann sollten wir dann entsprechend Festlegen. Schön wäre natürlich ein fixer bereich wie Tense (Vermutlich "Feindlich" im deutschen) . Wenn man ihn aber zu leicht erreichen kann wäre es evtl. notwendig ihn etwas höher zu setzen. Ich stell mir gerade vor Rivalität + Beleidigung + 6 Claims = Beziehungen sofort um 330 verschlechtert. Dann noch je nach Ethik und ggf. Civic, Gemeinsame Grenzen usw drauf und es gibt wieder instant Kriege. Imho sollten wir das diese Woche nochmal ingame testen und dann feintunen. Nicht das wir was regeln und es dann total ins leere läuft. Es soll ja nicht zu leicht sein jemanden einfach aus heiterem Himmel anzugreifen, andererseits solls natürlich auch nicht zu schwer werden.
  10. Last week
  11. Chefkoch2k

    Trailer zum sabbern

    Sieht ganz gut aus. Schlimmer als die Version mit Uwe Ochsenknecht wird es wohl kaum werden ;.)
  12. MalloryKnocks

    Aktiv-Squad™ #023 28.09.2020

    MalloryKnocks Medic > Max > Engi Flugzeuge alles außer ESF Fahrzeuge alles
  13. GrumpySven

    Trailer zum sabbern

    Die Miniserie mit acht Episoden habe ich fast durch. Athmosphärisch ähnlich wie etwa Turn: Washington's Spies.
  14. Neue Regeln aus der Stellaris-Runde zusammen geschrieben: - Föderationen sind komplett raus - um einen Krieg gegen einen Spieler erklären zu können MUSS das diplomatische Verhältnis feindlich sein - Frieden unter Spielern für 25 jahre - wir werden wieder mit NPCs spielen - Größe und Zahl der NPCs richtet sich nach der Spieleranzahl - ansonsten wie letztes Mal Steht natürlich alles zur Diskussion
  15. Montag 20:00 Uhr !! Neue Anmeldung !! : Es gibt eine leichte Anpassung im Anmeldeverfahren um den Start ins Event zu erleichtern und Rollen klar zu verteilen. Du meldest dich wie gewohnt an mit einfachen Forums-Post an. z.B: "Engi>Medic" ,"Engie/Flieger" other "Heavy Assault / Medic (2 Wahl) / MAX" Wenn du in das Flugsquad willst, lass es uns wissen. Wenn genügend Teilnehmer da sind, würden wir gerne als Ergänzung zu den Infantry-Squads ein Flug-Squad anbieten.Dieses wird zurzeit von @Surtak geleitet. Kurz vor dem Event schaust du dir den Post nochmal an und siehst deine Default Klasse für den Abend. Wenn wir das Layout vorher hier im Forum festlegen, sollten wir uns einige Minuten jeden Montag Abend an dummen rumgestehe sparen können. Anmeldungen bis 19:00 Uhr am Montag werden bevorzugt gesetzt! Team-Aufstellung Alpha Nr. Standard Spezifikation Max Full Max Klasse bei Fahrzeugpush Fahrzeug/e verfügbar Name Aufgabe/Rolle 1 Heavy 1 * @Wh1tebe4rd Squad Leader 2 Heavy 1 / Max @bigburritoboy Pointman 3 Heavy 1 4 Medic 2 5 Medic 1 6 Engie 7 Heavy 1 / Max Pointman 8 Heavy 1 9 Heavy 2 10 Medic 1 11 Medic 2 12 Bravo Nr. Standard Max Full Max Klasse im Fahrzeug Fahrzeug/e Name Aufgabe/Rolle 1 * @Xondio Squad Leader 2 Pointman 3 4 5 6 7 Pointman 8 9 10 11 12 Charlie Nr. Standard Max Full Max Klasse im Fahrzeug Fahrzeug/e Name Aufgabe/Rolle 1 * Squad Leader 2 Pointman 3 4 5 6 7 Pointman 8 9 10 11 12 Thema: Das Alpha Squad wird weiter seine Taktik ausbauen die hier zu finden ist. Mit dem neuen Anmeldeverfahren können wir mittels eines flüssigen Starts des AS™ schneller "Content" bieten der Spaß macht. Wenn alles gut läuft werden wir die Gebäude-Kunde dynamisch in die ersten Aktionen einbauen. Versucht bitte die folgenden Taktiken vor dem Montag zu lesen, wir werden diese versuchen zu Üben in dem wir sie einsetzen.: Lightning-Rush Lancer-Squad Max-Layout Full-Max-Layout Assault-Squad Ablauf: 1-2 Consturktions Basen bauen (Router, Flug terminal, Silo füllen) Treffen am Warpgate Squad-Aufteilung Neue bekommen eine Einführung in die Gebäude Galaxy für jedes Squad ziehen Klasseneinteilungen im Squad vom Squadleader (diese Klasse wird das ganze Event gespielt!) Kill, Kill, Kill - Punkte, Punkte, Punkte (ab 20:15 Uhr) Nachbesprechung (ca 22:00) Die AS™-Klassen und ihre Aufgaben / Ausrüstung: Taktik-Callouts Hilfen Abkürzungen Wir wünschen euch viel Spaß bei dem Event! Von den Event-Leitern @Xondio und @Wh1tebe4rd
  16. MasterR80

    Aktiv-Squad™ #022 21.09.2020

    Medic oder Ingie
  17. Rephex

    Aktiv-Squad™ #022 21.09.2020

    dabei als heavy
  18. Protoberance

    Aktiv-Squad™ #022 21.09.2020

    Heavy/Max - Lightning / Harasser
  19. Miajometo

    Aktiv-Squad™ #022 21.09.2020

    Medic oder Engi Rep. Sundi / Shield Diffusor mit Standardbewaffnung
  20. MalloryKnocks

    Aktiv-Squad™ #022 21.09.2020

    MalloryKnocks Medic > Max > Engi Fliegen: Keine ESF Fahren: Alles
  21. Motu

    Aktiv-Squad™ #022 21.09.2020

    Heavy/Max - Lightning/Rep-Sundi - Liberator
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