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C&C3: Tiberium Wars: Weitere Infos zum Patch 1.05


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Geschrieben von TiMeLeZ

Heute hat APOC der EA Communitymanager wieder einige Infos zum nun anstehen Patch 1.05 herausgegeben. Diese Info beinhaltet auch die erfreuliche botschaft von neuem Mapmaterial!

Hier die wichtigsten Details:Neue Karten:

- Tournament Rift: Zwei-Spieler-Karte in einer roten Zone für Ranked-Matches

- Tournament Coastline: Zwei-Spieler-Wüstenkarte am Strand für GDI und Nod.

- Schlachtfeld Stuttgart: Zwei-Spieler-Krieg um einen grünen Kristall mitten im zerstörten Stuttgart.

- Coastline Chaos: Vier-Spieler-Wüstenkarte, basiert auf der E3 2006-Präsentation.

Exploits:

- GDI Ingenieure, Nod Saboteure und Scrin Assimilatoren können nicht mehr Gebäude einnehmen, ohne überhaupt dort gewesen zu sein.

- Beobachter von Mehrspieler-Partien können nicht mehr durch Hotkeys ins Spielgeschehen eingreifen.

- Einheiten, die per Teleporter oder Wurmloch transportiert werden, sind nicht mehr von den explosiven Eigenschaften der Catalyst-Kanone betroffen.

- Die Scrin Catalyst-Kanone kann nicht mehr durch ein Wurmloch feuern.

Balancing:

- Folgende Bauwerke bringen keinen erweiterten Bauradius mehr: Kraftwerk, Reaktor, Tiberium Silo, Kaserne, Hand von Nod, Portal.

- Infanterie ist jetzt 25-45 % weniger anfällig für Kanonen-Angriffe (z.B. gegen Panzer)

- Commandos und Masterminds können nicht mehr überfahren werden.

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