hatte es mir für die 16 eur organisiert (cut). vom spiel her echt lustig. ist kein richtiges GTA, hat aber durchaus ähnlichkeiten und unterschiede. plot ist auch net und lässt sich gut daddeln. das die cut-version angeht, man merkt das geschnitten wurde, vor allem wenn man weiß was fehlt. wenn mans nicht weiß, dann merkt mans wohl nicht wirklich. wie bereits besprochen fehlen einige der finisher, es fällt dann schon auf wenn man auf nem dach kämpft und überall klimaanlagen ventis sind und ich nichts damit machen kann. das "problem" dabei ist, die finisher wurden entfernt ohne für "ersatz" zu sorgen, man halt also in einigen situationen keine möglichkeit den kampf zu beenden ohne die leute einfach "stupide" zu vermöbeln. das szenario fühlt sich dann etwas "leer" an. BTW finde ich dieses Spiel eine 1A Beispiel dafür wie schlecht und scheinheilig unsere Kontrolle ist ich _KANN_ im Cut-Spiel nicht: -> Leute in nen Ofen schmeissen -> Köpfe auf Kochplatten/Gasherde drücken -> Köpfe in Ventis drücken -> Leute auf Haken/Schwertfische spiessen Ich _MUSS_ aber im Laufe des Cut-Spiels -> einen Gegner mit der Tischkreissäge Folter androhen (während ich die besagte Kreissäge vorher NICHT für finisher nutzen kann, logisch ne?) -> am Ende des Spiels meinen Endgegner in einen Eishäcksler schmeissen! Für mich ein typisches Beispiel dafür das diese Prüfung in vielen Fällen total für den Arsch ist. USK spielt 1h lang. Ergebnis: USK: "Die kämpfe sind zu Hart. Ich kann Leute in Ventis schmeissen? Das geht garnicht" Dev1: "Ok wir entschärfen die Kämpfe etwas" *snip* USK spielt ne weitere 1h lang. Ergebnis: USK: "Ok die Kämpfe sind nun ok so" Dev1: "Danke, ab zum Goldmaster damit" Dev2: "Schön das keiner vom Endkampf gesprochen hat, ich hätte keine Lust gehabt die Szene auch noch neu zu schreiben nur für den doofen deutschen Markt." Es geht hier um die Umsetzung der Prüfung, nicht um die Sinnhaftigkeit der "Zensur" eines als FSK18-Spieles als ganzes.