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Kadica

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Kadica

  1. Hallo :)

    bräuchte mal einer der inaktiven Leader um zwei aktive POE Leute in die Gilde zu bekommen. Leider hab ich den Rang nicht dazu jemanden zu inviten.

    Wir sind meistens im Teamspeak Planetside 2 Bereich zu finden (Kerl2 und Rephex würden gerne joinen)

    Wäre schön wenn sich da jemand erbarmen könnte die zwei zu inviten.

     

     

  2. Hier mal die komplette Patchnote

     

    Erobere die Flagge

    • Das Hacken eines Repos startet jetzt und überlädt 30 Sekunden lang, bevor es das Repo in Ihre Fraktion umwandelt.
    • Dieser 30-Sekunden-Countdown kann von der gegnerischen Fraktion unterbrochen werden.

    Anmerkung der Entwickler: Die Änderungen hier werden einfache erneute Sicherungen verhindern und waren ein wichtiger fehlender Teil im Gesamtfluss des CTF-Capture-Typs. Bitte teilen Sie uns Ihr Feedback zur aktualisierten CTF-Mechanik mit, nachdem das Update live gegangen ist.


    Sonstiges Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen

    • Das aufgeladene Feuer von Perihelion zeigt Projektile jetzt korrekt auf entfernten Clients an.
    • Das Abfeuern einer Waffe und der Wechsel zu einem Reparatur-/Heilwerkzeug führt nicht mehr dazu, dass ein Spieler auf Remote-Clients in einer endlosen Feuerschleife feststeckt. 
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Betreten/Wiederbetreten eines Fahrzeugs als MAX-Anzug Ihre Fähigkeits-HUD-Anzeige verbergen konnte.
    • NS-R3 Swarm-Varianten erwähnen "Flak Detonation" nicht mehr in ihren Beschreibungen.
    • Verschiedene Modell- und Animationsbereinigungen des NS-11C Frostbite.
    • Amerish Sky Anpassungen.
    • Outfit War-Statuen auf Sanctuary zeigen jetzt wieder Outfit-Informationen an.
    • Die Menge an Schneemännern, die gleichzeitig auf einem Kontinent gespawnt werden können, wurde verdoppelt.
    • Schneemänner spawnen nicht mehr auf gesperrten Kontinenten.
    • Chimera's Avalanche Tire Trails erscheinen jetzt auf dem mittleren Reifensatz.
    • Kampagnenwährungen wurden aus den wenigen Shop-Artikeln entfernt, die sie noch verwendeten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das NSO daran hinderte, fraktionsbasierte Sprungpads an den folgenden Basen zu verwenden:
      • Heulender Pass (Indar)
      • Saurva Bio Lab (Indar)
      • Dahaka Amp Station (Indar)
      • Station Zurvan Amp (Indar)
      • Peris Amp Station (Indar)
      • Freyr Amp Station (Esamir)
      • Erdverstärkerstation (Esamir)
      • Naum Amp-Station (Hossin)
      • Amp-Station Hurakan (Hossin)
      • Ixtab Verstärkerstation (Hossin)
      • Garnison des Zerbrochenen Tals (Hossin)
  3. Ab morgen startet das Halloween Event. Scheinen paar neue Sachen dabei zu sein.

    Echoes of The Lost Fleet

    A new epic event is happening in October! A mysterious derelict fleet carrier will spawn on Indar, Hossin, Esamir, or Amerish during a 15 minute special alert.

    Smash enough spacepumpkins and your continent can unleash this behemoth. Take care of business, soldier!

    742.jpg?v=1.0

     

    Komplette Eventinfos könnt ihr hier finden.

    Offizielle Patchnote gibts erst ab morgen.

    • Danke 1
  4. Na dann teste es einfach mal Moto mit dem Symbionten ;)

    Nebenbei, gibt ein kleines Hotfix heute.

     

    All PC servers will be offline for the following update, Apr. 05, at 6:00am PT (3:00pm CEST). Downtime is expected to last up to two hours.
    --

    Notes on Server/Client Performance
    Periodic Hitching: Hitching should be resolved with this update's downtime. With last week's repeated rolling zone restarts, the expectation is that we introduced a mismatch between data on certain environments that was causing the hitching. (Side note: This issue has nothing to do with the nanite timer, as some have theorized.)

    G15 errors: We're currently experiencing intermittent issues with gateways getting into a bad state. Sometimes a gateway will stop letting traffic through, which means that certain people won't be able to reach the server (resulting in the G15 error.) Those bad gateways need to be restarted manually after a problem is identified. We've added additional logging to the Live environment that will help us diagnose the cause of these gateway collapses. We're trying to stay on top of these problems as best as our current resources allow, but we can look for a more permanent fix once the data comes in.

    Connery Server Latency: We're aware of extremely high latency for players connecting to Connery from Asia and Australia. This may be due to routing issues from those environments. It would be extremely helpful if you could submit tickets to CS through this portal: https://help.daybreakgames.com/hc/en-us/categories/204228447-PLANETSIDE-2

    We need your character name, server, the time of the incident, ISP, and PC specs if possible. CS will work with you if they need more specific information beyond that point. I realize there is a lot of friction associated with this process, but if we can find the exact jumps where these slowdowns occur, we can work with network providers to try to circumvent these problem areas. Fixing this issue for one person tends to fix it for many people, so thank you in advance for those of you submitting tickets.

    High-Pop Performance Issues: We continue to investigate how we can make the high-pop server performance better, but the analysis done until this point mainly points to it being something we need to address from a gameplay side. Reintroducing the spawn priority system has certainly increased the performance overhead, and we're looking at ways to make that less cost intensive. (As a refresher: We initially disabled this system with Oshur's release, but using the more efficient pre-2019 spawn system garnered a lot of negative feedback on non-Oshur continents.) Alternatively, we can reduce the maximum populations on a continent, as performance tends see a negative impact beyond 750ish players. That's probably the least favorable bullet we have in the chamber, as it doesn't truly solve problems when players are all clumped up in the same location. Long story short, we're not ignoring these issues, there just aren't great answers at the moment.

    Double Experience Weekend Two, Electric Boogaloo
    Because our last double experience weekend was riddled with server issues, we're going to run another one this weekend. The hope is that we have performance issues hammered out by then.
    Double experience for ALL players will take place Apr. 08, 09, and 10.


    Balance Adjustments
    • Semi-auto shotguns now use the same Slug Ammunition as automatic shotguns, changing their damage from 600-400 to 450-300. (This value was mistakenly shown as 475 damage before, both in-game and patch notes, that's been remedied as well.)
    • 19A Fortuna, CB-ARX Newton, TRAC-Shot, Eclipse VE3A now all have access to Soft Point Ammunition.
    Misc. Changes, Fixes, and Additions
    • Compensators for the Eclipse VE3A, TRAC-Shot, and 19A Fortuna now operate as expected.
    • NSO's HCG turrets no longer have view model issues in first person while looking up.
    • Heavy Magazine attachment no longer prevents rail attachments from being equipped on weapons that were affected by this bug.
    • Heavy Magazine attachment no longer increases the magazine size of underbarrel grenade launchers.
    • Compensator's attachment description has been updated, and properly conveys the increased hipfire penalty.
    • NS-45P Pilot now has compensator and flash suppressor like it's base weapon counterpart.
    • Havoc Mines no longer show the tactical grenade indicator above them.
    • Mines added in the last update no longer stick to surfaces.
    • Updated the cert line description of Nano-armor Cloaking.
    • EMP, Flash, Concussion, and Havoc grenades now all grant assist experience.
    • Equipping a laser sight on the "Treasured" LA1 Anchor no longer conflicts with barrel attachments.
    • MG-A1 Arbalest now has proper barrel attachment models.
    • Earning a Flashbang Mine medal no longer also grants a Flashbang Grenade medal.
    • The My Stats page have had the missing grenades added to it.

    Quelle: https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/apr-05-2022-pc-hotfix.258764/

     

  5. Heute um 22:45 UHR werden wir die Erstellung von Charakteren von neuen Spielern auf Servern mit langen Warteschlangen beschränken. Wenn ihr bereits einen Charakter auf einen dieser Server habt, wird es euch weiterhin möglich sein weitere Charaktere zu erstellen. Neuen Spielern wird es aber nicht möglich sein beizutreten oder Charaktere zu erstellen.

    Auf den folgenden Servern werden Beschränkungen für die Erstellung von Charakteren eingeführt:

    NA West
    Mari
    Valtan

    NA East
    Azena
    Una
    Regulus
    Avesta

    EU Central
    Kadan
    Trixion
    Thirain
    Zinnervale
    Asta

    Diese Beschränkungen für die Erstellung von Charakteren wird auf absehbare Zeit bestehen bleiben und wir werden ein Update bereitstellen, wenn diese letztendlich entfernt werden.

    Wenn dies heute geschieht, werden wir sofort die folgenden neuen Server für Spieler öffnen:

    EU Central
    Beatrice

    NA East
    Elzowin

    Obwohl diese Server jetzt geöffnet werden, werden vor unserem vollständigen Start morgen auch zusätzliche Server (hier nicht aufgeführt) eingeführt.

    Obwohl wir uns über die erstaunliche Resonanz und Unterstützung rund um Lost Ark’s Head Start gefreut haben, wissen wir, dass die Server- und Warteschlangensituation für viele Spieler frustrierend war. Unser Team arbeitet aktiv daran, diese Probleme vor unserem Free-to-Play-Start am Freitag zu beheben. Während die Beschränkung der Charaktererstellung und das Öffnen neuer Server nur ein kleiner Teil der Bewältigung dieser komplexen Situation ist, werden wir im Laufe des heutigen Tages zusätzliche Informationen über die zahlreichen Schritte, die wir unternehmen, für euch Spieler bereitstellen. Wir bedanken uns für eure Geduld, während wir daran arbeiten, diese Situation zu beheben.

  6. Dürfte eigentlich nicht sein, dass es hier ein Zusammenhang gibt. Oder hast du deine komplette Adresse hier hinterlegt? Sieht eher so aus als wollte dich ja jemand ziemlich ärgern.

    Die Nachnahme spricht jedenfalls dafür. Solche Sachen kommen meistens aus dem eigenen Umfeld. Betrüger würden es eher auf Rechnung bestellen und versuchen das Paket vorher

    abzufangen. Falls du es noch nicht gemacht hast, Konto sperren lassen und Anzeige erstatten. Spätestens die Polizei dürfte Zugriff auf die Mail-Adresse bekommen. Wobei es auch hier

    fraglich ist ob sie damit weit kommt.

     

  7. Welcome to the genesis of Rogue Planet Games!

    By definition, a “rogue planet” is a celestial object that’s not gravitationally bound to any star or its origin. This perfectly illustrates our philosophy as a team and defines the games we create –

    we are unbound by convention, exploring new frontiers of creativity and always pushing the limits of our imagination to deliver unparalleled experiences for our players!

    While the studio may be new, the PlanetSide franchise has been going strong for 17 years. As we begin this new chapter, we’ve taken several steps to prepare for an exciting future! 

    Rogue Planet Games will focus solely on the PlanetSide franchise and our dedicated community. While Daybreak will continue to act as publisher and provide live operations and infrastructure support,

    Rogue Planet Games owns the vision of PlanetSide – present and future.

    As many of you may have noticed over the past few months with PlanetSide 2, we've increased the frequency of our game updates, made an effort to reduce publish times by streamlining deployment processes,

    addressed lingering live service issues, and stepped up communication with our community. 

    One aspect of the new studio we’re most excited about is bringing our players into the fold like never before. As Rogue Planet Games, we view ourselves as an indie studio that values our community in the highest regard.

    We want to bring you into our day-to-day development processes more across all disciplines – programming, character and environment art creation, systems and content design, and any general nonsense that happens

    on a given day. We can’t wait to start sharing more with you across our various social channels! 

    Rest assured, the future of PlanetSide is very much at the top of mind here, and the expectations for a true sequel are, as expected, astronomical. The establishment of Rogue Planet Games provides a runway and opportunity

    for us to deliver our vision for PlanetSide 3, but that discussion will happen in due time. Until then, we have a lot of great stuff in store for PlanetSide 2!

    On behalf of the entire Rogue Planet team, THANK YOU! We look forward to having you join us on our journey! 

    We define our future. We are Rogue Planet Games!

    Andy “IronSites” Sites

    Head of Rogue Planet Games
    Executive Producer, PlanetSide Franchise

  8. Daybreak Games is making some big moves, creating three new studios that will each dedicate themselves to one of the company’s big MMO franchises.

     

    Dimensional Ink Games, based in Austin, will lead the future of DC Universe Online as well as work on future action-based MMO projects. DC Universe Online

    launched back in 2011, but it still receives regular updates. A Switch version launched just last year. Jack Emmert, who has worked on City of Heroes, Star Trek Online,

    and Neverwinter, runs this studio.

     

    Darkpaw Games in San Diego will focus on EverQuest and EverQuest II, one of the most historic MMO franchises in history. Holly Longdale, who has been the series’ executive producer,

    leads this studio. The original EverQuest released back in 1999. The sequel followed in 2004. Both games are still active and received new expansions last year.

     

    Rogue Planet Games, also in San Diego, will be in charge of the PlanetSide franchise (including PlanetSide 2). PlanetSide II debuted in 2012 and is still going, although an ill-fated battle

    royale spinoff, PlanetSide Arena, released last year and is already dead. The studio is also working on a “next genre-defining game for fans of shooters,” presumably PlanetSide 3. Andy

    Sites, the executive producer of the PlanetSide franchise, is in charge of Rogue Planet Games.

     
     
     

     

    • Danke 1
  9. Hi Darnok, ich spiel noch fleissig. Bin aber nicht in der  Gilde :) Wie du es gesagt hast, man sieht von euch fast niemand, und wenn, dann gerade wenn ich Planetside spiele.

    Soviel ich weiss soll die Liga erst Anfang Dezember vorüber sein. Der Timer ist für die Bekanntgabe bezügl. Version 4

    Wenn du magst, kannste mich ja adden. Bin in der derzeitigen Liga als Atiyah unterwegs.

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