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XboX360 Soul Calibur IV


Gast Roman
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Größer, schöner, realistischer

Doch auch die Kampfarenen sollen in Soul Calibur IV deutlich imposanter ausfallen. Allerdings sollen diese nicht nur hübscher, sondern auch größer und interaktiver werden und sich teilweise über mehrere Ebenen erstrecken und Schaden nehmen. Am Kampfsystem und der KI wurde ebenfalls gefeilt. Man soll Kämpfe sogar ohne Ring-Out oder Leeren des gegnerischen Energiebalkens gewinnen können - nähere Einzelheiten wollten die Entwickler jedoch noch nicht verraten. Aufgabegriffe, Entwaffnungen, Fatalities oder das Einbeziehen der Spielumgebung könnten jedoch eine Möglichkeit sein. Aber auch in der Defensive plant man Neuerungen - vor allem am Guard Break-System. Neue Spielmodi werden ebenfalls versprochen. Eine Rückkehr der strategischen Schwertchroniken-Schlachten aus Soul Calibur III wird es jedenfalls nicht geben, auch ein Tag Team-Modus steht nicht auf dem Programm. Dafür erwartet euch erstmals ein Online-Modus, für den die technischen Voraussetzungen auf PS3 und 360 endlich erfüllt seien. Zudem plane man ähnlich wie bei Soul Calibur 2 icon_info.gif Gastaufritte bekannter Leinwandhaudegen (Jack Sparrow?) sowie einen anfängerfreundlichen Neuzugang.

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Melonen sollen gesund sein......

Besonderheiten

- fünfter Teil der Soul-Serie

- zweiter Teil ohne Spielhallenvorlage

- erstmals mit Online-Modus

- neue Spielmodi

- neues Kampfsystem

- verbesserte KI

- alte & neue Charaktere

- geplante Gastauftritte bekannter Kinohelden

- Charakter-Editor inklusive

- größere & realistischere Kampfarenen

- interaktive Umgebungen

- aufwändige Charaktermodelle & Animationen

- konstante 60 Bilder pro Sekunde

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