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Alpha 12.x Infos und Vorschläge


Scardon
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Hier ein Anriss für die Alpha 12 , sollte anfang April erfolgen.

- Sonnenschein

Mit der Alpha 12 gibt es die Möglichkeit mehr als das 6 Sonnensystem was wir bisher haben zu Generieren .

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Alle diese Sonnen sind besuchbar.
Einige werden Planeten haben.
Einige werden es nicht tun.
Einige könnten nichts haben.
Einige könnten überfüllte Räume sein.

 

Dazu neue Sternentypen nach der OBAFGKM-Skala und Gas Riesen diese sind nur optisch da , können aber mit Monden versehen werden.

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CPU-System wird überarbeitet und man erhält Booster wie Geschwindigkeit für höhere Tierstufen also T2 T3 T4 T5!!!!

T5 wurde angekündigt und ist für Capital Vessels gedacht . Mehr Punkte für Waffen und größere Schiffe . Dazu erhalten RCS CPU einsparungen für Hover und Small Vessels . Regler für die Achsen kommen auch womit ich das verhalten noch feiner einstellen kann.

Sortierung Name , Masse , Zeit und größerer Stapel 4000 statt der 999

PVE

Neue Patrol Vessel für Zyrax und Polaris . Neues Gebäude das Talon Ziggurat , das HQ welches die Basisangriffe verursacht wenn man es sich mit ihnen verscherzt. Dazu können Designer das HQ und vieles mehr ab 12.0 selbst einstellen . Auch kann man mit NPC´s reden , eigene Texte schreiben , verbessertes ID-System wodurch die POI´s Codes entweder via PDA , NPC-Dialoguen und durch besuche eigener POI´s gefunden werden . 

Stationen sollen mehr als Stationen fungieren , daher werden auch sie überarbeitet . Sie sollen zum Aufmunitionieren , Auftanken , Reparieren und mehr da sein . Solang man also keine interresse an Polarisraids hat sind die Stationen meist unwichtig bis auf die Pflanzen bzw. Verkauf für Credits .

Verstärkungen werden nun auch die POI´s unterstützen im Weltraum . Sollten man zunah an die Station kommen wird darauf hin ein Alarm ausgelöst . Manchmal kommt verstärkung manchmal nicht und manchmal auch eine ganze Armee .

Dazu kann jeder der möchte seine eigene Fraktion ins Spiel bringen , wäre das was für uns :D ?

 

Bearbeitet von Scardon
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