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Gast BodYPumP
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http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,371526,00.html

Zitat aus dem Link:

In Peking hat man deshalb jetzt festgelegt, welche Spieldauer "gesund", welche "ermüdend" und welche "ungesund" ist. Künftig werden Spielebetreiber in China dazu verpflichtet, nach drei Stunden Spiel die Erfahrungspunkte und Belohnungen zu reduzieren, die ein Spieler erreichen kann. Nach fünf Stunden kann dann gar nichts mehr verdient werden. Wie es heißt, soll auch die Spielstufe des entsprechenden Charakters reduziert werden, wenn der Spieler zu lange online ist.

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