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Ragsan

DRUCKWELLE
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  1. Noch am 7. Geburtstag 2019 von PlanetSide 2 hätte kaum einer auf ein riesiges Update und neuen Content gehofft. Das Entwicklerteam wurde massiv verkleinert und Daybreak Games glaubte noch an den Erfolg von Arena. Schon im Dezember wurde Arena offiziell beerdigt, die verbliebenen Entwickler schlossen sich dem PlanetSide Team an. Kurz darauf wurde Rogue Planet Games als separate Geschäftseinheit ins Leben gerufen welche nur für PlanetSide verantwortlich ist und den Entwicklern mehr Freiheiten gewährt. Und tatsächlich weht seither ein neuer Wind. Offene Kommunikation wie nie zuvor und intensive Nutzung des Testservers haben das Werden des jetzigen Updates begleitet. Die Community dankt es mit stark steigenden Spielerzahlen, alleine 60 % plus im letzten Monat. Das ganze Update fokussiert sich auf Outfits aka Clans. Durch Ressourcen die man in jedem Kampf um eine Basis gewinnen kann, wird DRUCKWELLE nicht nur Orbital Strikes, Schilde und Steel Rains craften, sondern auch einen Bastion Fleet Carrier vom Stapel lassen. Jeder Fleet Carrier verfügt über vier Luftabwehrkanonen, vier Bodengeschütze und die vom Kapitän gesteuerte Mauler Kanone. Insgesamt verfügt der Pott über 48 Sitzplätze. Beim Verlassen spawnt man als ESF (Einpersonen Flieger) um sein Team und den Carrier zu unterstützen. Hier ein Video eines unserer Mitglieder vom "Fleet Carrier" Die anderen War Assets beinhalten Schilde welche komplette Gebäude schützen können, die bereits bekannten Orbital Strikes, oder das kombinierte droppen ganzer Squads auch bekannt als Steel Rain. Nebst den Neuerungen auf dem Schlachtfeld wird es neu auch ein Sanctuary geben, wo sich alle Fraktionen treffen können, wo man einen Blick auf Auraxis von oben werfen kann und wo man Händler für Ressourcen, Outfitbooster, seltene Waffen und Cosmetics finden wird. Bei kritischen Gamern schrillen da natürlich Alarmglocken. Nein, es wird nicht nach Geld gefragt, sogar im Gegenteil, es gibt noch mehr Möglichkeiten sich Dinge kostenlos mit Ingamewährung frei zu spielen. Brauchst du noch einen Grund um dich einzuloggen? Outfit Wars! Neu können sich Outfits wie DRUCKWELLE für Kämpfe auf einer speziellen Map qualifizieren. Die Qualifikation erfolgt über den live Server und darauf gemachte Punkte. Die Desolation genante Map hat Platz für drei Teams zu 48 Leuten. Zu gewinnen gibt es neben Ressourcen natürlich Ruhm und Ehre. Outfit Wars befindet sich ausdrücklich noch in der Testphase / Presaison und wird mit Sicherheit noch massive Neuerungen erfahren. Doch wie immer vor einem Update kommt erst die Downtime welche dieses mal speziell lange sein wird, weil die Europaserver Miller und Cobalt in ein neues Datencenter migriert werden. Das komplette TechOps Team steht während 12 Stunden im Einsatz. Zusammen mit dem Softwareupdate wird die erwartete Downtime 16 Stunden betragen. Geduld ist also gefragt. Was lange währt, wird endlich gut! Und um euch die Wartezeit zu versüßen, hier der Trailer des Updates:
  2. Noch am 7. Geburtstag 2019 von PlanetSide 2 hätte kaum einer auf ein riesiges Update und neuen Content gehofft. Das Entwicklerteam wurde massiv verkleinert und Daybreak Games glaubte noch an den Erfolg von Arena. Schon im Dezember wurde Arena offiziell beerdigt, die verbliebenen Entwickler schlossen sich dem PlanetSide Team an. Kurz darauf wurde Rogue Planet Games als separate Geschäftseinheit ins Leben gerufen welche nur für PlanetSide verantwortlich ist und den Entwicklern mehr Freiheiten gewährt. Und tatsächlich weht seither ein neuer Wind. Offene Kommunikation wie nie zuvor und intensive Nutzung des Testservers haben das Werden des jetzigen Updates begleitet. Die Community dankt es mit stark steigenden Spielerzahlen, alleine 60 % plus im letzten Monat. Das ganze Update fokussiert sich auf Outfits aka Clans. Durch Ressourcen die man in jedem Kampf um eine Basis gewinnen kann, wird DRUCKWELLE nicht nur Orbital Strikes, Schilde und Steel Rains craften, sondern auch einen Bastion Fleet Carrier vom Stapel lassen. Jeder Fleet Carrier verfügt über vier Luftabwehrkanonen, vier Bodengeschütze und die vom Kapitän gesteuerte Mauler Kanone. Insgesamt verfügt der Pott über 48 Sitzplätze. Beim Verlassen spawnt man als ESF (Einpersonen Flieger) um sein Team und den Carrier zu unterstützen. Hier ein Video eines unserer Mitglieder vom "Fleet Carrier" Die anderen War Assets beinhalten Schilde welche komplette Gebäude schützen können, die bereits bekannten Orbital Strikes, oder das kombinierte droppen ganzer Squads auch bekannt als Steel Rain. Nebst den Neuerungen auf dem Schlachtfeld wird es neu auch ein Sanctuary geben, wo sich alle Fraktionen treffen können, wo man einen Blick auf Auraxis von oben werfen kann und wo man Händler für Ressourcen, Outfitbooster, seltene Waffen und Cosmetics finden wird. Bei kritischen Gamern schrillen da natürlich Alarmglocken. Nein, es wird nicht nach Geld gefragt, sogar im Gegenteil, es gibt noch mehr Möglichkeiten sich Dinge kostenlos mit Ingamewährung frei zu spielen. Brauchst du noch einen Grund um dich einzuloggen? Outfit Wars! Neu können sich Outfits wie DRUCKWELLE für Kämpfe auf einer speziellen Map qualifizieren. Die Qualifikation erfolgt über den live Server und darauf gemachte Punkte. Die Desolation genante Map hat Platz für drei Teams zu 48 Leuten. Zu gewinnen gibt es neben Ressourcen natürlich Ruhm und Ehre. Outfit Wars befindet sich ausdrücklich noch in der Testphase / Presaison und wird mit Sicherheit noch massive Neuerungen erfahren. Doch wie immer vor einem Update kommt erst die Downtime welche dieses mal speziell lange sein wird, weil die Europaserver Miller und Cobalt in ein neues Datencenter migriert werden. Das komplette TechOps Team steht während 12 Stunden im Einsatz. Zusammen mit dem Softwareupdate wird die erwartete Downtime 16 Stunden betragen. Geduld ist also gefragt. Was lange währt, wird endlich gut! Und um euch die Wartezeit zu versüßen, hier der Trailer des Updates: View full Neuigkeit
  3. Lohnt sich auf jeden Fall, ist relativ einfach zu verstehen das spiel, hat aber tatsächlich eine relativ große tiefe (Easy to learn hard to master) wobei letzteres vor allem im Zusammenspiel der Crew entsteht und nicht nur jeden einzelnen. Und so oder so, das Spiel ist nicht so ernst, da kann man auch mal scheiße bauen, gerade das macht dort besonders viel Spass^^
  4. Gab einige größere Updates....Spielt das aktuell noch wer?
  5. Ja, keine Ahnung ob du mit dem Tower so glücklich wirst und wie gut der CPU Lüfter ist (habe die Marke noch nie gehört) aber sonst sieht das nicht schlecht aus. Generell kann ich alles von Noctua Empfehlen, Gehäuselüfter, CPU Lüfter egal, haben immer leise Lüfter mit guter Performance (aber haben natürlich kein flashy RGB^^ Gehäuse finde ich persönlich Fractal Design Cases Super, kann man alles reinbauen, sehr modular und gut gedämmt.
  6. Naja es soll auf jeden fall etwas mehr bzw moderner sein als einfach nur den skull + Schriftzug zentriert auf ein Tshirt zu klatschen, wobei auch das nicht ausgeschloßen ist, aber so etwas gibt es ja schon. Das Ziel soll sein Klamotten und Goodies zu designen wo selbst unsere Eltern sagen würden "oh das ist aber schön, kann ich davon auch eins haben?" oder Leute die gar nichts mit DRUCKWELLE oder Gaming am Hut haben Mir schweben große Druckbereiche (aber trotzdem noch stilvoll) vor, asymmetrie, gute Textil und Druckqualität. Am Logo und Schriftzug werden wir nichts ändern, wobei man natürlich nicht auf diese beiden Dinge beschränkt ist Bis jetzt wären ich und Shakuru dabei, wir beide haben beruflich mit designem zu tun und/oder haben entsprechendes studiert Wäre cool wenn wir noch 1-2 Leute dazu kriegen könnten die auch bock haben, das man sich gegenseitig mit Ideen und Feedback aushelfen kann
  7. Nein, es geht schon um Offiziellen DRUCKWELLE Merch
  8. Natürlich kostenlos^^ Ich bekomme ja auch kein Geld dafür, aber ich will unseren Merch verbessern Daher suche ich Leute die BOCK haben auf geilen neuen Merch und wie Shakuru im Bereich Design zuhause sind Und wenn wir mit dem was wir da fabrizieren nicht zufrieden sind, kann man ja immer noch überlegen ob man da auf Fiver oder sonstwo einen Illustrator oder Designer für Merch engagiert. Aber bis dahin fände ich ein Design VON DRUCKIS FÜR DRUCKIS irgendwie authentischer und mehr mit dem Clan verbunden
  9. Moin Jungs & Mädels, Ich arbeite aktuell an neuem Merch Da ich auch definitiv nicht der Illustrator Guru bin oder der allwissende Designer Gott, würde ich gerne eine kleine "Design Taskforce" ins Leben rufen und zusammen mit 2 anderen Leuten zusammen an Designs arbeiten um sich Gegenseitig zu helfen und zu verbessern. Wer hätte Lust dazu und würde sich so etwas zutrauen?
  10. Ich glaube das Spiel ist "relativ" tot, aber trotzdem ein gutes Spiel Sag bescheid wenn du in den Clan willst (dann müsste ich Division nochmal runterladen und dich einladen)
  11. Link zum Podcast ist nun im Post enthalten
  12. Die Würfel sind gefallen! In einen kleinen gemeinschaftlichen Projekt haben Nareyon, Mordegar, FknKaine und Shin ihren Pen and Paper Podcast gestartet. Als Basis spielen sie ein von Shin selbst geschriebenes Regelwerk. In der selbstgeschriebenen Welt von Shadowborn erleben die Helden von Nareyon, Mordegar und FknKaine Abenteuer und müssen sich verschiedenen Herausforderungen und Monster stellen. Natürlich wollen wir euch das Ganze nicht vorenthalten und somit startet nun dieses Wochenende der Podcast mit seiner ersten Folge auf Spotify. Aktuell sind die ersten 7 Folgen vorproduziert und werden im 2 Wochen-Rhytmus hochgeladen. Die Geschichte ist gespickt mit diversen Anspielungen und einer überraschenden Wende. Das Pnp spielt in der Welt von Shadowborne. Einer dreckiger und gefährlichen Welt, die unserer zur Zeit des 17.Jahrhunderts sehr ähnelt. Krankenheiten, mangelnde Hygiene Möglichkeiten und Hungersnöte der unteren Arbeiterschicht gehören hier zum Alltag. Doch wer denkt, dass dies die größten Gefahren in dieser Welt sind täuscht sich. In dieser Welt gibt es die Schattigen. Ehemals Menschen die von einer furchtbaren Krankheit befallen worden und dabei erst ihr Leben und dann ihren Verstand verloren haben. Und ja, wer durch diese Krankheit gestorben ist, bleibt nicht tot. Diese namenlose Krankheit ist hochgradig ansteckend und wird durch Körperflüssigkeiten oder Sekrete übertragen. Ein Heilmittel gibt es nicht. Doch nicht nur durch die Schattigen können gesunde Menschen mit dieser Krankheit infizieren, sondern gibt es in dieser Welt eine spezielle Finsternis, die sich in den Schatten der Dunkelheit bilden und wie eine Masse aus Miasma weiter und weiter wächst, sollte sie unentdeckt bleiben. Wer zu lange in diese Finsternis blickt erkrankt ebenfalls. Auf Grund dessen sind Licht und Feuer die wichtigsten Waffen gegen diese ständige Bedrohung. Nur tagsüber ist man vor den Schattigen und der Finsternis wirklich sicher. Wenn die Nacht hereinbricht, kommen sie aus ihren verstecken und suchen nach Menschen. Warum sie über die lebenden herfallen, weiß keiner. Auch kann es bei den Schattigen zu Mutationen kommen, die teilweise abstruse Gestalten hervorbringen. Doch dies passiert äußerst selten und wird meist damit verhindert, dass jeder Erkrankte (ob noch lebendig oder bereits Untot) schnell eliminiert wird. Über die Zeit haben sich dabei Methoden wie das Abtrennen des Kopfes, oder das allgemeine Zerstören des Gehirnes als effektivste herausgestellt. In dieser Welt starten unsere Abenteurer in ihrer Heimatstadt Fishhouse. Eine mittelgroße Hafenstadt die für ihren Fischfang und deren Verarbeitung bekannt ist. Besonders das Fischöl aus Fishhouse wird besonders geschätzt, da Feuer eine effektive Waffe gegen die Finsternis und Schattige ist. Im allgemeinen gilt diese Stadt als relativ sicher. Grund hierfür ist ein ausgeklügeltes Straßenlampen-System aus Öllampen und Rohren, die bei der Abenddämmerung schnell in jedem Winkel der Stadt für Licht sorgen. Und hier beginnt das Abenteuer...... Am Sonntag den 01. Dezember findet ihr den Podcast unter dem Namen DRUCKWELLE Pnp auf dem Streaming Dienst Spotify.
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