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Protoberance

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Protoberance

  1. Sieht bei mir auch so aus wie bei Schweijksam, aber nachdem ich die Story etwas weiter getrieben habe bin ich absolut begeistert. Die Spezialisierungen kamen dazu,

    die Begleiter tauen ein wenig auf. Ihr müsst unbedingt das Gebiet "Fahlbruch" sozusagen beenden, also die Hauptquest in dem Gebiet ;) Goat Simulator lässt grüßen.

    Was sich auf jeden Fall lohnt sind langwierige Aufgabe wie Okkularien oder Geisterscherben sammeln.

  2. Bin auch bei Level 11 aktuell. Der Gruppe fehlt nur noch der letzte Schurke, dann wären alle Mitglieder rekrutiert. Natürlich habe ich jedem seine eigene Richtung bei den Skills gegeben

    und muss beim schweren Modus auch genau darauf achten in welcher Situation das Team am Besten aufgestellt ist. Zum Risse schließen ist z.B. Solas immer dabei um die nicht manifestierten

    Dämonen mit "Bannen" vor dem Erscheinen zu killen. Damit hat man 1-2 Gegner weniger.

    Zum Punkt K.I. : Das Wegfindungssystem und Hindernisse zerstören das Feeling bei Nahkämpfern. Manchmal jagen die sich durch das halbe Gebiet und glitchen herum ;) Vor allem wenn man

    via Knockback einen Gegner auf eine Klippe hochschleudert, dann stehen alle da und schauen deppert.

  3. Die Begleiter sind mit ein Dorn im Auge. Teitt einer neu bei hat er 0 Skillpoints verteilt. Auch der persönliche Tree fehlt bislang. Man kann quasi jeden Charakter gleich skillen. Da geht Tiefgang verloren. Das Freund und Romanzen System ist auch untransparent geworden. Es gab bislang auch keine Geschenke. Die Begleiterquests sind irgendwie lieblos gemacht.

    Das zerstört stark die Immersion. Gemessen an DA 1&2 oder Mass Effect 2 eindeutig fail.

  4. Die fehlenden Heilzauber haben mich auch sehr überrascht. Ich baue deswegen meinen Magierbegleiter auf Barrieren aus. Da kann man immerhin Schaden vermeiden

    und am Ende vom Tree sogar rezzen. Spiele einen Dolche Schurken, Schwerpunkt auf Schleichen. Mal sehen ob ich später auf Gift oder direkt auf die Kampf Talente gehe.

  5. Ich habe leider schon mit einigen Bugs zu kämpfen gehabt. z.B. soll ich versteckte Lager markieren, für irgendwelche warmen Decken.

    Ein Lager im Südosten liegt in den Bergen und ist nicht zu erreichen. Im ersten Gebiet in Ferelden. Dann kapiert die K.I. es nicht wie man

    um Hindernisse läuft.

    Etwas lästig ist das intensive Rohstoff Gefarme, man braucht nicht gerade kleine Mengen Erz und Kraut :D Die Kameraführung ist grausig,

    da war DA:O deutlich besser im Strategiemodus. Schwierigkeit ist Stufe "schwer" knackig aber nicht zu schwer. Man darf nicht wie ein Mongo

    in die Feinde rennen, aber ein durchdachtes Vorgehen verhilft meistens zum Sieg.

    Ansonsten ist es nach immerhin schon über 7 Spielstunden wirklich gelungen.

  6. Also man kriegt ja mittlerweile für jeden Pups seine XP. Habe vor 2 Wochen das Letzte mal in PS2 reingeschaut und war erstaunt.

    Habe ein wenig repariert, Munition verteilt, eine CC verteidigt und Raketen auf Fahrzeuge geballert bevor ich lachend mit der Schrottflinte in der

    Hand nach 6 Kills ins Gras gebissen hatte und erstmal nicht schlecht gestaunt was da alles in dieser schönen Ansicht zusammen addiert wurde.

    Kill Streak Stops, irgendein Defence Bonus, Headshots, Fahrzeug zerschrottet und und und. Die Hälfte davon war mir neu aber es gab viele Punkte ;)

    Ich erinner mich auch nicht mehr genau was da genau aufgeführt wurde, war jetzt halbwegs frei erfunden.

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