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OGLASSES

DRUCKWELLE
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Everything posted by OGLASSES

  1. Tag 9 der IAE 2053 - RSI zum Aussteller RSI Arrastra
  2. Tag 8 der IAE 2953 - MISC & MIRAI zum Aussteller
  3. Tag 7 der IAE 2953 - Anvil-Aerospace zum Aussteller nur für kurze Zeit! F8C-Lightning
  4. Tag 6 der IAE 2953 - Argo Astronautics - Consolidated Outland - Greycat Industrial - Kruger Intergalactic zu den Ausstellern zum ARGO SRV
  5. TAG 5 der IAE 2953 - Drake Interplanetary zum Aussteller
  6. TAG 4 der IAE 2953 - ORIGIN JUMPWORKS zum Aussteller
  7. TAG 3 der IAE 2953 - CRUSADER INDUSTRIES - TUMBRIL LAND SYSTEMS zum Aussteller
  8. TAG 2 - IAE 2953 - AEGIS DYNAMICS zum Aussteller
  9. TAG 1. der IAE 2953 - Gatac Manufacture, AOPOA, BANU, ESPERIA zum Aussteller 3.21.1 ist auf den LIVE Servern Gatac Syulan
  10. Am 17.11.2953 (2023) starte, wie jedes Jahr, die Intergalactic Aerospace Expo auf microTech in New Babbage. Die Messe wird bis zum 30.11.2953 gehen und in diesem Zeitraum könnt Ihr in Star Citizen alle verfügbaren Vehicle kostenlos testen. Hier geht es direkt zur IA2953 Messeseite IAE 2953 - Countdown Teaser GARMAN HUMBEL
  11. Für alle die, die sich mal wieder motivieren lassen wollen! SQ 42 - TRAILER
  12. Hallo mal wieder aus dem Verse. Seit dem 31.10.2023 ist im RSI-Launcher unter dem Reiter Tech-Preview ein "anderer" Testserver erreichbar. Der Zugang wird in Wellen gewährt und die Info ob Ihr Zugang habt, wird per Mail gesendet. Auf diesem Serverbuild findet ihr PYRO! Also, gebt euch einen Ruck und schaut mal wieder vorbei. Cu in the Verse SOG
  13. ... wer von euch ist den noch aktiv bei DW und wer zockt noch SC? Ich kann es jedem nur empfehlen -> "schaut euch mal die 3.18 auf dem Open PTU an" wer Bock hat gemeinsam etwas im Verse zu unternehmen, schreibt am besten den Enesch oder mich im Discord an. -> Probiert es mal wieder aus und lasst uns endlich mal was als CORP machen!
  14. Falls ja, mich einfach mal in DC anschreiben. Heute Abend veranstalten wir ein kleines Event! - entweder Mining oder Multicrew Bounty Missionen - Bei Interesse schreibt mich im DC an, treffen um 17°° Info dann im DC. Cu in Verse
  15. Roberts erklärt: "Squadron 42 wird fertig sein, wenn es fertig ist, und wird nicht veröffentlicht, nur um einen Termin zu schaffen, sondern erst, wenn die gesamte Technik und der Inhalt fertig sind, das Spiel poliert ist und es sich großartig spielt. Ich bin nicht bereit, die Entwicklung eines Spiels zu gefährden, an das ich von ganzem Herzen glaube, und ich denke, es wäre dem ganzen Team gegenüber unfair, das so viel Liebe und harte Arbeit in Squadron 42 gesteckt hat, wenn wir es überstürzen oder an allen Ecken und Enden sparen würden, nur um es schnell in die Hände derer zu geben, die es unbedingt haben wollen." Gesendet von meinem Pixel 5 mit Tapatalk
  16. Muss leider feststellen, dass sich die Beteiligung und die Begeisterung für Star Citizen hier bei DRUCKWELLE ziemlich in Grenzen hält. Wo sind den die ganzen Leute hin, die seit Growdfounding-Start mit dabei sind? Ein Teil ist schon zu einer aktiven Community gewechselt und andere heulen hier rum "das Game ist immer noch nicht fertig", " die wollen nur unser Geld" und bla bla bla Ich denke jeder, der bei dem Projekt Star Citizen Geld investiert hat, sollte doch gewusst haben auf was er sich einlässt. Das Spiel ist ein Vision eines Helden meiner Jugend. (Wing Commander und Privateer) Wobei ja mittlerweile ja sein Bruder auch dabei ist. Das mal so am Rande. Das diese Projekt riesig wird bzw. schon ist war auch von Anfang an klar und das es eine Weile dauern wird. Ich bin seit Anfang an dabei, erstmal nur mit einem kleinen Paket und begleite das Projekt seit 2013 via YT und mittlerweile auch auf Twitch. Das sind nun schon 7 Jahre in denen sich Star Citizen verdammt gut entwickelt hat und ich rede hier nicht von Squadron 42 (welches im Hintergrund parallel entwickelt-transparent). Es ist sehr traurig, das sich hier bei DW solch eine Meinung zum Projekt gebildet hat. Wenn man sich andere Spieleentwicklungen anschaut, dauern gute Games auch lang (von der Idee, bis zum Release) und wenn dann noch gierige Publisher wie z.B. EA im Hintergrund stehen ging das schon oft in die Hose. Ich selbst habe schon in viele Growdfounding Games investiert und wurde auch oft enttäuscht, da manche Projekte einfach eingestellt wurden. Star Citizen ist davon aber weit entfernt und auf eine guten Weg! Patch 3.12 ist seit gestern live und bringt eine interessante Neuerung: Wenn man es möchte, könnte man jetzt ein Spielerschiffe (mit Fracht geladen) abschießen und diese Fracht dann einsammeln. Das ist dann mal wieder ein großer Schritt fürs Game. Natürlich gibt es noch eine Menge mehr, dazu könnt Ihr ja meine YT anschauen. Ich hoffe es gibt hier noch Leute, die hier reinlesen und sich zum zoggen melden. bis dahin ruhige Festtage auch im kleinen Kreis.
  17. suche noch Leute für ein paar Tests auf dem LiveServer mit PatchVersion 3.10 einfach anschreiben oder hier rein
  18. So, den ersten Messetag kann ich schonmal nicht besuchen. Man kommt in die Warteschleife und wenn man an der Reihe ist fliegt man raus. Ich werde es morgen Abend nochmal versuchen, ab ca. 20:30 wird der Stream starten. Den Rest der Woche dann jeden Tag aber früher. (arbeitsbedingt)
  19. Morgen 22.5. starte, wenn alles nach Plan läuft die Invictus Launch Week. Ihr könnt wiedermal alles mögliche entdecken und antesten. In werde die Messe so oft es mir (beruflich) möglich ist begleiten. (per Twitch Live Stream) Wer Bock, Fragen oder Infos braucht findet mich dann auf dem TS und Discord. CU @ ArcCorp
  20. Regiment ist erstellt. Bei Interesse PM @me.
  21. OGLASSES

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