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Preview- und Patchthread.


Gast Kasu
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Hört sich alles positiv an.

Neue Fähigkeiten und eigenschaften für den Charakter ;)

War mir irgendwie klar, das sie etwas vom alten Guildwars System mit an bord nehmen werden.

Stand nichts von ner neuen Klasse drin, wie schon länger speculiert wurde.

Das mit dem Magic-Find Gear find ich richtig gut, war eh mehr oder weniger irelevant geworden nach den ganzen farming ge-nerfe.

Bei Random grps. einfach nur nerfig, wenn man einen mit dem kompletten zeug bei hatte und der am besten noch die ganze Zeit umgekippt is.

(Der MF wert soll vom gear entfernt werden... Stellt sich die frage. MF gear holen und schaun was daraus wird, dieses mit Profit vielleicht verkaufen...)

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https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/august-06-2013/

Hier ein paar Details direkt herrauskopiert:

[h=2]Neue Features[/h]

  • [h=3]Account-Geldbeutel für Zahlungsmittel[/h] Bewahrt all eure Zahlungsmittel bequem an einem leicht zu findenden Ort auf! In dieser Brieftasche könnt ihr Verliesmarken, Münzen, Karma, Lorbeeren, Gilden-Belobigungen, Fraktal-Relikte, Ehrenabzeichen, Edelsteine und Ruhm verwahren und mit jedem Charakter eures Accounts auf sie zugreifen. Jedes Mal, das ihr euch nach Liveschaltung der Brieftasche mit einem Charakter zum ersten Mal einloggt, werden sämtliche Zahlungsmittel dieses Charakters dem accountweiten Gesamtguthaben gutgeschrieben.
  • 3a4f602-PvP-Solo-Q-196x124.jpg
    [h=3]PvP-Warteschleife für Einzelkämpfe[/h] Arenakämpfe für Einzelspieler erlauben es euch, kopfüber in einer wettbewerbsorientierten Umgebung in die Action von PvP-Matches einzutauchen, ohne zunächst ein vollständiges Team zusammenstellen oder gegen eine im Vorfeld aufgestellte Gruppe antreten zu müssen. Die Arena für Einzelkämpfe hat ihre eigene Bestenliste, damit Spieler ihren Rang ohne Auswirkungen auf die Position ihres Arena-Teams erhöhen können.
  • [h=3]Bonusbelohnungen für Verliese[/h] Jeden Tag, an dem ihr einen einzigartigen Pfad für ein erkundbares oder Story-Verlies abschließt, erhaltet ihr eine Bonusbelohnung: 1 bis 3 Goldstücke für erkundbare Verliese, je nach Umfang Schwierigkeitsgrad; 50 Silbermünzen für Story-Verliese. Die vormals von Verliesbossen abgeworfenen garantierten Münzenbelohnungen wurden zugunsten dieser neuen Belohnungen für das Abschließen von Verliesen entfernt, alle anderen Beuteabwürfe der Bosse bleiben davon unberührt. Jetzt gibt es für noch mehr Anreize dafür, dass ihr euch den Gefahren der Verliese von Tyria stellt!
    d6d3803-Bonus-Rewards-for-Dungeon-196x124.jpg
  • 56ecb04-Champion-Loot-Updates-196x124.jpg
    [h=3]Aktualisierte Champion-Beute[/h] Alle Champions im Spiel gewähren bei ihrem Tod nun eine neue Bonus-Beutetasche, wenn ihr für die Beutebelohnungen des betreffenden Bosses zu diesem Zeitpunkt berechtigt seid. Es besteht die Chance, dass diese Taschen seltene Handwerksmaterialien, Gegenstände, die Fertigkeitspunkte gewähren, und mehr enthalten!
  • [h=3]Rotationssystem für Minispiele[/h] Beide Kapitänsratskandidaten haben versprochen, eine täglich neue Abfolge für spannende Wettbewerbe einzuführen. Die erste Rotation beinhaltet den beliebten Refugiums-Sprint, die Fasskeilerei, den Südlicht-Überlebenskampf und das Krebswurfspiel. Sprecht mit dem NSC für Aktivitäten in Löwenstein, wenn ihr am Wettbewerb des Tages teilnehmen wollt!
    c86c206-Mini-Game-Rotation-196x124.jpg
  • fed9407-Improved-Effects-LoD-System-196x124.jpg
    [h=3]Verbesserte Effektstufen des Detailsystems[/h] Effekte wie Feuerbälle, Bewegungsschlieren eines Schwerts, Schritte von Spielern und sogar der Feueratem von Drachen tragen alle zum Augenschmaus von Guild Wars 2 bei. In Situationen, in denen all diese Schönheit die visuelle Klarheit auf dem Schlachtfeld trüben kann, reduziert dieses System nach und nach die Details jedes Effekts, um die Sicht im Kampf zu verbessern, wo sich viele Effekte überschneiden. Wenn es in Verliesen, im PvP, in der offenen Welt und im WvW heiß hergeht, verschafft euch dieses System den nötigen Durchblick.
  • [h=3]Nachschubbeherrschung im Welt gegen Welt[/h] Gebietet jetzt dank der neuen Kategorie Nachschubmeister für die WvW-Fähigkeiten über den Nachschub. Diese Kategorie bietet Vorzüge wie erhöhte Geschwindigkeit und Kuriergeschwindigkeit beim Aufheben von Nachschub sowie die Chance, Nachschub zurückzuerhalten, wenn ihr ihn verwendet!
    01f9008-WvW-Supply-Mastery-196x124.jpg
  • feced09-Permanent-Finishers-196x124.jpg
    [h=3]Permanente Todesstöße[/h] Wir unterstützen jetzt auch permanente Todesstöße! Mit diesem Update könnt ihr einen eurer verfügbaren Todesstöße als Standard festlegen. Ihr habt es euch anders überlegt? Dann wählt einen anderen Todesstoß! Steigt im Rang auf, um rangbasierte Todesstöße zu erhalten oder schaut euch die neue Auswahl an Todesstößen im Edelsteinshop an. Todesstöße könnt ihr sowohl im PvP als auch im WvW einsetzen!

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  • 2 Wochen später...

https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/august-20-2013/ <- Die Preview zum nächsten Update

Mit Sicherheit haben die meisten das schon gesehen aber die Preview ist verdächtig klein. "Data Miners" (also Leute, die in den Dateien von Gw2 nach Informationen suchen) sagen, dass die Preview nicht mal die Hälfte an Content zeigt für den 20.08. , nur wollen die nichts verraten. Was die Story betrifft soll wohl viel passieren.

Also wenns geht nicht verpassen ;)

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Ja, die Königin soll wohl ne rede halten die, die Ausrichtung der weiteren story stark beeinflussen soll.

(Bzw. der Event soll wohl der Story nen großen schubs geben.)

Bearbeitet von Lästiga
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  • 2 Wochen später...

Ja, das sieht echt nice aus.

Wann die Änderungen kommen weiß man nicht, die wollten dazu nichts sagen. Nur das die hart an der Fertigstellung arbeiten und da die bereit sind ein bisschen was davon zu zeigen, wird es wohl nicht mehr allzu lange dauern. Hoffentlich.

http://imgur.com/a/MsIsT#0 <- noch ein paar Bilder wo man auch einiges im Hintergrund sieht.

Und falls es jemand nicht mitbekommen hat, gestern (23.08) ist der Anniversary Sale gestartet. 10 Tage lang wird es im Gem Shop jeden Tag andere Items geben aus älteren Updates. Auch die Waffen-Skins.

Gestern kamen die Wintersday Skins.

August 23- Mini White Kitten, Wintersday weapons (Black Lion tickets)

August 24- Molten Alliance Mining Pick

August 25- Consortium Harvesting Sickle

August 26- Chop-it-all Logging Axe

August 27- Rox's Weapons, Braham's Weapons, Fused Weapons (Black Lion tickets)

August 28- Dragon's Fortune Fireworks

August 29- Bouquet of Roses

August 30- Flame and Frost dyes

August 31- Miniature Spooky Trio

September 1- Super Adventure Box o' Fun, Sclerite Weapons (Black Lion tickets)

Bearbeitet von Ischozarr
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Preview zum Update 03.09.2013

https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/september-03-2013/

Informationen die nicht in der Preview stehen werden hier aktualisiert:

1)

Hey all, no worries, we got you covered.Weapons, armor and trinkets with magic find will become account bound, lose their current stats and will gain the ability to be double-clicked to select one of several stat options depending on the item.

For example, if you have an Explorer’s Pearl Staff, you can now double-click it to change it to any other crafting stat.

We will have a blog post about it with more extensive information as well, keep an eye on the website.

  • Celestial will stay as it is minus the MF bonus on it.
  • MF food will work as it is working now.
  • Utility Infusion will still work.

  • If you currently have listed an item with MF on the Trading Post, they will be returned to you, as they become account bound.
  • Upgrade components that currently give MF bonus will be updated with new functionality.
  • All existing drops and crafting recipes that have created Magic Find gear will be replaced with new stat combos.

2)

The original SAB achievement list will return, along with a new, separate achievement list for world 2.There may even be a new special surprise for folks who finished the original list of achievements (which will also be available for folks who finish the original list while it is available)

Bearbeitet von Ischozarr
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Das turnt mich persönlich eher ab. Für Leute, die nicht die Zeit und/oder Muße haben, sind das ziemlich bescheidene News.

  • Craft Ascended Weapons: New recipes and materials will be hidden around the world, and a new skill cap of 500 will be introduced for the Weaponsmith, Artificer and Huntsman crafting disciplines. Players crafting their way to 500 will become Grandmaster Crafters and can learn the secrets of crafting Ascended weapons.
  • Legendary Weapon Updates: Legendary weapons are getting a stat boost and an Offensive Infusion slot to align with the new Ascended weapons! Legendaries are also receiving additional functionality: When out of combat, Legendary weapon bearers will be able to choose between different stat combinations for your weapon. And to top it all off, many Legendaries are getting some aesthetic upgrades!

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WvW-News:

https://www.guildwars2.com/en/events/pax-2013/ <- Anniversary Bash findet auf der PAX statt. Dazu gibt es einen Livestream (http://www.twitch.tv/Guildwars2) mit Neuigkeiten zum Content September - Oktober. Uhrzeit ist 1 PM PDT, müsste 22:00 bei uns sein. Und das hat einer von ANet geschrieben:

Do you love WvW?

Do you want to show everyone your world is truly the best of them all?

Then you should watch or attend the Guild Wars 2 Anniversary Bash Panel for a special WvW announcement that we are extremely excited about. The panel will be live-streamed and I’ll be leading the whole thing off with some very cool WvW news. Don’t miss it!

Mit Sicherheit sind damit die Änderungen in den Grenzländern gemeint und vielleicht ja noch mehr.

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Neuigkeiten zum kommenden Patch 03.09.2013

1) Blogpost über die Herstellung aufgestiegener Waffen, Account Magic Find und Änderungen an Runen/Rezepten/Gegenständen: https://www.guildwars2.com/de/news/economy-report-brace-yourself-disequilibrium-is-coming/

Sollte man sich durchlesen und nicht wundern, die Preise für viele Materialien (T6 Materialien vor allem und Ektos) sind bereits stark gestiegen.

2) Weitere Details folgen

z.B: Der Grundschaden eines aufgestiegenen Großschwerts beträgt 1045 - 1155 im Gegensatz zu einem exotischen Großschwert mit 995 - 1100

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Infos vom Livestream

1) Tequatl the sunless (enthalten im Update 17.09.) http://i.imgur.com/IIwrai9.jpg

Tequatl, der Drache im Funkenschwärmersumpf wurde komplett überarbeitet

viel "Strategie" und Koordination notwendig

der Kampf ist unterteilt in verschiedene Phasen

Tequatl hat ein paar neue Skills

15 Minuten Zeitfenster zum Töten

eine ganze Liste neuer Achievements für Tequatl + Titel "The Sunbringer"

Belohnung gibt es erst nach Ende des Events, die Adds droppen nichts

Chance auf aufgestiegene Waffen und einen aufgestiegenen Waffen-Skin den es nur bei dem World-Boss gibt, Mini- Tequatl

ungefähr 80 Spieler notwendig

ArenaNet hatte 60 Leute zur Verfügung und hatte es selbst mit ein bisschen Cheaten nicht geschafft in der Zeit.

Alle anderen World-Bosse sollen mit der Zeit auch komplett verändert werden.

Das Video vom Livestream kann man sich immer noch angucken, die kämpfen da 3x gegen den.

2) LFG Tool (enthalten im Update 17.09.) http://i.imgur.com/UbiSuPr.jpg

unterteilt in Dungeons, Fraktale, Open-World, Living World, Personal Story, PvP, WvW

das Tool ist serverübergreifend, bei uns für alle EU Server. Außer WvW und Open-World, da nur für den Server selbst

3) WvW Ankündigung

die Veränderungen in den Grenzländern und der Bloodlust Buff kommen am 17.09. (weiter oben steht ja schon was darüber)

WvW Season 1 angekündigt: ab dem 04.10. werden für die US und die EU Server WvW Ligen abgehalten.

3 Ligen für die EU Server, pro Liga 9 Server

die Ergebnisse werden analysiert und teilnehmende Spieler erhalten Belohnungen je nach Leistung ihrer Server

neue Meta Achievements für diese Season

endet am 21.11.

die Ligen werden je nach derzeitiger Wertung der Server erstellt

"Also of note is how ArenaNet will handle WvW updates during the league. As soon as the season is underway, there will be a halt on all WvW content updates to make sure things are fair for the duration. After the season is over, ArenaNet will dump a big meaty update."

Bearbeitet von Ischozarr
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[TABLE]

[TR]

[TD][/TD]

[TD][TABLE=align: right]

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[/TR]

[TR]

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[TR]

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[TR]

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[/TD]

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[/TABLE]

[TABLE=width: 100%]

[TR]

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[TR]

[TD]Crafted Ascended Weapons - A Guide

Ascended_Crafting.jpg

I was going to post about something completely different – I had finished writing and translating it and everything really - but then THIS comes out and everything else suddenly seems so unimportant! ArenaNet’s reply to people asking, begging and crying for craftable Legendaries is… craftable Ascended Weapons! Not quite the same, of course, but is it necessarily worse? Let’s have a assiduous look at what it’s all about and find out. As an example I shall use the very weapon that developer Linsey Murdock demonstrated in the video – the brand new and purply ‘Wupwup Claymore (Ascended)’ greatsword.

Note: all information in this article are subject to change, since they originate from ArenaNet’s article and respective

. It is highly unlikely they will change however, since they take effect immediately – read: tomorrow!

Like any weapon crafted by Weaponsmiths it comprises of 4 ‘ingredients’: an (ascended) inscription, two weapon parts (here: Hilt & Blade) and one special ‘material’ – in our case it’s the newly introduced ‘Vision Crystal’. The recipe for the weapon can be bought from the Master Crafter, next to the station, for 5 laurels plus 3 gold coins. From the same NPC we must also purchase the recipe to craft the ascended inscription, which will cost us 21,000 karma.

Now that we’ve learned them both, we can start crafting it – or not? There are so many new materials involved in this process that make one’s head spin like a not-so-merry go round. Let’s have an extensive look at all of them, in an attempt to make heads and tails.

Six new ‘raw materials’ are introduced, all of them of the ‘ascended’ quality. Three of them will be acquired from open world activities (PvE, WvW), two purchased from NPCs and one will be salvageable (randomly) from exotic items only! Moreover, the first three can be refined to give higher quality materials. Their refinement requires a new catalyst of course, which is typically purchased from the Master Crafter NPC: it’s called ‘Thermocatalytic Reagent’ and costs 14 silver 96 bronze per 10 pieces. In addition to the six ‘ascended raw materials’ there’s the new craftable ‘item’ that I mentioned already, i.e. the Vision Crystal, which is made of the refined mats above. Finally there’s a new ‘mystic item’ involved, called ‘Angur’s Stone’ and can be bought from Miyani for 20 skill points.

The following table summarizes the new items and materials:

[TABLE]

[TR]

[TD][/TD]

[TD]Source[/TD]

[TD]Raw material[/TD]

[TD]Refined material[/TD]

[TD]Cost (refine/create)[/TD]

[TD][/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Ascended materials[/TD]

[TD]champion bags[/TD]

[TD]Pile of Bloodstone Dust[/TD]

[TD]Brick of Bloodstone Dust[/TD]

[TD]100 Piles of Bloodstone Dust

2 Obsidian Shards

10 ‘catalysts’[/TD]

[TD]Obsidian Shard refinements[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Temples, mega-bosses, Keeps & Castles[/TD]

[TD]Dragonite Ore[/TD]

[TD]Dragonite Ingot[/TD]

[TD]100 Dragonite Ores

2 Obsidian Shards

10 ‘catalysts’[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]dungeons, mini-dungeons, jumping puzzles, Castles & Keeps[/TD]

[TD]Empyrean Fragment[/TD]

[TD]Empyrean Star[/TD]

[TD]100 Empyrean Fragments

2 Obsidian Shards

10 ‘catalysts’[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]exotic item salvaging[/TD]

[TD]Glob of Dark Matter[/TD]

[TD]-[/TD]

[TD]-[/TD]

[TD][/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Master Crafter[/TD]

[TD]Thermocatalytic Reagent (aka. ‘catalyst’[/TD]

[TD]-[/TD]

[TD]14,98 silver per 10[/TD]

[TD][/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Ascended quality items[/TD]

[TD]Miyani[/TD]

[TD]Angur’s Stone[/TD]

[TD]-[/TD]

[TD]20 skill points[/TD]

[TD][/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]craft[/TD]

[TD]Vision Crystal[/TD]

[TD]-[/TD]

[TD]5 Bloodstone Bricks

5 Dragonite Ingots

5 Empyrean Stars

1 Angur’s Stone[/TD]

[TD][/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Common materials[/TD]

[TD]foraging[/TD]

[TD]Elder Wood Log[/TD]

[TD]Glob of Elder Spirit Residue[/TD]

[TD]50 Elder Wood Planks

1 Glob of Ectoplasm

10 ‘catalysts’[/TD]

[TD]Ectoplasm refinements[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]mining[/TD]

[TD]Mithril Ore[/TD]

[TD]Lump of Mithrilium[/TD]

[TD]50 Mithril Ingots

1 Glob of Ectoplasm

10 ‘catalysts’[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]foraging[/TD]

[TD]Soft Wood Log & Hard Wood Log & Elder Wood Log (assumption!)[/TD]

[TD]Spiritwood Plank[/TD]

[TD]20 Soft Wood Planks

20 Hard Wood Planks

20 Elder Wood Planks

1 Glob of Elder Spirit Residue (assumption!)[/TD]

[TD]Common refinements[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]mining[/TD]

[TD]Iron & Platinum Ore(s)[/TD]

[TD]Deldrimor Steel Ingot[/TD]

[TD]20 Iron Ingots

20 Steel Ingots

20 Darksteel Ingots

1 Lump of Mithrilium[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

A few notes are in order here:

i. The exact recipe for the ‘Spiritwood Plank’ will be verified tomorrow, when the patch goes live. As soon as it does I will update this table, of course.

ii. The two ‘Ectoplasm refinements’ are on a 24h-timer, meaning that only one such refinement can be done per day, per account.

iii. The ‘Obsidian refinements’ are not on a timer, however the produced refined material(s) are automatically account-bound.

iv. The common refined materials are, as expected, tradeable.

v. The two ‘Ascended quality items’ are, of course, account bound.

We now have a good, albeit generic picture of what’s involved. Let’s get a bit – a LOT actually – more specific. I will go through the process of creating the Wupwup Claymore (Ascended) step by step, listing the exact amount of materials as I do.

gw2-ascended-materials-collection.jpg


STEPS TO CREATING YOUR ASCENDED WEAPON

Step 1 : Acquiring the recipes [Master Crafter NPC]

- Ascended Inscription recipe = 21,000 karma

- Ascended Weapon recipe = 5 laurels + 3 gold coins

Step 2 : Ascended mystical item [Miyani]

- Angur’s Stone = 20 skill points

Step 3 : Ascended Inscription craft

- 10 Globs of Dark Matter = salvage X exotic items

- 1 Deldrimor Steel Plated Dowel

o 3 Deldrimor Steel Ingots

§ 20 Iron Ingots

§ 20 Steel Ingots

§ 20 Darksteel Ingots

§ 1 Lump of Mithrilium

· 50 Mithril Ingots

· 1 Glob of Ectoplasm

· 10 ‘catalysts’

o 2(?) Spiritwood Planks

§ 20 Soft Wood Planks

§ 20 Hard Wood Planks

§ 20 Elder Wood Planks

§ 1 Glob of Elder Spirit Residue

· 50 Elder Wood Planks

· 1 Glob of Ectoplasm

· 10 ‘catalysts’

- 1 Exotic Inscription

o 5 Orichalcum Plated Dowels

§ 3 Orichalcum Ingots

§ 2 Ancient Wood Planks

o 5 Globs of Ectoplasm

o 5 [T6 material] – depending on weapon’s stats

- 10 Piles of Crystaline Dust

Step 4 : Craft weapon part #1 (e.g. greatsword hilt)

- 3 Deldrimor Steel Ingots

§ 20 Iron Ingots

§ 20 Steel Ingots

§ 20 Darksteel Ingots

§ 1 Lump of Mithrilium

· 50 Mithril Ingots

· 1 Glob of Ectoplasm

· 10 ‘catalysts’

- 5 Piles of Crystaline Dust

- 50 ‘catalysts’

Step 5 : Craft weapon part #2 (e.g. greatsword blade)

- Same as Step 4, with a minor variation on the number of Deldrimor Steel Ingots required.

Step 6 : Crafting the Vision Crystal

- 5 Dragonite Ingots

o 100 Dragonite Ores

o 2 Obsidian Shards

o 10 ‘catalysts’

- 5 Empyrean Stars

o 100 Empyrean Fragments

o 2 Obsidian Shards

o 10 ‘catalysts’

- 5 Bloodstone Bricks

o 100 Piles of Bloostone Dust

o 2 Obsidian Shards

o 10 ‘catalysts’

- 1 Angur’s Stone

Step 7 : Crafting the Weapon itself

- 1 Ascended Inscription > see Step (3)

- 1 Weapon part#1 > see Step (4)

- 1 Weapon part#1 > see Step (5)

- 1 Vision Crystal > see Step (6)

Congratulations! You are now the proud owner of an amazing, lethal, spectacular and damn top-notch Ascended Weapon! Go get your offensive infusion(s) now, to make it even more awsome. Remember: 1 offensive infusion slot for one-handed ones, 2 for the two-handed. You will want to socket in an exotic Sigil as well I’ll bet, so knock yourself out. Then travel to Orr and knock out some of those blasted Risen Thralls who are responsible for over 20 million player deaths already!

75716Zojjas-Blade-and-Soros-Razor.jpg


ArenaNet claimed it will take (an average of?) two weeks to craft one. What they DIDN’T tell us is how much it will cost us. I do not wonder why. But I DO wonder about the actual cost. So I took out my trusted notepad, sharpened my pencil and got down to do the math.

TOTAL (estimated) COST

- KARMA = 21,000

- LAURELS = 5

- SKILL POINTS = 20

- IRON ORE = 3 x Iron Ingots + 3 x Steel Ingots =

= 3 x (20x3+20X3+20X3) + 3 X (20x3+20X3+20X3) =1080 iron ore

- LUMP OF COAL = #STEEL INGOTS = 20x3+20X3+20X3 = 180 = 18 stacks of 10

- PLATINUM ORE = 2 x Darksteel Ingot =

= 2 x (20x3+20X3+20X3) = 360 platinum ore

- LUMP OF PRIMORDIUM = #DARKSTEEL INGOTS = 20x3+20X3+20X3 =

= 180 = 18 stacks of 10

- MITHRIL ORE = 2 x MITHRIL INGOTS =

= 2 x (50x3+50x3+50x3) = 900 Mithril ore

- ORICHALCUM ORE = 2 x ORICHALCUM INGOTS =

- 2 x (3x5) = 30 orichaclum ore

- GLOBS OF ECTOPLASM = 1x3+1x2+5+1x3+1x3 = 16 globs of ectoplasm

- CATALYST (i.e. Thermocatalytic Reagent) =

= 10x3+10x2+10x3+50+10x3+50+10x5+10x5+10x5 = 360 = 36 stacks of 10

- SOFT WOOD LOG = 4 x SOFT WOOD PLANKS =

= 4 x (20x2) = 160 soft wood logs

- HARD WOOD LOG = 3 x HARD WOOD PLANKS =

= 3 x (20x2) = 160 hard wood logs

- ELDER WOOD LOG = 3 x ELDER WOOD PLANKS =

= 3 x (50x2) = 300 elder wood logs

- ANCIENT WOOD LOG = 3 x ANCIENT WOOD PLANKS =

= 3 x (2x5) = 30 ancient wood logs

- PILES OF CRYSTALLINE DUST = 10+5+5=20 piles of crystalline dust

- DRAGONITE ORES = 100 x DRAGONITE INGOTS =

= 100 x 5 = 500 dragonite ores

- EMPYREAN FRAGMENTS = 100 x EMPYREAN FLAGS =

= 100 x 5 = 500 empyrean fragments

- BLOOSTONE DUST = 100 x BLOODSTONE BRICKS =

= 100 x 5 = 500 bloodstone dust

- OBSIDIAN SHARDS = 2x5+2x5+2x5 = 30 obsidian shards

The only fixed cost (in terms of gold) comes from the various qualities of reagents required. This breaks down to:

- Lump of Coal = 18 stacks x 1,6 silver = 28 silver 80 bronze

- Lump of Primordium = 18 stacks x 4,80 silver = 86 silver 4 bronze

- Thermocatalytic Reagent = 36 stacks x 14,96 silver = 5 gold 39 silver

Adding this to the 3 gold required for the one-time purchase of the Weapon’s recipe, it yields a total of 9 gold 53 silver (plus change).

The following assumptions have been made:

(a) one will not buy the 5x Tier 6 materials required for the Exotic Inscription

(B) one will gather all common raw materials required (wood, ore)

© the cost of acquiring the Exotics that must be salvaged (unknown number anyway, since luck is involved) to get the 10x Globs of Dark Matter has not been taken into account – these can either be bought off the TP or crafted by self and then salvaged for Dark Matter globs

(d) the cost to acquire the required Obsidian Shards must be added to either that of karma (2,100 karma per piece) or laurels (3 laurels per 3 shards); alternatively one can get Obsidian Shards from BUY-4373 in exchange for 15 Fractal Relics)

(e) the possibility to get an Exotic Inscription from salvaging a non-crafted Exotic item has been ignored also; such a situation would greatly decrease the cost of course

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

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