Bei den ganzen Diskussionen ums Funteam und dem Aufbauprozess des PS2 Teams sind mir ein paar Dinge durch den Kopf gegangen die die ganze Orga langfristig vielleicht etwas vereinfachen könnte. Zudem könnte es auch das Wachstum von DW zukünftig vereinfachen bzw in gesunde und übersichtliche Bahnen lenken... Das hier ist nur eine Sammlung von den Ideen - ganz grob strukturiert und vielleicht auch naiv da ich die Orga und den Arbeitsaufwand der dahinter steckt nicht kenne. Struktur [table] [tr] [td]Hauptebene:[/td] [td]druckwelle-hq.de (Portal)[/td] [/tr] [tr] [td]1. Ebene:[/td] [td]community.druckwelle-hq.de | gaming.druckwelle-hq.de[/td] [/tr] [tr] [td]2. Ebene:[/td] [td]fungaming.druckwelle-hq.de | wow.druckwelle-hq.de | esports.druckwelle-hq.de | wot.druckwelle-hq.de | ...[/td] [/tr] [/table] Druckwelle Community -Events (xmas,burg,...) -nach X-monatiger Mirgliedschaft in einem der Gaming-Teams auf Anfrage möglich -"CI", Regeln, usw. bindend für Gaming-Teams Druckwelle Gaming(Fun) | eSports | WOW | ... | PS2 -seperate Subdomains/Foren/Memberverwaltung usw. -Vorraussetzungen für Erstellung einer Sub-Community (u.a. Spende der Orgas/ersten Member an DW?) Vorteile -separate Verwaltung der Member in den jeweiligen Teams -komplette Aufgabentrennung für Foren Admins -löschen/abwicklung einfach -trennung von Zockern und Community-Interessierter Leute (halte ich für sehr wichtig bei der Menge an Spielen/Spielern) Nachteile -mehrere Anmeldungen/Logins (Stichworte: SingleSignOn > eindeutige Usernamen > Verwaltung) -Chat? Evtl. IRC/Webclient Weitere Stichpunkte/Ideen/... -CMS für alle SubComms mit einheitlichem Layout/CI > Farben/Banner/Artikel können von Teams selbst geschrieben/angepasst werden. Feuer frei...