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Legedric

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  1. Mir ist/wäre es tausendmal lieber, wenn hier JEDER mitmacht und einfach nur mal ansatzweise anfängt sich mit seiner Klasse und deren Builds zu beschäftigen. Auch wenn man am Anfang nichtmal auf 10k DPS kommt, egal! Hauütsache man fängt mal an. Also lievber hier mitmachen und posten, egal wie schlecht, als insgeheim 30k+ DPS fahren und nichts tun.
  2. So, mit Morrowind habe auch ich meinen Templar-Heilbuild anpassen müssen und seitdem nutze ich diesen Build hier: http://tamrielfoundry.com/topic/reliever-healplar-build-pve-vanady-y/ In Trials war ich damit noch nicht, aber in Vet Dungeons macht der Build mir keine Probleme. Ressourcen sind überhaupt kein Thema und Probleme Leute zu erwischen habe ich bisher keine. Da ich nicht ganz die nötige Ausrüstung für den Build habe, habe ich hier mal ein Bild von meinem Setup: Bei den Skills habe ich nur auf der Heilstab-Leiste etwas umgebaut: Leiste 1 (Heilstab): - Hier habe ich die Reinigung durch Regeneration ersetzt. Zum Einen weil dadurch der Mahlstorm Heilstab seine Verzauberung wirken kann und zum Anderen weil ich die Reinigung in Dungeons (und ggf. in unseren normalen Trials) aktuell nicht brauchen würde. Als Haupt-Heilungsskill nutze ich mittlerweile die Heilenden Quellen statt Hauch des Lebens. Auf der einen Seite verhindere ich so Magickaprobleme und auf der anderen ist es so einfacher die zu Heilenden Spieler zu erwischen. Hauch des Lebens benutze ich bisher eigentlich nur noch wenn jemand gerade arg Schaden bekommt oder der Tank mal unter 50% fällt. Ansonsten caste ich das Ritual, die Regenration und die Rune natürlich auf CD und habe dann (plus Quellen) ohnehin einige Hots ständig laufen und muss nur Peak-Schaden ausgleichen. Zwischendrin natürlich alle 15-20 Sekunden 4 Speere schmeißen und die Blockade, Kampfgebet und den Entzug erneuern. Bei jeder zweiten (in intensiveren Fights jeder) Rotation nehme ich dann 1-2 schwere Angriffe des Blitzstabes mit rein um mehr Magicka zurückzugewinnen. In Bossfights eher schwere Heilstab-Angriffe für noch mehr Magicka. Zur Blockade (Blitzstab): Die Blockade wird natürlich benutzt um die Ziele "Off Balance" zu setzen und Kleinere Verwundbarkeit auf die Zeile zu wirken um so mehr Schaden zu ermöglichen. Gut ist hier ein geladener Blitzstab aus der Mahlstorm Arena, da er auch noch Zauberschaden mit sich bringt. Wer keinen hat, kann einfach irgendeinen gecrafteten Blitzstab (in Geladen) mit Schockglyphe nehmen, denn dadurch wird die Procchance nochmal deutlich erhöht und die Ziele haben fast die ganze Zeit über den Effekt drauf.
  3. Und hier mal der Link zu Alcasts Webseite. Hier sollte JEDER einen Build für seine Vorliebe und seine Möglichkeiten finden. Die Builds haben auch alle immer ein ALternativsetup mit aufgelistet, welches man nehmen kann wenn einem beispielsweise noch Teile aus den Raids fehlen usw. https://alcasthq.com/
  4. So, hier mal zwei Beispiele wie es aussehen könnte: Stamina DK: Pet Sorc (ohne vMA Waffen):
  5. Richtig so, aber zu wenig... Eine Woche wäre da für Ersttäter minimum gewesen...
  6. Stam DK: Mein aktueller Build basiert auf Alcasts Build den ihr hier finden könnt: https://alcasthq.com/eso-stamina-dragonknight-build-pve/ Dabei verwende ich aber nicht das optimale Setup mit Twice Fanged Snake und VO (da ich dafür die Teile nicht habe), sondern das Alternativsetup mit Hunding's Rage und Spriggan's Thorns - Plus Velidreth natürlich. Die Rota ist im Prinzip sehr einfach: Razoc Caltrops -> LA -> Poison Injection -> LA -> Flames of Oblivion -> LA -> Endless Hail -> (LA -> Molten Armements)* -> Weapon Swap HA -> Venomous Claw -> HA -> Rending Slashes -> HA -> Rearming Trap -> HA -> Deadly Cloak Das Rebuffen von Molten Armements finden nur jeden zweiten Turn statt da der Buff ca. 40 Sekunden läuft und man es gar nicht jede Runde casten muss bzw. auch nicht sollte, denn sonst geht einem das Magicka zu schnell aus und man kann nur noch MA oder FoO casten und verliert dadurch ein wenig DPS. Bis gestern hatte ich als Dolche noch Präzise und Geschärft, doch seit heute nutze ich wie in seinem Build angegeben Erfüllt und Geschärft, was mir tatsächlich ca. 1k DPS gebracht hat. Der Grund dafür ist, das die Waffenverzauberung für Waffenschaden jetzt eine Uptime von ungefähr 50% statt 35% hat und der Effekt selber natürlich auch etwas verstärkt ist. Das bringt bei Dual Weild also tatsächlich eine nette Steigerung. Ebenso habe ich festgestellt, dass Deadly Cloak wirklich ein netter Schutz ist und man nicht mehr gar so leicht als Melee DD umkippt. Heute habe ich dann auch nochmal getestet was es bringt seine Rüstung von Lila auf Gold aufzuwerten und meine Meinung bleibt weiterhin: Es lohnt sich für mich nicht diese ca. 260k Gold auszugeben! Die DPS verändern sich minimal und ich habe hier wirklich zwei "Runs" am Übungsskelett verglichen bei denen ich die Rota sehr gut durchbekommen habe, Pots auf CD und eine Standarte beim 3. Turn genutzt habe. Lila Rüstung: Goldene Rüstung: Die 100 DPS Unterschied mehr können jetzt von der Aufwertung stammen, aber auch davon das ich doch hier und da eine halbe Sekunde schneller war etc. Bei dem ersten Run (lila) habe ich sogar noch meine FoO Uptime verkackt, hier wären also noch 600+ DPS mehr drin gewesen, bei dem anderen habe ich (warum auch immer) weniger heavy Hits gehabt und hier ca. 500 DPS liegen lassen, gleicht sich also aus. Jetzt kann der Effekt mit Kriegshorn in einem Raid natürlich schon noch etwas größer ausfallen, aber ich behaupte mal ob ich nun 35k oder 36k DPS fahre bei unseren normalen Raids macht keinen wirklichen Unterschied der diese Mengen an Gold rechtfertigen würde. Ich würde mir das also gut überlegen die Rüstungsteile auf Gold aufzuwerten wenn man das Geld oder die Mats nicht gerade mit Schubkarren hinter sich herzieht
  7. Gut, man muss bedenken das Hodor auch auf dem PTS schon ein paar Wochen geraidet hat, aber bei vMoL hat das meine ich deutlich länger gedauert bis Vet und vor allem bis Vet HM clear waren.
  8. Der neue Raid scheint für die "Pros" ja dann doch nicht allzu anspruchsvoll zu sein:
  9. Patchnotes: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/345689/patchnotizen-v3-0-5-pc-mac
  10. Nein, habe ich schon Ich werde mir diese Woche also schon die ersten Battlegrounds antun
  11. Wow das ist wirklich ein starker Schrieb. Allerdings schnalle ich die Verteilung der Voucher nicht... Warum bringt genau der Schrieb so viele? Gold Waffe in Nirn... das kostet quasi 70-80k. Das Set ist mit 4 Traits nicht gerade anspruchsvoll und der Stil ist einer der billigsten DLC Stile... Ich raff's nicht !? Naja, ZOS Logik...
  12. Zur Info: Mit dem Patch am Montag werden alle CP zurückgesetzt, man muss sie also auf jeden Fall neu verteilen. Zusätzlich dazu werden die Kosten für Skill respecs auf 1 Gold pro Skillpunkt (statt 50) bis zum nächsten Patch (also vermutlich 1-2 Wochen) reduziert, sodass man günstig auch die Skillpunkte zurücksetzen und neu verteilen kann. Man sollte also die ersten Wochen gut rumprobieren, damit man diesen günstigen Respecc auch nutzen kann. Quelle: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/345175/skill-respecs-for-update-14-5-22
  13. Die anderen, bisherigen werden am Montag geschlossen und alle erhalten ihre Belohnungen (wie nach Ablauf der normalen Zeit). Es gibt dann ab Montag (also Dienstag, nach dem Patch :)) nur noch die neuen.
  14. PS: Ich für meinen Teil werde dann wohl eine non-CP Kampagne als Heimat wählen, einfach weil es dadurch für mich einfacher wird zwischen Cyrodiil und Battlegrounds zu wechseln
  15. New Campaigns (the following are for all Platforms, all Regions): • Almalexia - Ruleset: 7 day Non-Champ • Sotha Sil – Ruleset: 30 day Non-Champ • Vivec – Ruleset: 30 day Champ • Kyne – Ruleset: 7 day lvl10-49 Non-Champ All players will be granted free Home assignments as well. Also note that Campaigns are being shifted to be mostly Non-Champion to go along with Battlegrounds being non-Champion based. Quelle: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/344571/campaigns-for-morrowind
  16. Ich bin nicht dabei, ABER: Denkt bitte alle daran, dass am Montag der Base-Game Patch von Morrowing auf die Liveserver gespielt wird und der Early Access beginnt. Somit sollte sich möglichst JEDER schon vorab informieren was sich für seine Klasse ändert, damit nicht auf einmal im Raid die Hälfte nach 30 Sekunden schreit "Ich habe kein magicka mehr!!!" nur weil man nicht mitbekommen hat das sich in dem Patch sehr viel am Sustain geändert hat.
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