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knie

DRUCKWELLE
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    Online : 5. Casual Gaming

Beiträge erstellt von knie

  1. Joa, ich spiele erst seit letztes Jahr Oktober so wie ich Zeit habe. Habe erst einen 58er, zwei 56er und der Rest geht auf Level 50 zu.

    Bin jeden Tag wegen Loginbonus drin und am WE dann länger für Events usw.

    Main Server für die Gilde <Terran> ist EU_Mediah 6
    Derzeit haben wir nur 30mio Gildenguthaben. Es müssen halt immer 3 Spieler online sein, um eine Gildenmission zu starten und das kommt meist nur am WE vor.

  2. Ist ein MMORPG aus Asien, welches sich dort großer Beliebtheit erfreut. Dort läuft es via Abo-System und in Europa/Amerika zum normalen Kaufpreis (10€).

    Es wurde mehrfach für die beste Charaktererstellung ausgezeichnet und hat auch so sehr viel Potential, da es an die alten MMO's angelehnt ist.
    Sprich, viel grinden und man kann auch viel AFK machen (Berufe wie z.B. Angeln usw.). Man sollte Ausdauer im Spiel haben, da man von Level 61 zu 62 grob 2000 Spielstunden investieren muss. Level-Cap gibt es keines! Wer viel spielt, schafft auch viel.
    Der Spieler wird per Main-Story geführt, aber diese wird einem nicht aufgezwungen und man kann auch entspannt die Welt genießen. Es gibt viele verschiedene Nebenquests mit Hintergrundgeschichten zur Welt und auch normale tägliche Missionen. Leider hat es in Deutschland einen schlechten Ruf, da es angeblich Pay-to-Win Elemente hat bzw. anbietet. Meiner Meinung nach stimmt dies bedingt, würde es mehr Pay2Progress nennen. Man kann ohne Geld alles erreichen und durch regelmäßige Events wird einem mit wenig Aufwand auch oft was geschenkt. Gibt regelmäßige Updates/Patches/Bugfixes, demnächst sogar (in 1-2 Wochen) wieder ein neues Gebiet für die Abenteurer.

    Btw. hat Pearl Abyss vor kurzem CCP Games (EVE Online) übernommen.

  3. @GiDelta Ich bin noch aktiv unterwegs, habe vor 2-3 Monaten die alte Terran Gilde übernommen und versuche die wieder aktiv zu bekommen. Ist schwer Leute ohne Gilde zu finden bzw. dafür zu begeistern, obwohl es für den Spieler nur Vorteile bringt. Der alte Master hat sich zu sehr mit Postenkriege und PvP gequält und hat aus Frust das Game liegen gelassen.... daher sind auch die Member recht inaktiv/maulfaul geworden.

  4. Da es in den letzten Wochen vermehrt zu Regelverstößen im Spiel kam und per Ingame-Report nicht viel passiert, möchte ich hier gerne auf die offiziellen Quellen verweisen.

    guide.jpg.24a22e1457b318b58b74f847823429

    Hier gibt es eine Aufstellung aller CMs / Mods / GMs usw.:

    https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/48923-who-is-who-and-reporting-procedure/

     

    Sollte Ihr den Verdacht haben, dass ein Spieler das bekannte WarOverlay verwendet, sendet bitte eine PN an --> Schindibee <--
    Hier bitte Screenshots mit Namen der Spieler und im besten Fall inkl. Replay (bitte Szenen/Stellen mit Zeitangabe bechreiben - da kein zurückspulen möglich ist) mit an die Mail hängen.

     

  5. DRUCKWELLE sucht nach interessierten Mitspielern für explosive Gefechte im schönen WAR THUNDER. Bist du bereits Mitglied bei DRUCKWELLE, kannst du alles nach diesem Satz ignorieren und musst nur einen der Orgas kontaktieren. 

    Bist du allerdings noch KEIN Mitglied von DRUCKWELLE, dann ist das für dich interessant:

    Du hast wahrscheinlich im War Thunder-Forum oder bei Steam gelesen, dass die Kampfgruppe DRUCKWELLE neue Mitglieder (Tanker, Piloten für alle Spielmodi) sucht und bist deshalb hier... doch wie geht's weiter? Wie kommst du zu uns? Weder im TS* noch ingame findet sich jemand, der dir helfen kann, weil es Nachts um 3 ist oder einfach gerade keiner zugegen ist?

    1. Grundsätzlich gilt: um Mitglied in der Kampfgruppe zu werden, musst du auch Mitglied bei DRUCKWELLE sein. Und dafür reicht erstmal
     eine Registrierung hier im Forum. Klicke oben im Header auf Registrieren und folge den Anweisungen. Falls es innerhalb einer Stunde keine Bestätigungsmail gibt, melde dich bitte.


    2. Bist du bei DRUCKWELLE, tritt dem  War Thunder-Team bei.  Dazu folge diesem Link und "bewerbe" dich dort. Ein WT- Orga wird sich an dich wenden und dir DRUCKWELLE vorstellen und dir auch die Rechte fürs TS zuweisen, sollten du und der Orga der Meinung sein, dass es passt.. Natürlich hat DRUCKWELLE bzw. das War Thunder- TEAM gewisse Regeln und daher solltest du dir ggf. vorher die Satzung und die Regeln des Clans durchlesen, bevor du dich uns anschließt.

     

    Das war's auch schon. Ach ja, falls du denkst: "Wow, das ist ja kompliziert"... ähm, ja, zugegeben. Sorry. :) Lohnt sich aber, versprochen...

    • Danke 1
  6. Also der T-55AM klingt interessqant, aber gibt noch keine offiziellen Stats (BR 9.0)?

    "BDD Applique Armor covering the Turret Front and Upper Glacis adding 120mm RHA protection against APDS, 200-250mm RHA against HEAT"

     

    Mit dem 1.81 sollen aber wohl noch paar mehr Panzer und Flugzeuge rein kommen. Also warten wir gespannt darauf und das angeblich angepasste Spawnprotect -_-

  7. Am 14.08 wurde am Abend eine News basierend auf einen Post im Forum (von einem Gaijin Mitarbeiter) veröffentlicht, dort ging es um ein offizielles War Thunder Video von Gaijin.

    In dem Video wurden 5 "SECRET LOCATIONS" (je eine pro Karte) vorgestellt, von wo man das Spielfeld perfekt im Blick hat.
    Es wurde auch bei 1-2 Karten wortwörtlich vom Kommentator folgendes gesagt:"...von diesem Berg habt Ihr freies Schussfeld in den feindlichen Spawn..."

    Ich betone es gerne mehrfach, es waren alles offiziell Gaijin - das Video wurde im Stil aller anderen Videos produziert (gleicher Kommentator usw.).
    Noch in der gleichen Nacht wurde das Video und die News+Beitrag im Forum gelöscht.

    News Quelle: https://warthunder.com/en/news/5697-video-unusual-war-thunder-secret-locations-en
    YouTube Quelle: https://youtu.be/RYLcbUurv_Y

    Offizielle Kurzbeschreibung von der News selber:
    "
    The maps of War Thunder are known to accommodate many interesting features, such as obscure passages, hidden firing positions, secret detours, soaring mountains, and covert sniping locations… Lets check out a few of them! "

     

    wt_secretlocationsbacstfgt.png

     

    Habe zu diesem Thema mal ein Ticket erstellt und um eine kurze Stellungnahme gebeten. Da ich das Video in der Nacht vom 14.-15. August in die War Thunder Sektion der ESL gepostet hatte und am Morgen alle sich beschwerten, dass es gelöscht sei. Ticket ID: #626524

    EDIT:

    wt_secretlocationstictjdip.png

    • Danke 1
  8. Naja, abwarten wie sich das erneut auf das Matchmaking auswirkt... alles ab Rang III
    Gerade beim Flugzeug kann ich mir im Air AB bzw. RB das Verhalten jetzt schon ausmalen, Bomber die Kamikaze-Taktik fliegen und sich nach Abwurf in den Boden rammen. Müssen ja 10t TNT am Tag machen, also die Runden so kurz wie möglich halten.

    " Um die Belohnung zu erhalten, müsst ihr 3 von 5 Aufgaben erledigen "

    Wenn man sich dann die 5 möglichen Aufgaben pro Tag anschaut, dann kann ich jetzt schon die benötigten Stunden je Tag abschätzen.
    Bin ab morgen gespannt wie es auf die Spieler wirkt.... nachdem die Gaijin PR-Abteilung vorgestern einen Mega-Fail hingelegt hat und eine News+Forum+YT Video wieder löschen musste xD

  9. Alles gut, aber trotzdem konnte man nicht "normal" ohne Interesse am Event spielen.

    Das Matchmaking war einfach unausgeglichen durch die ganzen Grinder, jeder zweite war ein Camper³ und der Rest hat schnell einen Kamikaze-Angriff gemacht = bedingt durch die 10 Minuten Regel.
    Im Low BR war es aber auch nicht viel besser, hing teils auch von der gespielten Nation ab, da auch hier die Spielweise einiger "menschlicher Wesen" mehr als unterirdisch war.
    Bei WoT sagte man dazu folgendes Sprichwort: "Das Event hat mal wieder alle inaktiven Kellerkinder angelockt".

    • Gefällt mir 1
  10. Aufgrund der unausgereiften Mechanik und das für Normalsterbliche unrealistische Zeitfenster, habe ich dank Gaijin keinen der Panzer schaffen können.

    Ich dachte viele Jahre das Wargaming schlimm ist, mit diesem Event hat sich Gaijin auf Platz 1 meiner Liste gebracht!

    Es haben doch recht viele den Grind zur IS-7 geschafft, aber wie hätte es mit den alten Auftragszielen ausgesehen? Ich war erst froh als die News kam und man weniger Aufträge brauchte... hielt nur nicht lange. Dank des wunderschönen Matchmakings war es teilweise unmöglich in unter 3h pro Tag die low-BR Aufträge (20 Kills + 4 Siege mit >70%) zu schaffen.
    Da ja Flugzeuge im Ground-RB nicht gewertet wurden (die Aktivität wurde getrennt vom Panzer berechnet) - im Ground-AB wurden die Flugzeuge dafür 1:1 wie ein Panzer berechnet...

    Auch wieder schön zu sehen, wie Gaijin und auch ein Großteil der Spieler nur auf die höchst möglichen Umsätze/Gewinne im Marketplace fixiert waren. Lt. StatsmeterAnalystics war hier eine sehr sehr hohe Kaufkraft von Seiten der Spieler zu sehen... es wurde viel echtes Geld für die Parts und Fahrzeuge ausgegeben.

    Zitat einiger Spieler:"Ich habe für die IS-7 nichts ausgegeben... ohh doch, 1 oder 2 Teile. Hatte mich aber nur XX€ gekostet." (da waren Beträge von 20€ bis 50€ dabei)

     

    Ich kann voll und ganz die Spieler verstehen, die durch dieses Event, ggf schon durch das davor, keine Lust mehr auf das Spiel haben. Ich habe mit vielen davon persönlich gesprochen und auch viel darüber gelesen. Der Anteil an WalletWarriors steigt stetig und diese wollen immer mehr Content, da freut sich Gaijin. Neue Inhalte sind günstiger für das Unternehmen, als das beheben von Bugs oder überarbeiten des Matchmakings. Die Kampfgruppengefechte haben sehr stark gelitten, da viele Spieler lieber das Event gespielt haben und zugleich das System nicht funktionierte (ein Matchmaking für Kampfgruppen war nahezu unmöglich und wenn, dann wurden die Kampfgruppenpunkte nicht oder nur teilweise berechnet).

     

    Ergebnis:
    Seit der Einführung des Marketplaces haben sich die Events zu Gelddruckmaschienen entwickelt und damit viele Spieler verscheucht. Zumal es auch seit einiger Zeit im Matchmaking Probleme zu geben scheint, was zu vermehrten Frust im Spielfortschritt sorgt. Man wird daher gefühlt dazu genötigt noch mehr Premium zu kaufen... was es auch nicht wirklich besser macht.
    Selbst in unseren Reihen merkt man die negativen Effekte und die Zukunft vom Spiel ist lt. den großen Foren auch ungewiss (die Spielerzahlen sinken rapide).

  11. Kommt halt immer auf die Anwendungen an bzw. der geplante Einsatzzewck des PCs.

    Ältere Spiele oder auch günstig produzierte aktuelle Titel haben mit SSDs ebenso Probleme, wie mit Multicore Support. Ist ja nichts neues am Markt, daher für reine Gaming-PCs lieber Quad-Core statt Hexa-/Octa-Core als CPU auswählen // selbst auf HT kann man dort teils verzichten, dafür lieber höheren Clock nehmen!

    Die Bandbreite von einer SSD ist aber auch stark vom Rest des PCs abhängig:
    - gutes Board bzw. ausgereifter Chipsatz (inkl. gute Treiber)
    - CPU mit genügend Cache, um hier die Load-Spitzen vernünftig zu verarbeiten
    - ausreichend RAM und dieser darf auch ein wenig schneller takten bzw. vernünftige Timings haben

    Richtig merken tut man eine SSD als Systempartition und den richtigen Anwendungen, wie z.B. Bildbearbeitung (2D & 3D) und Videoschnitt!

  12. Habe seit 11.2015 eine 256GB SM951 (M.2 NVMe) verbaut, war zu der Zeit ein Geheimtipp (musste nur leicht modifiziert werden) und ist bis heute eine schnelle SSD. Würde aktuell jedem empfehlen nur noch NVMe zu kaufen, wird in naher Zukunft AHCI komplett ablösen!

    Bei CPUs bin ich seit ca. 12-13 Jahren wieder bei Intel, der letzte AMD war ein 939 Sempron K8 (Palermo E6). Totaler Fehlschlag damals, da die Dual-Sockel Idee von AMD nicht aufgegangen ist und AM2 sehr schwacht gestartet ist. Bin dann halt auf den Core2Duo E6700 und sofort zum Core2Quad Q9550E0 (4Ghz@WaKü ^^) umgestiegen, seither immer mit Intel zufrieden gewesen.

    Die Ryzen sind endlich mal wieder ein Produkt, womit AMD wieder am Markt etwas bewirken kann. Intel musste einige Änderungen an seinem Porfolio vornehmen (leider nicht nur gute), so läuft Marktwirtschaft. Ich hoffe nur, dass sich hier noch mehr tut - bei beiden Herstellern!

    Solange große Softwarehersteller und auch Spieleentwickler vermehrt für Intel optimieren, werde ich auch dort bleiben. Alleine der Treiber-Support ist bei AMD seit Jahren eine Katastrophe!
    Die meisten Boards und auch Arbeitsspeicher harmonieren einfach besser in Form einer Intel-Plattform.

    Ist aber wie mit Autos, jedem seine Vorlieben... Benchmarks geben zwar die Rohleistung an, aber was im praktischem Einsatz effektiv bei rum kommt... naja... ist je nach Setup und Einsatzzweck unterschiedlich. Seit dem Jahr 2000 kaufe ich nur Mainboards von Gigabyte und RAM von G.Skill, harmoniert beides mit Intel (gerade beim OC) wunderbar ^^

  13. @DrakoTaz

    Theoretisch von 4,0 zu 4,1GHz möglich, aber praktisch meist ohne Wirkung und Nutzen. Das wäre nur ein messbarer Wert.

    Hier kommt es dann noch zusätzlich auf das BIOS und das Zusammenspiel der restlichen Hardware an, ob es mit einem sinnvollem RAM-Teiler überhauptt sauber 4,1GHz ergibt. Jede CPU hat einen Punkt, an der man mehr Spannung für gleiche Taktschritte benötigt. Ab diesem Punkt sind große Übertaktungen nur noch bedingt sinnvoll und dienen meist für Benchmarks. Mein 5930K schafft 5,0GHz, aber da fahre ich dann schon 1,4xxV - ab da wird es dann langsam ungemütlich für einen 22nm Prozessor.

    Also nur Benchmarks und selbst da nicht alle 100%ig stabil und für 24/7 Setup nicht zu gebrauchen.

    Wenn du saubere 4,0GHz schaffst mit wenige bzw. einer angenehmen Vcore Spannung, dann bleib da und gut ist. Lieber paar MHz weniger, aber dafür stabil und weniger Risiko es zu übertreiben.

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