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mad.gobbo

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von mad.gobbo

  1. Posts ohne *BUMP*Inside und Massenfolgedoppelposts sollten wegen OFFTOPIC gelöscht werden *find* BTW: 1200erster *BUMP*
  2. Was ne Sauerei. Der Fahrer wird aber auch etwas schnell gewesen sein/nicht gebremst haben, so wie das aussieht. Mit nem Geländewagen inkl. obligatorischem Rammschutz hätte das anders ausgesehen
  3. grauslich ich bin die vorletzte frage war böse: ich sollte mich zwischen Mila Jovovic, Lucy Liu und Angela Jolie entscheiden - ich mag doch alle 3! Das geht doch gar nicht!
  4. das ist böse*BUMP* ich bin der meinung, die Posts der Leute die den *BUMP*Style nicht beherrschen, sollten gelöscht werden Jawoll! *HEFTIGNICK*BUMP*
  5. DieFeiertageUnd700kmAutobahnBeiScheisswetterÜberlebtHab*BUMP*
  6. Gestern haben wir zu 4. (3 Erfahrene und ein BfME-Frischling) mehrere Runden im LAN MP gegen KI gemacht. Hier mein Fazit: - Läuft sehr flüssig, auch bei viel Action (gut, der Host hatte P4 3.0 und 2GB RAM ) - die Gegner-KI ist auch bei Hard nicht so der Bringer, aber OK - die MP-Einstellungen sind fest, man kann nur die Map wählen - es gibt keine weiteren Optionen, die man tunen kann - es sind recht wenig Maps vorhanden Mir erscheint der MP Modus im Verhältnis zur epischen Kampagne hektisch angeklebt. Da wäre deutlich mehr möglich gewesen. Aber es scheint ja schon genügend Maps im Indernett zu geben (Helms Deep, Minas Tirith usw.). Ich hoffe, die Patchen den MP noch etwas hoch, weil er könnte schon noch ein paar Optionen (Art der Startbase, Starteinheiten, Einheitenlimitfaktor wie bei einigen Missionen). Aber Spass macht er dennoch.
  7. Auch wenns doppelpostet (Hier ist zur Zeit etwas wenig los): Der SP ist lekker, die Steuerung intuitiv, ich habe nur noch etwas Probleme mit den "Helden", dh. sie effizient einzusetzen. Mich verwirrt etwas, dass die Fähigkeiten der einzelnen unterschiedliche Shortcuts haben, obwohl sie auf derselben Menuposition liegen. Da hätte mMn ein simples ALT1-6 gereicht. Die kontextbezogenen Rundmenus sind sehr effizient einsetzbar. Da haben die Burschen echt was Schönes gemacht, um von den klassischen Menubalken wegzukommen. Grafik ist bessere, getunte C&C:Generals Grafik (was sie nicht verheimlichen kann), die aber durchweg was her macht. Die Animationen der Figuren ist schön und liebevoll, auch wenn sie ab und zu etwas Abwechslung in den Gruppen selber hätten können, Sie wirken manchmal etwas zu synchron. Aber es ist lekker, mit einen Keil Reiterei durch nen Gruppe Uruk Hai zu preschen oder mit Gimlis Angriffsprung zwischen Gegner zu hoppsen und diese umzuhauen. Der Sound und die Sprache sind sehr schön, zumal man auch auf English installieren kann und dann auch die Orginalsprecher hat. Der Basenbau ist schön kompakt gehalten. Durch die fest vorgegebenen Bauplätze ist es halt weniger ein RTS mit Aufbaupart, sondern ein kampfbezogenes RTS. Man kann/braucht keine grossartigen Basen zu bauen, sondern beschränkt sich auf das Wichtigste, zumal Gebäude auch an Erfahrung gewinnen Kleiner Tip am Rande: Commandpoints sind das Einheitenlimt und die anfänglichen 100Pts sind schnell aufgebraucht. Wenn man etwas mehr Einheiten(-vielfalt) haben möchte, sollte man auch Karten erobern, die Boni auf Command bringen. Damit wäre man beim Kampagnenzusammenhalt. Der wird über eine sehr schöne Karte von Mittelerde dargestellt, auf der man fast nach Gusto die verschiedenen Armeen und Helden am Handlungstrang entlang Gebiete erobern lässt, die einem dann Commandpoints, PowerPoints (Wundertaten usw.) oder Ressourcenboni neben dem Voranbringen der Story geben. Ich werde jetzt in meinem Urlaub mal weiter zokken und sicherlich Mittwoch mit Freunden im LAN zokken. Dann testen wir mal den MP Mein Fazit bisher: ein lekkeres Spiel für LotR-Fans und RTSler
  8. jetzt hast du es*BUMP* (oh Graus, was man alles mit Ich-will-ich-will-gehüpfe bei DW bekommt )
  9. gegen dich? nieeeeeeeeeeeeeee! *BUMP* nur hattest du eben 3 aktuelle posts das musste ich stören
  10. ich fands immer geil *nostalgischaufsorganikumimregalschau*BUMP*
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