Die Parallelen sind: Man startet quasi alle Missionen aus einem Hub heraus. Wie den Dome in GA gibt es in SF das Göttliche Oservatorium. Man kann dort kleine 1-3 Mann Inis in verschiedenen Schwirigkeitsgraden laufen, 4-Mann Instanzen bis hin zu 10-Mann Raids und anderen ähnlich großen Klamotten im PvE Bereich. Zudem auch einige "Open World" Zonen wie damals in GA, nur deutlich gefüllter und größer als die leere Wüste in GA. PvP gibt es dazu auch, ähnlich wie die Mercenarie Matches in GA, nicht ganz so schnell vom Speed her, aber CTF, Payload und Conquest sind die 3 Modi die es da aktuell gibt und gerade Payload erinnert mich da stark an GA da ich das seitdem in keinem Game mehr als PvP Spielmodus gesehen habe. Hinzu kommen die Pantheon Wars, also quasi Allianzkriege/Schlachten, zu denen ich aber noch nichts sagen kann weil ich davon noch weit entfernt bin Ich erkenne viele Dinge wieder die ich bisher nur aus GA kannte und ziehe deshalb die eine oder andere Parallele dazu. Vom Combat-System her und Setting sind das natürlich zwei sehr unterschiedliche Games, es geht da eher um Mechaniken.