Legedric
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Durch einen anderen Thread hier, wurde mir klar, dass die Erwartungen an das PvP bei DRUCKWELLE ja durchaus unterschiedlich sein können. Damit vor allem unsere PvP-Leader wissen, worauf ihre Lemminge () den meisten Wert legen, starte ich mal kurz und knapp eine Umfrage. Am besten wäre es natürlich wenn ihr mit 2 Sätzen eure Wahl hier erklärt.
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Während der geplanten Wartungen diese Woche werden wir eine neue Sammlung von Angeboten im Kronen-Shop integrieren. Einer dieser Gegenstände wird der anmutige Sencheleopard sein, den ihr für 2500 Kronen im Shop kaufen könnt. Er wird nur für kurze Zeit vom 16. April um 16:30 Uhr bis Montag, den 20. April angeboten werden. (Dieses Angebot für das Sencheleopard-Reittier wird während der regulären Wartungszeiten am 20. April vom nordamerikanischen Megaserver und am Dienstag, den 21. April vom europäischen Server wieder entfernt.) Die unten aufgelisteten Gegenstände, werden schon ab heute, dem. 13. April dauerhaft im Angebot sein: Pakete Sobald ihr ein Paket öffnet, erhaltet ihr die einzelnen Handwerksstile in eurem Inventar und könnt sie frei zwischen euren Charakteren austauschen. Da sie keine Stufenbeschränkung haben, können sie auch von Charakteren ohne Handwerksfähigkeiten erlernt werden. Bitte beachtet aber, dass diese Stilbücher nur einmalig von einem Charakter eures Kontos verwendet werden können. Kronen-Sammelband: Stile des Bündnisses (500 Kronen) Kronen-Sammelband: Stile des Dominions (500 Kronen) Kronen-Sammelband: Stile des Pakts (500 Kronen) Kronen-Sammelband: Sammlung seltener Stile (5,000 Kronen) Verbrauchsgüter – Handwerksstile Alle Handwerksstile können einmalig von einem Charakter eures Kontos verwendet werden; sie benötigen keine Handwerksfähigkeit. Kronen-Stil: Die Hochelfen (200 Kronen) Kronen-Stil: Die alten Elfen (1,500 Kronen) Kronen-Stil: Die Argonier (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Barbaren (1,500 Kronen) Kronen-Stil: Die Waldelfen (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Bretonen (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Daedra (1,500 Kronen) Kronen-Stil: Die Dunkelelfen (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Dwemer (5,000 Kronen) Kronen-Stil: Die Kaiserlichen (5,000 Kronen) Kronen-Stil: Die Khajiit (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Nord (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Orks (200 Kronen) Kronen-Stil: Die Wilden (1,500 Kronen) Kronen-Stil: Die Rothwardonen (200 Kronen) Verbrauchsgüter – Nützliches Die folgenden Verbrauchsgüter können einmalig von einem Charakter eures Kontos verwendet werden. Schriftrolle der Fertigkeiten-Respezialisierung (700 Kronen) Schriftrolle der Attributs-Respezialisierung (700 Kronen) Maras Schwüre (1,000 Kronen) Quelle: http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/164825/aktualisierung-des-kronen-shops-und-neue-angebote
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das Nachtklingen Diskussionsthema
Legedric antwortete auf akriden's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Die Gewandheit-Rüstungsteile kosten um die 1000g das Stück, die Halskette hingegen so um die 60k. Man kann als Alternative aber auch eine Heiler-Halskette nehmen (kostet so um die 10k auf V14) und dann noch Schuhe vom Tödl. Wissen Set. So hat man den 5er Bonus noch voll, verliert nur ein wenig Magieschaden und spart sich ca. 50k Gold. -
das DK Diskussionsthema
Legedric antwortete auf Kasek's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Für alle die es mal ausprobieren möchten, der DK als Heiler: http://tamrielfoundry.com/topic/returning-vampire-dk-healer/ Edit: So, ich habe mir das selber mal angesehen und ich werde tatsächlich mal folgendes als DK ausprobieren und somit dann mit meinem Char alle drei Rollen (DPS, Tank, Heal) bedienen können: http://www.eso-skillwerkstatt.de/skillung/drachenritter/dk-healer/1254/ Dabei habe ich ein paar Skills umgebaut im Gegensatz zu dem Original-Build. Zum einen habe ich die Barriere reingenommen statt Bat Swarm. Der Bat Swarn ist nur ein Selfheal und da ich die Barriere bereits gemorpht habe bringt mir diese deutlich mehr, denn als Heiler eine Ulti verschwenden nur um mich selber zu heilen halte ich für Quatsch. Dann habe ich statt der Krallen den Elementaren Entzug reingenommen - die Krallen verringern zwar den Schaden der Gegner, aber zum einen habe ich die Krallen ohnehin anders gemprüht und zum anderen stehe ich als Heielr selten im Pulk der Mobs sondern eher etwas außerhalb. Mal abgesehen davon das die Krallen bei Bossfights keinen Effekt haben. Der elementare Entzug bringt hingegen einen guten Magieresi-Debuff und stellt mir selber Magicka wieder her. Gehärtete Rüstung halte ich ebenso für Blödsinn, denn wenn ich Schaden nehme taugt der Tank nix Hier habe ich mal die Läuterung mit reingenommen, wobei das je nachdem ob man den überhaupt braucht natürlich auch ausgetauscht werden kann. Brauche ich keine Läuterung, so tausche ich diese gegen Geistabsaugung aus, was mir und meiner Gruppe wiederum Leben und Magicka bringt. Auf der zweiten Leiste nehme ich (wie später vom Autor beschrieben) den Zerstörungsstab mit rein. Hier wird der dritte Skill dann je nach Bedarf mit dem Feuerring, oder Kraftimpuls belegt. So kann ich auch als Heiler in manchen Fights bei Adds mithelfen oder einfach Schaden auf den Boss machen. Equip: Hier habe ich vor mein einfaches DPS Equip zu verwenden, sprich möglichst viel Magieschaden und Magicka, denn genau das braucht man auch als Heiler. Wenn ich irgendwann mal den Bogdan-Helm habe, dann tausche ich Kopf und Schultern entsprechend aus. In der Theorie sollte man es also schaffen seine Gruppe gut mit Schilden zu versorgen und ordentlich Heilen zu können. Dank diverser Skills die einem Magicka wiederherstellen, sollte das Vorhaben auch ressourcentechnisch gut ablaufen. Soweit die Theorie, mal sehen wie das in der Praxis aussieht -
das Nachtklingen Diskussionsthema
Legedric antwortete auf akriden's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Richtig schönes Trollvideo wie Sypher den Fallschaden und die Schatten der Nachtklinge nutzt. Einfach super wie die Leute alle gucken wie er runtersegelt und er sie dann selber von hinten runterwirft -
das DK Diskussionsthema
Legedric antwortete auf Kasek's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Ok, dann habe ich ja alles richtig gemacht -
das DK Diskussionsthema
Legedric antwortete auf Kasek's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Was sagt uns deine Rechnung da jetzt genau? Ich habe den Kopf hier auf der Arbeit eh schon am qualmen, keine Lust jetzt rumzurechnen Dein Fazit ist also quasi Magicka stacken bringt mehr als Magieschaden zu stacken? Oder je nach Skill-Setup ein Mix? Oder man sollte Skill 1 & Skill 2 nehmen wenn man Magieschaden stackt, aber Skill 3 und Skill 4 wenn man Magicka stackt? Oder wenn man für jede 2176 Magicka die man mitnimmt ist das dasselse als würde man 208 Magieschaden mitnehmen und umgekehrt? Ich stehe da gerade etwas aufm Schlauch so kurz vorm Feierabend -
das DK Diskussionsthema
Legedric antwortete auf Kasek's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Meine Erfahrung ist das eher etwas gegenteilig. Durch geschmolzenes Arsenal mache ich so viele mittlere oder sogar volle schwere Angriffe, dass mein Magicka selten unter 30-50% fällt und ich habe "nur" 25k Magicka da ich die meisten Attributspunkte in Health habe. Nutzt man das Arsenal nicht und nutzt auch weniger schwere/mittlere Angriffe, so stimmt das natürlich schon -
das DK Diskussionsthema
Legedric antwortete auf Kasek's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Da ich in den letzten Wochen nach 1.6 bereits so einiges ausprobiert habe, hier mal meine Erfahrungen zum DK bezüglich Stamina builds und warum ich dann letzten Endes doch wieder beim Magicka gelandet bin. *** DPS *** PvE - Stamina DW/2H: Mit 1.6 sollten die Stamina Builds für den DK recht stark werden, also habe ich mir als erster mal einen Build zusammengebaut der im PvE auf diesem hier basierte: http://deltiasgaming.com/2015/03/08/the-bloody-butcher-dragonknight-dps-build-for-update-six/ Vor allem da es mal ein Set war was nicht grundsätzlich ein 2-Teile-Set mit einbaut war ich davon in der Theorie sehr angetan. Also schnell alles gebaut/besorgt und los gingen die ersten Tests. Fazit: Für mich nicht zu gebrauchen. Mit dem aktuellen Problem das man Waffenkraft-Tränke nur nehmen kann wenn man für 1 Sekunde quasi nichts macht und "Schnelle Stöße" als Haupt-Schadens-Skill war das für mich irgendwie nichts. Mit diesem Build bin ich bei mehreren Tests auf um die 7-8k DPS gekommen, jedoch hatte ich hinterher immer das Gefühl die Rotation verhauen zu haben. Insgesamt war mir das zu kompliziert und man käme damit sicherlich auch auf um die 10k wenn man alles perfekt beherrscht (tue ich aber nicht). PvE - Stamina 2H/DW: Also ab zum nächsten Build, der diesen hier als Basis verwendete: http://tamrielfoundry.com/topic/ginos-easymode-pve-stamina-build-2hdw/ Hier habe ich aber eine Kombi aus 5 Teile Hundings Zorn und 5 Teile Verwüster verwendet, was mir noch mehr Waffenschaden gab. Fazit: Im Prinzip genau umgekehrt, auf der DW Leiste mehr oder weniger die Skills für AOE und Flying Blade für Range und der Hautpschaden kommt von 2H mit Wrecking Blow. Hiermit kam ich mit perfekter Rota (Dotten und Wrecking Blow hämmern, ab 25% dann Execute) auf 10-11k DPS (an Blutbrut) und das war zwar in Ordnung, aber wenn ich bedenke das dies mit diesem Build so ziemlich das Maximum ist und dem ca. 15k DPS mit Magicka gegenüberstehen, dann fehlt mir da was... PvE - Magicka Flammenstab/Flammenstab: Zurück also zu meinem Ursprung von vor 1.6 und die Basis ist nahezu altbekannt: http://tamrielfoundry.com/topic/update-6-dk-dps-firespitter-2-0-magicka-first-version/ Da ich immer noch kein einziges 2-Teile Set besitze habe ich mein Setupw ie folgt umgebaut: Kopf und Hals: Gewandheit Ringe: Cyrodiils Licht 5 Teile Tödliches Wissen (nur 1 Teil V14, Rest V11) Brust und Stab: Torugs Pakt Im Prinzip soviel Magieschaden wir nur möglich und der meiste Schaden kommt über schwere Angriffe zustande. Fazit: Bisher konnte ich es nur einmal an Blutbrut testen und kam dabei mit total verhunzter Rota (UI-Fehlöer und geistige Umnachtung im Kampf) auf 10k DPS... Mit Hirn eingeschaltet wäre da dann sicherlich ohne Probleme 15k und mehr drin. Equipment ist relativ günstig wenn man die Ringe für AP kauft, das teuerste war die Halskette für ca. 60k. Das macht mir auf jeden Fall wieder deutlich mehr Spaß als der ganze Stamina kram und man hat auch wieder das Gefühl passablen Schaden zu machen im Gegensatz zu den beiden Wegen dort oben. PvP - Stamina 2H/Bogen: Basis war ein Build von Aetcharian: http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/158797/aetcharians-guide-to-the-dragonknight-stamina-build-unfinished Fazit: An und für sich funktioniert das ganz gut und es ist nett damit durchaus in der Lage zu sein vorne zu stehen und guten Schaden rauszuhauen. Jedoch wird man gerade wenn man vorne drin steht oft den Wrecking Blow nicht landen können weil einem jemand außer Range läuft, man selber unterbrochen wird etc. und somit geht oft viel Schaden verloren. Also im PvP macht Stamina tatsächlich Spaß und dank der hohen Ausdauer und Ausdauerregeneration kann man wirklich oft Ausweichen, was auch die Haupt-Defensive des Builds ist. PvP - Magicka Flammenstab/Schwert & Schild: Basis ist quasi der Magicka-PvE-Build von oben. Nachteil ist das man extrem gut reagieren muss da man als Glaskanonen sonst wirklich sofort umfällt wenn man mal mehr als 20k Schaden abbekommt. http://tamrielfoundry.com/topic/2-0pvp-one-shot-wonder-dk-build/ Equip-Setup habe ich genau wie im PvE aufgebaut, hier brauche ich also kein zweites Equip und spare somit auch schonmal wertvolles Gold. Fazit: Macht richtig Laune! Man haut unachtsame Gegner mit Crits von bis zu 30k mit einem schweren Angriff aus den Latschen. Auch Leute von der Mauer Schubsen mit Flame Reach ist eine nette Sache Sicher, man muss auf der Hut sein und auch auf Reflects achten sonst haut man sich gerne mal selber um Summa summarum macht es mir dann doch mehr Spaß eher in zweiter Reihe zu stehen und die Gegner von hier aus auf's Korn zu nehmen als mitten drin. *** Tank *** Beim Tanken habe ich kaum Unterschiede festgestellt zwischen einem Char der mehr auf Stamina oder einem Char der mehr auf Magicka ausgelegt ist. Mittlerweile nutze ich hier die folgende Zusammenstellung: http://www.eso-skillwerkstatt.de/skillung/drachenritter/the-blockade/946/ Dabei verwende ich die folgene, zugegebenermaßen stark zusammengewürfelten Sets: Ringe: Unangreifbar (netter HP-Schub, mit Blockkosten-Reduzierung verzaubert) Hals, Schwert & Schild: Bündnis (10% weniger Ulti-Kosten sind wirklich nett als Tank - hals mit Flammenresi da ich Vampir bin) Kop & Schultern: Weißplanke (Platzhalter bis ich ein passendes 2er-Set habe) Rest: Doppelstern (2 Mundussteine) Dabei habe ich alle Teile bis auf die oben extra erwähnten mit Ausdauer verzaubert. So komme ich mit Bufffood auf ca. 32k Leben und je 16k Magicka und Ausdauer. In den kommenden Tagen werde ich mir wieder etwas Gold zusammengespart haben und werde es mal ausprobieren das Doppelstern-Set durch Histrinde zu ersetzen um zu sehen wie stark der zweite Mundusstein und das Plus an Magicka und Ausdauer wirklich wiegt im Gegensatz zu dem 5er-Bonus der Histrinde. -
Gildenvideo
Legedric antwortete auf akriden's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Öhm ich habe nur keine Zeit ein Video zu erstellen, aufnehmen kann ich gerne -
Gildenvideo
Legedric antwortete auf akriden's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Gesperrt für alle die aus DE kommen wird es dann trotzdem... werbetechnisch für die Gilde dann also ggf. echt essig wenn das die meisten die man damit erreichen will nichtmal ansehen können. Die Sperrung geht vom Land des Betrachters aus, nicht vom Land des Channelbesitzers... -
Gildenvideo
Legedric antwortete auf akriden's Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Ich habe selber letztes Jahr für DRUCKWELLE ein (Recruit-)Video für Wildstar gemacht: Ich kann gerne bei Bedarf in 1080 mit Fraps aufnehmen und das dann für dich (oder wer auch immer das Video erstellen mag) auf eigenem Webspace hochladen zur Weiterverarbeitung. Musik ist natürlich immer Geschmacksache und sollte möglichst GEMA-frei oder zumindest generell verfügbar auf YT sein für uns in DE. Aktuell würde mir "Two Steps From Hell" einfallen, die haben immer ganz gute Musik auf die hervorragend Videos zu adaptieren sind, Beispiele: oder Story ist immer schwer - ich bin da eher immer für quasi eine Vorstellung der Gilde (Gruppenaufnahmen) und dann vielleicht ein paar Aufnahmen von Dungeons, Trials und PvP - zwischendurch vielleicht den einen oder anderen Landschafts-Eindruck wenn man möchte, aber das ist nur das was mir als Video-Noob gerade in den Sinn kommt Bei dem Video da oben hat die Musik tatsächlich das Video vorgegeben, sprich ich habe die meisten Sachen sofort so gefilmt wie ich sie zur Musik im Kopf hatte und dann mit Sony Vegas zusammengefummelt. Team-fremde Leute lassen sich sicher durch "Wow-Momente" einfangen - hat bei mir damals mit deinem Cyrodiil Reverse Video auch funktioniert, denn danach dachte ich: Ok, das PvP will ich mal erleben (auch wenn ich musste das meiste war gescriptet aus Trailern). -
muss.ich.haben. Sofort!
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Einfach geil, Playstation Flow!
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Patch 2.0.3
Legedric antwortete auf Legedric's Thema in The Elder Scrolls Online's TESO: Informationen der Gildenleitung und News
Zwei Sachen haben andere auf den US Servern schon getestet... Valkyn Skoria: Das Set wurde nicht wirklich generft, es wurde lediglich ein Bug behoben. Vorher hat das Spiel nämlich den Cooldown JE MOB berechnet und nicht ausgehend vom Caster. Hat man mit dem Set also Dots auf 10 Gegner verteilt, hatte man auch für JEDEN der Gegner die Chance ienen Meteor zu proccen, im besten Falle also 10 procs. Jetzt wurde das gefixt und der Cooldown geht vom Caster aus. Wenn man nun also 10 Gegner angreift und der Meteor bei einem der Gegner proct, dann ist der Cooldown aktiv und der meteor procct erst wieder wenn der abgelaufen ist. Somit wirkt sich dieser Fix nur auf den AOE Schaden aus, bei Single Target Kämpfen ist die DPS gleich geblieben da ja dort auch früher schon der Cooldown für den einen Mob im target berechnet wurde. Schaden von Belagerungswaffen: Der Schaden ist nach wie vor sehr hoch (20-25k+), also immer noch ein One-Hit-Kill für viele im PvP. Das was gefixt wurde ist das manche Fähigkeiten den Schaden fälschlicherweise beeinfluss haben. So konnte an zuvor bspw. seinen Feuertribok aufstellen, die Standarte draufsetzen und der Tribok hat den Bonus der Standarte erhalten... Genauso haben auch manche passiven Skills den Schaden stark nach oben geschraubt wodurch Schadenspitzen von um die 50-60k zustande kamen, das soll nun nicht mehr möglich sein. -
ÜBERSICHT The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.0.3 ist ein Zwischenpatch, der Probleme des Spielflusses, des Handwerks, der Quests und mehr behebt. Wir führen weitere Änderungen für den Allianzkrieg ein und haben die von Anführern in Prüfungen gewonnene Erfahrung deutlich erhöht. BEKANNTE PROBLEME Spielfluss Wenn ihr alle drei sichtbaren Reitverbesserungen habt, wird es so aussehen, als ob ihr garkeins habt. Dies ist nur ein Anzeigeproblem und wird mit einem kommenden Patch korrigiert. KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN Allianzkrieg Allgemein Wenn ihr dazu beitragt, einen Anführer in einem Verlies in Cyrodiil zu töten, erhaltet ihr eine 60-minütige Verbesserung, die euren Allianzpunktezugewinn um 20 % erhöht. Hinweis: Obwohl diese Verbesserung auch außerhalb von Cyrodiil sichtbar bleibt, ist sie nur in Cyrodiil aktiv. [*]Ein Problem mit dem Set „Valkyn Skoria“ wurde behoben, durch das die Fähigkeit „Meteor“ unbeabsichtigt mehrmals innerhalb der allgemeine Abklingzeit ausgelöst werden konnte. Dies machte sich vor allem in Cyrodiil bemerkbar. [*]Die Reichweite der normalen Fernkampfangriffe von Pflegern und Ehrengardisten wurde auf 49 Meter erhöht. [*]Die Verbesserung „Kräftigere Wachen“ von Burgen und Betrieben gewährt den Wachen nun 10 % mehr Leben. [*]Betriebe können nun die Verbesserung „Resistentere Wachen“ erhalten, die auch Widerstand gegen Belagerungswaffen gewährt. Erkundung & Gegenstände Gegenstandssets Valkyn Skoria: Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit des Meteors von diesem Set nicht funktionierte, wenn mehrere Ziele gleichzeitig getroffen wurden. Die allgemeine Abklingzeit dieses Sets wurde angepasst, um besser mit der anderer Sets übereinzustimmen. Handwerk & Wirtschaft Allgemein Bestimmte Tränke stellen nun zusätzlich zur erhöhten Ausdauerregeneration keine Ausdauer mehr sofort wieder her. Dies war ein Versehen und kein Bestreben, die Getränke als bessere Alternative zu Speisen einzubringen. Die Wirksamkeit von hergestellten Speisen und Getränken wurde um etwa 6 % angehoben. Tränke Die Wirkung von Tränken, die ihr erbeutet oder von Händlern kauft, wird nun wirklich so lange wie angegeben anhalten. Sie werden euch nicht betrügen und nach 5 Sekunden verschwinden. Kampf & Spielfluss Allgemein Mehrere aktive und passive Fähigkeiten wurden aktualisiert, damit sie nicht mehr den von Belagerungswaffen verursachten Schaden erhöhen. Drachenritter Verzehrende Flamme Geschmolzene Peitsche: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit nicht den Schaden von Veränderungen aus der „Verzehrende Flamme“-Linie, die auf Ausdauer basieren, erhöhte. Templer Wiederherstellendes Licht Ritus des Übergangs: Diese Fähigkeit heilt nun wie vorgesehen den Spielercharakter mit dem niedrigsten Leben im Gebiet und nicht denjenigen, der am dichtesten am Wirker steht. Offene Welt Vampir Unnatürliche Resistenz: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit nicht richtig funktionierte, wenn ihr das Gebiet gewechselt oder aus- und erneut eingeloggt habt. Championsystem Sternbilder unter der Magierin Sternbild „Der Lehrling“ Zaubererosion: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit einen viel geringeren Effekt als beabsichtigt hatte. [*]Sternbilder unter dem Krieger Sternbild „Der Fürst“ Fokus auf mittlere Rüstung: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit den Schaden, den ihr von physischen Angriffen erlitten habt, nicht reduzierte. Kronen-Shop Allgemein Die Kurzinfos der Kronentränke wurden in der deutschen und französischen Spielversion aktualisiert. Kunst & Animation Animation Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs sichtlich aufsprangen, wenn sie sich aus kniender oder sitzender Position erhoben. Quests & Gebiete Deshaan Das Licht der Fantasie: Die Strahlen des Rätsels sind für Spieler nun zuverlässiger zu sehen. Hauptgeschichte Seelenberaubt in Kalthafen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Fertigkeitenlinie „Seelenmagie“ oder das erste Kapitel der Hauptgeschichte nicht erhalten habt, wenn ihr das Tutorial im wehklagenden Kerker übersprungen habt. Wenn ihr diesem Problem bereits begegnet wart, geht bitte zu dem Schiff oder Haus zurück, in dem euer Charakter die Welt betrat. Tochter der Riesen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Zwischensequenz und die Quest blockiert wurden, wenn Lyris auf ihrem Weg zum Grab irgendwo steckenblieb. Jetzt startet die Szene unabhängig davon, ob sie das Grab erreicht oder nicht. Schattenfenn Schuppen der Vergeltung: Ein Problem wurde behoben, durch welches das Herumlaufen im Gebiet, während ihr auf dem Questschritt zur Rettung der Einwohner wart, dazu führen konnte, dass sie verschwanden. Verliese & Gruppeninhalte Prüfungen Die für das Besiegen von Anführern in der Zitadelle von Hel Ra, dem Ätherischen Archiv und dem Sanctum Ophidia gewährte Erfahrung wurde deutlich erhöht.
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Legedric antwortete auf Thema in The Elder Scrolls Online's The Elder Scrolls Online allgemein
Ich muss gestehen ich vergesse es oft in Cyrodiil. -
Datenkrake für Gamer - Yay!
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Datamined Crown Shop Items
Legedric antwortete auf Legedric's Thema in The Elder Scrolls Online's TESO: Informationen der Gildenleitung und News
Die Dinger sehen beim Reiten sicher genauso kacke aus wie die Tiger... nein danke! -
Update 24.06.2015: So, ich habe nun auch Zugang zur Close Beta und versuche hier mal etwas mehr Infos reinzubringen, evtl. mag ja noch der eine oder andere mit bei SF einsteigen Die meisten Beiträge hier beziehen sich auf einen alten Stand der Beta, die aktuellsten Sachen stehen ab diesem Post hier im Thread: http://forum.druckwelle-hq.de/showthread.php?54058-Skyforge-Science-Fiction-Fantasy-MMO&p=630640#post630640 Ursprünglicher Post: Offizielle Seite: http://sf.my.com/de Ist schon jemand dabei und kann vielleicht ein wenig berichten?
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Danke Gobbo für den Hinweise! Meinst du das Teil hat auch einen Wert wenn man schon Amazon Fire TV hat? Klar man kann dann noch über WLAN über den Stick andere Quellen mit auf den Fernseher bringen, aber da ich eh oft mein Netbook per HDMI direkt ans TV bringe ist auch das für mich eher unwichtig. Ich würde das Ding halt quasi nur kaufen weil es für Prime Kunden günstig ist und ggf. noch einen Mehrwert hat trotz bereits vorhandenem Fire TV?
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Patch 2.0.1
Legedric antwortete auf Legedric's Thema in The Elder Scrolls Online's TESO: Informationen der Gildenleitung und News
Haben einige von uns gerade getestet... erfrischt geben die pro MOb, also nicht die Mühe wert...
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