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Legedric

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Alle erstellten Inhalte von Legedric

  1. Crafted und BoP wäre ja Quatsch. Ich glaube das Crafted stand auf dem PTS bei so manchen Sets fälschlicherweise dran bzw. tut es evtl. noch immer?
  2. Das klingt ja nicht so toll, aber war ja nach 1.6 ähnlich. Mal abwarten wann das wieder abflaut und wie ZOS das künftig versucht in den Griff zu bekommen, vor allem da ja die PvP Kampagnen das Zugpferd des DLC sind mit der Kaiserstadt.
  3. Wir sind bei Impact (Progress Pantheon). Da der Prestige Durchschnitt bei ca, 30.000+ liegt kann es gut sein das ihr zu klein seid für eine Aufnahme.
  4. Die Parallelen sind: Man startet quasi alle Missionen aus einem Hub heraus. Wie den Dome in GA gibt es in SF das Göttliche Oservatorium. Man kann dort kleine 1-3 Mann Inis in verschiedenen Schwirigkeitsgraden laufen, 4-Mann Instanzen bis hin zu 10-Mann Raids und anderen ähnlich großen Klamotten im PvE Bereich. Zudem auch einige "Open World" Zonen wie damals in GA, nur deutlich gefüllter und größer als die leere Wüste in GA. PvP gibt es dazu auch, ähnlich wie die Mercenarie Matches in GA, nicht ganz so schnell vom Speed her, aber CTF, Payload und Conquest sind die 3 Modi die es da aktuell gibt und gerade Payload erinnert mich da stark an GA da ich das seitdem in keinem Game mehr als PvP Spielmodus gesehen habe. Hinzu kommen die Pantheon Wars, also quasi Allianzkriege/Schlachten, zu denen ich aber noch nichts sagen kann weil ich davon noch weit entfernt bin Ich erkenne viele Dinge wieder die ich bisher nur aus GA kannte und ziehe deshalb die eine oder andere Parallele dazu. Vom Combat-System her und Setting sind das natürlich zwei sehr unterschiedliche Games, es geht da eher um Mechaniken.
  5. So ist es, aber der hier sieht viel besser und böser aus
  6. Ich denke nicht das man das im Walking dead Universum je erfahren wird, denn genau diese Erklärung "Wo kommt es her?" führt oft dazu alles kaputt zu machen. Ich finde es gut das man als Zuschauer bisher nicht weiß woher die Seuche tatsächlich gekommen ist
  7. Mir hat die Pilotfolge auch super gefallen und ich bin gespannt wie sich die Story und die Charaktere weiter entwickeln werden.
  8. Legedric

    Shooter Noob

    FF schon wieder langweilig? *SCNR* Viel Spaß mit PS2!
  9. Vielen Dank, vielleicht schaue ich dann mit dem Sorc doch mal wieder rein wenn sich die ersten Fixes zum DLC auf dem Server niedergelassen haben
  10. Möglicherweise eine richtig dämliche Frage: Wie viel XP brauchen denn VR15 & VR16 bzw. VR jetzt allgemein? Es wurde ja mal vor einigen Monaten gesagt das mit dem nächsten Major Patch (also DLC) die XP pro VR gesenkt werden und die Quest XP etc. in den Cadwell's Silver/Gold Gebieten erhöht werden. Ist/war das bisher schon zu sehen oder hat man mit all seinen Chars dann jetzt erstmal tolle 2 VR Grind vor sich wie man sie bisher auch gewohnt war?
  11. Xarfay wird demnächst also "Stein"-reich sein Für gute 1vX Spieler ist das natürlich eine super Sache... für so PvP-Klappspaten wie mich eher weniger, da kann ich gleich die Steine mit einer Schubkarre zu den Gegnern karren.
  12. Nach knapp 4 Wochen gab es heute das erste große Update in der Open beta mit vielen dicken Neuerungen:
  13. War nur ein Hinweis, du als Orga hast ja nicht umsonst Modrechte hier im Forum. Ich mache nunmal aktuell Pause von TESO. Wenn jetzt künftig aber nach jedem Post von mir hier von dir ein Sprüchlein kommt, dann sag mir doch einfach gleich das ich mich aus DW TESO verabschieden möchte...
  14. Verschieb den Thread doch einfach dahin
  15. Also ich habe W10 jetzt seit gestern @Work und @Home und bin voll und ganz zufrieden. Upgrade lief bei beiden (Win 7 Pro) Maschinen ohne Probleme und ohne das auch nur die kleinste Einstellung irgendwo verlorengegangen wäre.
  16. Ich sagte nicht das es unmöglicht ist, sondern das es Sinn macht das zu trennen weil das zusammenführen Aufwand oder ggf. sogar Probleme verursachen könnte. Man weiß ja nicht was unter der Haube sonst noch so für Unterschiede an den Daten für US und EU gegeben sind.
  17. Wie soll das gehen, beides gleichzeitig? Wir reden hier von einem Spielerpool-Megaserver-NA und Spielerpool-Megaserver-EU. Jeder doppelt vorhandene Charname müsste umbenannt werden in "Megaelf 0815" etc. Also ich kann das schon technisch nachvollziehen, dass sie die NA und EU Testchars trennen müssen.
  18. Ich muss sagen, so euphorisch ich der Kaiserstadt gegenüber bislang war, dass was ich bisher so an Videos und Berichten vom PTS sehe empfinde ich leider nicht als großen Wurf. Klar, da steckt viel Arbeit drin aber mit der Tatsache das es nun VR16 gibt und dann die neuen Tokens/Münzen usw. mit all ihrem Random-Lotto hingen mir ja schon vorm Sommer zum Halse raus. Leider macht der DLC auf mich den Eindruck als würden sie absolut gar nicht auf ihre Community hören... Zumal mir 2.500 Kronen, also knapp 20-25€ dann doch zu viel sind für dieses Gefarme und Glücksspiel. Im Prinzip ein akzeptabler Preis für einen DLC, aber nicht so...
  19. Wird auch Zeit! Nicht das ist diesen Spinnern vom LS das gönne, aber das was die Firma so jüngst zutage befördert hat und was Smedley mit der Firma angestellt hat in den letzten Jahren war jetzt nicht gerade das was man sich von SOE erhofft hatte...
  20. Hier mal ein paar 4K Screenshots zum Bestaunen 002 003 004 005
  21. Also nach nun knapp einer Woche bin ich bei 7.5k Prestige und es macht mir mehr und mehr Spaß Was mir vor allem sehr gut gefällt ist die aufsteigende Kurve in nahezu allen Bereichen. Die ersten Solo-Instanzen sind ziemlich simpel und basic. Die ersten echten Mechaniken bei manchen Bossen oder auch in der Instanz selber lassen aber nicht lange aufs ich warten und manche Bosse sind sogar schon recht früh ziemlich fies und anspruchsvoll. Die erste Outdoor Zone ist... ein Witz man nimmt sie kaum als solche wahr weil sie so klein ist. Die zweite (Wald von Lanber) ist schon ziemlich groß und man braucht ca. 1-2 Stunden um dort alles zu erledigen. Die dritte Zone (Insel Naori) ist nochmal ca. 2-3 mal so groß und man kann sich gut und gerne 5-7 Stunden Zeit nehmen. Also es baut wirklich sehr gut mit Dingen auf und man wird meiner Meinung nach auch gut und einfach an die Dinge herangeführt. So steigerte sich das Spiel für mich von einem recht simplen, Arcade-ähnlichen Geplänkel zu Beginn zu einem wirklich guten MMO mit teilweise recht komplexen Systemen (Ordens-System) und breit gefächertem Charaktersystem. Das einzige was mich bisher stört, ist dass wir aktuell mit einem Stand aus April spielen. Viele gute und nützliche Systeme und Bugfixes die es in der RU Version gibt fehlen uns also noch, ich hoffe aber das man das zügig angleichen wird.
  22. Tja, Rushen ist halt nicht Wobei das Cap ruhig etwas großzügiger sein dürfte. Von irgendwo unterwegs...
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