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Kasuma

DRUCKWELLE
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Über Kasuma

DRUCKWELLE
dw.Clan (Eventmanagement)

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    Mannheim
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    Deutschland
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    BastardOperatorFromHell
  • Spielernamen
    Mausling (BFBC 2)
    Mausling#2103

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  1. Kasuma

    Kasuma

  2. Wichtiges Update für Mittwoch: Die Beisetzung findet um 11:15 Uhr statt. Treffpunkt ist jedoch schon 10:45 Uhr an der Trauerhalle (Haupteingang), da nur hier Parkmöglichkeiten zur Verfügung stehen. Es gibt keine Kleiderordnung! Jeder soll so kommen, wie er sich wohlfühlt. Es besteht auch kein Schwarz-Zwang. Bitte seht von Blumen, Kränzen, Gestecken oder sonstigem Grabschmuck ab. Es handelt sich um eine Beisetzung im Trauerwald. Hier wird jeglicher Grabschmuck sehr schnell entfernt, weil nicht erwünscht.
  3. ich bin ziemlich froh. dass sie es neu aufgesetzt haben. da meine PS3 vor jahren ihren geist aufgegeben hat und sony diese komische "du darfst keine alten titel auf neuen konsolen spielen" - politik vertritt freue ich mich nun, endlich wieder DS1 spielen zu koennen. das spiel ist einfach grandios. war es damals. wird es immer bleiben. ❤️
  4. Nachdem wir gestern unseren ersten Krieg gewonnen haben, möchte ich meine Aussage von oben korrigieren. Irgendwie war ich davon ausgeglichen, dass wir nur einen Krieg gewinnen müssen und uns dann nicht mehr verbessern können. Das ist falsch. Deshalb ist mein Vorschlag, sich auf genau einen Krieg zu konzentrieren auch nicht praktikabel! Es bleibt also bei "so viele Kriege wie möglich". Wir haben übrigens noch 5 Plätze frei im Clan. Nur falls wer Lust hat. Gesendet von meinem ONEPLUS A5000 mit Tapatalk
  5. Kasuma

    Bin wieder da

    Kaum wieder da, schon wieder am doppelposten und spammen... Tztztz. Welcome back Gesendet von meinem ONEPLUS A5000 mit Tapatalk
  6. Also meine Meinung zum Clanwar ist auch eher ambivalent. Ich finde es wirklich klasse, dass man untereinander mehr ins Gespräch kommt, seine Erfahrungen und Decks teilt, sich gegenseitig anfeuern, bei guten spielen lobt und bei schlechten spielen trotzdem ein gutes Wort für den andern hat. Das ganze Konzept funktioniert aber auch nur mit genau dieser Kommunikation. Und da kommt der ganz klare Nachteil zum Tragen: Der Zeitaufwand ist mit 4 Spielen pro War augenscheinlich geringer, aber wenn man wirklich mit Erfolg die Clanwars spielen will, braucht man wesentlich mehr Zeit. Und zwar nicht alleine, sondern gemeinsam mit dem Rest des Clans, um das Deck abzustimmen, Testspiele zu machen und Strategien zu besprechen. Und genau das wird uns zum. Verhältnis. Bisher (auch bei der Clantruhe) wars immer so, dass jeder für sich einfach gespielt hat, wann er wollte und trotzdem mit seinen Kronen zum Erfolg und hohen Belohnungen beigetragen hat. Für einen vergleichbaren Erfolg kann man nun nicht mehr mit selbstbestimmtem Zeitaufwand spielen, sondern ist (zumindest indirekt) fremdbestimmt. Vielleicht sollten wir darüber nachdenken, ob wir nicht immer sofort einen Clanwar starten, sobald der letzte mal wieder auf dem letzten Platz beendet wurde, sondern uns vornehmen, zu bestimmten Zeiten einen War zu starten und mit maximaler Konzentration einen der vorderen Plätze zu belegen. Damit hätten wir eine hohe Belohnung sicher. Danach können wir wenn gewünscht noch weitere Clanwars starten um zu üben, oder wir überlassen unsere Spieler wieder sich selbst, wie sie es kennen und - so glaube ich - auch schätzen. Mein Vorschlag nochmal zusammengefasst: Weniger aber dafür erfolgreichere Clanwars. Gesendet von meinem ONEPLUS A5000 mit Tapatalk
  7. Eigentlich bin ich da ja bei dir, aber trag den Kindergartenscheiß nicht auch noch hier rein. Bin froh, dass sich die Affen woanders tummeln. Gesendet von meinem ONEPLUS A5000 mit Tapatalk
  8. halte ich fuer einen legitimen einwand. unterstuetze macG. btw: bestes handyspiel der welt im besten clan der welt. die koenigin gibt ihren koeniglichen segen!
  9. two girls one... what? und nein, nuwien.. das lassen die waende leider nicht zu
  10. gerne.. bringst du ihn mir vorbei? 3. OG aus dem aufzug raus rechts, rechts, rechts, 2. tuer hinter dem gruenzeug
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