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Chefkoch2k

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Chefkoch2k

  1. Man muss ihnen zugute halten, dass sie die Waffen realistischer gemacht haben als in BF4.

    Naja das ist zugegebener Maßen auch nicht sonderlich schwer xD

    BF 4 sollte im Handling eh mehr Richtung Call of Duty gehen.

    Ich persönlich warte auf ein Bad Company 3. Da haben mir im zweier im Gegensatz zu den BF Teilen fast alle Maps richtig Spaß gemacht. Zumindest hat man gemerkt das sie anders als in BF 3/4 in allen Spielmodi besonders Rush gut durchdacht waren.

    Und es gab nicht drölfmillionen Aufsätze für viel zu viele Waffen...von den Hirnrissigen Aufträgen bzw. Freischaltung ganz zu schweigen. Ich will nen Shooter spielen und kein MMO mit diversen Attunements !!!

  2. Kommen wohl doch recht schnell mit den Bugfixes voran -.-

    Blockers

    Vanduul Swarm –Driver Crash Fixed

    Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync

    Critical

    Battle Royale (Crash) – While Flying (Shader) Fixed

    Camera – After respawn character is stuck looking up. Still Open

    Vanduul Swarm (Crash) – Shortly after missile lock Fixed

    All Maps – Occasionally, when first spawning into the maps lasers and ballistic fire is invisible but can be heard when firing – they eventually appear Seems fixed.

    Crash on exit after returning from DFM match Fixed.

    Character is unable to exit DFM Aurora bed if helmet is on Fixed.

    Gforce animations are not playing on the pilot in any of the ships Fixed, awaiting full regression test.

    Character and parts of cockpit interior vanish while accelerating Fixed.

    Note that anything listed here as fixed is "Claimed Fixed".

    Quelle

    Quelle 2

  3. j

    da haben echt leute für ne alpha zwei wochen frei genommen, ahahahahahaha!

    ich hoffe die verpieseln sich gleich, dann hab ich die nicht später ingame.

    [...]

    hauptsache es wird son unglaublich aufregendes gefühl wie damals, als ich zum ersten mal wing commander oder freelancer gezockt hab.

    nächtelang davorgesessen und die story genossen.

    Da musste ich auch schmunzeln, das sich welche echt frei genommen haben. Naja die Dummheit der Menschen ist eben doch unendlich *g*

    Freelancer war/ist die Story einfach mal ziemlich cool gewesen. Gleich mal wieder installieren *jey* Da sollte der gute Chris mal die Rechte von Microsoft zurückkaufen und es via Steam incl. Steamworks für Multiplayer und Mods neu verkaufen *träum*

  4. Und los geht es: Wenn die Devs den Plan nicht verlassen, dann können wir am 29.5. abdocken!

    May 29th: This morning, the web team will spin up additional authentication and web servers in the in anticipation of high traffic during the release. The engineering team will begin “warming” caches on cloud servers around the world, making sure the release candidate game is ready and waiting for users. By the end of the day, we will update the website making the game available, and the first public release of Arena Commander (which we’re calling v0.8) will be live to the world for testing!

    RSI Meldung.

    Gamestar Meldung.

    Woohooo !!!!!!!!

    Also können wir 2 Wochen später mit rechnen :smile:

  5. Da gibts nur eins zu zu sagen:

    "Leute, das ist In-Game-Grafik!"

    Ja schon krass das damals die Render Videos so ausgesehen haben wie Planetside 2 heute !!

    Möchte gar net wissen wie krass das ganze nochmal 10 Jahre weiter aussieht. Vermutlich bald Holodeck Style wenn das der Trend weiter in die Richtung geht.

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