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Chefkoch2k
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Sieht sehr lustig aus
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wie motiviert man sich eigentlich wenn man nach 30 min weiß das man 5:0 hinten liegt und es fast unwahrscheinlich ist das aufzuholen?
Na so wie der Torwart von Brasilien..."Augen zu und durchlassen"
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Heyo Druckies,
mir ist vor ~2 Tagen die Micro SD Karte vom Handy abgeschmiert bzw. Handy weigert sich Bilder zu speichern.
Der Ordner wurde dabei scheinbar umbenannt und lässt sich nicht mehr öffnen.
Google spuckt zwar diverse Tools aus, die aber alle um die 50-70 $ kosten.
Kennt einer von euch evtl ne gute Freeware ?
Chefe
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Mmm da werde ich wohl auch mal wieder reingucken
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Man muss ihnen zugute halten, dass sie die Waffen realistischer gemacht haben als in BF4.
Naja das ist zugegebener Maßen auch nicht sonderlich schwer xD
BF 4 sollte im Handling eh mehr Richtung Call of Duty gehen.
Ich persönlich warte auf ein Bad Company 3. Da haben mir im zweier im Gegensatz zu den BF Teilen fast alle Maps richtig Spaß gemacht. Zumindest hat man gemerkt das sie anders als in BF 3/4 in allen Spielmodi besonders Rush gut durchdacht waren.
Und es gab nicht drölfmillionen Aufsätze für viel zu viele Waffen...von den Hirnrissigen Aufträgen bzw. Freischaltung ganz zu schweigen. Ich will nen Shooter spielen und kein MMO mit diversen Attunements !!!
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Mmm welche Citizin Nummer hast du Jimmie ?
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*Bump*
Bin noch am ziehen. Nick kommt später
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Also ich fand BC 2 damals auch cool, da es kein hinlegen gab und keine Trennung der Community über DLC Mappacks. Leider wird das bei nem potentiellen BC 3 wohl kaum noch der Fall sein :-/
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Vor allem zeigen die mal, was mit Talent und wenig Leuten in kurzer Zeit möglich ist. Da können sich die 250 CIG Mitarbeiter einiges abschauen.
Naja die haben ja soweit ich weiß "nur" ne Hülle gebaut. Ein komplettes Schiff mit Enter / Exit Animationen sowie diversen Schadensmodellen dürfte schon ne ganze Ecke länger dauern.
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Irgendwie kann man vorne auch Licht anschalten.
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Mmm die Varianten sind ja echt cool. Meine Constellation eingestampft für das Military Upgrade :-)
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Meine Güte, im offiz. Forum ist die Hölle los.
War aber abzusehen das einige gegen die Maus-Tastasteuerung sturmlaufen werden.
Ich hoffe die laufen vergebens
Anders als einem das Forum glauben machen will spielt nunmal nicht jeder mit Joystick und Pedalen.
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Habe Login Failed Fehler beim laden des Hangars...hoffe mal nur Server überlastet :-)
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Wirds im TS dann bei Release des DFM gleich einen eigenen Kanal geben? Oder gibts schon einen und ich hab nur Tomaten auf den Augen?
Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk
Mal gucken ob es überhaupt diese Woche rauskommt xD Schätze frühestens Freitag *g*
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Kommen wohl doch recht schnell mit den Bugfixes voran -.-
BlockersVanduul Swarm –Driver Crash Fixed
Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync
Critical
Battle Royale (Crash) – While Flying (Shader) Fixed
Camera – After respawn character is stuck looking up. Still Open
Vanduul Swarm (Crash) – Shortly after missile lock Fixed
All Maps – Occasionally, when first spawning into the maps lasers and ballistic fire is invisible but can be heard when firing – they eventually appear Seems fixed.
Crash on exit after returning from DFM match Fixed.
Character is unable to exit DFM Aurora bed if helmet is on Fixed.
Gforce animations are not playing on the pilot in any of the ships Fixed, awaiting full regression test.
Character and parts of cockpit interior vanish while accelerating Fixed.
Note that anything listed here as fixed is "Claimed Fixed".
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j
da haben echt leute für ne alpha zwei wochen frei genommen, ahahahahahaha!
ich hoffe die verpieseln sich gleich, dann hab ich die nicht später ingame.
[...]
hauptsache es wird son unglaublich aufregendes gefühl wie damals, als ich zum ersten mal wing commander oder freelancer gezockt hab.
nächtelang davorgesessen und die story genossen.
Da musste ich auch schmunzeln, das sich welche echt frei genommen haben. Naja die Dummheit der Menschen ist eben doch unendlich *g*
Freelancer war/ist die Story einfach mal ziemlich cool gewesen. Gleich mal wieder installieren *jey* Da sollte der gute Chris mal die Rechte von Microsoft zurückkaufen und es via Steam incl. Steamworks für Multiplayer und Mods neu verkaufen *träum*
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Gainward kann ich auch sehr empfehlen.
Habe mir damals vor Battlefield 3 Release die GTX 580 Phantom 3 geholt mit 3GB RAM. Sie leistet noch heute sehr gute Dienste :-)
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weitere Module
- Hangar Modul (bereits released)
- Dogfighting Modul / Arena Commander (release nächste woche)
- PlanetSide Modul (Fall 2014)
- FPS Modul (will let players board other players' ships and fight them.)
- Squadron 42 Alpha (August 2014)
- Beta (end of 2014)
Beta Mitte 2015 halte ich für realistischer. Aber ich bin irre gespannt auf Ende kommende Woche.
- Hangar Modul (bereits released)
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Und los geht es: Wenn die Devs den Plan nicht verlassen, dann können wir am 29.5. abdocken!
May 29th: This morning, the web team will spin up additional authentication and web servers in the in anticipation of high traffic during the release. The engineering team will begin “warming” caches on cloud servers around the world, making sure the release candidate game is ready and waiting for users. By the end of the day, we will update the website making the game available, and the first public release of Arena Commander (which we’re calling v0.8) will be live to the world for testing!
Woohooo !!!!!!!!
Also können wir 2 Wochen später mit rechnen
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Habe auch noch beide Retail Version @ Home. Trotzdem gekauft xD
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Da gibts nur eins zu zu sagen:
"Leute, das ist In-Game-Grafik!"
Ja schon krass das damals die Render Videos so ausgesehen haben wie Planetside 2 heute !!
Möchte gar net wissen wie krass das ganze nochmal 10 Jahre weiter aussieht. Vermutlich bald Holodeck Style wenn das der Trend weiter in die Richtung geht.
Letzte Amtshandlung an mein geliebtes Team
in PS2: Warpgate
Geschrieben
Wow als Semi Aktiver bekomme ich ja echt kaum noch was mit :-(
Als Spieler im Outfit bleibst du uns aber hoffentlich erhalten oder ?