Zum Inhalt springen

Ragsan

DRUCKWELLE
  • Gesamte Inhalte

    1.137
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • TS3

    Offline

Beiträge erstellt von Ragsan

  1. Die DRUCKWELLE Säbelhustler haben am Wochenende vom 20. Juni 2020 beim deutschen Sea of Thieves-Schwertkampf-Wettbewerb den 2. Platz belegt! 

    Für uns in den Ring gestiegen sind dw.Ragsan und dw.Darkpaladin. Nachdem wir die ersten Runden relativ eindeutig und ohne Probleme für uns entscheiden konnten, trafen wir im Finale auf sehr erfahrene Säbelrassler und mussten uns nach einem 3:1 mit dem 2. Platz zufrieden geben.

    DRUCKWELLE Sea of Thieves


    View full news

    • Gefällt mir 2
  2. dw.Saebelhustler.thumb.jpg.a4d5029cc10bab755eaaffac5ffbb35b.jpg

     

    Die DRUCKWELLE Säbelhustler haben beim deutschen Sea of Thieves Schwertkampf Wettbewerb den 2. Platz belegt! 

    Für uns in den Ring gestiegen sind dw.Ragsan und dw.Darkpaladin. Nachdem wir die ersten Runden relativ eindeutig und ohne Probleme für uns entscheiden konnten, trafen wir im Finale auf sehr erfahrene Säbelrassler und mussten und nach einem 3:1 mit dem 2. Platz zufrieden geben :)

     

    • Gefällt mir 3
    • Danke 1
  3. vor 7 Minuten schrieb Krassman:

    um das Spiel (bei mir auf PC) spielen zu können benötige ich da diese xbox live gold mitgliedschaft?

    Nein, das bräuchtest du nur wenn du es auf der Xbox spielen willst :) 

    Du kannst zb auch auf dem PC anfangen und auf der Xbox weiterspielen, ist Cross Save und Cross Play. 

     

    Man kann auch erstmal den sog. "Xbox Game Pass PC" abonnieren für 1€ den ersten Monat, dann kann man das Spiel auch einfach mal antesten :) 

    Und wie gesagt, am 3.Juni erscheint es dann auch auf Steam :) 

  4. Explosionen, verzweifelnde Piraten und ein salziger Geschmack auf der Zunge! Das und vieles mehr bleibt nach einem Ingame Event mit unvorhergesehenem Ausgang. 

    Passend zum 17. Geburtstag von DRUCKWELLE fand in unserem Sea of Thieves Team die 1. offizielle dw.Schnitzeljagd statt. 

     

    Beim ersten großen In-Game Event fanden sich 12 Freibeuter beim Posten der Säbelrassler ein um in einer epischen Schnitzeljagd gegeneinander anzutreten. Dabei erwarteten die freiwilligen Piraten, Landratten und Hafensänger einige Rätsel ein Hindernisparcour und jede Menge Blödsinn. 

     

    Von erfahrenen Freibeutern bis hin zu blutigen Anfänger Landratten, sowie eine Xbox Spielerin war alles vertreten und so war es in der Vorbereitungsphase gar nicht so einfach die Aufgaben so zu gestalten das sie für alle faire Bedingungen bieten. Aber wie man an den Punkteständen sehen kann, ist uns dies sehr gut geglückt. 

     

    SchnitzeljagdHeader.thumb.jpg.5ad930dc3eae4b7db3bfc672b9a20077.jpg

    Die Teams:

    Team Schiffsratte Team Insider Team Obsidian Team Sparta
    Nareyon Neni Kugelfee Grimari
    Hetzer Flexiz FknKaine MoonBro

    Teams_s.jpg.5ec96eb6e2125ddf02b38d67fecdcf0d.jpg

     

    Die Gamemaster

    Steppenwolf & Ragsan

    Gamemaster_s.jpg.0d1f00350ccbd6ec682455f788382ef3.jpg

     

    Die Aufgaben

    1. Aufgabe 

    Die erste Aufgabe war ein Bilderrätsel (siehe das erste Bild unten). Die Crews mussten selbstständig herausfinden welche Insel gesucht war und die Crew die als erstes dort ankommt bekommt die ersten 5 Punkte. Das zweite Schiff bekommt 3 Punkte und das dritte Schiff nur noch 1 Punkt. 

    3...2...1....Los!

    Der Startschuss viel und direkt sprinteten alle Landratten über den Anleger zu ihren Booten. Die Segel wurden gesetzt und die Anker gelichtet, doch scheinbar hatten einige Crews noch mit dem Rätsel zu kämpfen und so segelten zwei Schiffe konsequent in die falsche Richtung. Auch das Sparta Schiff hatte so seine Probleme, so befand sich hier nur noch ein Vollmatrose an Board da Moonbro aus versehen auf das falsche Schiff gehüpft war.

    Umso erstaunlicher war, das die Sparta Crew kurze Zeit später die Führung übernehmen konnte. 

    Kurz vor Sailors Bounty (die Insel die gesucht wurde) kam es dann zum letzten Showdown zwischen den Teams Sparta, Insider und den Schiffsratten und alle holten das letze bißchen aus dem Wind heraus und ballerten mit voller Geschwindigkeit gegen die Insel (Abzug in der B-Note) und tatsächlich konnte hier die Sparta Crew ihren ersten Sieg einholen und 5 Punkte auf ihr Konto gut schreiben. 

    Timeline_Bounty.thumb.jpg.c02fa5c5ee6258bfb32eba05fc8e4461.jpg

    Team Schiffsratte Team Insider Team Obsidian Team Sparta
    3 1 0 5

     

    2. Aufgabe

    Die nächste Aufgabe fand im Untergrund von Sailors Bounty statt und sollte die Geschicklichkeit unserer Teilnehmer auf die Probe stellen. Für diejenigen die das Spiel nicht kennen lasst mich euch den Weg ans Ziel so beschreiben....alles...will...euch....töten! 

    Und scheinbar kannten auch viele unserer Teilnehmer den Kurs noch nicht und so dauerte es nicht lange bis die ersten Crews zurück auf ihrem Schiff spawnen mussten um den Kurs erneut anzugehen. 

    Nach mehreren versuchen, vielen Toten und viel Gelächter konnte Kugelfee als erstes das Ziel erreichen und somit 5 Punkte für sein Team Obsidian sichern. 

    Timeline_Hindernislauf.thumb.jpg.8cf0c9d5a934732202e10848f517140b.jpg

    Team Schiffsratte Team Insider Team Obsidian Team Sparta
    6 2 5 5

     

    3. Aufgabe

    Die nächste Aufgabe war wieder eine nautische ähnlich der ersten Aufgabe. Das Ziel war wieder der Säbelrassler Outpost (K12) aber diesmal wussten alle Teilnehmer wohin sie müssen und konnten sich nicht damit rausreden das das Rätsel zu kompliziert sei. 

    Nach einer kleinen Verzögerung durch einen Kraken-Angriff auf das Schiedsrichter-Schiff, ging es mit einem klassischen "Le Mans" start los und alle Crews segelten (erstaunlicherweise) auch alle in die gleiche Richtung los. Nach einigen (un)absichtlichen Kollisionen konnte sich hier das Team Insider durchsetzen und siegte in einem Kopf an Kopf rennen bei dieser Aufgabe. 

    Timeline_Regatta.thumb.jpg.8ec2c1a33808340639f41cefe090b51b.jpg

    Team Schiffsratte Team Insider Team Obsidian Team Sparta
    9 7 5 6

     

    4. Aufgabe 

    Für diese Aufgabe war neben Wissen, Geschickt und Kommunikation auch etwas Glück gefragt. Die Aufgabe bestand darin einen Kopfgeldschädel (ein Drop von hochrangigen Skeletten) sowie ein Ruderboot zum Säbelrassler Outpost zu bringen. Die Lösungswege hier waren vielfältig, entweder man fährt zum nächsten Outpost und besorgt sich eine Order of Souls Quest oder man hofft auf sein Glück und sucht die nächstgelegenen Inseln ab. Und siehe da, das Team Sparta war bereits nach wenigen Minuten zurück am Säbelrassler Outpost und hatten beide geforderten Items dabei. 5 Punkte auf das Konto von Team Sparta! 

    Timeline_Ruderbootbesorgen.thumb.jpg.d2ea5dd4864495ac09d68412f22dd336.jpg

    Team Schiffsratte Team Insider Team Obsidian Team Sparta
    9 10 6 11

     

    5. Aufgabe

    Und nun kommen wir zur Finalen Aufgabe (die wir etwas vorziehen mussten da das Event so schon ziemlich lange ging). Das Ruderboot rennen! 

    Jeder Pirat der etwas auf sich hält hat irgendwann in seiner Patientenkarriere auf einem Ruderboot oder ähnlicher Nussschale angefangen und so war es sehr verwunderlich das viele unserer Teilnehmer scheinbar zum ersten mal auf einem Ruderboot saßen und trotz präziser Richtungsanweisung in falsche Richtungen ruderten. Nach einer Ehrenrunde um den Schnitterposten kamen hier in einem Kopf an Kopf Rennen das Team Obsidian zuerst im Ziel an. Und damit steht der Finale Punktestand fest! 

    Timeline_Ruderbootrennen.thumb.jpg.c164ec54f43adce79ee83322b77518c8.jpg

    Team Schiffsratte Team Insider Team Obsidian Team Sparta
    9 11 11 14

     

     

    Siegerehrung & Abschlussparty

    2015288270_SeaofThieves29_05.202022_57_37.thumb.png.b11596fda66c1c63a96e04242ae89c4c.png

    Nach dem obligatorischen Gruppenfoto haben wir erstmal kräftig miteinander angestoßen (ingame sowie Real) und mit den ingame Musikinstrumenten etwas fabriziert was man mit viel wohlwollen als "Musik" bezeichnen könnte. 

    Bei der Preisübergabe musste man dann bereits aufpassen das man nicht auf einem der zahlreichen Kotzefützen ausrutscht.

     

    Timeline_Siegerehrung.thumb.jpg.dc4e244c48bc5541453d3f9af71e8170.jpg 

     

    Als dann die ersten Crews zurück zu einem Outpost fahren wollten um ihr Preisgeld einzutauschen, griff uns erneut der Kraken an und auch zwei Skelettschiffe gesellten sich dazu und so entbrannte doch noch eine riesen Seeschlacht bei der sich die 5 DRUCKWELLE "Brigs" gegen den Kraken und den Skelettschiffen behaupten konnten. Anschließend fuhren alle Crews in verschiedene Richtungen und gingen ihrer Wege. 

     

    Bei dem Event wurden auch einige Videoclips aufgezeichnet und wir arbeiten aktuell daran ein kurzes "Recap Video" zusammen zu schneiden, dieses werden wir dann hier natürlich verlinken ;) 

     

    Ein großes Dankeschön geht an alle Teilnehmer, es war ein wirklich schönes und witziges Event und es wird auch sicher nicht das letzte seiner Art gewesen sein.

    Und solange wünschen wir allen Piraten eine gute Fahrt und immer eine handbreit Wasser unter dem Kiel!

     

    Euer Ragsan aka "Ansgar Redbeard"

     

    post scriptum

    Wem diese News Spass gemacht hat und interesse an dem Spiel "Sea of Thieves" bekommen hat, am 3.Juni erscheint das Spiel nach über 2 Jahren auch endlich bei Steam, hier ist der offizielle Steam Release Trailer dazu:

    Wer Interesse oder Fragen hat, kann uns jederzeit im Club kontaktieren: 

     

     

     


    View full Neuigkeit

    • Danke 1
  5. Moin ihr Landratten!

    Diesen Samstag findet bei uns das erste Ingame Event statt um zu testen ob so etwas auch in Zukunft eine interessante Abwechslung zum Freibeuter Alltag bieten könnte.

     

    UPDATE: Aufgrund zu geringer Teilnehmerzahl Heute werden wir das Event auf nächsten Samstag verschieben. 

    Daher neues Datum: 29.05 (Freitag) 18 Uhr

    Hier die Eckdaten:

    Wann? Samstag 23.05 - 18:00 Uhr

    Wo? Teamspeak (Sea of Thieves Channel)

    Was? Es gibt eine Schnitzeljagd wo Teams aus maximal 2 gegeneinander kleine Rätsel und Wettkämpfe bestreiten. (Die genauen Aufgaben sind natürlich noch Geheim)

     

    279088024_SeaofThieves25_04.202019_55_50.thumb.png.75c7722e96133374aeaf191ab4563f16.pngimageproxy.php?img=&key=0b9140df94eb355c

     

    Ich hoffe ihr erscheint zahlreich!

     

    ps. wir werden eventuell auch ein kleines Video daraus schneiden :) 

    • Gefällt mir 1
  6. Ich fände von deinen Ideen das Sloop rennen glaube ich am witzigsten :)

    Ansonsten würde ich noch eine "Schnitzeljagd" in den Raum werfen,

    Man startet mit 2er Crew Sloops bei K12 und dort bekommen dann alle zb die Aufgabe "bringt mir 3 goldene Hühner" und dann müssen alle losfahren (wie und wo sie das machen ist ihnen überlassen) und wer zuerst mit 3 goldenen Hühnern ankommt gewinnt die erste Runde. Müsste man nur überlegen ob mit oder ohne PVP, ich glaube ich würde ohne machen da das sonst eskaliert XD 

    Man könnte da verschiedene Runden machen, erste Runde bringt mir kA 3 Hühner, nächste Runde wäre zb ein Rätsel oder bringt mir ein Sprenpullverfass kA :D 

    • Gefällt mir 2
  7. vor 2 Minuten schrieb LaRokka:

    aber die monitore sind unverhältnismässig teurer

    Gut das Nvidia die Gsync kompatibilität vor ich glaube einem Jahr deutlich erweitert haben, du brauchst nun keinen offiziellen Gsync Monitor mehr, sondern nur einen Gsync compatible Monitor, diese sind deutlich günstiger und funktionieren ebenfalls mit Gsync :) Ansonsten ist Freesync auch deutlich günstiger, aber dafür braucht man AMD Karten und wer nutzt heute noch AMD GPUs XD 

    vor 4 Minuten schrieb LaRokka:

    das jaulen wird bei dir nachts bestimmt weniger,

    Muss ich mal checken, meine GPU geht immer so zwischen 75 und 80C° bei allem über 77C° fängt sie an echt laut zu werden. 

  8. vor 2 Stunden schrieb LaRokka:

    ich habe mich jetzt mal damit beschäftigt das stottern und screen tearing in den griff zu bekommen.

    klar: das tearing geht erst mal weg, wenn man vsynch ingame anschaltet. problem ist nur das wenn die frames dann unter die target frames des monitors  (60/120/144 hzs) droppen, die frames mal eben halbiert werden, was zu stottern führt. 

    Gut wenn man Gsync oder Freesync hat :D 

    Ich glaube nicht das das Tearing in dem Spiel stärker ist als in anderen, aber durch die vielen Linien wie Taue, Masten oder Segel und die "cleane" Grafik fällt das natürlich extrem auf (sowie irgendwelche Verunreinigungen auf dem Monitor XD) 

     

    Dafür das das Spiel so eine Comic Grafik hat braucht es echt viel Leistung. Mich würde mal interessieren was ihr so für Grafikkarten, CPU & Ram habt und mit wieviel FPS euer Sea of Thieves so läuft (und mit welchen Einstellungen).

    Ich habe eine RTX2070 und die jault bei den höchsten Grafikeinstellungen auf 1440p schon hier und da ordentlich auf XD 

  9. Noch am 7. Geburtstag 2019 von PlanetSide 2 hätte kaum einer auf ein riesiges Update und neuen Content gehofft.

    FlhbLNT.thumb.jpg.34943906d172a6d6059c1d5ea3f96787.jpg

    Das Entwicklerteam wurde massiv verkleinert und Daybreak Games glaubte noch an den Erfolg von Arena. Schon im Dezember wurde Arena offiziell beerdigt, die verbliebenen Entwickler schlossen sich dem PlanetSide Team an. Kurz darauf wurde Rogue Planet Games als separate Geschäftseinheit ins Leben gerufen welche nur für PlanetSide verantwortlich ist und den Entwicklern mehr Freiheiten gewährt. Und tatsächlich weht seither ein neuer Wind. Offene Kommunikation wie nie zuvor und intensive Nutzung des Testservers haben das Werden des jetzigen Updates begleitet. Die Community dankt es mit stark steigenden Spielerzahlen, alleine 60 % plus im letzten Monat.

    Das ganze Update fokussiert sich auf Outfits aka Clans. Durch Ressourcen die man in jedem Kampf um eine Basis gewinnen kann, wird DRUCKWELLE nicht nur Orbital Strikes, Schilde und Steel Rains craften, sondern auch einen Bastion Fleet Carrier vom Stapel lassen.

    861.thumb.jpg.d4201918a096f490532d9cff7d4b6deb.jpg

    Jeder Fleet Carrier verfügt über vier Luftabwehrkanonen, vier Bodengeschütze und die vom Kapitän gesteuerte Mauler Kanone. Insgesamt verfügt der Pott über 48 Sitzplätze. Beim Verlassen spawnt man als ESF (Einpersonen Flieger) um sein Team und den Carrier zu unterstützen.

    G1W5Sgx.thumb.jpg.cf5d0779b319d2f808ea821e5ec65968.jpg

    Hier ein Video eines unserer Mitglieder vom "Fleet Carrier"

    Die anderen War Assets beinhalten Schilde welche komplette Gebäude schützen können, die bereits bekannten Orbital Strikes, oder das kombinierte droppen ganzer Squads auch bekannt als Steel Rain.

    Nebst den Neuerungen auf dem Schlachtfeld wird es neu auch ein Sanctuary geben, wo sich alle Fraktionen treffen können, wo man einen Blick auf Auraxis von oben werfen kann und wo man Händler für Ressourcen, Outfitbooster, seltene Waffen und Cosmetics finden wird. Bei kritischen Gamern schrillen da natürlich Alarmglocken. Nein, es wird nicht nach Geld gefragt, sogar im Gegenteil, es gibt noch mehr Möglichkeiten sich Dinge kostenlos mit Ingamewährung frei zu spielen.

    7uO6Nb1.thumb.jpg.70a3417954032f099d2d51dd0319e431.jpg

    Brauchst du noch einen Grund um dich einzuloggen? Outfit Wars! Neu können sich Outfits wie DRUCKWELLE für Kämpfe auf einer speziellen Map qualifizieren. Die Qualifikation erfolgt über den live Server und darauf gemachte Punkte. Die Desolation genante Map hat Platz für drei Teams zu 48 Leuten. Zu gewinnen gibt es neben Ressourcen natürlich Ruhm und Ehre. Outfit Wars befindet sich ausdrücklich noch in der Testphase / Presaison und wird mit Sicherheit noch massive Neuerungen erfahren.

    44ISP1n.thumb.jpg.2b7c47840fcf896b20e7691a68028844.jpg

    Doch wie immer vor einem Update kommt erst die Downtime welche dieses mal speziell lange sein wird, weil die Europaserver Miller und Cobalt in ein neues Datencenter migriert werden. Das komplette TechOps Team steht während 12 Stunden im Einsatz. Zusammen mit dem Softwareupdate wird die erwartete Downtime 16 Stunden betragen. Geduld ist also gefragt.

    Was lange währt, wird endlich gut!

    Und um euch die Wartezeit zu versüßen, hier der Trailer des Updates:

     


    View full Neuigkeit

    • Danke 1
  10. Lohnt sich auf jeden Fall, ist relativ einfach zu verstehen das spiel, hat aber tatsächlich eine relativ große tiefe (Easy to learn hard to master) wobei letzteres vor allem im Zusammenspiel der Crew entsteht und nicht nur jeden einzelnen. Und so oder so, das Spiel ist nicht so ernst, da kann man auch mal scheiße bauen, gerade das macht dort besonders viel Spass^^ 

  11. Ja, keine Ahnung ob du mit dem Tower so glücklich wirst und wie gut der CPU Lüfter ist (habe die Marke noch nie gehört) aber sonst sieht das nicht schlecht aus.

    Generell kann ich alles von Noctua Empfehlen, Gehäuselüfter, CPU Lüfter egal, haben immer leise Lüfter mit guter Performance (aber haben natürlich kein flashy RGB^^

    Gehäuse finde ich persönlich Fractal Design Cases Super, kann man alles reinbauen, sehr modular und gut gedämmt. 

  12. Naja es soll auf jeden fall etwas mehr bzw moderner sein als einfach nur den skull + Schriftzug zentriert auf ein Tshirt zu klatschen, wobei auch das nicht ausgeschloßen ist, aber so etwas gibt es ja schon. Das Ziel soll sein Klamotten und Goodies zu designen wo selbst unsere Eltern sagen würden "oh das ist aber schön, kann ich davon auch eins haben?" oder Leute die gar nichts mit DRUCKWELLE oder Gaming am Hut haben :D

    Mir schweben große Druckbereiche (aber trotzdem noch stilvoll) vor, asymmetrie, gute Textil und Druckqualität. Am Logo und Schriftzug werden wir nichts ändern, wobei man natürlich nicht auf diese beiden Dinge beschränkt ist :) 

     

    Bis jetzt wären ich und Shakuru dabei, wir beide haben beruflich mit designem zu tun und/oder haben entsprechendes studiert :)Wäre cool wenn wir noch 1-2 Leute dazu kriegen könnten die auch bock haben, das man sich gegenseitig mit Ideen und Feedback aushelfen kann :) 

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.