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Scardon

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Scardon

  1. Neue Season von Crossout ist thematisch auf Uboote/Wikinger ausgelegt.
  2. Nach dem Cayo Perico Heist war die Lust raus. Das Tuner-Update ist auch lustig, nur das man leider in einer Openlobby sein muss, wo gefühlt die Spinner mit dem Noobbike oder dem Orbital, Kindergeld verbrennen macht es einfach Mett.
  3. Conan Exiles bietet seid Version 3.0 einen (Season) Battlepass an. Dieser hat Tägliche Aufgaben, welche wiederholbar sind und sich vom einfachen Sammeln und Töten bis zum abschließen von Dungeons erstrecken. Ingameshop ist auch vorhanden und das ganze bekommt wirklich ein gutes Feeling für mich. Dazu bringen die Updates verschieden Events mit, Update 1 war der Beginn echter Zauberei! in der Welt von Conan und die Sturmrisse. In Update 2 beginnen wir damit Zauberer zu Jagen, lebendig bringen diese uns mehr ein. Diesmal sind 4 Magi vorhanden, die höchsten Zauberer die man Jagen kann, diese haben einen festen Platzt wo ihre Events stattfinden. Aktuelle bin ich auf einem Public Server.
  4. Kurz und Knackig. Update auf Version 2.0, Grafik wurde wie auch Bauteile generalüberholt. Crossout hebt mit dem Rotor ab. Gefechte können nun in der Luft geführt.
  5. Fazit nach 3 Tagen. Odyssey hat hat im Bodenkampf nun stabilere FPS, Thargoiden sind von einem nun in 3 Systemen zum Angriff übergang. AX Waffen sind auf Rettungsschiffen zu kaufen, Einstieg ist eher schwer. Bei fragen einfach melden. Wer nichts mit dem Kämpfen anfangen kann bzw. nicht das richtige ist kann auch anders seinen Beitrag leisten: -Rettungsflügen: Zivilisten/Verletzten aus Stationen und diese werden zu Rettungsschiffen geflogen -Transport von Waren für die Verteidiger. Hier ein Video wie der Kampf auf der Planetenoberfläche aussieht.
  6. Also Update 14 in Kürze zusammengefasst: Thargoiden haben einen Krieg gestartet, Anti Xeno hat viel zu tun. Mehre Systeme sind ausgelöscht, darunter das der Brazilian League of Pilots. Anti Xeno Bewaffnung kann in den Kriegszonen gekauft werden. Systeme die von Thargoiden angegriffen werden haben einen richtigen Powerplay Modus. Dort gibts es verschiedene Aktivitäten, womit man die Verteidigung unterstützen kann. Bilder sind im Anhang. Dazu beschränken sich die Kampfzonen nun nicht mehr auf den Weltraum, sondern gehen auch auf die Planeten. Hierzu ein Video nicht von mir.
  7. Der Modus ist für jeden spielbar, auch für Einsteiger. Fahrzeuge werden für die Spieler gestellt, lediglich die Waffen erfordern Eingewöhnung.
  8. Spielt noch jemand MWO aktiv bzw haben wir eine UNIT (Clan) für uns?
  9. Steam 24,99 € MMOGA 5,99 € Part 1 Part 2 Part 3
  10. Bis zum 26.11 könnt ihr es euch im Epicstore holen. https://www.epicgames.com/store/de/product/elite-dangerous/home
  11. Am Freitag beginnt die Expo auf Microtech , wird jemand dahin gehen ? Wollte es mir ansehen und mal ein paar der Schiffe dort probieren . Dazu soll noch eine Starter mit einem Schmelzschiff kommen bin darauf gespannt.
  12. Okay da habe ich mich nicht gewundert @Mordegar , habe auch nurnoch die Redeemer als LTI . Abgesehen davon das ich fast eine 1 Std. gebraucht habe um von Lorville aus zu starten hat das Spiel sich echt gut gemacht. Habe am Anfang Handmining gemacht und nach 20 Minuten hatte ich 50k gemacht , als nächstes mal eine eine ROC leihen und sie benutzen. Bei Cargoruns war ich enttäuscht. Die meisten lassen einen 1 Paket in den Großstädten abholen und da sind mir 8k einfach zu wenig. Merc und Bounty waren meist die gleichen Missionen , bisher kann man noch keine Gefangenen nehmen und die verkaufen. Sollte es beim Mining so bleiben werde ich das auch so dann machen. Eine Mole kostet gerade 2 Mio zum Kaufen , 200k warens wohl für einen Tag leihen. Das hat man dann nach einen Tag massig wieder drinne.
  13. Waren die Starterpacks nicht eigentlich immer LTI ? Habe gerade mal reingeschaut weil die Redeemer ein Überarbeitung bekommt zum Gunship. Bis auf die Redeemer haben ich kein LTI bei anderen und war zuletzt laut RSI am 10.6.17 aktiv. Kann mich da einer aufklären 😀 . Wie gehen eigentlich die Bodenfahrzeuge ab?
  14. Morgen steht Update 22 an, damit beginnt Season 2 Armor Ace. Thema ist an G.I.Joe angelegt, aus den vorherigen Season hat man gelernt. Es werden mehr Herausforderungen und mehr doppelte Score Wochenenden kommen für diejenigen, die in der Woche meist nicht Zeit haben. https://bethesda.net/de/article/43yHXVVJpIawuxYldcXIvi/fallout-76-aus-dem-vault-vorschau-auf-saison-2-neues-s-c-o-r-e-spielbrett Dayli-Ops sind kleine zeitliche Missionen wo man alleine oder zu 4 versucht gegen die Zeit bestimmte Ziele zu erreichen. Hierzu ein Video vom ersten Missionstyp. Ob auch wie versprochen die Legendären Skills und One Wasteland mitkommen habe ich noch nicht in Erfahrung gebracht.
  15. Allgemeine Updates -Grafikupdate -neues Reitier Nashorn -Rüstungset Archon -T1 Gebäude aus Schiffwrackteilen und T3 die Gothisch angehaucht sind -neue Rüstungssets Für Isle of Siptah -Neue Begleiter , ne menge sogar -Maelstrom der um den Turm zieht und Legendäre Gegner spawnt -Redwood Biome -Dungeons sind Vaults , diese Vaults sind auf Völker zugeschnitten. Man wird diese mehrmals besuchen , bestimmt um dort Materialen zu sammeln um NPC´s zu beschwören. -Keine NPC Camps , diese werden von einem Turm aus der Inselmitte beschworen. -Kein Crosstravel wie bei Ark , Servercluster ist bisher auch nicht im gespräch. -Neue Monster und Attacken für diese. Für Isle of Siptah muss entweder ein neuer Server aufgesetzt werden oder die alte Map gelöscht werden. Dazu wird das Addon ab Morgen zu kaufen sein, es wird aber EA sein daher eine Beta wie es bei Conan war.
  16. Jo kein Ding 😁 Aktuell haben sie die Täglichen Aufgaben auf 9 erhöht , dazu ein Atomic Bündel im Shop wo man für 7,99€ 1100 Atome , Pipers Outfit , 5 Reparierkits und 5 VerwertenundLagern boxen erhält.
  17. LOGT EUCH EIN und macht die Season bis auf Level 5 wenigstens für den Munitionsumwandler , finde ich abgesehen vom Interface was geändert wird recht geil . @Mordegar @Mongie @Motu @Carn @Yui Ikkari @Neni Also Update 21 kommt und was es bringt seht ihr zum einem Video und auf dem Bild gleich hier drunter . Die Season ist bis auf ein paar kleine Probleme ganz cool , leider kein vergleich zu anderen Spielen mit gleichen angebot . Lieber wäre ein Pass wie in Destiny 2 wo ich hauptsächlich via Exp level als mit Aufgaben . Diesen Monat wird es noch ein Doppeltes Exp / Score - wochenende geben und auch die Täglichen Scorepunkte werden verdoppelt . Dazu sind auch einige neue Skins für PA geplant und auch Legendäre Perks bekommen geile neue Variaten , mehr dazu später . Im August kommt dann Patch 21 mit der Stählernen Bruderschaft . Ihr Event ist hat 2 Teile und denke das es wie die Tore von Ahn´Quiraj ablaufen wird . Die Öffentlichen Teams sind super , mann ist nicht gezwungen mit den Leuten zusammen was zu machen , also kann man auch alleine Events in anderen Gebieten erledigen . Was leider noch zu Wünschen übrig lässt sind die Karten die man teilt , meist das was man hat oder selten was besseres . Hatte auch 3 Helden die alle Reseberater teilen oder Waffengurt . Mit Patch 22 kommt dann ein Ödland für alle , womit Leute vom Level her nicht mehr gezwungen sind bestimmte gebiete aufzusuchen .
  18. zum Artikel mit Teams , ob die Communty Challenge noch kommt wie Fleischwoche steht noch offen . One Appalachia kommt im Oktober. https://bethesda.net/de/article/2Pp7LRjLjBUGy5fEJzLNvy/fallout-76-aus-dem-vault-oeffentliche-teams-im-ueberblick-und-statistik-zur Jagd – Bonus: +25 % EP für legendäre Kills (+100 % bei einem voll verbundenem Team) Rollenspiel – Bonus: +1 Charisma (+4 bei einem voll verbundenem Team) Events – Bonus: +25 % EP für Abschluss von Events (+100 % bei einem voll verbundenem Team) Erkundungen – Bonus: +1 Ausdauer (+4 bei einem voll verbundenem Team) Aufbau – Bonus: +1 Intelligenz (+4 bei einem voll verbundenem Team) Zwanglos – Bonus: +1 Glück (+4 bei einem voll verbundenem Team) Artikel für Season 1 https://bethesda.net/de/article/6gFSDSYkcGiWk1FspNzvZZ/fallout-76-aus-dem-vault-saison-1-geht-an-den-start?utm_content=Fallout_76&utm_source=Launcher Hier die Belohnungen https://fallout.bethesda.net/en/seasons Also wird es Wichtig mit 4 Leuten im Team zu sein damit alles auf 100% ist , vorzugsweise Event im Sumpf und Cranberry wie Workshop oder Events .
  19. Also heute überschlagen sich die Infos , NDA aufgehoben + PTS für PC über Bethesda Launcher . NDA wurde aufgehoben um mehr Transparenz zu schaffen , den PTS kann man über den Bethesda Launcher erreichen . Was kommt als nächstes auf uns zu : 4.6-8.7 wird es ein Doppel-EXP Wochenende geben. Legendäre Perks Man ist vom System je 50 Level eine Karte zu bekommen abgewichen , man bekommt nun ab Level 50 bis Level 300 je 50 Level einen Slot bis man 6 hat . Die Perks sind grob gesagt für das Gruppenspiel gedacht , ein paar ausnahmen gibt es : -Blood Sacrifice Beim deinem Tot erhält das Team 20 Schadenswiderstand und 40 HP über 8 Sekunden -Botani Buddy Beim Sammeln von Pflanzen liegt die Chance bei 10% 2 HP und 25 Schadenswiederstand für das Team zu bekommen -Brawling Chemist Jede Stunde 1 Droge , bis zu 3 Drogen Maximal Stufe 1 . Wird wohl so ähnlich sein wie die Drogen beim Kampf in der Arena . -Colleteral Damage Nahmkampfkills haben eine Chance von 10% Explosionen auszulösen . -Detonation Contagion Granaten die Feinde töten haben eine Chance von 20% eine Explosion auszulösen -Electric Absorbtion 10% Chance das Feindliche Energieangriffe deinen Kern aufladen -Exploding Palm Unbewaffnete Angriffe habe eine 5% Chance das Angriffe explosionen auslösen -Far-Flung Fireworks 10% Chance auf Explosionen mit Fernkampfwaffen wenn ein Feind getötet wird -Follow Through Schleichangriffe erhöhen den Schaden des Ziel um 10% für 30 Sekunden -Heavy Duty 15% weniger schaden durch Fernkampf , wenn nur Schwere Rüstung getragen wird . (SSA zählt aktuell rein) Keine Power Rüstung -Power Armor Reboot 15% Chance auf volles Wiederbeleben wenn man in einer Power Rüstung stirbt -Retribution 20% Chance nach dem Blocken für Heilung und mehr Schaden für 15 Sekunden -Suited Up 15% weniger schaden durch Fernkampf , wenn nur Mittlere Rüstung getragen wird . Keine Power Rüstung -Taking one for the Team 10% mehr Schaden an Feinden wenn sich dich angreifen wenn du in einem Team bist. -Thin Skinned 15% weniger schaden durch Fernkampf , wenn nur Leichte Rüstung getragen wird . -What Rads? 50 Rad Schutzs und 1 Rad pro Sekunde wird geheilt. Perk Coins Um diese Karten zu Leveln muss man Karten die man nicht braucht verwerten. Level 1 gibt 1 Coin , Level 1 Animert gibt 5 Coins . Normale steigen in 1 Schritten Animiert in 5 Schritten. 100 Coins um auf Level 2 zu kommen . Level 3 150 Coins und denke daher Level 4 wären 200 also 450 Coins ingesamt . Gruppenfinder Man kann Teams aufmachen die bisher folgendes Freischalten Legendäre Kills geben je Stufe 25/50/75/100% Exp mehr Events nach Public ! und normal wie Workshops , Bote je Stufe 25/50/75/100% Exp mehr Dann die Perkgruppen mit Rollenspiel (Charisma) Entdecker (Ausdauer) Bauen (Intelligenz *mehr Exp*) und Casual (Glück) denke hier 1-4 Diese Gruppen geben über die Zeit wo die Teammitglieder in der Gruppe sind sogenannte Banden ein/ab ? Also je Länger man in der selben Gruppe unterwegs ist je höher steigt die Stufe an 1-4 .Wechsel und ausloggen resetten das ganze. Ein Kolossales Problem Das Event für den Sommer , man bekommt in Foundation eine Quest die einen am Ende mit dem Wendigo Koloss zusammenbringt.
  20. Das Fastnachtevent ist verschoben wurden , da es Probleme mit Spawns gibt . Bisher gibts keine korrekten angaben wann es stattfindet . Update: Beth bringt heute um 16 einen Fix raus , danach sollte es gehen . Wir bekommen 2 Wochen nun statt 1 Woche dazu werden nächste Woche im Shop sachen wieder umsonst sein . Denke es werden Skins und Posen.
  21. - Verbündete können nun bis auf Power Armor und Waffen von den Spieler mit sämtlichen Rüstungen ausgerüstet werden. - Jagd auf die Schatzräuber Event startet am 21.5 und man jagt Treasure Hunter Mole Miners die neben loot auch Pales in verschiedenen Stufen haben . diese kann man gegen Outfits , Baupläne für Helme/Kopf , Rucksack und Marinehelm eintauschen. Auch kann man sie untereinander Tauschen und verkaufen ( Hoffe das hier die Automaten wieder offen sind). - Fastnacht in Helvetia Fastnacht beginnt am 25.5 zu jeder Stunde . Event erklärt sich selbst - Nuclear Winter 8 Aufgaben kann man bis zum 11.6 erledigen um Skins und Einrichtungen für C.A.M.P , Anzüge , Waffen und Tarnzüge zu erhalten welche auch in NW gedacht da man dort nun Bögen , Viehtreiber und Gauss Shotgun hat. Änderungen die ich als Wichtig erachte sind -Sozial Erobere Werkbänke / Werkstätte braucht nurnoch 18 und Spruce Knob wurde rausgenommen . - Quest von Commander Daguerre Level 50 Spieler erhalten nun die VATS Unbekannte auf Level 50
  22. Für das Jahr 2020 hat sich Beth nach Wastelanders viel vorgenommen . Roadmap unten , das wichtigste zu den Seasons wäre : Laufzeit 10 Wochen Ränge gehen bis 100 S.C.O.R.E bekommt man nun durch Daily und Weekle Quest . S.C.O.R.E sind für das Leveln im Seasonpass nötig und sollen auch für Quest und Events erhaltbar sein . Der Seasonpass kann nach 2 Wochen mit Atoms für 150 pro Level was 1,50 € entspricht geboostet werden . Freischaltbar sind Kosmetiks für Rüstungen und Waffen , Skins und C.A.M.P Artikel . Sommer Wird im Juni starten , Legendäre Skills je Level 50 , 100 ect . Heavy Duty soll je Stufe 1-4 Fernkampfschaden vermindern wenn man eine Schweres Rüstungset trägt . Öffentliche Teams mit hofentlich dazugehörigen Chat und der Wendigo Quest . Auch findet Fastnacht , Fleischwoche und eine Communtychallenge statt wo alle an Zielen arbeiten. Herbst Stählerne Dämmerung ist das Prequest für die Bruderschaft , Tägliche Operation ist noch ungenau was man da erwarten kann . Winter Loadouts auf Knopfdruck , Campshelter sollen kleine instanzierte Bereiche sein womit sie das Baulimit erhöhen . Wird bestimmt wie die Spielerhäuser sein wie aus den vorherigen Fallouts nur das man diese Dekorieren kann . Expeditionen noch keine Infos so wie für Dungeons und das Weihnachtsevent.
  23. Neustes Update für Patch Live Begleiter haben neue Reiter Engagement und Tactics Engagment Bereich bewachen wie gehabt Mich bewachen , auch wie gehabt , fässt dich einer an fassen sie an 😀 Alles angreifen , einfach alles wach sich bewegt wird klein gehauen Angriffs und Verfolgungsdistanz 5-50 Radius , dieser gilt dann für die Engagmenteinstellungen Tactics Halten und Verteidigen , bleibt stehen und hält Position Priorität Nahkampf / Fernkampf , endlich können Fernkämpfen auch fernkämpfe veranstallten und gehen nicht sofort in den Nahkampf Mit X könnt ihr eurem Begleiter auch befehle geben wie Bewegen , Angreifen , Stop und Rückkehr Qualitätsupdate : - Bewusstlose Feinde können endlich mit dem Pferd gezogen werden und nun besteht die möglichkeit mit einen Pferd und Begleiter durch die Welt zu ziehen .
  24. Hier ein Anriss für die Alpha 12 , sollte anfang April erfolgen. - Sonnenschein Mit der Alpha 12 gibt es die Möglichkeit mehr als das 6 Sonnensystem was wir bisher haben zu Generieren . Alle diese Sonnen sind besuchbar. Einige werden Planeten haben. Einige werden es nicht tun. Einige könnten nichts haben. Einige könnten überfüllte Räume sein. Dazu neue Sternentypen nach der OBAFGKM-Skala und Gas Riesen diese sind nur optisch da , können aber mit Monden versehen werden. CPU-System wird überarbeitet und man erhält Booster wie Geschwindigkeit für höhere Tierstufen also T2 T3 T4 T5!!!! T5 wurde angekündigt und ist für Capital Vessels gedacht . Mehr Punkte für Waffen und größere Schiffe . Dazu erhalten RCS CPU einsparungen für Hover und Small Vessels . Regler für die Achsen kommen auch womit ich das verhalten noch feiner einstellen kann. Sortierung Name , Masse , Zeit und größerer Stapel 4000 statt der 999 PVE Neue Patrol Vessel für Zyrax und Polaris . Neues Gebäude das Talon Ziggurat , das HQ welches die Basisangriffe verursacht wenn man es sich mit ihnen verscherzt. Dazu können Designer das HQ und vieles mehr ab 12.0 selbst einstellen . Auch kann man mit NPC´s reden , eigene Texte schreiben , verbessertes ID-System wodurch die POI´s Codes entweder via PDA , NPC-Dialoguen und durch besuche eigener POI´s gefunden werden . Stationen sollen mehr als Stationen fungieren , daher werden auch sie überarbeitet . Sie sollen zum Aufmunitionieren , Auftanken , Reparieren und mehr da sein . Solang man also keine interresse an Polarisraids hat sind die Stationen meist unwichtig bis auf die Pflanzen bzw. Verkauf für Credits . Verstärkungen werden nun auch die POI´s unterstützen im Weltraum . Sollten man zunah an die Station kommen wird darauf hin ein Alarm ausgelöst . Manchmal kommt verstärkung manchmal nicht und manchmal auch eine ganze Armee . Dazu kann jeder der möchte seine eigene Fraktion ins Spiel bringen , wäre das was für uns ?
  25. Aktuell durch den Überschuss an Stahlplatten 🤣 Bis auf den geilen Antigrav Panzer von Traxx sind die anderen Mechs aus dem Steamworkshop . Habe auch mal einen angefangen , muss sagen das es nicht so schwer ist wie gedacht dazu halten sie auch sehr gut das Gleichgewicht was ich nicht erwartet habe . Bewaffnung ist bei den Mechs aus dem Workshop nur das MG , möglich ist es aber schon andere Waffen für Bodengleiter anzubringen .
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