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MacG

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von MacG

  1. DHIM! Moin Moin Jungs, Mädels und Rückenmöpser
  2. MacG

    Powerbank

    Habe auch eine Anker Powerbank allerdings als zusätzliche 12V Li-Ion Starthilfeausführung, daher etwas teurer, aber Qualitativ kann ich zumindest von Anker sagen TOP.
  3. Jo, hätte ich vieleicht in 'nen Spoiler tag packen sollen mit Epilepsie Warnung davor.
  4. Achso 2 mal micro Eingang brauchst du, OK Missverständnis. Sowas hab ich noch nicht gesehn, sind auch glaub' nie vorgesehen gewesen auch bei OTG nicht, aber falls ich sowas sehe Poste ich das gerne hier.
  5. Da wirst du glaube eher einen HUB wie z.B. solche hier brauchen: https://www.amazon.de/Micro-Power-Charging-Adapter-Cable/dp/B00SEKZHI8 https://www.amazon.de/SAWAKE-Aufladen-Spiltter-Verteiler-Adapter/dp/B00U8TQCBO
  6. Ok, dann liegt es auch nicht an einer Limitierung durch die PCIE Lanes. Hmm
  7. ja die VDDC von 1.05V ist der normale Werksseitig eingestellte Wert, NVIDIA gibt da 'nen max Wert von 1.09V an. Stecken noch auf anderen PCIE Slots irgendwelche Karten? (Sound, Netzwerk, was auch immer) Und in welchem Slot Steckt die GraKa?
  8. Was mir grad noch einfällt, betriebst du deinen Monitor auch mit 120Hz? Windows fährt bei TFT standardmäßig nur 60 Hz. Das kann man in den Treibereinstellungen des Monitors einstellen (Bildschirmauflösung anpassen wählen -> erweiterte Einstellungen -> Reiter Monitor), meist hat man 50Hz oder 60Hz, für 120Hz muss a) der Monitor das können, b ) mittels dual-link DVI Kabel (die vollbestückten mit 3x8 Pins) verbunden sein und c) der Treiber des Monitors entsprechend die Option anbieten, der Windows Standardtreiber kennt meines Wissens nach 120Hz nicht, weiß das aber bei Windows 10, dass du ja benutzt, nicht genau. Wenn Windows da nur 50 oder 60Hz fährt, kappt vsync auch entsprechend auf max. 50 oder 60 fps.
  9. Bei Computer Monitoren ist die Hz Angabe in der Regel auch die Input Geschwindigkeit. Somit stellen die 120Hz den maximal Wert dar an wiedergebbaren Bildern pro Sekunde. Das heist aber nicht das jede Bilderwiedergabe Geschwindigkeit der GraKa unter 120 FPS direkt dargestellt wird sobald ein Bild berechnet wurde. Ich Versuch mal es Grafisch vereinfacht darzustellen Das wäre dann das Ruckeln, da manche Bilder länger stehenbleiben als andere. Wenn die Zeiten unglücklich zueinander laufen kann es auch sein das ein bereits berechnetes Bild von der Graka wieder verworfen wird und ein neues berechnet, weil das andere zulange nicht abgeholt wurde, das würde dann die FPS verringern.
  10. Grobgesagt: VSync soll tearing verhindern, also das "zerreissen" des Bildes wenn Bildberechnungs- und Bildwiedergabegeschwindigkeit unterschiedlich sind. Wenn der Monitor 60 Bilder pro sekunde darstellen kann, aber die Graka z.B. 70 Bilder pro sekunde berechnet und diese an den Monitor schickt, dann ist ein Bild noch nicht vollständig vom Monitor dargestellt worden, wenn bereits die Infos zur darstellung des nächsten Bildes von der GraKa gesendet werden, was dann dazu führt, dass das erste noch nicht vollständige Bild "zerrissen" wird. VSync soll das verhindern indem die GraKa nur Bilder schickt wenn der Monitor ein Bildvollständig dargestellt hat und somit bereit für ein neues komplettes Bild ist. Wenn das verhälltnis andersherum ist also die GraKa weniger Bilder pro sekunde liefert als der Monitor darstellt, werden refreshzyklen des Monitors übersprungen, was zu rucklern in Bewegtszenen führen kann.
  11. Ist die Kreativabteilung nicht eigentlich des Häuptling's Baustelle? Ich meine wer Sätze prägt wie aus deiner Sig.?!
  12. Nur noch gemahlenes Essen? Haste die dritten Zuhause vergessen?
  13. John Wick Interessanter Action Film mit Keanu Reeves. War gut kurzweilig. 2.ter Teil kommt demnächst ins Kino.
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