Mordegar
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Wenn keine/kaum Server angezeigt werden, muss der CD-Key nochmal extra eingegeben werden im Spiel. Das muss aber beim normalen Crysis Wars start gemacht werden soweit ich weiß, nicht unter MWLL.
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Ich muss sagen mir gefällt der neue Spielmodus richtig! Habe selten so ein Zusammenspiel erlebt wie auf den TC Karten, da man ziemlich am Arsch ist, wenn der Feind alle Hangars und damit vorgeschobenen Spawnpunkte kontrolliert. Es kommt auch deutlich öfters zu Nahkämpfen deswegen! Die neuen Waffen sind allerdings... overpowered. Clan Heavy Laser Technologie. Man brennt sich damit mit 2-3 Strahlen durch die Torsopartie eines mittelschweren Mechs. Die ISler haben dafür X-Pulse Laser bekommen, die quasi wie Pulselaser nur im Dauerbetrieb bis zur Überhitzung funktionieren. Mein Neuer Hassmech ist die Shadowcat mit 2 medium CHL und nem SSRM 4 Werfer, die Scheissteile brennen einem die Arme von nem Bushwacker in 4-5 Salven weg. Der witzigste neue Panzer ist der Morrigu, der schon den Spitznamen *der Dödel* trägt. Wer mal wissen will was *Inferno* heisst, muss da nur mal alle 3 CLHL auf einmal abfeuern, Reaktorexplosion garantiert.
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Gibt nen neuen Spielmodus, Territory Control. Dabei gibt es mehrere Hangars, die auf der Karte verteilt sind die man einnehmen und halten muss. Credits pro Stufe wurden stark generft, so dass man am Anfang ausser IS Mediums kaum Chancen hat was schwereres als Catapult zu kriegen und selbst das braucht Rang Starcaptain. Wer jetzt Clanheavys will, muss im Team zusammenlegen, da der Khan maximal nen IS Sturmmech kaufen kann.
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Tja, ka wieso sie es für die beiden Spiele bringen wenn es keine offiziellen Server mehr für Crysis gibt und alles auf WARS umgestellt hat. Habe die Wahrheit selber erst nach der Installation auf Crysis erfahren und durfte nochmal die 2gb für WARS ziehen, schöne Bescherung!. P.s. Aber dich hab ich drangekriegt, Unfassbarer. WAHAHAHA
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So wies aussieht kann man mit beiden Spielen wohl nicht mehr zusammen spielen und Crysis Wars läuft dem normalen Crysis in Sachen MWLL jetzt eindeutig den Rang ab was die Server angehen. An sich schade, da es von den Dev's vorher als mögliches Feature angepriesen wurde, welches es jetzt wohl nicht rein geschafft hat. Ich selber werde auf Crysis Wars umsteigen, da Crysis nur noch 3 Server bietet.
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Moin Druckis, vom Mechwarrior the living legends Mod kam gestern die Version 0.40 mit sehr vielen neuen Gameplayelementen und fixes raus. Eine der Hauptänderungen dürfte aber die Zweigleisigkeit zwischen Crysis und Crysis Wars sein, womit wohl beide Plattformen miteinander spielen können. Eventuell behebt das für einige die Wars haben und unter Crysis Abstürze hatten ja endlich deren Probleme. (ich schaue da speziell zu Kübel ) Hoffe mal wieder ein paar Druckis für einige Tage/Wochen animieren zu können ihr Glück mit dem Spiel zu versuchen um mit den Stahlkolossen ein paar Clanner/ISler zu überwalzen. http://www.mechlivinglegends.net/
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Frohes Fest euch allen! Der sinnfreie fränkische Reim zu Weihnachten: Wenns Gebiss nicht hält und die Oma schennt, dann hilft dir nur noch Kukident, damit ihr gscheit die Goschn klemmt.
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Am besten wir fliegen dann alle mit nem Gruppenticket hin, wird billiger. Rückflug brauchen wir ja dann sowieso keinen mehr. muahaha
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Ja, man soll in der Lage sein über die Weltkarte direkt auf den Kont zu hüpfen, trotzdem muss es irgendwo ne Sicherheitszone fürs certen geben, ausser sie verändern wirklich alle elementaren Sachen und versauen es total, SOE Style....
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Wenn sie es von Anfang an richtig verkacken wollen, müssen solche Failentscheidungen wie BFR's gleich im Spiel dabei sein. Irgendwas hirnlos overpowertes was ein Spieler mit all seinen Certpunkten kaufen kann um sich durch Spiel zu nubbeln.
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In der Einrichtung die ich betreue habe ich bisher 225 Kilo Salz verpulvert und 1.25 Tonnen waren eingelagert zu 25 Kilo Säcken. Mittlerweile sieht meine Arbeitskleidung aus wie die von nem Bergwerker in der Salzmine von Bad Reichenhall.
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Wenn das stimmen sollte, das die Planetside Next einfach unter der Hand weiterentwickelt haben seit einigen Jahren, dann hat Sonys Marketingabteilung seit Planetside nichts dazu gelernt. Die Ankündigung alleine würde schon für nen ordentlichen Hype sorgen, ich habe nur leider die Befürchtung, das die Dev's, die damals an PS beteiligt waren seit Jahren nicht mehr bei Sony arbeiten, oder nur mit viel Glück noch in der Firma an anderen Projekten beschäftigt waren. Will einen würdigen PS Nachfolger, kein halbherzig hingeklatschten Scheiss Marke SOE.
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Hab vorhin noch die Seite gefunden, aber ka wie aktuell sie ist. Die News werden jedenfalls regelmässig aktualisiert. http://www.potbs-companion.net/shipyard/index.php -
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Ich vergleiche derzeit über die Ingamedatenbank, was zwar aufwändiger ist, aber zumindestens aktuelle Daten liefert. Das Spiel ist jetzt erst wieder im kommen und verwahrloste über die Jahre langsam vor sich hin, dementsprechend werden jetzt erst nach und nach die Datenbanken wieder überarbeitet. Nehm deine Datenbank und schau dir sicherheitshalber über die ingame Datenbank die aktualisierten Werte an, wird das beste sein. -
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Mordegar antwortete auf Mordegar's Thema in DRUCKWELLE Clubs
Ich hatte nicht vor das Ganze so hochzuschaukeln, doch die Umstände zwangen mich dazu mal etwas drastischer zu werden, vorallem da du auf der Aussage beharrtest, das der Buccanier nicht so kämpfen kann wie der CT. Das einfachste dürfte hier sein sich eine der deutschen Societys anzuschliessen um hier auf den neusten Stand zu kommen, wie z.B. Piraten der Karibik oder Piratenarmada Pandora. P.s. Im Falle der Treason und der Cuoronne ist jede Dublone gerechtfertigt. -
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Mordegar antwortete auf Mordegar's Thema in DRUCKWELLE Clubs
Specht, ich spiel derzeit mit Leuten zusammen die seit Beginn das Spiel spielen, bitte erzähl mir nicht was möglich ist und was nicht. Die Treason, Poseidon und Cuoronne können noch immer gebaut werden, die kosten dafür sind aber astronomisch. Ich hab ihn eben gefragt, er hat beide genannten Schiffe erst diese Woche gebaut. 1st und 2nds sind mittlerweile nicht mehr zu bauen, ausser du hast eine unbeglaubigte fertig im Dock liegen. Piraten werden damit dauerflagged, Nationale dürfen die noch fahren, wenn sie sie haben. Specht, dein Tool stinkt, unterhalte dich lieber mit aktiven 50ern im Spiel, die wissen wie der Hase läuft. Achja, zur Erklärung: Die Treason zählt als 3rd Rate, die Poseidon and 4th. Es wurden nur 1st and 2nd gesperrt zum neuen Bau. Die Bucc kann als einziger die schweren Piratenpötte fahren, dafür darf er keine PHerc fahren. In Portbattles werden lieber Buccaniere mit den Linienschiffen gewollt als CT's mit der Pherc oder Poseidon. (Pos ist das schwerste Schiff fürn CT) -
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Mordegar antwortete auf Mordegar's Thema in DRUCKWELLE Clubs
Falsch. Der Buccanier kann entweder-oder geskillt werden und ist in der Lage mit der Treason und Cuoronne die schwersten Kampfschiffe der Linienschiffklasse zu fahren. -
Wenn er auf Action steht, würd ich die Neuauflage von Worms beim Steam empfehlen. Ist auch absolut unblutig das Ganze und kommt bei Kumpels über Netz bestimmt gut an.
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Moin Druckis, ab Montag Abend wird man in der Lage sein das 2008 erschienene PotbS ähnlich Dungeons and Dragons Online kostenlos spielen zu können. Anno dazumals war es zwar ein wirklich nett gemachtes Piraten MMO, hinkte aber leider deutlich am PvE Content, was mittlerweile laut Entwickler behoben sein soll. Wer Lust hat kann sich auf deren Homepage ja mal vorab informieren: http://www.burningsea.com/page/home
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Haste das Spiel vorbestellt gehabt? Derzeit gibts die Möglichkeit über den Kauf des Spiels in die Beta zu kommen. Mich würde interessieren ob es sich lohnt das Spiel zu kaufen, da ich keine Ahnung davon habe, wie spielenswert es zum jetzigen Zeitpunkt bereits ist. Was ich beim Lesen der Forem rausfand ist, das wohl ettliches mittlerweile anders ist als noch in Teil 1. Lerks z.B. sind jetzt Fernkämpfer die nicht mehr über einen Bissangriff verfügen usw...
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Mechs an sich wären ja geil, aber das Skillsystem ist schon wieder bäh, einfach bäh. Ich will meinen Fortschritt durchs zocken erreichen, net über Zeit offline.
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Teil 1 war leider auch von der Story her zu flach und zu Beginn so verbuggt, dass der Multiplayer komplett! überarbeitet nachgepatched werden musste. Tja, besser als Gothic 4 dürfte aber kaum schwer sein.
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Ich dachte immer, das Crysis WARS ein Zusammenschluss beider Multiplayer, namentlich Crysis und Warhead sein soll, bei dem Besitzer beider Spiele zusammenspielen können?.
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TES5 wird kommen, vor allem jetzt, da die Entwicklung der Fallout Franchise bei Obsidian liegt. Anscheinend wollen die gleich eine neue Engine mitliefern, sonst hätten die unter Garantie in den letzten 2-3 Jahren schon einen neuen Elder Scrolls Titel ausgespuckt. Btw, Arcania hab ich auch nur bis Stewark gespielt und danach aufgehört, weils in meinen Augen schon fast an Menschenquälerei grenzte. Bei Risen hab ichs wenigstens noch durchgespielt und nochmal neu angefangen bis zum 2. Kapitel.
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Zitat: Eine signifikante Neuschreibung der Unreal-Engine-Server, was es uns ermöglicht, mehr als 100 Spieler auf nur einer Karte kämpfen zu lassen, ein neues und effizienteres UI-System, eine andere Art der visuellen Impementierung von Charakteren, ein neues Terrain-System und vieles mehr. Kann es wirklich wahr sein? Ein MMO-FPS, mit mehr als hundert Spielern in einer Kampfzone und dann noch Tribes Waffen/Fahrzeugen? OMG! 100 vs 100 wär mal ein guter Anfang, da ist dann schon mächtig was los auf ner Tribes Karte.
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