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Mordegar

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Mordegar

  1. https://www.egosoft.com/games/x4/info_de.php

    Release: 30 November 2018

    Ich denke hier werden mir viele beipflichten, dass eine Vorbestellung des Spiels nach dem X-Rebirth Debakel kaum zur Debatte steht. Dennoch möchte ich als Ersatzspiel  bis zum Starcitiizens SQ42 Release, der noch in weiter ferne liegt auf das kommende X4 hinweisen!

    Die Idee dahinter scheint eine Weiterentwicklung des letzten gescheiten X Titels, namentlich X3-Reunion/Terran Conflict zu sein und meine Hoffnungen stecken dahingehend darin, dass Bernd Lehan (Chefentwickler) daraus gelernt hat, dass etwas *ganz Neues!* wie er es nannte komplett für die Tonne war.

    Man darf wieder bis zu Capital Ships alles selber fliegen, die KI wird Sektoren wieder selbstständig aufbauen und der Basisbau wird sich mehr auf die alten X Teile besinnen.

    In wie weit einsteigerfreundlich das System sein wird, kann ich nicht sagen, da die alten X Teile für neue Spieler die Hölle waren um durchzusteigen!

     

    Bisher scheint es so, das sich der Kauf für Mitte 30 Euro bei einem Reseller lohnen würde, ich warte daher mal die ersten Reviews/Streams ab.

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  2. Wenn ich das PvP System richtig verstanden habe, kann dein Schrott Loot auch nur eingesammelt werden, wenn man den attackierenden selber angreift und sich damit flagged.

    Ansonsten lassen geflaggte Spieler und als Killer markierte Spieler immer ihren Schrott fallen und bringen Caps.

     

    Habs vorbestellt, ich bin nur gespannt, wie sich das mit offiziellen Servern und dem wiederfinden seiner Mitspieler verhält auf anderen Clustern.

  3. vor 8 Stunden schrieb lemba:

    Der Artikel liest sich wie eine zu lang geratene Werbung für Discord. Es gibt weit aus mehr Aspekte, eine bestimmte Technologie zu nutzen/nicht zu nutzen. Discord disqualifiziert sich allein aufgrund seiner Datensammelei und der Vermarktung unserer privaten Daten! Genau der gleiche Grund, wieso WhatsApp, Facebook, Instagram, Google, etc. von mir nicht genutzt werden.

    Aus meiner Sicht kann mit dem alten VoiP auch weiterhin gearbeitet werden, ich sehe da ehr eine mögliche Lockerung an der Infra für angebrachter. Discord selber wäre mir auch zuviel Firlefanz für ein Voiceprogramm.

    Ich hab mich oben auch in keinster Weise für eine Umstellung auf Discord ausgesprochen, das sollte klar lesbar sein.

  4. Man könnte jetzt lamentieren früher war alles besser, als Orgas noch den Schädel im TS selber vergeben durften, aber dann kommt die gleich die *aufgeräumte Infrastruktur* Keule aus dem Sack. ;)

    Das ist jetzt aber auch nicht der Erste von dem ich aus anderen Teams weiß, der sich so von der Community hat abschrecken lassen. In Zeiten von Discord, Quickjoin-links und Whatsapp invites sollte man vielleicht generell mal darüber nachdenken, unsere Infra wieder offener zu gestalten. 

    Das oder wir ändern DRUCKWELLE zu ab 30, dann gibts genügend alte Säcke die wie wir Oldtimer an Forenaccounts und Infraverlinkung gewöhnt sind. Die jüngeren scheinen es mehr und mehr nicht mehr zu sein, jedenfalls ist mir das in meiner Zeit als Funteam Orga auch schon aufgefallen.

  5. Das Spiel schrammt immer mehr an seinen eigentlichen Wurzeln vorbei!

    Wo bei Bf42 noch die Seiten klar definiert, mit zwar losem, aber historischem Bezug und beschränkt auf die Ausrüstung der Kriegsgegner waren, mischt sich jetzt Ausrüstung und Ethnie bunt durcheinander.

     

    Für Shooterfreunde vielleicht kein Drama, für mich als Rollenspieler alter Schule und jemand der gerne gewisse Konzepte hinter den Spielen sehen möchte ein absolutes No-Go!

  6. Die Fallout Community von No Mutants Allowed zerpflückt die Bethsoft Foren in guter alter Trollmanier seit Tagen, momentan scheint Todd *BlingBling* Howard verunsichert was an Infos er überhaupt noch rausgeben soll. Gerade das Thema übers Griefplay wurde mit Genuss zerpflückt. Bin gespannt ob Bethesda das Spiel nicht doch noch verschiebt um die PvP Mechaniken zu ändern.

  7. vor 10 Stunden schrieb MacG:

    Die gab es bereits in Fallout 1 und da war die Enklave noch gar nicht wieder auf dem Festland, die kam erst in Fallout 2.

    Das war selbst mir neu, ich meine mich zu erinnern das einer der Wissenschaftler der Enklave in Navarro das mal im Text angesprochen hatte.

     

    Edit: Die intelligenten Todeskrallen wurden von der Enklave verbrochen, da hab ich mich vertan.

  8. Den FEV Virus hat das Militär vor dem Krieg entwickelt, der Meister hat quasi das Militärlabor entdeckt, in dem das Zeug hergestellt wurde. Mariposa Militäry Base.

    Aber es stimmt, eigentlich dürfte es bis auf ein paar unglückliche Seelen, die vielleicht mal nach Mariposa gestolpert, oder von dort ausgebrochen sind keine Supermutanten direkt nach dem Krieg geben.

  9. Es wird kein reines *Ganker* MMO werden, soviel hat Todd Howard auch schon bestätigt. Scheint mehr ein Coop Multiplayer Game mit einer überschaubaren Anzahl (denke so 20-30) Leuten pro Server zu sein, wobei ein Spieler das Spiel wohl komplett alleine absolvieren kann, auch jede Quest im Spiel.

    Das dürfte vergleichbar mit Conan Exiles oder Rust sein, wo es PvP und PvE Server gab, zumal dedicated Server bereits bestätigt wurden!

    Ich für meinen Teil zocke wieder in Ruhe auf PvE und spiel das Spiel und seine Quests durch, vielleicht mit einigen gleichgesinnten Druckis.

     

    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39736/2175651/Fallout_76-Online-Survival-Rollenspiel_ist_im_Alleingang_spielbar_Atomraketen_Termin_14_November_2018.html

     

    Von der Gamestar:

     

    "Softcore-Survival"

    Fallout 76 wird ein Survival-Spiel, aber kein Hardcore-Survivalspiel, so Howard. Wir verlieren beim Tod nicht all unseren Fortschritt. Im Gegenteil: Unser Fortschritt ist nicht einmal an einen bestimmten Server gebunden und wir können jederzeit unseren kompletten Charakter in das Spiel eines Freundes mitnehmen, um gemeinsam zu spielen. Als Infrastruktur setzt Fallout 76 komplett auf dezidierte Server.

     

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