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Mordegar

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Mordegar

  1. Der Singleplayer is definitiv mal eine Steigerung zum Vorgänger dieses mal, auch wenn es wieder nur knapp 6 Stunden Spielzeit sind auf Schwer.

    Die beste Neuerung im Multiplayer ist meiner Meinung nach der Operations Modus, die Stimmung die der rüber bringt lässt einen richtig ins Spiel eintauchen, nicht wie Ops. Metro oder Locker XYZ in den Vorgängern.

  2. Ich hab BF4 jetzt mal wieder gestartet und damit verglichen, das Spielgefühl in Bf1 ist wesentlich direkter, die Waffen auch nicht so universell stark wie in Bf4 also ehr spezialisiert gebalanced. Assault ist ausserhalb von 25 Metern fast allem unterlegen, ausser man killt ihn nicht innerhalb von 2 Sekunden.

    Das fehlte etwas in Bf4, wo Karabiner, Smg's und Sturmgewehre sich eigentlich nur durch Distanzschadens-Abfall, Kugelgeschwindigkeit und max/min Schaden unterschieden haben. Tap fire bedeutete fast immer das man gezielt ohne Streuung schiessen konnte, das geht hier nicht mehr weil man Grundstreuung eingebaut hat.

     

    Was ich in Bf1 sehr angenehm finde ist die höhere Kugelgeschwindigkeit als in den beiden Vorgängern, wenn mein Gegenüber jetzt im Nahkampf mit ADAD ausweicht, treffe ich mit Körpermitte Schüssen und muss nicht mehr auf die Arme oder neben die Hitbox schiessen.

    Allerdings muss man auf grössere Distanz vorhalten, man hat also keine Battlefront Laserguns.

  3. Beim Medic muss man sich zweimal überlegen ob man sich das antun will ohne Ironsights zu spielen, weil der Rückstoss mit Optiken so krank is, das man beim zweiten Schuss auf 100 Meter keine Hitbox mehr trifft.

    Direktes Kampffazit: Bei C im Häuserkampf ist der Assault unschlagbar und im offenen Feld der Sniper. Medic und Support sind reine Unterstützer und Squadklassen um die Fronten zu verschieben. Wenn ich als Medic Spieler die Wahl hätte ne Shotgun oder Bolt Action zu kriegen, würd ich die Semi Autos sofort wegwerfen! Selbst die LMG's fühlen sich sinnvoller einsetzbar ein, bei der derzeitigen Anzahl der Vollautos im Spiel.

    Conquest find ich derzeit gut gebalanced von den Fahrzeugen her, wenn man die Konter richtig zu nutzen weiß... (Gotha Bomber, Rocket AT Gun, K Bullet) Die meisten Fahrzeuge haben ne recht komplexe Hitbox, wo Einstiegsluken und Motoröffnungen deutlich mehr Schaden zulassen bei einem Treffer. Tregrath hatte es sogar geschafft durch einen Treffer von vorne unten in den Motorblock vom MG Wagen das Fahrzeug mit 1 K Bullet zu sprengen und der war nicht disabled!

     

    Rush ist ein einziges Sniper gecampe vom Defender in einer viel zu offenen Karte, die können sie meiner Meinung nach aus der Release Version streichen!

     

    Alles in Allem fühlte ich mich gut unterhalten und der ein oder andere *Lulz* Moment kam auf, wenn jetzt noch die Release Server von anderen Serverbetreibern gehostet werden und das die Serverpeformance und Netcodestabilität verbessert, hol ichs mir zu Release.

  4. Ich fand auch bei PS1 das Konzept der Engineer Klasse durch das legen von Minen- und Turretteppichen deutlich spassiger und besser umgesetzt als derzeit in PS2. Man ist Max/Vehicle Repairbot mit ein paar Gimmicks, deshalb hatte ich auch immer wieder nach kurzer Zeit die Lust am Spiel verloren.

    R.I.P Planetside, kein anderes MMO hat mich solange in seinen Bann gezogen!

  5.  

    Eine Total Conversion Mod für Skyrim, die seit 3 Jahren in Entwicklung ist, kommt jetzt endlich zwischen dem 1-3 Juli 2016! Komplett Vertont in Deutsch!

     

    SureAI haben den Vorgänger Nehrim bereits entwickelt, den ich damals schon bombastisch auf Basis der Oblivion Engine fand, ich denke die schaffen es ne Schippe drauf zu legen!

     

    Für alle Rollenspiel Fans ein Blick wert und das kostenlos!

  6. Mal schauen, habs angespielt, aktuell geht aber Total War: Warhammer auf meiner Liste vor. Erstaunlicherweise bin ich in keinster Weise von dem Spiel gehyped, selbst wenn ich mir die CGI Vdeos und weiteres Gameplay anschaue hab ich ehr so ein *Kann man, muss man aber nicht* Gefühl. Das als alter Teamfortress 1 und 2 Zocker...

    Allerdings muss ich gestehen, abgesehen von Diablo entwickelte Blizzard die letzten Jahrzehnte  irgendwie an mir vorbei. Ich hab bis heute nicht mal Warcraft 1-3 , Starcraft 2 die Addon-Kampagne nicht zuende und WoW nur das erste halbe Jahr nach Release gespielt.

    Mal schauen, ich hols mir eventuell später noch.

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