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Mordegar

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Mordegar

  1. Manch einer mags, manch einer nicht.

    Ich find die Körperproportionen bei den Zwergen recht gelungen, auch sieht man am Schädel, dass der Kopf einen markanteren Knochenbau als bei Menschen/Elfen hat.

    Weg vom Bekannten WAR/Warcraft Image, ich finds erfrischend.

    Im Gegenzug sehen Elfen diesmal nicht aus wie eine Barbie nach einer Schönheitsop bei Doktor Hollywood.

  2. Mein Englisch ist zwar nicht schlecht, aber ein Rollenspiel mit dem Umfang auf Englisch zu kaufen würde ich nicht mehr machen. Ich merks grade am letzten NWN 2 Premium Modul, dass RPG- Englisch ein ganz anderes Kaliber als z.B. bei Shootern oder Simulationen ist.

    Verstehen im Zusammenhang der Wörter kein Problem, aber es entgehen einem öfters mal Wörter die man nicht kennt und so leidet irgendwie die Atmosphäre etwas.

    Btw, habt beim Global Gameport Network was nettes gefunden:

    http://www.dragon-age-game.de/

    Gibt jetzt nen Charaktergenerator zum Download, bei dem man die Daten zu ner neuen Communityseite von Bioware hochladen kann um sie mit anderen zu vergleichen.

    Ihr müsst da aber erstmal einen Account anlegen um über Bioware/EA zu downloaden.

    Was da schon bisher an hässlichen Frauenavataren gemacht wurde, sprengt den Rahmen eines jeden Zirkus. :D

  3. Kommt drauf an was du willst...

    Risen bietet dir rund 40-50 Stunden Spielspass, wenn du nach Nebenquests suchst und die Insel erkundest. Danach kann man natürlich neu starten als andere Charakterklasse.

    L4D2 wird ganz klar wieder ein ziemlicher Multiplayer Hit, wenn auch die Kampagnen mit Sicherheit nach einiger Zeit wieder ausgeluscht sind.

    Zu Borderlands kann ich dir nicht viel sagen, ausser das es interessant klingt, aber wohl erh wieder Richtung Singleplayer gehen wird. Wenn Gearbox da keinen gescheiten Serverbrowser einbaut, seh ich schwarz für Coop-Mp.

  4. Du kannst die Gebäude alle zerstören, nur sieht man ausser nem *destroyed* im Namen nicht viel davon. Dafür fehlen dann aber auch die entsprechenden Kaufoptionen, also ist das wichtigste vorhanden.

    Ich hab Renegade damals nur zum Spass gespielt und ESL und Konsorten sind mir bis Heute ein Graus geblieben. Ich konnt noch nie was mit E-Sport anfangen, obwohl ich das alte CS seit Beta 0.7 bis RC1 in der ESL gespielt habe in nem Clan. Angebote für sowas hatte ich genügend im Laufe der Zeit...

  5. Tipp: Versuchs mal übern Microsoft I-Net Explorer

    Firefox spinnt öfters beim Formular und schickt einen gerne wieder auf die Anmeldeseite.

    Ich habe an die 15 Versuche gebraucht, bis er erfolgreich bis zum Scannen des PC's kam.

    Stell überdies bitte sicher das dein Java aktuell ist, da sonst nicht gescannt werden kann und sich das Prozedere von vorne wiederholt.

  6. Hi Druckis,

    wie in der Überschrift angedeutet, gingen gestern die Anmeldungen zur Beta auf der offz. Homepage los. Innerhalb der ersten 60 Minuten wurde der Server bombardiert mit Anfragen, so dass er erst heute Morgen wieder verfügbar wurde.

    Hier der Link: http://www.swtor.com/de

    Erstellt euch dort einen Account, alles weitere wird schrittweise erklärt.

    Stellt euch darauf ein euch mehrmals Anmelden zu müssen, da nach wie vor Hochbetrieb herrscht und man quasi zum login zurückgeworfen wird. Es hilft bei der Accounterstellung zuerst anzugeben, man möchte nicht am Test teilnehmen und die Daten dann nachträglich zu aktualisieren, so hat man zumindestens den Account bereits erstellt und erspart sich so Ärger.

  7. Im closed Beta Forum wird derzeit sehr viel gemotzt, besonders übers crafting, (kein Decay) PvP (welches nur in kleineren, vermeidbaren Zonen stattfindet) und die Quests. (welche meistens aus töte 10, hole 10 bestehen)

    Ausserdem ist bis auf eine einzelne Questlinie noch kein Endgamecontent vorhanden.

    Fallen Earth braucht definitiv noch eine längere Zeit an Development bis es was brauchbares werden kann.

  8. Vom Eindruck des Spiels her fällt einem ziemlich früh auf das man hier versucht hat ein MMO auf Basis des alten SWG aufzubauen, was aber m.M.n. ziemlich in die Hose ging.

    Mir erscheint das Spiel insgesammt zu steril und eintönig, denn man rennt stundenlang durch die Prärie, Canyons und Kleinstadtruinen die allesammt in grau- und brauntönen gehalten sind und wenig Abwechslung bieten.

    Es mag zwar zum Hintergrund der Postapokalypse im Grand Canyon passen, aber das Auge spielt ja schliesslich mit. ;)

    Steril und langweilig sind auch irgendwie die NPC's und Questgeber, welche in alter SWG Manier einfach nur dastehen und einen Text abspulen, der dann im typischen accept und decline Knopf endet für die Quest. Es fehlt mir hier einfach die Interaktion mit den NPC's, was mich schon ehr negativ an das RPG THE FALL- Last days of Gaia erinnert hat.

    Das Crafting ist auch eigentlich sehr einfach gehalten worden, man muss sich nur mit dem Beschaffen der nötigen Ressourcen herumärgen, welche in Müllhaufen entweder wiederverwertet oder aus Ressourcenknoten abgebaut werden ala' WoW. Rezepte können grössenteils gekauft werden und beeinhalten meistens mehrere Items.

    Eine Warnung vorab, es kann mehrere Stunden oder Tage dauern die Ressourcen für eine einfache Armbrust zu sammeln, wenn man keine Hilfe bekommt. Das wird später nicht besser werden...

    Zum Thema Gameplay sei vorab gesagt, das man in dem Spiel auf Spielerökonomie setzt (SWG anyone?) und man deshalb als Fernkämpfer fast schon gezwungen wird sich mit dem craften seine ansonsten schweineteure Munition herzustellen. Man fängt also als neuer Charakter an, wählt nach dem Tutorial seine Startstadt und fragt sich dann erstmal was jetzt? Im Endeffekt endet es wie in den meisten MMO's auch, man klappert alle Questgeber ab und zieht von Stadt zu Stadt bis man nach 20 Stufen in ein neue Tier (Gebiet) vorrücken kann.

    Beim Leveln stellen sich jedoch dem Spieler einige Hürden in den Weg, z.B. muss man selber Zielen, aber die kämpfe laufen so linear wie in WoW oder dem jetzigen SWG ab, nur das man keinen autoaim besitzt. Jeder Fehlschuss auf einen anrückenden NPC endet so meistens im sicheren Desaster und daneben schiessen ist einfach, vor allen Dingen mit Armbrüsten und co.

    Nahkämpfer haben es da wesentlich einfacher, obwohl man ausser den üblichen klick and wait Spezialfähigkeiten auch nicht mehr machen kann als dauerhaft auf die Mautaste ala' Diablo zu hämmern bis das Ziel tot ist.

    Positiv ist definitiv das Charakterdesign, da man sich aus sehr vielen Möglichkeiten seinen Charakter erstellen kann, sei es mit Piercings, Tatoos oder irgendwelchen verrückten Frisuren.

    PvP konnte ich nicht antesten, was aber über die Monate im closed Beta Forum stand, war das hauptsächlich Fernkämpfer das Schlachtfeld dominieren, da Nahkämpfer nicht lebend an ihr Ziel gelangen konnten. Balancing gibts aber bekanntermaßen auch nach Release...

    Grafik ist O.k., kein Age of Conan aber auch kein Neocron. Selbst nach den letzten Überarbeitungen machen ältere MMO's wie SWG noch einen ähnlichen, wenn nicht besseren Eindruck.

    Alles in allem kein MMO für casuals oder Einsteiger, obwohl kein Hardcore PvP mit Verlusten wie bei Darkfall eingebaut wurden. Es ist durchaus komplex und hat eine höhere Lernkurve als vergleichbare MMO's, aber einige Deteils wie z.B. das nur eine Quest auf einmal auf der Minimap eingeblendet werden kann stören mich mehr als das sie helfen. (Da wird auch laut Dev nichts dran geändert und es gibt verdammt viel gerenne dewesen)

    Ich könnte jetzt noch Seitenweise über Mounts usw. schreiben, aber das sprengt den Rahmen. Nur soviel: Pferde gibts schon früh (unter level 5) zu erwerben, sind jedoch nervig, da sie in der Welt stehen bleiben und keine Markierung hinterlassen. Man kann sie nur in Ställen vor den Städten parken.

  9. Abartig, ich hätte nicht damit gerechnet das sie solche netten Zwischensequenzen in die Missionen einbauen würden. Das könnte beudeuten, das man wohl mit der Klasse die Stimme automatisch auswählt, aber für solche Zwischensequenzen sieht man da gerne drüber hinweg.

    Das könnte nach Tabula Rasa mal wieder was abseits des Elfen/Zwerge Settings werden.

    Hoffentlich gibts jetzt noch die Möglichkeit aus mehreren Rassen bei der Charaktererstellung auszuwählen, die allesammt ihre eigene Sprache benutzen.

    Könnte es kaum erwarten meinen sullustanischen Kommandosoldaten wiederauferstehen zu lassen.

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