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Mordegar

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Mordegar

  1. Aus dem selben Reddit Post wie von Carn verlinkt:

    Edit: please ignore my original post text. It was childish and stupid. Those of you who watched the video will know we're not 100% sure what's causing the bans. It could be cheat engine being on your computer (even if you're not using it in game), but keep in mind one of the people who got banned didn't even have cheat engine installed. It could be ReShade (some multiplayer games that deal heavily in PVP combat make ReShade a bananable offense), or it could be specific mods from the Nexus like the lock picking cheat. We just don't know yet.

    Again, sorry for the original post and title. I literally just wanted to share this video with people. Didn't expect to get so many up votes.

  2. Gab nen Reddit Thread dazu, wo jemand aus den Gamefiles die möglichen Atoms-Shop Sachen ausgelesen hat und dabei auf Lootboxen im Code kam.

    Können aber auch noch Codereste von früheren Ideen zum Spiel sein, aber gerade im Bezug auf die EXP Nerfs an Stufe 30+ Gegnern machen die EXP Booster plötzlich erschreckend viel Sinn!

     

     

  3. Sieht für mich nach ner harten Kastration von dem aus, was Planetside groß gemacht hatte, die riesigen *Kriegsgebiet* Areale, mit dynamisch wechselnden Schlachtfeldern.

    Wird jetzt also nach H1Z1 auch noch Planetside ausgeschlachtet, um auf den Fortnite Zug aufzuspringen und Geld abzuschöpfen... Fantastisch, Daybreak!

    R.I.P Planetside Franchise

     

    Meinung eines ehemaligen Entwicklers von PS2 bei Reddit:

    Retired PS2 Designer
    Malorn
     
    21 points · 20 hours ago
     

    So if you think abstractly about it, where PSA is a play space with a pool of players and a set of game modes. Battle Royale is just one type of game mode. They could have game modes with respawning and have a very flexible platform for a lot of fun and tweaking game modes. That could be a great idea, but they have made some design decisions don’t seem to go well with that idea.

    The problem is that the best planetside game modes are team (faction) based, and while they have game mode ideas like Team Deathmatch and Capture the Flag, it doesn’t seem like they are going to handle teams well, with classes being color-coded. That tells me they are more focused on battle royale than other modes, which is unfortunate.

    They could have factions in this game, and they coukd be purely cosmetic and not have gameplay impact to keep the faction theme alive, and I’m sad they arent because it can bring a lot to the game.

    The best parts of Planetside 2 are the “good fighte” - they’re also very difficult to find them and sustain them. If PlanetSide Arena’s goal was to be a flexible platform for creating those fights it could be extremely fun. But they tossed out all the Planetside elements, seemingly to embrace one game mode more than any other, BR.

    The only thing Planetside in Planetside Arena are the familiar assets. That’s it.

  4. Was mich bedenklich stimmt ist ehr, dass man mittlerweile alle irgendwann mal getätigten Aussagen zum Progress im Spiel über den Haufen geworfen hat!

    Es sollten nie Heat Seaking Missiles kommen, es sollten nie ATGM's kommen und Glattrohrgeschütze auch nicht, als nächstes kommen noch Sea Sparrow Träger zur See. Man hat das Spiel zwar konsequent weiterentwickelt, aber meiner Meinung nach will Gajinn einfach zuviel in ein Spiel pressen und der Weg dahin wird immer länger für potentielle, neue Spieler. Ein moderner aufgesetztes Warthunder 2.0, parallel ausgegliedert, wäre mir persönlich lieber gewesen und einige meiner Kumpels und Bekannten aus Warthunder Zeiten sehen das ähnlich, es wurde einfach zu viel von Allem.

  5. Durch den Armor/PA Bug kann ich das Spiel derzeit nicht wirklich spielen. Ich muss nach jedem Server Crash, oder relog erstmal raus aus allen Klamotten, reloggen, wieder anziehen.

    Ich warte bis zum 11.12 obs besser wird, ansonsten häng ich das Spiel erstmal komplett an den Nagel. Die ganze Nerferei ist mittlerweile lächerlich, gerade im Bezug auf die eigentlich wichtigen Exploits, die fast jeder Patch brachte, sollte man dem Normalo seine Baupläne und Legendarys lassen und ehr SOWAS mal fixen. Ich hatte bisher auch ein Dickes Fell, aber die schaffen es auch langsam das aufzubrechen...

  6. Ja, leider buggen Missionen und es gibt viel zuwenig Kampf!

    Ich hab meistens mein Handelsimperium auf Kaperei und Xenoninvasionen aufgebaut in X3, das geht hier bisher irgendwie nicht, was ich sehr schade finde!

    Gibt aber genug Kritik von den Spielern, das der *fight* Part noch zu mager ausfällt.

    Eingestelle Universumshändler machen hartes Minus, wenn man nicht die 10 mil teuren Handelsverträge der Fraktionen kauft, um dauerhaft alles aktualisierte der Stationen zu sehen.

    Momentan funktionieren Autominer am besten und lassen sich verhältnismäßig günstig für knapp 600k Credits einsetzen.

  7. Ich hab gerade die aller abartigste Waffe im Spiel gefunden, ein Doppelschuss Gaussgewehr!

    470 Schaden pro Schuss, wenn das mit nem 2.5 fachen Stealthmodifikator kombiniert wird, zieht mann damit ner Brandbestie über 1/3 Leben ab.

     

    Das Spiel hat schon witzige Legendäre Mods, bin gespannt ob ich mal ne Explosivwaffe finde, die müssen vollautomatisch auch monströs stark sein.

  8. Ob *Millions* das Spiel grade wirklich spielen sei mal dahin gestellt...

    Wahrscheinlicher ist, das ihre Zahlen noch von Vorbestellungen herrühren, auf allen Plattformen zusammengerechnet.

     

    Die Sache mit dem Stash hilft schon mal um wenigstens nen größeren Materialpuffer anzulegen an Schrott, ich werd versuchen mir davon 100 Pfund für Waffen freizuhalten. Blöd nur, das Tragekraft-Perks noch immer das Non-Plus Ultra sein werden, weil es auch auf dauer einfach nicht reichen wird.

    Der Respec gibt mir die Möglichkeit jetzt endlich 5 wichtige Punkte aus Stärke freizumachen für Luck und Charisma, aber bei meinem Charakterlevel nen kompletten Respec von 15 Punkten eines Baumes zu machen würde mindestens 10 Tage dauern...

     

    Alles schön und gut, aber ohne Stabilität und Bugfixes können die sich den Schmalz in die Haare schmieren...

  9. Am Besten funktionieren tatsächlich die meisten Events, wir hatten an einem Abend mächtig Spass damit ne Atomrakete zu Dritt hochzujagen und dann 68er Ghule im Fallout zu grinden.

    Die Bau Aspekte mit dem Camp funktionieren halt nur sehr halbherzig, oftmals verschwinden Pflanzen und Bauteile spurlos, oder werden ausser den Pflanzen einfach wieder eingelagert. Vieles erscheint mir tatsächlich als Problem mit der Amazon Cloud, so z.B. auch das Treffer auf Gegner im Nahkampf einfach nicht gewertet werden, vor allem mit langsameren Projektilwaffen wie Plasma und Gleisgewehr. Dazu kommt ein derzeit komplett fehlender Cheatschutz bei einem Pseudo PvP Spiel, welches clientseitig gemodded werden kann, mir erscheint es fast so, als habe man bei Bethesda einfach nicht darüber nachdenken wollen, welche Konsequenzen deren Engineaufbau im Multiplayer haben wird.

    Für das gezahlte Geld hat sich das Spiel bisher aber schon wieder bei mir mehr als gelohnt, da hab ich für grösseren Schund mehr ausgegeben.

    Was mich halt ähnlich Fallout 4 noch unterhält ist die Jagd nach 50er Legendarys, mal schauen wie lange das noch anhalten wird...

  10. Ich hatte meine Preorder storniert und mir kurze Zeit später nen 32 Euro Key besorgt, mittlerweile gibts das Spiel traurigerweise ja schon in Black Friday Sales bei Mediamarkt für 30 Euro.

    Wenn man sich mit den Bugs und dem Stash arrangieren kann, ist das Spiel vor allem mit anderen Mitspielern zusammen sehr unterhaltsam.

    Leider renn ich halt seit Tag 2 komplett überlastet rum und spiele nur ohne Fast Travel, das ist gewissermaßen Masochistisch aber funktioniert gut genug, wenn man den Charakter entsprechend darauf auslegt.

     

    Das Spiel hat abartiges Potential gut zu werden, wenn die erstmal die Bugs in den Griff kriegen, dass MUSS aber bis Jahresende geschehen, sonst hat es kaum noch Spieler.

  11. Servus,

     

    dachte mir wir tragen mal unsere Waffen/Rüstungsrezepte hier irgendwann mal ein.

    Hochstufige Waffen und Robuste/Schwere Rüstungen würden auch erstmal genügen, muss nicht jeder hier ab den Impro Rezepten alles aufzählen. Bitte beachtet das die Crafter teilweise seltenere Materialien wie lose Federn, Schrauben usw. dafür verbrauchen und wegen der Stashgrösse derzeit schlecht horten können, also verständigt euch untereinander.

     

    Waffen:

    (P/G = Pistole/Gewehr)

     

    Gaussgewehr

    Kampfgewehr

    Kampfschrotflinte

    Radium Gewehr

    Unterhebelrepetiergewehr

    Hahnspanner Revolver

    Ultrazit Laser P/G  

    Plasma P/G

    Schwarzpulvergewehr

    .50 BMG

    Mg42

    Minigun

    Raketenwerfer

    M79 Granatwerfer

    Doppelläufige Schrotfline

    10mm-Mp

    Gleisgewehr

    Pumpgun

    40mm Autogranatwerfer

     

    Nahkampf:

     

    Brandaxt

    Spitzhacke

    Springmesser

    Aggressotron Klinge

    Mr Handy Summklinge

    Baseballschläger

    Rohrzange

    Golfschläger

    Kriegstrommel

    Vorschlaghammer

    Superhammer

    Powerfaust

     

     

    Wird später aktualisiert.

    ....Aktualisiert.

  12. Derzeit ist das Stash Limit weiterhin 400, einer der lautesten Kritiken an dem Spiel im Netz und von Bethesda bereits kommentiert.

    Für Solospieler die Hölle, da die gesamte Kiste in der Beta schon ab lvl 8 mit 400 Schrott ohne extra items voll war, man hat quasi keinerlei Stauraum um seine überschüssigen Legendary Items wegzupacken. Da hat irgendwer bei Bethesda nicht nachgedacht, über diese Art des Junkhoardings und ihre Stammspielerschaft aus Loot Hoardern.

    Bin gespannt wann der Patch mit der höheren Stashsize kommt, oder ob man Junkitems in der Kiste einfach gewichtslos macht. 

  13. Ich hab nach dem ersten Addon zu Rebirth und deren Patches das Spiel nochmal ausprobiert und es lief wesentlich besser, trotzdem blieb das Spiel im Kern ne Nullnummer. Basen amortisierten sich weiterhin erst nach Wochen echter Spielzeit und waren nur profitabel in den von der Story her feindlichen Sektoren oder in Omicron Lyrae. Reisen zwischen den Sektoren dauerte ne halbe Ewigkeit, ebenso wie das Kartografieren der Sektoren und die Schiffsausrüstung der Skunk wurde auch nicht verbessert. Alles in allem war für mich Rebirth selbst als es spielbar wurde noch immer ein Flop.

     

    Die müssen wirklich verdammt gut abliefern, um wieder bei der Kern Community punkten zu können! Ich war vor Rebirth Stammkunde in deren Foren und Beta Tester für Patches und Addons, danach bis 2018 kein einziges mal mehr in deren Foren, ebenso hab ich Scripter Urgesteine nach Rebirth nie mehr dort gesehn.

  14. Geht mir derzeit ähnlich wie Zosh, ich finde das Spiel als Fallout Fan sehr mittelmässig umgesetzt!

    Als Loot Horder rennt man ständig zu in der Welt verteilten Stashes und dessen Kapazität ist mit 400 verdammt schnell erreicht. Dazu kommt, das die Menüführung der selbe Konsolenschrott wie in Fallout 4 ist und man sich zum Ausmisten des Inventars gut und gerne 10 Minuten durch einzelne Reiter wühlen muss, hier hat man einfach eine mangelhaft angepasste Konsolenversion auf den PC geschaufelt, die leider nicht modbar und damit besser spielbar werden wird.

    Ich habe fast den Eindruck, dass man gezielt darauf aus ist die Spieler irgendwann mit vollem Schrott Inventar als potentielle Lootopfer herumlaufen zu lassen, damit PvPler ihr Zuckerchen kriegen können.

    Mit den Spielinhalten könnte ich mich problemlos arrangieren, wenn man durch dieses unnötige Micromanagment nicht komplett aus dem Spielfluss nach jeder zweiten Entdeckung gerissen würde.

    Mein Fazit dazu: Für 60 Euro defintitiv zu teuer, vieleicht kauf ich mir das Spiel noch mal im Dezember vom Key Seller. Refund ist auf dem Weg und bei Bethesda angemeldet.

  15. We know some users have been forced to redownload the #Fallout76


     B.E.T.A. and not everyone will be able to enjoy the game tonight. To make good, we’ll be extending the B.E.T.A. for everyone on Thursday, November 1, 2pm to 11pm ET. 

     

    Beta heute Abend von 19 Uhr -1 Uhr!

  16. Erwartet erstmal nicht all zu viel von der Beta, die Spielzeiten waren bisher sehr überschaubar und die nächsten 2 Termine für X-Bone liegen bei 2 Stunden pro Test. Immerhin haben sie die Beta Zeiten für Europa jetzt auf 18-20  Uhr verlegt.

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