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  • Einsteiger-Certguid - Heavy Assault


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    Im Hauptartikel Einsteiger Certguide werden die Grundlagen und klassenübergreifenden Themen behandelt.
     
    Als Heavy Assault bildet ihr zusammen mit der MAX Einheit die vorderste Linie. Eure LMGs haben generell größere Magazine als andere Infanteriewaffen, mit verschiedenen Raketenwerfern lassen sich MAX Einheiten, Fahr- und Flugzeuge bekämpfen. Hereinkommenden Schaden könnt ihr über den Heavy Assault-Schild verringern. Eure Hauptaufgabe ist, möglichst alles an Feinden auszuschalten ohne euch zu weit vom eigenen Team zu entfernen. Muss ein Teammitglied eine exponierte Aufgabe ausführen, hat der Heavy Assault dieses zu schützen.
    Einfache und starke Einsteiger-Klasse.

    Anfänger Loadout

    Implantate (optional) : Assimilate 5Nanomesh Specialist 5
     
    Primary : Rechte genau, auch während hip fire, guter DPS, Mid bis Long range. OrionVS54

    Secondary : BeamerVS3 Ist hier nur wegen des Darklight Flashlight attachment interessant, da viele Anfänger Probleme haben einen getarnten Infiltrator.

    Tool : NemesisVSH9 Solider Launcher, AA Lock-On option. 

    Ability :
    Das Resist Shield erzeugt ein Schild der den erhaltenen Schaden um 35% reduziert statt ihn zu vermeiden.
    Es kann 15s am stück Aktiv bleiben und benötigt die selbe Zeit um sich vollständig wieder aufzuladen. (Sollte unbedingt aktiviert werden bevor Schaden genommen wird)  
    Level Cost Description
    1 50  Generates a decaying shield of nanites around the soldier that mitigates 35% damage instead of preventing it. Damage taken does not cause this shield to drain more quickly. Lasts up to 9 seconds.
    2 100  Improves the efficiency of the Nanite emitters, increasing the maximum duration the shield can remain active to 10.5 seconds.
    3 150  Improves the efficiency of the Nanite emitters, increasing the maximum duration the shield can remain active to 12 seconds.
    4 200  Improves the efficiency of the Nanite emitters, increasing the maximum duration the shield can remain active to 13.5 seconds.
    5 500  Improves the efficiency of the Nanite emitters, increasing the maximum duration the shield can remain active to 15 seconds.
    Suit :
    Der Advanced Shield Capacitor reduziert die Zeit die das Persönliche Schild (Nicht Heavy Assault Shield) benötig um vollständig zu regenerieren um 3s und reduziert den Delay bevor die regeneration beginnt um 1s, von 6s auf 5s nach dem Schaden genommen wurde.
    Level Recharge Delay Recharge Time Overall Time
    0 6 seconds 6 seconds 12 seconds
    1 5 seconds 4 seconds 9 seconds
    2 5 seconds 3.75 seconds 8.75 seconds
    3 5 seconds 3.5 seconds 8.5 seconds
    4 5 seconds 3.25 seconds 8.25 seconds
    5 5 seconds 3 seconds 8 seconds
     
    Grenade : 
    Plasma Granaten sind wirkungsvoll gegen Infanteristen aber beschädigen die meisten Fahrzeuge nicht.
    Versus Infantry
    Infantry Shots to Kill
    Infantry 1
    Infiltrator 1
    Heavy Assault + Over-shield 2
    MAX 4

     

    Utility:
    Ein Medical Kit stellen 500 HP, wieder her. 
    Level Cost Description
    1 50  Grants access to a consumable medical kit that can be used to instantly restore the users health.
    2 100  Increases the number of medical kits that can be carried to 2.
    3 150  Increases the number of medical kits that can be carried to 3.
    4 500  Increases the number of medical kits that can be carried to 4.

    Kosten :
    Primary : OrionVS54> x1 Optik, Laser Sight. 100 CP
    Secondary : BeamerVS3> x1 Optik, Suppressor, Darklight Flashlight. 300 CP
    Tool : Nemesis VSH9. 1000 CP
    Ability : Resist Shield. 1000CP
    Suit : Advanced Shield Capacitor. 331CP
    Grenade : Plasma Grenade. 0CP
    Utility : 4 Medical Kit. 800CP
    Gesamt 3531CP
     

    Nanoweave_Armor.webp

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