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WoW Name des 2. Add-ons bekannt?


Gast Roman
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Am kommenden Wochenende dürfte Blizzard das zweite Add-on zu World of Warcraft enthüllen - da erscheint es nur logisch, dass die Entwickler jene Erweiterung auch Ende des Monats auf der Games Convention präsentieren werden. Und da alle Hersteller wie gehabt öffentlich vorgeführte Spiele von der USK absegnen lassen müssen, könnte diese einmal mehr eine Ankündigung zumindest vom Namen her vorweg genommen haben. Dort ist nämlich seit Kurzem eine "GC-Demo" namens World of Warcraft: Wrath of the Lich King aufgelistet. Mehr Informationen zum eigentlichen Inhalt des Add-ons dürfte es dann wohl in drei Tagen geben.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (GC-Demo)leer.gifi_usk_40_12.gif

Publisher: Vivendi Games Deutschland

Alterseinstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchGleer.gif

Prüfdatum: 30.07.2007leer.gif

USK Nr.: 19248/07leer.gif

Sprache: englischleer.gif

System: PCleer.gif

Genre: Add Onleer.gif

Quelle

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Laut Wowszene.de, denen es nach eigenen Angaben gelang, in der Nacht die Produktseite zu "Wrath of the Lich King" kurzfristig zu sehen, wird die zweite Erweiterung den neuen Kontinent "Northrend" im Norden von Azeroth hinzufügen und soll für Spieler ab Stufe 68 geeignet sein (ungefähr so groß wie die Scherbenwelt). Die Level-Begrenzung wird auf Stufe 80 angehoben und der Aufstieg soll in etwa so viel Zeit in Anspruch nehmen wie von Level 60 bis 70. Neben neuen Dungeons (erste Fünf-Personen-Instanz: Utgarde Keep - ebenfalls heroische Spielmodi) und Schlachtzug-Herausforderungen (u.a. mit dem Lich King) wird es die lange versprochenen Belagerungswaffen geben und auch zerstörbare Gebäude (PvP) sowie ein neues Schlachtfeld. Außerdem wird mit dem "Death Knight" (Todesritter) die erste Heldenklasse eingeführt, die als Tank/Damage Dealer fungieren soll, sobald man "gewisse Voraussetzungen" erfüllt hat (bisher keine Details hierzu). Neue Fähigkeiten und massenhaft Quests/Gegenstände dürfen nicht fehlen und auch der Charakter soll mit neuen Tanzstilen oder Frisuren individueller werden. Last but not least wird der neue Beruf "Inscription" (Herstellung von Inschriften) Einzug halten; zur dauerhaften Verstärkung von Sprüchen und Fähigkeiten.

Endgültige Sicherheit über das zweite Add-On wird erst die BlizzCon am Freitagabend bringen, aber bis dahin scheinen die Spekulationen stark auf den "Zorn des Lich-Königs" zu deuten.

Quelle

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Bilder, Details

Haufenweise neue Gegner, Quests und Gegenstände werden euch in World of WarCraft: Wrath of the Lich King erwarten: Artworks, Bilder und Trailer (Laufzeit 3:07 Minuten). Auf der BlizzCon 2007 haben die Entwickler mittlerweile die ersten Details zum zweiten Add-On für World of WarCraft verraten:

Skill-Begrenzung: 450

- Kontinent: Northrend (Nordend) mit schätzungsweise zehn Zonen; Nordend wird was die Größe und das Ausmaß angeht ungefähr vergleichbar mit der Scherbenwelt sein. Die neutrale Stadt "Dalaran" wird umgesiedelt und als Hauptstadt fungieren.

Im Gegensatz zur Höllenfeuer-Halbinsel werden Allianz und Horde nicht in einem Areal starten, sondern getrennt voneinander: Borean Tundra im Westen oder Howling Fjord im Osten; beide ab Level 68. Bereits im Startareal wird es ein Dungeon mit mehreren Flügeln geben (für Spieler auf Stufe 70, 80 und einen Schlachtzug-Bereich). Generell soll die Dungeon-Anzahl in "Wrath of the Lich King" vergleichbar mit "The Burning Crusade" sein.

- Der Todesritter ist die erste Heldenklasse in World of WarCraft. Sobald bestimmte Kriterien erfüllt sind, können Spieler die Fähigkeit, einen Todesritter zu erstellen, freischalten und beginnen das Spiel auf einer fortgeschrittenen Stufe. Nach derzeitigen Informationen muss ein Spieler mit Stufe 80 eine lange Questreihe (ohne Schlachtzug) absolvieren, um den Todesritter freizuschalten, der dann in einen neuen Charakter-Slot hinzugefügt wird.

Ein Todesritter verwendet weder Wut, Mana oder Energie, sondern benutzt sechs Runen (drei Versionen: Frost, Blut, Unheilig), da seine speziellen Fähigkeiten jeweils eine Kombination der Runen voraussetzen.

Eine Region (wahrscheinlich Lake Wintergrasp) wird komplett zum offenen PvP-Gebiet erklärt - auch auf PvE-Servern - und soll wie ein jederzeit betretbares Schlachtfeld funktionieren.

Mit steuerbaren bzw. beweglichen Belagerungswaffen könnt ihr auf Jagd gehen und gegnerische Gebäude zerstören. Als Belohnung winken bislang nicht näher bezeichnete "weltweite Boni". Ein neues, noch nicht betiteltes Schlachtfeld (15 Spieler, Belagerungswaffen, 30-40 Minuten Spielzeit) ist geplant, ebenfalls eine Arena sowie neue PvP-Gegenstände.

- Der neue Beruf des Schriftgelehrten (Inscription) wird es den Spielern erlauben, ihre Zauber und Fähigkeiten (Zauberbuch) dauerhaft zu verbessern. So kann ein Magier zum Beispiel seinen Feuerball schneller wirken (d.h. Verkürzung der Abklingzeit) oder der Zauber bekommt eine Chance den Gegner kurzzeitig zu betäuben. Heilende Klassen können beispielsweise die Krit-Chance eines Heilzaubers verbessern.

- Das erste Dungeon, das die Spieler betreten werden, ist die Burg Utgarde, die für fünf Spieler um Stufe 70 herum entworfen wurde. Utgarde wird von den Vrykul bewohnt, einem wikingerartigen Volk, das dem Lichkönig seine Stärke beweisen möchte.

- Eine weitere Instanz in den "Höhlen der Zeit" wird eröffnet. Schlachtzug-Herausforderungen für zehn und 25 Spieler sind in Planung. Der heroische Schwierigkeitsgrad bleibt erhalten.

- Auf die Frage, ob epische Gegenstände der Stufe 70 (Tier 4-Set, etc.) beim Leveln im Add-On "Wrath of the Lich" wieder durch bessere (grüne oder blaue) Items abgelöst werden, bejahten die Entwickler.

(Privat :LION hatte rechte im "noob" Gebiet findet mann also echt bessere sachen wie Sett 4+nice)

- Verbesserte Grafik-Effekte (Eis-Shader)

- Mit dem Patch 2.2 werden weitere tägliche Quests eingeführt (u.a. auch eine "Kochen"- und "Schlachtfeld"-Quest) und vor der Veröffentlichung von "Wrath of the Lich King" wird (neben Zul'Aman; für 10 Personen) eine weitere 25-Spieler-Instanz für "The Burning Crusade" herauskommen.

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Quelle

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Wird es einen offenen Betatest für die Erweiterung geben?

A: Wir haben uns noch nicht entschieden, ob die Erweiterung einen offenen Betatest benötigt. Falls wir uns entscheiden sollten, einen Betatest durchzuführen, werden wir die Einzelheiten dazu auf der offiziellen World of Warcraft-Seite veröffentlichen, wenn wir mit der Entwicklung weiter fortgeschritten sind.

Quelle

Hier ein Film mit den neuen gebieten und einer kleinen geschichte.KLICK MICH!!!

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Top-Benutzer in diesem Thema

oh ja wieder abzocke und dann haun se WoW noch mehr kaputt :yeah:

wie viel prozent der WoW Spieler is nach BC abgegang? 23%, 33% oder noch mehr...? wie viel sind gekommen 80%? und wie viel davon geblieben 5%? ;D

...ma schaun was se diesmal für haben wollen und was es für neues gibt, jetz findet man Tier6 bestimmt schon in den NOOBZONEN ^^

mfg

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??Das ist nicht richtig.

Die leute wollten in die Gilde,wollten aber nichts mit Forum etc zu tuhen haben.

Da wir aber leider die Regeln so haben,das sich die leute im Forum anmelden müssen und das viele das nicht wollten.Mussten wir die leute kicken.

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Ich verstehe auch nicht warum mann ins Forum muss.

Ich meine bei einem bereich auf einer internet seite wo stehen würde das Thema zum game und Memberlisste da ist das ok.

Aber warum ins forum?

Viele haben kein bock auf forum und bekommen die infos inGame oder TS beim sippentreffen.

Forum hatt für solche leute halt keinen nutzen.

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ach wir ham doch so viele Member die im Forum schon seit jahren/monaten gemeldet sind aber seit daher nie mehr hier waren ;)

...und was habt ihr alle mit mir und HDRO, spiel ich doch gar nicht mehr 8(

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Da DW mehere Bereiche hat, ist es ja nicht gegeben, dass alle von Neuerungen erfahren. Neue Sachen bezüglich DW-Allgemein, Games-Convention zB oder aber auch Member+. Dies kann man nicht alles im TS besprechen und erklären. Vieles ist auch zum Nachlesen hier im Forum verewigt. Das Forum ist und bleibt eines der wichtigsten Kommunikationswerkzeuge von DW NEBEN dem TS. Deswegen wünschen wir uns auch, dass unsere Member es nutzen. Die sollen ja wissen was abgeht. Und wer nicht ins Forum schaut, den interessiert es einen Dreck, was so mit DW passiert.

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Yama der letze satz ist genau das was ich sagen will.

Die leute wollen in die Gilde und denen ist aber der Clan als solches nicht wichtig.

Sie wollen mit den netten leuten in der gilde zocken und unter sich sein.

Denen geht der clan als ganzes am anus vorbei.

Das ist aber bei vielen so wie ich so merke.

Sie wollen nur ihren "kleinen" bereich fördern und zocken.

Alles andere ist den meissten egal.

Alle zusammen jeder für sich.

Wobei das nicht mein motto ist.

Ich habe es schon damals gesehen wie sich bereiche abgeschottet haben,und von DW nichts so richtig was mitbekommen haben.

Aber das war nicht schlimm, die bereiche waren alle in voller blüte.

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nenn mir einen, der DW-Member ist und nicht Community member, der länger als 2 monate im Forum inaktiv ist. Es gibt einen einzigen. Und der darf das auch noch

jetzt bin ich aber gespannt :mrgreen:

*zu Lion schau und abwart*

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danke Ramis *froi*

:kiga:

edit:

es ist ja auch nur ausgeartet weil Lion irgendwelchen haltlosen Argumente angebracht hat ... wie zB. "wir ham doch so viele Member die im Forum schon seit jahren/monaten gemeldet" ... weil damit greift er die Leute an die hier ständig ihre Arbeit machen und zweites stimmt es nicht ... wie gesagt ... Dieter Nuhr lässt grüssen ....

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