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PS4 Internet Probleme


Gast Eques
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Hallo,

und zwar habe ich folgendes Problem, wenn ich ein Speedtest mit Lankabel am PC mache habe ich 100k anliegen, wenn ich diesen Test mit dem selben Kabel an der PS4 mache kommen nur 14k an. Kennt jemand das Problem und hat eventuell eine Lösung parat ?

Vielen Dank

LG Eques

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So, da ich mich ausgiebig mit dem Thema beschäftigt habe will ich kurz berichten:

Ich habe eine 150k Leitung von Unitymedia, bei Geschwindigkeitscheck der PS4 kommen da 56k an. Die Verbindungsgeschwindigkeiten schwanken sehr stark und das merkt man auch in der Spielperformance vieler Onlinespiele (z.B. FIFA16, PES16). Ich hab deswegen mit dem Sony, Konami, EA u. Unitymedia Support telefoniert und die haben sich gegenseitig die Schuld in die Schuhe geschoben.

Ich konnte jetzt zumindest die Ursache der Latenzschwankungen herausfinden: Sony lässt in seinem PSN nur statische IPV4-Adressen zu, Unitymedia hat seinen Kunden aber IPV6-Adressen zugeteilt und IPV4 wird nur noch durch einen sog. DS-Lite Tunnel getunnelt. Das führt dazu, dass sich mehrere Unitymedia Kunden in meinem Haus/meiner Straße befindne und diese sich eine IPV4-Adresse teilen. Somit ist die Kapazität pro User eingeschränkt (je nach Traffic). Zu Stoßzeiten (z.B. Abends ab 18:00 Uhr) sind die Downloadraten so schlecht, dass ich teilweise 96 Stunden an 8 GB Patches rumlade...

Ich hab das Problem bei Unitymedia angesprochen, nach regem Schriftverkehr und der Androhung des Rechtsweges hat mir Unitymedia jetzt ein kostenloses Upgrade auf einen Businessvertrag gegeben und mir damit auch wieder (wie in den guten alten Zeiten) eine statische IPV4-Adresse zugeteilt. Schwupps, rennt der Hamster im PSN Netzwerk wieder, die Downloadraten sind bei ca. 140k und auch beim Onlinezocken läufts wie geschmiert.

Fakt ist, dass die Schuldigen für diesen undurchsichtigen Quatsch sowohl auf Seiten Sonys zu suchen sind, weil die noch nicht auf IPV6 umgestellt haben und Unitymedia einfach ihre Kunden im Geheimen auf IPV6 umgestellt haben.

Ich möchte aber hervorheben, dass ich mir das ganze Wissen bezüglich IPV4 u. IPV6 auch nur angelesen und kein Experte auf diesem Gebiet bin.

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So, da ich mich ausgiebig mit dem Thema beschäftigt habe will ich kurz berichten:

Ich habe eine 150k Leitung von Unitymedia, bei Geschwindigkeitscheck der PS4 kommen da 56k an. Die Verbindungsgeschwindigkeiten schwanken sehr stark und das merkt man auch in der Spielperformance vieler Onlinespiele (z.B. FIFA16, PES16). Ich hab deswegen mit dem Sony, Konami, EA u. Unitymedia Support telefoniert und die haben sich gegenseitig die Schuld in die Schuhe geschoben.

Ich konnte jetzt zumindest die Ursache der Latenzschwankungen herausfinden: Sony lässt in seinem PSN nur statische IPV4-Adressen zu, Unitymedia hat seinen Kunden aber IPV6-Adressen zugeteilt und IPV4 wird nur noch durch einen sog. DS-Lite Tunnel getunnelt. Das führt dazu, dass sich mehrere Unitymedia Kunden in meinem Haus/meiner Straße befindne und diese sich eine IPV4-Adresse teilen. Somit ist die Kapazität pro User eingeschränkt (je nach Traffic). Zu Stoßzeiten (z.B. Abends ab 18:00 Uhr) sind die Downloadraten so schlecht, dass ich teilweise 96 Stunden an 8 GB Patches rumlade...

Ich hab das Problem bei Unitymedia angesprochen, nach regem Schriftverkehr und der Androhung des Rechtsweges hat mir Unitymedia jetzt ein kostenloses Upgrade auf einen Businessvertrag gegeben und mir damit auch wieder (wie in den guten alten Zeiten) eine statische IPV4-Adresse zugeteilt. Schwupps, rennt der Hamster im PSN Netzwerk wieder, die Downloadraten sind bei ca. 140k und auch beim Onlinezocken läufts wie geschmiert.

Fakt ist, dass die Schuldigen für diesen undurchsichtigen Quatsch sowohl auf Seiten Sonys zu suchen sind, weil die noch nicht auf IPV6 umgestellt haben und Unitymedia einfach ihre Kunden im Geheimen auf IPV6 umgestellt haben.

Ich möchte aber hervorheben, dass ich mir das ganze Wissen bezüglich IPV4 u. IPV6 auch nur angelesen und kein Experte auf diesem Gebiet bin.

interessant zu lesen.

man muss dabei bedenken das die provider einfach nicht mehr genug ipv4 adressen haben um jedem kunden eine eigene zuzuweisen.

es ist ein problem unser jetzigen zeit: weltweit gehen die ipv4 adressen aus (bzw werden von grossen unternehmen gebunkert) und es muss auf ipv6 umgestellt werden, was aber schleppend (bestenfalls) läuft. deshalb werden ipv6 adressen auf ipv4 getunnelt, was ein riesen schlamassel ist.

in ein paar jahren wird weltweit alles in- und extern umgestellt sein und dann gibt es keine probleme mehr.

das unitymedia dynamische ip´s verteilt hat aber nichts mit ipv6 zu tun. ich bin schon jahrelang bei denen und vorher bei arcor wars nicht anders. ich kann mich garnicht mehr daran erinnern eine feste ip gehabt zu haben, muss schon mehr als 10 jahre her sein.

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interessant zu lesen.

man muss dabei bedenken das die provider einfach nicht mehr genug ipv4 adressen haben um jedem kunden eine eigene zuzuweisen.

es ist ein problem unser jetzigen zeit: weltweit gehen die ipv4 adressen aus (bzw werden von grossen unternehmen gebunkert) und es muss auf ipv6 umgestellt werden, was aber schleppend (bestenfalls) läuft. deshalb werden ipv6 adressen auf ipv4 getunnelt, was ein riesen schlamassel ist.

in ein paar jahren wird weltweit alles in- und extern umgestellt sein und dann gibt es keine probleme mehr.

das unitymedia dynamische ip´s verteilt hat aber nichts mit ipv6 zu tun. ich bin schon jahrelang bei denen und vorher bei arcor wars nicht anders. ich kann mich garnicht mehr daran erinnern eine feste ip gehabt zu haben, muss schon mehr als 10 jahre her sein.

Wie gesagt, ich blick da nicht wirklich gut durch...für mich hat es sich zumindest durch diese feste IPV4 Zuweisung gelöst.

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