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Cube World 2019


PattyDePuh
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Ich hätte nie gedacht, dass das Spiel jemals einen Comeback feiern wird, aber nun ist es passiert:

Wolfram von Funck's ambitioniertes Hobby-Projekt kommt nach 7 Jahren Alpha-Phase in die Beta auf Steam.

Kurzgefasst würde ich das Spiel als Voxel-Roguelike-Action-Coop-RPG zusammenfassen. 

Der Core-Gameplay-Zyklus findet innerhalb einer von unendlich vielen Zonen statt auf der Weltkarte:

Jede Zone bietet ungefähr 5 bis 15 Stunden Content durch Erforschen, Questen und Looten.

Das persönliche Equipment ist nur innerhalb der genannten Zone stark/brauchbar, in der man sie gelootet/gecraftet hat -

d.h. man muss in einer neuen Zone immer wieder neuen Loot finden, um bestehen zu können.

Langfristig versucht man Artefakte aus den Dungeons der jeweiligen Zone zu sammeln, die dann permanente, nicht-kampfrelevante Bonis gewähren.

Das Spiel glänzt im Koop - ich würde mich sehr freuen, wenn ein paar Druckies daran Interesse finden. ^^ 

Aktuell ist Closed-Beta - Release ist am Montag, dem 30. September.

PS. Die Wasser-Magier-Klasse ist in der Closed Beta OP.

Bearbeitet von PattyDePuh
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