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Thravvn

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Thravvn

  1. Vielleicht könnt Ihr beiden da ja noch was machen^^ oder das nächste mal als Lohnausgleich ein Recht für Clanpromotion aushandeln!
  2. Bitte auf jeden Fall sichern! Das nächste dw.Sommerfest kommt bestimmt...
  3. Gestern mit 5 Freunden im Kino gewesen, einfach klasse;). Hat Spaß gemacht!
  4. Mh schade... (aber man kann nicht alles spielen) http://www.buffed.de/buffed/news/16211/All-Points-Bulletin-Entwickler-ist-pleite
  5. Zwar kein coop, aber wenn deine Frau Plants vs. Zombies spielt, kannst du etwas anderes zocken.D
  6. Gut das er dabei ist, ein lustiger Typ!

  7. Gamestar hat diesem Spiel 59% verpasst - zu recht? Spielt es noch jemand?
  8. Jap, krass gemacht. Das hat mit Sicherheit viel viel sehr viel Zeit gekostet;)
  9. Das Ruckeln der Anfangsszene liegt an Majas/Icemans PC, bzw. ungünstigen Einstellungen der Aufnahmesoftware. Eigenheiten und Einschränkungen der Software/Codecs sind nie auszuschließen. Jedoch liegt es meist an falschen Projektkonfigurationen. Ein Ruckeln kann man sich zum Beispiel in das finale Video einfangen, wenn die Quell-Datei 30 Bilder pro Sekunde hat und das Endprodukt 25 Bilder pro Sekunde. Die Software lässt Bilder weg und der Mensch bemerkt ein Ruckeln im Bewegungsfluss.
  10. Offizielle Spiele-Foren sind zu 99,9% Zeitverschwendung (mal abgesehen von Gildenwerbung und Supportanfragen). Wobei Support Anfragen per Email oder Ticket eigentlich immer besser sind. Ich oute mich: ja, ich lese noch nicht mal alle DW-Foren Beiträge. Über Web 2.0 Kommentar, Twitter und Co sind eh für die Katz. Viel Lärm um nichts, gut das diese virtuellen Worte keinen Lärm erzeugen können:D. Schade ist nur um die Energie, die in diesem "2.0 Spam"* investiert wird. *dafür melde ich ein Patent an Eigentlich würde auch reichen: Who cares^^.
  11. Viel Erfolg;) Hoffe euer Team bleibt uns über "seasons" hinaus treu!
  12. Die letzten 20 Minuten sah er echt nicht gut aus, wie jeder Fan von Argentinien. Ich habe nur drauf gewartet, dass er auf den Platz springt als 12er Mann;D
  13. Ich hol es mir, wenn das Leute in drei Monaten immer noch spielen und ich es günstig bei Amazon uk bekomme^^. In letzter Zeit zu oft 40/50€ für MMO Gurken rausgehaun^^
  14. Lösung: http://martialempires.gamigo.com/ dort einen neuen englichen gamigo acc erstellen(auf register klicken), dann gehts. Deutscher gamigo acc funktioniert nicht mit englischem Spiel.
  15. Habe mal freundlich um Hilfe gefragt. Mal schauen wie schnell eventuell zukünftigen Kunden geholfen wird. http://martialempires.gamigo.de/forum/showthread.php?p=5836#post5836
  16. Job, error code 132 bei mir auch.
  17. Ich lade es gerade runter - mal schauen wie es sich so spielt;D
  18. Danke für den Tip Jag, und wo bekomme ich nun den client her?
  19. Ich bin mal wieder derb abgestorben Ende 1. Halbzeit und Anfang 2. Halbzeit;D.
  20. Klar Kübel. BP kann aber keine Erwartungen enttäuschen und ob die "Forderungen"(death penalty/Flugphysik) der alten Hardcore Community bei JG:E umgesetzt werden bezweifle ich stark. Man kann nur hoffen das NetDevil etwas auf dem AA crafting chaos gelernt hat:D. Ich wünsche mir ja auch ein schickes JG:E. Sehen wir es uns im Jahr 2011 an;D EDIT: Scheinbar gab es auch einen kleinen E3 Auftritt: http://twitpic.com/1x44xk
  21. Ich denke NetDevil wird alles dran setzen erstmal Lego Universe fertig zu machen. Falls Jumpgate zur gleichen zeit wie BP rauskommt, wird es abkacken:D. Die Zielgruppe ist nun mal fast die selbe. Ich selbst würde erstmal 3-6 Monate nach dem Release von BP an ein Release von JG2 denken. Da habe ich die Chance "enttäuschte" oder "gelangweilte" Spieler von BP abzuwerben;D. Immer wieder schön zu sehen bei WoW Addons/Updates. Die ersten 1-2 Monate zockt es jeder wie blöde und danach waren die Spieler dann ehr bereit sich auch andere MMOs anzuschauen.
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