gebe ich dir uneingeschränkt Recht. Nur ist's denke ich bei allen MMORPG's, die seid ein paar Jahren auf dem Markt sind, Tatsache, dass sich in den unteren Levelbereichen nicht viel tut ausser Gamer die Ihren X-ten Twink hochziehen. EQ2 ist da finde ich vorbildlich, da zum einen durch das Mentoring-System immer noch ein Anreiz besteht "jüngeren" Spielern zu helfen und zum anderen oft genug durch die Erbe-Quests, die sich durch alle levelbreiten ziehen, leute in den low-level-gebieten unterwegs. Und im aktuellen Endgame-Content bei eq2 ist ne Menge los und es wird einem dabei auch nich langweilig, weil die Motivationsschraube stehts aktiv bleibt. Der nachteil an Eq2 ist, dass ich nach reaktivierung fast nen Monat gebraucht hatte um das alles im vollen Umfang zu "kapieren". gruss schweijksam