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Spell

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Spell

  1. Spell

    Raid

    Raidpause zunächst bis zum 02.08.2018 (da ist der nächste Raid).
  2. Ein Rollkäfer? Ein Rollkäfer... Na ja, sah trotzdem gut aus.
  3. Es war einige Zeit vergangen, seit Nareyon Nebelpranke die Ewigen Schlachtfelder hinter sich gelassen hatte. Neue Herausforderungen hatten ihn gelockt. Neue Gefahren. Er und seine fähigsten Kameraden hatten zunächst das Geistertal betreten, den Erlösungspass durchquert und die Festung der Treuen gestürmt. Doch auch die stärksten Feinde wie Sabetha, Matthias und Xera waren nicht in der Lage gewesen, Nareyon und seinen Trupp aufzuhalten. Natürlich nicht! Als sie im Anschluss die Bastion der Bußfertigen betraten, geriet Nareyon ins Straucheln. Ein mächtiger Dämon namens Deimos raubte ihm beinahe den Verstand. Tausende Hände griffen nach ihm, wollten ihn zerreißen, ihn zerstören, ihn nicht existent machen. Er war stark. Nareyon kam an seine Grenzen. Er konnte nichts sehen, denn die unzähligen Hände des Dämons raubten ihm die Sicht. Er hörte die schmerzerfüllten Schreie seiner Freunde. Doch sie gaben ihm auch Mut und Kraft, brauchten sie doch in dieser dunklen Stunde seine Hilfe. Hinterher wusste er nicht mehr, wie es geschehen war. Doch sie hatten es geschafft. Deimos war gefallen. Während der Strapazen in der Bastion hatte sich jedoch eine noch weitaus größere Gefahr geregt. Dhuum, der Herrscher der Unterwelt, drohte Tyria mit seiner bloßen Existenz. Und so sah sich Nareyon dazu gezwungen, mit seinem Trupp dieses höllische Gebiet – die Halle der Ketten - zu betreten und sich einem Feind zu stellen, gegen den Deimos lediglich wie ein kleiner Schatten wirkte. Dhuums Macht war unermesslich. Schon auf dem Weg musste Nareyon mit ansehen, wie einer seiner Kameraden in der Luft zerrissen wurde. Er war tot, unwiederbringlich. In Nareyon zerbracht etwas, als er einen Freund sterben sah. Sie zogen sich zurück, schockiert über ihren Verlust. Doch es war noch nicht vorbei. Sie rekrutierten einen alten Mitstreiter und betraten die Unterwelt erneut. Vorbereitet. Mit Feuer in den Herzen und Eis im Verstand. Und so musste sich auch der Herrscher der Unterwelt der erstaunlichen Macht von DRUCKWELLE unterwerfen. Dhuum war nach einem äußerst harten Kampf endlich besiegt und Tyria wieder ein Stück sicherer. Vorerst. Nach einigen Wochen, die wir uns mit Dhuum abgemüht haben, ist es endlich vollbracht. Damit hat DRUCKWELLE den gesamten Content von GW2 gemeistert. Tolle Leistung! Danke und Glückwunsch an alle, die dabei waren und mitgeholfen haben! Der nächste Schlachtzug wird nicht mehr lange auf sich warten lassen. Bis dahin werden wir Dhuum und dem Rest der Bande noch ein paarmal auf die Mütze hauen. Bis dann!
  4. Es war einige Zeit vergangen, seit Nareyon Nebelpranke die Ewigen Schlachtfelder hinter sich gelassen hatte. Neue Herausforderungen hatten ihn gelockt. Neue Gefahren. Er und seine fähigsten Kameraden hatten zunächst das Geistertal betreten, den Erlösungspass durchquert und die Festung der Treuen gestürmt. Doch auch die stärksten Feinde wie Sabetha, Matthias und Xera waren nicht in der Lage gewesen, Nareyon und seinen Trupp aufzuhalten. Natürlich nicht! Als sie im Anschluss die Bastion der Bußfertigen betraten, geriet Nareyon ins Straucheln. Ein mächtiger Dämon namens Deimos raubte ihm beinahe den Verstand. Tausende Hände griffen nach ihm, wollten ihn zerreißen, ihn zerstören, ihn nicht existent machen. Er war stark. Nareyon kam an seine Grenzen. Er konnte nichts sehen, denn die unzähligen Hände des Dämons raubten ihm die Sicht. Er hörte die schmerzerfüllten Schreie seiner Freunde. Doch sie gaben ihm auch Mut und Kraft, brauchten sie doch in dieser dunklen Stunde seine Hilfe. Hinterher wusste er nicht mehr, wie es geschehen war. Doch sie hatten es geschafft. Deimos war gefallen. Während der Strapazen in der Bastion hatte sich jedoch eine noch weitaus größere Gefahr geregt. Dhuum, der Herrscher der Unterwelt, drohte Tyria mit seiner bloßen Existenz. Und so sah sich Nareyon dazu gezwungen, mit seinem Trupp dieses höllische Gebiet – die Halle der Ketten - zu betreten und sich einem Feind zu stellen, gegen den Deimos lediglich wie ein kleiner Schatten wirkte. Dhuums Macht war unermesslich. Schon auf dem Weg musste Nareyon mit ansehen, wie einer seiner Kameraden in der Luft zerrissen wurde. Er war tot, unwiederbringlich. In Nareyon zerbracht etwas, als er einen Freund sterben sah. Sie zogen sich zurück, schockiert über ihren Verlust. Doch es war noch nicht vorbei. Sie rekrutierten einen alten Mitstreiter und betraten die Unterwelt erneut. Vorbereitet. Mit Feuer in den Herzen und Eis im Verstand. Und so musste sich auch der Herrscher der Unterwelt der erstaunlichen Macht von DRUCKWELLE unterwerfen. Dhuum war nach einem äußerst harten Kampf endlich besiegt und Tyria wieder ein Stück sicherer. Vorerst. Nach einigen Wochen, die wir uns mit Dhuum abgemüht haben, ist es endlich vollbracht. Damit hat DRUCKWELLE den gesamten Content von GW2 gemeistert. Tolle Leistung! Danke und Glückwunsch an alle, die dabei waren und mitgeholfen haben! Der nächste Schlachtzug wird nicht mehr lange auf sich warten lassen. Bis dahin werden wir Dhuum und dem Rest der Bande noch ein paarmal auf die Mütze hauen. Bis dann! View full Neuigkeit
  5. Spell

    Raid

    Leute! Super epischer Kill! Echt tolle Leistung - endlich liegt der Endboss Dhuum im Dreck! :^) Damit haben wir den kompletten Raidcontent clear. Zumindest vorerst.
  6. Dieser Yama. Ich weiß noch, wie ich vor über 'nem Jahrzehnt mein Invitegespräch bei dir hatte. Danke für den super Job, den du hier geleistet hast!
  7. Wäre es vielleicht eine gute Idee, diesen Channel hier im Forum mit dem Twitch-Plugin einzubinden?
  8. Spell

    Bless Online

    Hier mal ein kleiner Einblick in das Spiel - sieht doch ganz ansprechend aus, oder? Nun ja, schauen wir mal, ob da wirklich was draus wird...
  9. Spell

    Raid

    Kommenden Sonntag fällt der Raid aus. Schöne Ostern und bis spätestens Donnerstag.
  10. Spell

    Raid

    Ich glaube, wir alle haben damit gerechnet, dass Deimos wesentlich länger dauert. Das war's schon wieder mit der Bastion der Bußfertigen. ^_^' Wir progressen zu schnell, Leute.
  11. Also ich finde es ziemlich cool, was du da machst, auch wenn mich die Spiele nicht sonderlich interessieren. Aber ich bin der Meinung, dass die Videos gut gemacht und durchdacht sind - habe mir den Großteil angesehen. Du solltest das ruhig weiterihn hier posten und wir anderen sollten allein schon aus Solidarität einen Daumen hoch da lassen.
  12. Spell

    Raid

    Schade, dass du heute nich dabei warst, aber passiert. Haben heute 3 neue Bosse in W4 gelegt. Super gemacht Leute, immer weiter so!
  13. Spell

    Raid

    Endlich liegt Xera. Damit haben wir W3 auch fertig, super gemacht. Der Weg zur Legy-Armor ist jetzt nicht mehr weit, nur noch teuer.
  14. Spell

    Raid

    Wie bereits im TS erwähnt bin ich Sonntag und den folgenden Donnerstag auch nicht dabei - Urlaub. Ich hoffe, ihr legt dennoch ein paar Bosse. Bis spätestens nächsten Sonntag.
  15. Spell

    Raid

    Wichtiges Update: Mittwochs-Raid wurde permanent verlegt. Neuer Raidtag ist jetzt Donnerstag, gleiche Zeit.
  16. Spell

    Raid

    Alles klar Höllenkanone! Du packst das schon, RL geht ja immer vor. Bis bald hoffentlich.
  17. Spell

    Raid

    Das war 'ne super ID. Und GZ an alle zum Matthias-Kill. Legy-Armor ist jetzt in Sicht für den ganzen Haufen.
  18. FÜr aktuelle Builds, Benchmarks, etc.: https://qtfy.eu/ https://lucky-noobs.com/ https://snowcrows.com/ https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
  19. Spell

    Raid

    So, für dieses Jahr sind wir durch. Wir haben in recht kurzer Zeit ziemlich viel geschafft, das war echt super bisher. Klar gab es auch mal Abende, wo es nicht so gut lief, aber das ist ja bekanntlich immer und überall mal so. Wir sind eine gut eingespiele Gruppe geworden und haben locker das Potenzial, alle Raids zu clearn. Leider mussten wir immer mal wieder ein paar Externe mitnehmen - ich hoffe, das bessert sich nächstes Jahr. Danke an alle, die mitgemacht haben, weiter so! Ach ja: der nächste Raid findet am 03.01.2018 statt. In diesem Sinne, frohe Festtage und einen guten Rutsch! LG, Spell/Cabby
  20. Was genau ist denn die Intention dieser Clubs? Möglicherweise bieten sie ein gewaltiges Potenzial, die Struktur von DRUCKWELLE zu erneuern. Das bisherige System aus Full- und Fun-Team ist gut und solide, hat jedoch einen hohen Verwaltungsaufwand. Wir benutzen es seit über einem Jahrzehnt und ehrlich gesagt finde ich, dass es nicht mehr zeitgemäß ist. Games kommen und gehen heutzutage so schnell, dass sich der Aufwand eines Full-Teams kaum noch zu lohnen scheint. Ich habe mich zwar noch nicht exzessiv mit den Clubs auseinander gesetzt, aber mir scheint es so, als böten sie eine exzellente Alternative. Jedes Team könnte sich selbst darüber organisieren – sogar jeder Titel aus dem Fun-Team. Im Grunde genommen unterscheiden sich Full- und Fun-Team ja nur in der Forenstruktur. Dadurch könnte man sich beispielsweise die internen Team-Foren sparen und viele Dinge einfacher gestalten. Natürlich müsste noch einiges entsprechend konfigurierbar sein. Na ja, ich hätte dazu etliche Ideen, aber lieber erstmal den Ball flach halten. Wer weiß, was das Ganze hier überhaupt soll.
  21. Spell

    Raid

    Hallo Scholle, deine Entscheidung ist aus meiner Sicht äußerst betrüblich, denn ich möchte dich nicht fürs unser Team verlieren. Deswegen bitte ich dich, noch einmal darüber nachzudenken. Du hast mit uns jetzt schon etliche Bosse gelegt und oft genug gezeigt, dass du es eigentlich kannst. Luft nach oben ist bei jedem von uns, wird es auch immer sein, da wir nicht perfekt sind und es auch nicht sein wollen und können. An Positionierung und Schaden lässt sich leicht arbeiten. Seitdem wir unterwegs sind, hast du dich stetig verbessert. Du machst Grün beim VG, Kugeln bei Gorse, Ersatzspringer bei Sabetha, eine Raupe beim Faultier, etc. Das sind sehr wichtige Rollen – jede Rolle ist wichtig. Außerdem bist du als zuverlässigste Scholle überhaupt nicht ersetzbar. Grimtus meckert und stänkert doch immer, so ist er eben. Jeden seiner Downstates erklärt er mit dem Fehler eines anderen Spielers. Feedback zu geben und zu empfangen ist nicht so einfach, wie man denkt. Nach einem holprigen Raid Leute anzumeckern kann nicht zielführend sein. Ich möchte dich bitten, Scholle, dir seine Vorwürfe nicht zu sehr als Person zu Herzen zu nehmen – eigentlich mag er dich und seine Intention ist es lediglich, den Raid zu verbessern. Natürlich war sein Feedback dir gegenüber zu einem denkbar ungeeigneten Zeitpunkt angebracht und irreführend ausgedrückt. Da kam sein Frust zum Tragen, dass wir gestern nicht so weit gekommen sind. Bitte verzeihe ihm – er wird auch dir verzeihen. Wenn du möchtest, können wir uns mal beim Golem treffen und ich stelle dir Sailor Moon zur Seite, damit sie dir die Rotation noch besser eintrichtert und du auch durch ihre Spiegelbilder den Effekt deiner Asche siehst. Vergesst nicht, wir sind hier um zu zocken und Spaß zu haben! In diesem Sinne hoffe ich, dass wir dich Sonntag wieder dabei haben. LG, Spell/Cabby
  22. Spell

    Raid

    Und bitte macht eure Beherrschung für "Wasser des Verlassenen Dickits" fertig. Die ist notwendig für diesen Boss. :[
  23. Spell

    Raid

    Stell dich nicht so an. Da die Astronauten keinerlei Aufgaben übernommen haben, kann es nicht daran gelegen haben. Und bitte bereitet euch auf Matthias vor:
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