Zum Inhalt springen

Spell

DRUCKWELLE
  • Gesamte Inhalte

    1.381
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • TS3

    Offline

Alle erstellten Inhalte von Spell

  1. Was genau ist denn die Intention dieser Clubs? Möglicherweise bieten sie ein gewaltiges Potenzial, die Struktur von DRUCKWELLE zu erneuern. Das bisherige System aus Full- und Fun-Team ist gut und solide, hat jedoch einen hohen Verwaltungsaufwand. Wir benutzen es seit über einem Jahrzehnt und ehrlich gesagt finde ich, dass es nicht mehr zeitgemäß ist. Games kommen und gehen heutzutage so schnell, dass sich der Aufwand eines Full-Teams kaum noch zu lohnen scheint. Ich habe mich zwar noch nicht exzessiv mit den Clubs auseinander gesetzt, aber mir scheint es so, als böten sie eine exzellente Alternative. Jedes Team könnte sich selbst darüber organisieren – sogar jeder Titel aus dem Fun-Team. Im Grunde genommen unterscheiden sich Full- und Fun-Team ja nur in der Forenstruktur. Dadurch könnte man sich beispielsweise die internen Team-Foren sparen und viele Dinge einfacher gestalten. Natürlich müsste noch einiges entsprechend konfigurierbar sein. Na ja, ich hätte dazu etliche Ideen, aber lieber erstmal den Ball flach halten. Wer weiß, was das Ganze hier überhaupt soll.
  2. Spell

    Raid

    Hallo Scholle, deine Entscheidung ist aus meiner Sicht äußerst betrüblich, denn ich möchte dich nicht fürs unser Team verlieren. Deswegen bitte ich dich, noch einmal darüber nachzudenken. Du hast mit uns jetzt schon etliche Bosse gelegt und oft genug gezeigt, dass du es eigentlich kannst. Luft nach oben ist bei jedem von uns, wird es auch immer sein, da wir nicht perfekt sind und es auch nicht sein wollen und können. An Positionierung und Schaden lässt sich leicht arbeiten. Seitdem wir unterwegs sind, hast du dich stetig verbessert. Du machst Grün beim VG, Kugeln bei Gorse, Ersatzspringer bei Sabetha, eine Raupe beim Faultier, etc. Das sind sehr wichtige Rollen – jede Rolle ist wichtig. Außerdem bist du als zuverlässigste Scholle überhaupt nicht ersetzbar. Grimtus meckert und stänkert doch immer, so ist er eben. Jeden seiner Downstates erklärt er mit dem Fehler eines anderen Spielers. Feedback zu geben und zu empfangen ist nicht so einfach, wie man denkt. Nach einem holprigen Raid Leute anzumeckern kann nicht zielführend sein. Ich möchte dich bitten, Scholle, dir seine Vorwürfe nicht zu sehr als Person zu Herzen zu nehmen – eigentlich mag er dich und seine Intention ist es lediglich, den Raid zu verbessern. Natürlich war sein Feedback dir gegenüber zu einem denkbar ungeeigneten Zeitpunkt angebracht und irreführend ausgedrückt. Da kam sein Frust zum Tragen, dass wir gestern nicht so weit gekommen sind. Bitte verzeihe ihm – er wird auch dir verzeihen. Wenn du möchtest, können wir uns mal beim Golem treffen und ich stelle dir Sailor Moon zur Seite, damit sie dir die Rotation noch besser eintrichtert und du auch durch ihre Spiegelbilder den Effekt deiner Asche siehst. Vergesst nicht, wir sind hier um zu zocken und Spaß zu haben! In diesem Sinne hoffe ich, dass wir dich Sonntag wieder dabei haben. LG, Spell/Cabby
  3. Spell

    Raid

    Und bitte macht eure Beherrschung für "Wasser des Verlassenen Dickits" fertig. Die ist notwendig für diesen Boss. :[
  4. Spell

    Raid

    Stell dich nicht so an. Da die Astronauten keinerlei Aufgaben übernommen haben, kann es nicht daran gelegen haben. Und bitte bereitet euch auf Matthias vor:
  5. Spell

    Raid

    Kein Problem, Tela. Wir haben Sloth und Trio gelegt und sind dann durch W1 gefegt und waren 20 Minuten vor Raidende fertig. Weiter so, Leute!
  6. Spell

    Raid

    Slothasor auch down, super Leistung gestern @all, echt nice.
  7. Spell

    Raid

    Sabetha ist down - schauen wir, dass wir Mittwoch alle 3 schaffen.
  8. Spell

    Raid

    Alles klar, VG und Gorse sind down, Sonntag ist Sabetha dran!
  9. Spell

    Raid

    Die üblichen verdächtigen, also Lästiga und Nareyon. xD Oh - und Ray leider auch. :< Tu etwas dagegen, Telaja! :[
  10. Spell

    Raid

    Morgen fängt der Raid erst um 21:00 Uhr an!
  11. Spell

    Raid

    Wir fangen mit Spirit Vale an, also bereitet euch auf Vale Guard, Gorseval und Sabetha vor! Besonders Sabetha ist kein leichter Boss, also schaut euch ruhig ein Video an, falls ihr sie noch nie gemacht habt. Hier eins von qT:
  12. Spell

    Raid

    Kommenden Sonntag (22.10.17) findet um 20:00 Uhr der erste Raid statt.
  13. Spell

    Raid

    Hi, ich habe noch einen Condi Druide, den ich bei Bedarf gern anbieten kann. Noch mal als allgemeiner Hinweis: Da viele Bosse sehr unterschiedliche Setups benötigen ist es immer von Vorteil, wenn wir mehrere Klassen spielen können (Multiclass ;p), um immer ein gutes bzw. optimales Setup am Start zu haben. Natürlich sollte man die Klasse auch beherrschen und entsprechend ausgerüstet sein. Es gibt einige Staples, die bei jedem Boss benötigt werden, z. B. Chrono und PS. Also wenn wer Bock hat, neue Klassen zu lernen, nur zu. LG, Cabby/Spell
  14. Ein Paradoxon. Nachdem wir jahrelang die Alt-Drachen bekämpft und zwei von ihnen zu Fall gebracht haben, damit sie die Welt Tyria nicht ins Chaos stürzen, müssen wir die verbliebenen vier nun irgendwie beschützen. Denn obwohl sie zu den größten Gefahren aller Zeiten gehören, würde Tyria zerbrechen, sollte es dem feurigen Kriegsgott der Menschen gelingen, einen von ihnen zu vernichten. Balthasar beschreitet seinen brennenden Pfad durch die Kristallwüste gen Elona, doch der DRUCKWELLE kann er sich nicht entziehen. Am 22. September 2017 erscheint die zweite Erweiterung für Guild Wars 2: Path of Fire! Neben einem neuen innovativen Mount-System und weiteren Elite-Spezialisierungen für alle Klassen eröffnen sich uns der Kontinent Elona und die Weiten der Kristallwüste, die wir durchqueren und meistern müssen, um Kriegsgott Balthasar entgegenzutreten. Unweit der Schlachtzügen und dem täglichen Bestreiten der Fraktale der Nebel will sich die DRUCKWELLE gemeinsam diesen neuen Inhalten von Path of Fire stellen, um stets den Spielspaß in den Vordergrund zu rücken. Das Basisspiel Guild Wars 2 ist kostenlos und die erste Erweiterung Heart of Thorns wird nicht benötigt, um Path of Fire zu spielen. Es gibt keine monatlichen Abo-Kosten und jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich das Ganze mal anzusehen oder sich uns in Tyria anzuschließen! Wir sehen uns in der Wüste!
  15. Ein Paradoxon. Nachdem wir jahrelang die Alt-Drachen bekämpft und zwei von ihnen zu Fall gebracht haben, damit sie die Welt Tyria nicht ins Chaos stürzen, müssen wir die verbliebenen vier nun irgendwie beschützen. Denn obwohl sie zu den größten Gefahren aller Zeiten gehören, würde Tyria zerbrechen, sollte es dem feurigen Kriegsgott der Menschen gelingen, einen von ihnen zu vernichten. Balthasar beschreitet seinen brennenden Pfad durch die Kristallwüste gen Elona, doch der DRUCKWELLE kann er sich nicht entziehen. Am 22. September 2017 erscheint die zweite Erweiterung für Guild Wars 2: Path of Fire! Neben einem neuen innovativen Mount-System und weiteren Elite-Spezialisierungen für alle Klassen eröffnen sich uns der Kontinent Elona und die Weiten der Kristallwüste, die wir durchqueren und meistern müssen, um Kriegsgott Balthasar entgegenzutreten. Unweit der Schlachtzügen und dem täglichen Bestreiten der Fraktale der Nebel will sich die DRUCKWELLE gemeinsam diesen neuen Inhalten von Path of Fire stellen, um stets den Spielspaß in den Vordergrund zu rücken. Das Basisspiel Guild Wars 2 ist kostenlos und die erste Erweiterung Heart of Thorns wird nicht benötigt, um Path of Fire zu spielen. Es gibt keine monatlichen Abo-Kosten und jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich das Ganze mal anzusehen oder sich uns in Tyria anzuschließen! Wir sehen uns in der Wüste! View full Neuigkeit
  16. 16,2 Mio Frauen zu 17,9 Mio Männern unter den Gamern? Wer hat denn die Statistik schon wieder gefälscht?
  17. Spell

    Guild Wars 2 geht ins Funteam

    Er ließ seinen Blick über die verheerten Schlachtfelder schweifen und ballte die Faust. In den vergangenen Jahren hatte DRUCKWELLE hier unzählige Kriege ausgefochten. Doch der Nebel würde niemals aufhören Feinde auszuspucken, die Kämpfe würden nie enden - schließlich waren es die Ewigen Schlachtfelder. Er dachte an die glorreichen Siege, die sie hier einst errungen hatten. Es waren gute Zeiten gewesen und er würde sie als solche in Erinnerung behalten. DRUCKWELLE hatte hier Geschichte geschrieben, doch dieses Kapitel neigte sich nun dem Ende zu. Der alte Charr Nareyon Nebelpranke entspannte sich wieder und klopfte seinem Kamerad auf die Schulter. „Es ist an der Zeit, mein Freund. Wir sind hier fertig.“ Damit drehte er sich um und stapfte davon. Hi Leute! Leider haben wir nicht mehr die Zeit und die Spieler, um die Gilde in Guild Wars 2 als ein vollwertiges Team fortzuführen. Aus diesem Grund werden wir GW2 in das Funteam eingliedern. Die Gilde bleibt im Spiel bestehen wie bisher – selbstverständlich könnt ihr dort nach wie vor jederzeit zu uns stoßen. Bei allen Mitgliedern im Forum wird der GW2-Tag durch den Fun-Tag ersetzt (sofern nicht ohnehin schon vorhanden). Sollten in Zukunft wieder vermehrt Interessenten zu uns stoßen, können wir natürlich gerne wieder Raids und andere Gruppenaktivitäten organisieren. Bis dahin lecken wir unsere Wunden im Funteam und harren der Dinge, die da in Tyria auf uns zukommen werden. Bei eventuellen Fragen könnt ihr euch gerne an mich wenden. Für die nächste Zeit werde ich mich um das Team im Fun-Bereich kümmern. Danke an alle, die dabei waren oder es noch sind! Ein besonderer Dank geht an unseren Teamleiter Nareyon – und keine Sorge, er bleibt natürlich in der Gilde. Wir sehen uns in Tyria! Gruß, Spellbreaker
  18. Er ließ seinen Blick über die verheerten Schlachtfelder schweifen und ballte die Faust. In den vergangenen Jahren hatte DRUCKWELLE hier unzählige Kriege ausgefochten. Doch der Nebel würde niemals aufhören Feinde auszuspucken, die Kämpfe würden nie enden - schließlich waren es die Ewigen Schlachtfelder. Er dachte an die glorreichen Siege, die sie hier einst errungen hatten. Es waren gute Zeiten gewesen und er würde sie als solche in Erinnerung behalten. DRUCKWELLE hatte hier Geschichte geschrieben, doch dieses Kapitel neigte sich nun dem Ende zu. Der alte Charr Nareyon Nebelpranke entspannte sich wieder und klopfte seinem Kamerad auf die Schulter. „Es ist an der Zeit, mein Freund. Wir sind hier fertig.“ Damit drehte er sich um und stapfte davon. Hi Leute! Leider haben wir nicht mehr die Zeit und die Spieler, um die Gilde in Guild Wars 2 als ein vollwertiges Team fortzuführen. Aus diesem Grund werden wir GW2 in das Funteam eingliedern. Die Gilde bleibt im Spiel bestehen wie bisher – selbstverständlich könnt ihr dort nach wie vor jederzeit zu uns stoßen. Bei allen Mitgliedern im Forum wird der GW2-Tag durch den Fun-Tag ersetzt (sofern nicht ohnehin schon vorhanden). Sollten in Zukunft wieder vermehrt Interessenten zu uns stoßen, können wir natürlich gerne wieder Raids und andere Gruppenaktivitäten organisieren. Bis dahin lecken wir unsere Wunden im Funteam und harren der Dinge, die da in Tyria auf uns zukommen werden. Bei eventuellen Fragen könnt ihr euch gerne an mich wenden. Für die nächste Zeit werde ich mich um das Team im Fun-Bereich kümmern. Danke an alle, die dabei waren oder es noch sind! Ein besonderer Dank geht an unseren Teamleiter Nareyon – und keine Sorge, er bleibt natürlich in der Gilde. Wir sehen uns in Tyria! Gruß, Spellbreaker View full Neuigkeit
  19. https://forum-de.guildwars2.com/forum/info/updates/Release-Notes-zum-Spiel-19-April-2016 Größer ausgefallen als erwartet. Umfassenden Änderungen in allen Bereichen und viele neue Features, Klassenbalance inklusive. Telaja, schau dir wenigstens die Mesmeränderungen an.
  20. Klar, muss ich ja. :) Alles Gute, Flügelhaufen! :D

  21. Spell

    Alles Gute, Maja! :)

    Lass dich schön feiern!

  22. Alles Gute! :)

    Man, bist du alt. :P

  23. Spell

    Alles Gute, Schinken! Feier schön! :D

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.