Mal ein Update für die Magicka-NBs: Grundsätzlich hat sich die Spielweise nicht verändert. Bar1: gnadenlose Entschlossenheit, verkrüppelter Griff, Lebensfluss, strukturierte Entrophie, Magierlicht, Eiskomet Bar2: Pfählen, Essenzsog, windender Pfad (oder etwas anders nach Wahl), auslaugende Angriffe, Magierlicht, Seelenfetzen (gerne auch Fledermausschwarm) die Einkaufsliste: - 5x verletzender Magier (Weissgoldturm Dungeon) - Molag Kena Schultern (Weissgoldturm Dungeon, Unerschrockenen Daily) - Willenskraft Schmuckset arkan (für jeweils 60 Stück der Miniteile in den Trophäenkammern einzutauschen) - Thorugs Pakt Waffen Veränderungen: - Vampir ist eine gute Ergänzung geworden - auslaugende Angriffe sind jetzt ein 15 Sekunden Cast - anstatt White Hits könnte man Medium Hits machen (dafür bin ich aber meist zu faul, weil man das ziemlich konzentriert machen muss) Was ist aktuell drin? Als V16 mit V14 Gear bei einem V16 Gegner liegt man bei 12-14k dps (zB Blutbrut). Das ist okay. Mit vollem V16 Gear wird man sich da um die 20k dps bewegen. Vor allem deshalb, weil man nebenbei noch soviel Heilung produziert, dass jeder Heiler Däumchen drehen anfängt aus Langeweile. Zusätzlich ist man auch sehr flexibel. Sogar Tanken ist möglich, normale Instanzen heilen ebenfalls. Stamina NBs wissen wohl selbst Bescheid. Die haben mit den neuen Sets ja eher die Qual der Wahl. Für alle Stamina NBs, die überhaupt keinen Plan haben, was sie da machen: Hundings Zorn, Mutter der Nacht als Starterset. Und in der Endausbaustufe: Molag Kena Schultern, Blutbrut, Reingift Set.