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knie

DRUCKWELLE
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    Online : 5. Casual Gaming

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  1. Ist ein MMORPG aus Asien, welches sich dort großer Beliebtheit erfreut. Dort läuft es via Abo-System und in Europa/Amerika zum normalen Kaufpreis (10€). Es wurde mehrfach für die beste Charaktererstellung ausgezeichnet und hat auch so sehr viel Potential, da es an die alten MMO's angelehnt ist. Sprich, viel grinden und man kann auch viel AFK machen (Berufe wie z.B. Angeln usw.). Man sollte Ausdauer im Spiel haben, da man von Level 61 zu 62 grob 2000 Spielstunden investieren muss. Level-Cap gibt es keines! Wer viel spielt, schafft auch viel. Der Spieler wird per Main-Story geführt, aber diese wird einem nicht aufgezwungen und man kann auch entspannt die Welt genießen. Es gibt viele verschiedene Nebenquests mit Hintergrundgeschichten zur Welt und auch normale tägliche Missionen. Leider hat es in Deutschland einen schlechten Ruf, da es angeblich Pay-to-Win Elemente hat bzw. anbietet. Meiner Meinung nach stimmt dies bedingt, würde es mehr Pay2Progress nennen. Man kann ohne Geld alles erreichen und durch regelmäßige Events wird einem mit wenig Aufwand auch oft was geschenkt. Gibt regelmäßige Updates/Patches/Bugfixes, demnächst sogar (in 1-2 Wochen) wieder ein neues Gebiet für die Abenteurer. Btw. hat Pearl Abyss vor kurzem CCP Games (EVE Online) übernommen.
  2. Zwar nicht vorbestellt, aber der Countdown läuft. Werde die ersten Reviews abwarten und mich dann entscheiden, hoffe auf ein positives Ergebnis
  3. @GiDelta Ich bin noch aktiv unterwegs, habe vor 2-3 Monaten die alte Terran Gilde übernommen und versuche die wieder aktiv zu bekommen. Ist schwer Leute ohne Gilde zu finden bzw. dafür zu begeistern, obwohl es für den Spieler nur Vorteile bringt. Der alte Master hat sich zu sehr mit Postenkriege und PvP gequält und hat aus Frust das Game liegen gelassen.... daher sind auch die Member recht inaktiv/maulfaul geworden.
  4. Da es in den letzten Wochen vermehrt zu Regelverstößen im Spiel kam und per Ingame-Report nicht viel passiert, möchte ich hier gerne auf die offiziellen Quellen verweisen. Hier gibt es eine Aufstellung aller CMs / Mods / GMs usw.: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/48923-who-is-who-and-reporting-procedure/ Sollte Ihr den Verdacht haben, dass ein Spieler das bekannte WarOverlay verwendet, sendet bitte eine PN an --> Schindibee <-- Hier bitte Screenshots mit Namen der Spieler und im besten Fall inkl. Replay (bitte Szenen/Stellen mit Zeitangabe bechreiben - da kein zurückspulen möglich ist) mit an die Mail hängen.
  5. DRUCKWELLE sucht nach interessierten Mitspielern für explosive Gefechte im schönen WAR THUNDER. Bist du bereits Mitglied bei DRUCKWELLE, kannst du alles nach diesem Satz ignorieren und musst nur einen der Orgas kontaktieren. Bist du allerdings noch KEIN Mitglied von DRUCKWELLE, dann ist das für dich interessant: Du hast wahrscheinlich im War Thunder-Forum oder bei Steam gelesen, dass die Kampfgruppe DRUCKWELLE neue Mitglieder (Tanker, Piloten für alle Spielmodi) sucht und bist deshalb hier... doch wie geht's weiter? Wie kommst du zu uns? Weder im TS* noch ingame findet sich jemand, der dir helfen kann, weil es Nachts um 3 ist oder einfach gerade keiner zugegen ist? 1. Grundsätzlich gilt: um Mitglied in der Kampfgruppe zu werden, musst du auch Mitglied bei DRUCKWELLE sein. Und dafür reicht erstmal eine Registrierung hier im Forum. Klicke oben im Header auf Registrieren und folge den Anweisungen. Falls es innerhalb einer Stunde keine Bestätigungsmail gibt, melde dich bitte. 2. Bist du bei DRUCKWELLE, tritt dem War Thunder-Team bei. Dazu folge diesem Link und "bewerbe" dich dort. Ein WT- Orga wird sich an dich wenden und dir DRUCKWELLE vorstellen und dir auch die Rechte fürs TS zuweisen, sollten du und der Orga der Meinung sein, dass es passt.. Natürlich hat DRUCKWELLE bzw. das War Thunder- TEAM gewisse Regeln und daher solltest du dir ggf. vorher die Satzung und die Regeln des Clans durchlesen, bevor du dich uns anschließt. Das war's auch schon. Ach ja, falls du denkst: "Wow, das ist ja kompliziert"... ähm, ja, zugegeben. Sorry. Lohnt sich aber, versprochen...
  6. Also der T-55AM klingt interessqant, aber gibt noch keine offiziellen Stats (BR 9.0)? "BDD Applique Armor covering the Turret Front and Upper Glacis adding 120mm RHA protection against APDS, 200-250mm RHA against HEAT" Mit dem 1.81 sollen aber wohl noch paar mehr Panzer und Flugzeuge rein kommen. Also warten wir gespannt darauf und das angeblich angepasste Spawnprotect
  7. Am 14.08 wurde am Abend eine News basierend auf einen Post im Forum (von einem Gaijin Mitarbeiter) veröffentlicht, dort ging es um ein offizielles War Thunder Video von Gaijin. In dem Video wurden 5 "SECRET LOCATIONS" (je eine pro Karte) vorgestellt, von wo man das Spielfeld perfekt im Blick hat. Es wurde auch bei 1-2 Karten wortwörtlich vom Kommentator folgendes gesagt:"...von diesem Berg habt Ihr freies Schussfeld in den feindlichen Spawn..." Ich betone es gerne mehrfach, es waren alles offiziell Gaijin - das Video wurde im Stil aller anderen Videos produziert (gleicher Kommentator usw.). Noch in der gleichen Nacht wurde das Video und die News+Beitrag im Forum gelöscht. News Quelle: https://warthunder.com/en/news/5697-video-unusual-war-thunder-secret-locations-en YouTube Quelle: https://youtu.be/RYLcbUurv_Y Offizielle Kurzbeschreibung von der News selber: "The maps of War Thunder are known to accommodate many interesting features, such as obscure passages, hidden firing positions, secret detours, soaring mountains, and covert sniping locations… Lets check out a few of them! " Habe zu diesem Thema mal ein Ticket erstellt und um eine kurze Stellungnahme gebeten. Da ich das Video in der Nacht vom 14.-15. August in die War Thunder Sektion der ESL gepostet hatte und am Morgen alle sich beschwerten, dass es gelöscht sei. Ticket ID: #626524 EDIT:
  8. Naja, abwarten wie sich das erneut auf das Matchmaking auswirkt... alles ab Rang III Gerade beim Flugzeug kann ich mir im Air AB bzw. RB das Verhalten jetzt schon ausmalen, Bomber die Kamikaze-Taktik fliegen und sich nach Abwurf in den Boden rammen. Müssen ja 10t TNT am Tag machen, also die Runden so kurz wie möglich halten. " Um die Belohnung zu erhalten, müsst ihr 3 von 5 Aufgaben erledigen " Wenn man sich dann die 5 möglichen Aufgaben pro Tag anschaut, dann kann ich jetzt schon die benötigten Stunden je Tag abschätzen. Bin ab morgen gespannt wie es auf die Spieler wirkt.... nachdem die Gaijin PR-Abteilung vorgestern einen Mega-Fail hingelegt hat und eine News+Forum+YT Video wieder löschen musste xD
  9. Alles gut, aber trotzdem konnte man nicht "normal" ohne Interesse am Event spielen. Das Matchmaking war einfach unausgeglichen durch die ganzen Grinder, jeder zweite war ein Camper³ und der Rest hat schnell einen Kamikaze-Angriff gemacht = bedingt durch die 10 Minuten Regel. Im Low BR war es aber auch nicht viel besser, hing teils auch von der gespielten Nation ab, da auch hier die Spielweise einiger "menschlicher Wesen" mehr als unterirdisch war. Bei WoT sagte man dazu folgendes Sprichwort: "Das Event hat mal wieder alle inaktiven Kellerkinder angelockt".
  10. Aufgrund der unausgereiften Mechanik und das für Normalsterbliche unrealistische Zeitfenster, habe ich dank Gaijin keinen der Panzer schaffen können. Ich dachte viele Jahre das Wargaming schlimm ist, mit diesem Event hat sich Gaijin auf Platz 1 meiner Liste gebracht! Es haben doch recht viele den Grind zur IS-7 geschafft, aber wie hätte es mit den alten Auftragszielen ausgesehen? Ich war erst froh als die News kam und man weniger Aufträge brauchte... hielt nur nicht lange. Dank des wunderschönen Matchmakings war es teilweise unmöglich in unter 3h pro Tag die low-BR Aufträge (20 Kills + 4 Siege mit >70%) zu schaffen. Da ja Flugzeuge im Ground-RB nicht gewertet wurden (die Aktivität wurde getrennt vom Panzer berechnet) - im Ground-AB wurden die Flugzeuge dafür 1:1 wie ein Panzer berechnet... Auch wieder schön zu sehen, wie Gaijin und auch ein Großteil der Spieler nur auf die höchst möglichen Umsätze/Gewinne im Marketplace fixiert waren. Lt. StatsmeterAnalystics war hier eine sehr sehr hohe Kaufkraft von Seiten der Spieler zu sehen... es wurde viel echtes Geld für die Parts und Fahrzeuge ausgegeben. Zitat einiger Spieler:"Ich habe für die IS-7 nichts ausgegeben... ohh doch, 1 oder 2 Teile. Hatte mich aber nur XX€ gekostet." (da waren Beträge von 20€ bis 50€ dabei) Ich kann voll und ganz die Spieler verstehen, die durch dieses Event, ggf schon durch das davor, keine Lust mehr auf das Spiel haben. Ich habe mit vielen davon persönlich gesprochen und auch viel darüber gelesen. Der Anteil an WalletWarriors steigt stetig und diese wollen immer mehr Content, da freut sich Gaijin. Neue Inhalte sind günstiger für das Unternehmen, als das beheben von Bugs oder überarbeiten des Matchmakings. Die Kampfgruppengefechte haben sehr stark gelitten, da viele Spieler lieber das Event gespielt haben und zugleich das System nicht funktionierte (ein Matchmaking für Kampfgruppen war nahezu unmöglich und wenn, dann wurden die Kampfgruppenpunkte nicht oder nur teilweise berechnet). Ergebnis: Seit der Einführung des Marketplaces haben sich die Events zu Gelddruckmaschienen entwickelt und damit viele Spieler verscheucht. Zumal es auch seit einiger Zeit im Matchmaking Probleme zu geben scheint, was zu vermehrten Frust im Spielfortschritt sorgt. Man wird daher gefühlt dazu genötigt noch mehr Premium zu kaufen... was es auch nicht wirklich besser macht. Selbst in unseren Reihen merkt man die negativen Effekte und die Zukunft vom Spiel ist lt. den großen Foren auch ungewiss (die Spielerzahlen sinken rapide).
  11. Super Idee, würde mich auch interessieren! Bitte nähere Infos
  12. Und wieder ein Jahr warten... habe für den 05.07-07.07.2019 schon Urlaub eingereicht!
  13. Kommt halt immer auf die Anwendungen an bzw. der geplante Einsatzzewck des PCs. Ältere Spiele oder auch günstig produzierte aktuelle Titel haben mit SSDs ebenso Probleme, wie mit Multicore Support. Ist ja nichts neues am Markt, daher für reine Gaming-PCs lieber Quad-Core statt Hexa-/Octa-Core als CPU auswählen // selbst auf HT kann man dort teils verzichten, dafür lieber höheren Clock nehmen! Die Bandbreite von einer SSD ist aber auch stark vom Rest des PCs abhängig: - gutes Board bzw. ausgereifter Chipsatz (inkl. gute Treiber) - CPU mit genügend Cache, um hier die Load-Spitzen vernünftig zu verarbeiten - ausreichend RAM und dieser darf auch ein wenig schneller takten bzw. vernünftige Timings haben Richtig merken tut man eine SSD als Systempartition und den richtigen Anwendungen, wie z.B. Bildbearbeitung (2D & 3D) und Videoschnitt!
  14. Habe seit 11.2015 eine 256GB SM951 (M.2 NVMe) verbaut, war zu der Zeit ein Geheimtipp (musste nur leicht modifiziert werden) und ist bis heute eine schnelle SSD. Würde aktuell jedem empfehlen nur noch NVMe zu kaufen, wird in naher Zukunft AHCI komplett ablösen! Bei CPUs bin ich seit ca. 12-13 Jahren wieder bei Intel, der letzte AMD war ein 939 Sempron K8 (Palermo E6). Totaler Fehlschlag damals, da die Dual-Sockel Idee von AMD nicht aufgegangen ist und AM2 sehr schwacht gestartet ist. Bin dann halt auf den Core2Duo E6700 und sofort zum Core2Quad Q9550E0 (4Ghz@WaKü ^^) umgestiegen, seither immer mit Intel zufrieden gewesen. Die Ryzen sind endlich mal wieder ein Produkt, womit AMD wieder am Markt etwas bewirken kann. Intel musste einige Änderungen an seinem Porfolio vornehmen (leider nicht nur gute), so läuft Marktwirtschaft. Ich hoffe nur, dass sich hier noch mehr tut - bei beiden Herstellern! Solange große Softwarehersteller und auch Spieleentwickler vermehrt für Intel optimieren, werde ich auch dort bleiben. Alleine der Treiber-Support ist bei AMD seit Jahren eine Katastrophe! Die meisten Boards und auch Arbeitsspeicher harmonieren einfach besser in Form einer Intel-Plattform. Ist aber wie mit Autos, jedem seine Vorlieben... Benchmarks geben zwar die Rohleistung an, aber was im praktischem Einsatz effektiv bei rum kommt... naja... ist je nach Setup und Einsatzzweck unterschiedlich. Seit dem Jahr 2000 kaufe ich nur Mainboards von Gigabyte und RAM von G.Skill, harmoniert beides mit Intel (gerade beim OC) wunderbar
  15. @DrakoTaz Theoretisch von 4,0 zu 4,1GHz möglich, aber praktisch meist ohne Wirkung und Nutzen. Das wäre nur ein messbarer Wert. Hier kommt es dann noch zusätzlich auf das BIOS und das Zusammenspiel der restlichen Hardware an, ob es mit einem sinnvollem RAM-Teiler überhauptt sauber 4,1GHz ergibt. Jede CPU hat einen Punkt, an der man mehr Spannung für gleiche Taktschritte benötigt. Ab diesem Punkt sind große Übertaktungen nur noch bedingt sinnvoll und dienen meist für Benchmarks. Mein 5930K schafft 5,0GHz, aber da fahre ich dann schon 1,4xxV - ab da wird es dann langsam ungemütlich für einen 22nm Prozessor. Also nur Benchmarks und selbst da nicht alle 100%ig stabil und für 24/7 Setup nicht zu gebrauchen. Wenn du saubere 4,0GHz schaffst mit wenige bzw. einer angenehmen Vcore Spannung, dann bleib da und gut ist. Lieber paar MHz weniger, aber dafür stabil und weniger Risiko es zu übertreiben.
  16. Den Leistungszuwachs wird unterschiedlich beurteilt. Klar gibt es Messdaten und auch spürbaren Zuwachs der FPS, aber das ist abhängig von verschiedenen Faktoren! Früher hat man per FSB übertaktet, genau den RAM-Teiler angepasst und zusätzlich noch BLCK angehoben. Später dann noch die Spannungen von CPU, MCH und RAM (inkl. Timings) angepasst. Heute geschieht das alles schon viel einfach, zumal es bei modernen Core-i CPU's kein FSB mehr exisitert. Dort passiert alles über BLCK und Multiplikator. Zumal alle Multicore CPU's einen Boost-Modus haben, wo der maximale Boost aber nur jeweils nur für EINEN Kern verfügbar ist! Beim OC wird gerade diese Funktion umgangen, hier ein Beispiel: Core-i7 3930K (Base 3,2GHz / Boost 3,8GHz) OC mit passendem RAM-Teiler: 6 Kerne inkl. HT Funtkion (12 logische Kerne) 4,5GHz Hier haben wir also nicht nur auf einen Kern die 4,5GHz, sondern auch für alle anderen Kerne & Anwendungen die maximale Leistung. Natürlich müssen die Spiele und auch die Anwendungen einen Multicore Support haben und gerade hier ist der Unterschied - messbare Leistung und spürbare Leistung. Beispiel ARMA3 unterstützt nur einen Kern, wobei Sony Vegas oder Cinema4D alle Kerne nutzen kann. Ich nutze gerne Cinema4D zum Rendern, hier merkt man einen sehr deutlichen Leistungszuwachs! OC wirkt sich aber immer auf alle Komponenten aus und ist auch ebenfalls von vielen Faktoren abhängig = Stabilität und Flaschenhalseffekt. Eine schnellere CPU führt nicht immer zu mehr oder spürbar mehr FPS, wenn z.B. die Grafikkarte zu alt/langsam ist. Eine schnelle CPU und eine dicke 1080Ti bringen nichts, wenn man den billigsten RAM gekauft hat. Es funktioniert, aber man verschenkt hier gerne noch 5-10% Leistung! PS: Zum Thema Lebenszeit verringern und hohe Temperaturen - zum größten teil Unsinn und Unwissenheit! Meine 22nm CPU (5930K) kann 24/7 seine 4,5GHz ausfahren (bei 1,250V), welcher sich im Desktop/Idle ohne OC bei 3,3GHz mit 0,980V zufrieden gibt. Elektromigration ist zwar bekannt und logisch (bezieht sich stets auf die Spannung der CPU-Kerne), aber selten spürt man die Auswirkungen in einer "normalen" Lebenszeit einer CPU. Und die Elektromigration wirkt über mehrere Jahre (5-10 Jahre) und ist je CPU ein im einzelnen zu betrachtender Effekt, da jede CPU ein Unikat ist - mal mehr und mal weniger sauber gefertig. Die maximale Temperatur lt. Intel ist für ein Haswell-E 95°C, meiner kommt mit OC inkl. Wasserkühlung nicht über 70°C im Sommer und das Wasser kühlt parallel noch die GTX 1080 (welche auch übertaktet ist). Lt. Intel (Gespräch auf einer Messe) ist alles was 2-5 °C unter Tj max liegt (die maximale Temperatur) jederzeit unbedenklich und hat keinen Effekt auf die Lebenszeit der CPU selber. Die Wärmeleitpaste leidet halt nur bei hohen Temperaturen (Austrocknung = schlechte Wärmeleiteigenschaften).
  17. Was genau für einen RAM hast du? Herteller und Serie, am besten Seriennummer. Bin selber überzeugter Gigabyte nutzer, aber die UD-Serie haben schlechtere MosFet's und weniger Phasen. Ansich aber keine schlechten Boards. Hatte für meinen i7-3930K mal ein GA-X79-UD5 zum testen, kam ich nur auf 4,1-4,2GHz stable - zu wenig Strom bzw. war zu instabil die Versorgung. Habe mir dann das GA-X79S-UP5-WIFI besorgt und damit 4,5GHz 24/7 Betrieb und 4,8GHz Prime geschafft. CPU allerdings mit WaKü auf 60-65°C. Der Vorteil ist, du hast "nur" 4 Kerne und damit auch weniger Hitzer im IHS zu bewältigen. Aber trotzdem gut auf die Temperaturspitzen achten! Evtl. kann ich dir noch ein Mod-Bios für das GA-Z77X UD3H besorgen und auch ein paar Eckdaten für das geplante OC, bin in einem speziellem OC Forum und habe auf die gesamte Gigabyte Sektion zugriff. Das Netzteil ist jedenfalls ausrechend, nutze auch nur be quiet Netzteile Man kann das auch mal im TS mal alles genauer besprechen, also bei Fragen einfach melden.
  18. Es wäre schön zu wissen, welche andere Hardware du genau verwendest. Overclocking ist nicht nur von der CPU abhängig! Welches Mainboard, RAM und was für ein Netzteil? Die SandyBridge gingen solala mit OC, da war ein halbwegs vernünftiges Mainboard wichtig - je nach UEFI die passenden OC Funktionen. Gerade bei Quick&Dirty Methoden ala "EasyTune", wo halt der RAM (XMP Profile) passen muss. Hatte zwar damals einen 3930K (2011er SandyBridge-EP), aber das Verhalten der kleinen 1155er war ähnlich... vorallem das Problem mit der LLC im Grenzbereich. Zusätzlich sind die Sandy's bekannt für die relativ schlechte Wärmeabführung (schlechte WLP am IHS).
  19. Na, wer hat gestern noch gesagt es kommt am Mittwoch? ;P
  20. Klingt super, wollte nach den letzten Patches sowie so mal wieder rein schauen. Das mit den Schiffen interessiert mich ebenfalls. Gibt es ggf. schon ein Team oder Termine? Die eine oder andere Frage hätte ich da mal und Lust auf ein paar Runden in einer Staffel
  21. Naja, also Dienstags und Donnerstags wäre ungünstig (nicht unmöglich) wegen WoT Bollwerk, alle zwei Wochen Freitags bin ich in meinem Computerverein (z.B. 14.07 - 21.07 - 28.07.2017 usw.). Am 18.07.2017 bin ich auf einer Feier. Die restlichen Tage wären also soweit frei verfügbar bei mir xD
  22. Shit, bin am 14.07. ab 18Uhr unterwegs bei ner Versammlung, also auch kein TS möglich für mich
  23. Wow, gibt es auch Frühbucherrabatt? Termin steht im Kalender, Urlaub wird gleich anfang Januar eingereicht!
  24. Habe darin keine Erfahrung, bin aber grundsätzlich interessiert. Sei es nun inGame-Videomaterial bereitzustellen oder ggf. Rechenleistung zum Rendern.
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