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Mordegar

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Anscheinend sperren die ne angemeldete E-Mail vom Friendsinvite her aus, schöne Sauerei! Hab mal ne PM mit ner anderen Mail an LaRokka geschickt. Edit: Von der Facebook Seite: 4) If a friend wants to invite you, but you applied for P.E.T. he needs a unregistered mail from you.
  2. PM is raus, du bist der Beste, Keule!
  3. Wäre da auch sehr interessiert an einem invite!
  4. So kann man trotzdem das Schiff an seinen Style anpassen und jeder hat die selben Möglichkeiten gleich zur Auswahl stehen, ist denke ich die beste Lösung in einem PvP Spiel.
  5. Ziemlich sicher Ork-Bogenschütze im Dolchsturz-Bündnis. (Bretonen,Rotwardonen,Orks) Ich spiel derzeit bei Skyrim nen Heavy Armor/Smithing/Archer/Enchanter/One Handed Hybrid der richtig gut abgeht und eigentlich unkaputtbar ist, den Charakter würd ich gerne in TES Online nachbauen.
  6. Nachdem mittlerweile das I-Net geflutet wird mit Infos, schreib ich auch mal was dazu. Ohne groß an der NDA zu kratzen: Einfach bei Youtube nach Gameplay Videos suchen, gibt massig davon. Erinnert an Fallen Earth/Tabula Rasa nur deutlich einfacher gehalten. Schaut euch die Videos an zur Ausrüstung und den Skills, es gibt 4 Hauptskills von denen nur immer 1 genutzt werden kann, der Charakter definiert sich ehr über seine Ausrüstung. Dazu kann pro Loadout eine gewisse Anzahl Sidegrades aktiviert werden (maximal 9) welche alle bisher Passiv sind. Das Skillsystem mag zwar frei gestaltet und durch Loadouts wechselbar sein, es fehlen aber einfach markante Sachen die Abwechlung bringen. Die 4 Basisskills sind meiner Meinung nach sehr fader Standard. Das führt wiederrum zu meiner Befürchtung um späteres Endgame: Es wird sich irgendwo wieder alles um eine Itemspirale drehen, am besten noch durch Shopeinkäufe. Fazit: Momentan noch nicht ernstzunehmen, mal schauen wie es in 3 Monaten aussieht.
  7. Hoffentlich komm ich diesmal bei den Deutschen über die Königsberg hinaus, sonst häng ich wieder auf der Kumaquai. Light Cruiser waren ne Seuche zu spielen...
  8. Ja ne is klar... Melkproduktion at it's best... Edit: Egal wie toll und glaubwürdig sie eine Fortsetzung von Teil 6 erzählen, in meinen Augen müsste die Skywalker Saga ab Teil 6 abgeschlossen sein. Starwars bietet mehr als 2 Geschwister, einem Schmuggler und seinen Wookie.
  9. Hier ein recht interessanter Artikel von Forbes in Englisch über den heutigen Journalismus und die mehr und mehr publiker werdende Korruption dahinter. http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/10/26/all-the-pretty-doritos-how-video-game-journalism-went-off-the-rails/
  10. Ein Coop Modus wäre die Krönung gewesen, zusammen den Aliens einheizen zu dürfen, während der Host den Basenbau regelt... Schade das Firaxis an sowas nicht gedacht hat, der normale Multiplayer interessiert mich deshalb nicht die Bohne.
  11. Bei allem X-Com Teilen bis Apocalypse konnte man die Panik im kontrollierbaren Rahmen halten, da waren auch alle Ufo Sichtungen abknallbar. Das System hier zwingt einen quasi die Hauptmissionen zu machen und durch das Spiel zu *rushen* wie damals bei Fallout 1 mit dem Wasserchip. Ich persönlich mag sowas nicht und lasse mir gerne Zeit beim spielen, daher ist für mich der Modus mit den abschiessbaren Ufos der deutlich besser gebalancte, vorallem weil die UFO's meist Groß sind und nur effektiv mit Plasmatechnologie oder Laser/Zielhilfe bekämpft werden können, muss man endlich mal mehrere Interceptoren bauen und unterhalten. Derzeit hat es ja keinen Sinn den Firestorm zu bauen, da man die paar Großen oder Barkassen UFO's locker mit nem Intercepter mit Plasmakanone herunterholen kann, der dann schwer beschädigt wird, aber zum nächsten Ufo meist wieder einsatzbereit ist.
  12. Im Orginal konnte man mit etwas geschicktem Basenbau aber 70-80 Prozent der Ufos abschiessen bevor sie gelandet sind und Terror/Abduction Missionen starten konnten. Es soll wohl einen Mod auf X-Com Nexus geben der die Ufos sichtbar macht die solche Missionen ausrufen und gleichzeitig abschiessbar. Ich habs in Terror from the Deep damals fertiggebracht erst nach den Hummern/Sathoth mal 1 Land zu verlieren, hier gehen schon 1-2 drauf wenn man nicht rechtzeitig in die Alienbasis kommt, der Forschung sei dank... Wenn ich 2 kampfbereite Teams habe, wieso soll ich dann nicht Beide auf die Missionen schicken können, wo is da die Logik? Die einzige Möglichkeit ein Land vor der *Oh Shit* Liste zu kriegen ist einen Sateliten zu starten, die haben aber leider 20 Tage Bauzeit, daher sollte man pro Monat immer mindestens 1 im Bau haben und dem vorm Monatsende zünden.
  13. Wurde alles zu marketingtechnischen Zwecken abgeschafft. Die Spieleindustrie ist mittlerweile profitgieriger als Hollywood in seinen besten Jahren geworden! 3 Tage exklusiv fürs Amiland richtet sich an den *We are special* Gedanken der ganzen USA als deren größter Absatzmarkt.
  14. Hätte es so oder so gegeben. Irgendwie haben die bei allen die Bäume deutlich offener gelegt, so dass z.B. der Gunzerker alles in die Griffel nehmen könnte, auch 2 Sturmgewehre oder 2 Raketenwerfer! Pro Klasse gibts 1 Mod der unterschiedliche Waffen verbessert, der Rest sind quasi *allgemeine* Buffs. Beim Commando Sturmgewehre, bei der Sirene SMG's, bei Zero Sniper und beim Gunzerker Pistolen. Wer Axton auf Turm spielt, kann genauso auch nur mit SMG's und Snipern rumlaufen z.B.
  15. Der ist ne viel coolere Sau als du!!! @Lunch Alnorad und ich spielen beide Axton, er mehr mit Pistolen und Sniper, ich ihn mit Sturmgewehr und Schrotflinten.
  16. Bin mit Alnorad zusammen am zocken, nächste Runde geht am Samstag ab etwa 13-14 Uhr weiter. Wer mit einsteigen will, sollte mindestens lvl 10 sein!
  17. Kaufs dir im Oktober, dann zock mers nochmal.
  18. Hallo Druckis, wer hat denn bisher mit dem Gedanken gespielt es sich zu holen? Der Release für Deutschland ist der 20.9.2012 und im Gegensatz zum Vorgänger kommt die DE Version komplett Uncut daher, man kann also beruhigt bei Steam die Premiere Club Edition kaufen. Wer sich an Borderlands 1 Coop zurückerinnert, wird sich an Abende voller buntem Gemetzel und viel Spaß erinnern können, ich würde mich daher freuen wieder mit Druckis die Welt von Pandora unsicher machen zu dürfen! Hier noch ein Trailer:
  19. Schön das du es endlich einsiehst, Opa!
  20. Erwartet blos nicht zuviel von dem Entwicklungsstand der Beta, es ist tatsächlich noch eine richtige Beta, mit allem was dazu gehört. Kein fast fertiges Spiel wie WoT zu Zeiten der Beta.
  21. In Punkto PvP: Das PvP war halbfertig konstruiert und ohne Open World PvP gewinnt man heute keinen Blumentopf mehr, das ist auch einer der Gründe weshalb Warhammer Online länger im Rennen war als SW-ToR. Mit Battlegrounds und Arena Gedönse hält man sich vielleicht Hardcorespieler und Ladderkranke, aber die Masse will einfach einzusteigende Zergfights, keine 4 vs. 4 Matches. Nimmt man als Beispiel SW Galaxies, hatte man da zu Angriffszeiten auf Fraktionsstützpunkte teilweise ganze Horden an Spielern die sich trotz Itemdecay die Hucke vollgehauen haben und über DAoC und Warhammer brauch ich keinem was zu erzählen. Was war also die Hauptbeschäftigung nach dem Storyende? Hardmode Inigrinds und Battlegrounds. Das konnte man woanders ausgereifter haben...
  22. Bei dem Geld, das hinter dem Auktionshaus steht wundert mich sowas gar nicht. Früher gabs sowas nicht, das war ein Spiel ein Spiel und absolut uninteressant für sowas. Heute wird alles zur Cashcow umfunktioniert und interessant für Internetkriminalität. Selber Schuld an eurer Situation, Blizzard!
  23. Ich denke mal schon das wir wieder Leute aufnehmen werden, wenn das Spiel so richtig losgeht. Derzeit läuft es bei uns ja noch unter dem Fun Bereich, daher gibts dafür auch noch kein feste Strukturen. PS1 spielen derzeit etwa 4-5 Leute, in der Beta von PS2 sind geschätzt 5-6 derzeit.
  24. Wer ne aktive Sub hat, wird wohl irgendwann nächste Woche in die Beta kommen. Derzeitiger Plan laut Smed (oller Lügenbeutel) ist es in Welle 1 nur Subscriber, Welle 2 dann Betakeys und 30-Tage Free Einlogger und Welle 3 dann zufällige Einladungen herauszuschicken. Der twittert ja jeden Tag irgend nen neuen Mist... naja, ich hab noch ne Sub laufen, vielleicht wirds was am Montag/Dienstag.
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