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Mordegar

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Mordegar

    M.e.3

    Ist ja ganz lustig, allerdings wirds irgendwie schnell langweilig.
  2. Die haben mehr davon erstmal Outfits wie DW und VC in die Beta zu holen, damit mal vernünftiges Feedback rüberkommt, als irgendwelche 0815 Quake Lowbobs die nur geil auf ihren Killcounter sind. Mehr PS1 Werner Outfits = besseres Spiel Mehr Ami Outfits + Randoms = Epic Fail!
  3. Das Nachziehen von Waffen ist extrem mühseelig am Anfang, da es zwar Gewehre und Co. ab Stufe 1 gibt, aber der eigene Merc blos Pistolen und SMG Skills besitzt, m.M.n. ein früher Designfehler!.
  4. Geht lieber mal den 50er auf Belsavis umlegen, den haben wa gestern schon fast zu zweit gekited.
  5. Zuerst drehte es sich für mich gegen den Uhrzeigersinn, nachdem ich die Augen geschlossen und den Kopf danach so gedreht habe, das nur die Augenwinkel das Bild wahrnahmen, drehte es sich im Uhrzeigersinn.
  6. Hast recht, ich hab grade bei Bears Pit nachgeschaut, die haben Reloaded umbenannt. Edit: Auf dem Gamescom 2010 hiess das noch Reloaded.
  7. Eine Neuauflage von JA2 kommt auch 2012 in den Handel, Jagged Alliance 2: Reloaded. Scheint das selbe Spielprinzip und die selbe Story zu sein, aber mit überarbeiteter Grafik, Rundensystem und überarbeiteten Sektoren.
  8. Gratulation an euch Leute, ihr habts wirklich verdient!
  9. Wahrscheinlich bezüglich wie geil wir doch sind und weshalb Planetside 2 nicht ohne einen "Druckwelle" Kontinent auskommt. Wohl ehr bezüglich Betainvites.
  10. Gab ja genug Spalter, die bei NC gespielt haben, während Druckwelle noch aktiv auf Werner war. *hust*
  11. Gegen Abstürze half es bei mir die TESV.exe auf 4GB Ram Nutzung zu erweitern, dann waren Abstürze und Grafikfehler weg. Leider haben sie mit dem letzten Patch einen Kopierschutz für die .exe eingebaut, was diese nicht mehr so einfach modifizieren lässt. Du kannst mal folgendes ausprobieren: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013 Das ist derzeit die einzige Möglichkeit die .exe über Steam mit einem 4GB Extender zu laden.
  12. Der Duke braucht einen Nachfolger...
  13. Besser sowas als sich aus Langeweile mit Passanten prügeln in seiner Freizeit. Nicht selten landen Leute mit solchem Können auch gerne mal in der Spieleentwicklung, wie z.B. Oscuro der mit Oscuro's Oblivion Overhaul eine Festanstellung bei Obsidian Entertainment bekam.
  14. Lieber kein MMO, wer weiß wieviele Champion's von Mehrunes Dagon dann blümchenpflückend in voller Daedraplatte herumtollen.
  15. Hör auf damit, da wird man noch depressiv, weil man es nicht sofort spielen kann.
  16. NEED VANUS NAO!!! Aber das dass mal klar ist, Commander wird hier nur wer Gal certet!
  17. Man muss schon ein bischen Selbstbeherrschung in einem Elder Scrolls Spiel an den Tag legen, denn es war in bisher jedem der Spiele möglich durch verschiedene Möglichkeiten sein Level zu pushen, da wäre Reparatur und Athletik ein beliebtes Beispiel der Vorgänger gewesen. Das Gold ist allerdings wirklich inflationär viel und man weiß nach etwa 30 Spielstunden schon nicht mehr wohin damit. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das der erste Balancing Mod da Abhilfe schaffen wird.
  18. Verwaschene Texturen und keine Mods. Ein Textur Patch ist in Arbeit, mehr kann ich dazu nicht sagen. Elder Scrolls ohne Mods ist ein No-Go!
  19. Mordegar

    Syndicate

    Die beste Art ein modernes Syndicate zu machen, wäre meiner Meinung nach eine *Von Oben* Ansicht gewesen, auf Basis einer modernen 3D Engine, die stufenlos Zoom- und Einstellbar ist. Man könnte sein Squad dann jederzeit auch getrennt auf der Karte steuern und bei Bedarf eine Art Third Person Ansicht seiner Agenten einstellen. Klar, Waffen würde man auswählen und per klick auf den Feind abfeuern und natürlich in gewohnter Weise Spezialgegenstände per Tastenkürzel aktivieren. Aber naja, es steht fest was es wird, also kann man nur hoffen, das sie es nicht total versemmeln.
  20. Das Ding jetzt noch zur Mittagszeit ins RTL Programm einschleusen, wäre der Oberhammer! Echt genial gemacht!!!
  21. Wer schon immer Pfeile craften wollte: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=490 Das Ganze wurde in den Schmiedebaum integriert und recht gut gebalanced, man braucht teilweise bis zu 9 Barren unterschiedlicher Metalle um 150 Pfeile herzustellen und ab Orkpfeilen auch Falkenfedern. (Falkenfedern gibts ohh Wunder.. von abgeschossenen Falken, die in der Luft fliegen)
  22. Ich bin jetzt bei 104 Stunden Spielzeit mit meinem Ork und hab noch immer Magiergilde, Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft offen. Das Spiel ist dermaßen pervers groß ausgefallen, da kann sich Bioware mal ne Scheibe von abschneiden! Von wegen 30 Stunden *epic* Gameplay bla... Das letzte Singleplayerspiel, welches mich ähnlich lange festhielt war Fallout: New Vegas und das war eine Auftragsarbeit von Bethesda an Obsidian. Innerhalb des Genres Rollenspiel ist Bethesda derzeit der einzige Publisher geworden, der noch Spiele mit über 50 Stunden Spielzeit produzieren lässt, bzw. selber produziert. Wer wirklich lange unterhalten werden möchte, sollte sein Geld dieses Jahr noch hier hinein investieren. Es dürfte neben SW-ToR das einzige Spiel sein, welches sich für Fans des Genre's noch lohnt.
  23. Zu nem Ork passt Drachenknochen einfach besser, gibt nen netten Tribal Look. /Nerdmode on---In Oblivion und Morrowind hab ich mich ja aktiv gegen daedrische Ausrüstung gewehrt, da die Dinger mit Blutopfern niederer Daedra geschmiedet sind und daher eine Essenz der Boshaftigkeit inne haben. /Nerdmode off---Hier könnte man ohne weiteres auch das gesamte Spiel mit Ebenerzausrüstung bestreiten, (btw, Ebenerz ist das Beste, was Händler verkaufen, schön gemacht!!!) da die Grundwerte höher als die der meisten Artefakte im Spiel sind. Ich persönlich hätte mir mehr schwere Helmarten mit offenem Visier gewünscht, man sieht seinen Char ja auch öfters mal aus der 3rd Person. Ab Orkplatte hörts ja leider bis zur Drachenknochen erstmal auf. Wird Zeit für Mods!
  24. Mir ist eben aufgefallen, das daedrische Rüstung von den Werten her besser als die Drachenknochenrüstung ist. Irgendwas wurde da aber tierisch versaut im Schmiedebaum, da lohnt es fast nicht als Träger schwerer Rüstung bis 100 zu skillen, ausser fürs Aussehen. Desweiteren fehlen im Verzauberungsbaum zwischen 70 und 100 noch Talente, man skillt sich quasi 30 Punkte für nix durch den Baum (verzaubert Eisendolche) bis man am Ende endlich 2 Verzauberungen auf die Waffe legen darf, da waren Oblivion und Morrowind deutlich ausgewogener. Ich spiel jetzt mit Stufe 44 schon eine Weile auf Experte, ist aber trotzdem kaum schwerer geworden. Magier bleiben meine einzigen Todfeinde, Drachen hau ich im Nahkampf zu Klump, auf Distanz braten die mich mit 3 Odemangriffen. Mein nächster Char wird ein traditioneller, bretonischer Kampfmagier mit Schwert. Zuerst war zwar ohne Rüstung geplant, jetzt tendiere ich aber doch zum Elder Scrolls Klassiker: Schwere Rüstung und Einhandwaffe. Btw, ganz schön rassistisch, dieses Himmelsrand. An allen Ecken und Enden werden andere Rassen wie "Untermenschen" behandelt, man wird sogar richtig beleidigt von manchen NPC's. Bethesda hat mich Mühe gegeben eine fremdenfeindliche Welt zu erschaffen, genauso wie es seit Morrowind in den Büchern steht.
  25. Ich werd mit meinem irgendwann nach 50 aufhören und neu anfangen mit einem reinen Magier. Deshalb lass ich gerade auch schon die Magiergilde und die dunkle Bruderschaft aus. Im nachhinein wars ne scheiss Idee von mir ohne Bogen zu spielen, da man bei einigen Kämpfen im mittleren Levelbereich als Nahkämpfer ordentliche Probleme hat, in den Nahkampf zu kommen und Drachen in engen Bereichen auch keinen Landeplatz finden. Würde ich wieder einen Nahkämpfer anfangen, dann definitiv mit Waffe/Bogen gemischt.
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