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Mordegar

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Errrr *Russian ultranationalists*... Modern Warfare anyone?
  2. Heute nimmer, Kübel. Mir fallen bald die Augen zu, Frühjahrsmüdigkeit.
  3. Schiess die Löcher platt, aus denen die Bobbeln raus kommen. Frage aber nicht wie oft ich krepiert bin bevor ich das rausgefunden habe....
  4. Mordegar

    THIS is it! T - 2

    Sag blos sie nehmen jetzt das *Rollenspiel* aus FF ganz raus? Bei interaktiver Film musste ich schmunzeln. Ist zwar schon ne Weile her, aber Specht, auch wenn ein Japan-RPG mit westlichen soviel am Gemeinsamkeiten hat wie Fisch mit Fleisch, so ist trotzdem *Rollenspiel* auf der Packung zu lesen. Ein Rollenspiel muss sich hierzulande eben an anderen Rollenspielen messen lassen, egal welcher Herkunft. Trotzdem kann ich deine Abneigung gegenüber Asia-RPG's nachvollziehen, ich mag sie ganz einfach wegen der Grafikdarstellung von Humanoiden und Ausrüstung nicht.
  5. Ich hab 6 Std. dafür gebraucht. Von dem Spiel hätt ich mir nen open World Ableger ala' STALKER gewünscht, dass wäre extremst geil geworden!.
  6. Weil sich die meisten neueren MMO's komplett bis ins kleinste instanzieren und nicht mal mehr annähernd so grosse Aussenareale (wenn auch Instanzen) anbieten können wie in WoW oder EQ2. Hoffentlich bleiben Bioware/Mythic ihrer Linie treu und bauen grosse Questgebiete in SWTOR ein. Ich leide schon langsam unter digitaler Platzangst und Ladebildschirm-Neurose. @ Unfassbarer Aller Möglichkeiten zu trotz, ist EvE kein Spiel bei dem ich mal eben innerhalb von einer Woche sichtbare Fortschritte wie in anderen MMO's machen kann, besonders als Neuling nicht.
  7. Fällt bei mir schon durchs Raster, da Playerloot und Gilden wie Encore in der Community.
  8. Weder von Ubisoft, noch Take 2 würd ich dieser Tage Spiele kaufen. Bei der eine verarscht die Kundschaft mit DLC, der bereits auf der DvD vorhanden ist (Take 2) und der andere hat den Überwachungsstaat mit Kopierschutz kombiniert (Ubisoft).
  9. Den Warhammer hab ich mir direkt bestellt. *flitz*
  10. Hab ne Mail an DICE geschickt, das ich unbedingt eine THE BENELLI SHOTGUN haben muss, da diese THE BENELLI SHOTGUN dem Spiel einfach fehlt und man mit THE BENELLI SHOTGUN bestimmt viele Spieler anziehen könnte. THE BENELLI SHOTGUN zielt ja auf magische Weise, da will keiner mehr Aimbots.
  11. Mordegar

    THIS is it! T - 2

    Ich hab mit FF8 aufgehört, danach wurde ich älter und der kompletten Manga Grafik überdrüssig. FF13 wird nicht *der* Hit 2010 werden, sondern *einer* der Hits, es muss sich noch mit Mass Effect 2 (semi RPG), Alpha Protocol und Fallout: New Vegas messen.
  12. Erster Eindruck nach dem Video bei mir war, dass es mich irgendwie an Project Freespace erinnert hat. Das Problem an der Sache ist aber Reakktor. Die können ein noch so gutes Spiel basteln, am Ende ist denen wieder alles scheissegal, selbst wenn es europaweit nur noch 20 Spieler gibt. Edit: Achja, PvP wurde garnicht erwähnt in dem Video, ob das wohl Absicht ist?.
  13. Bei DDO Unlimited war der Item Shop eigentlich das schlechtere Angebot, als die monatliche Subscription für nen VIP Account. Man musste z.B. für mehrteilige Abenteuer zwischen 6 und 10 Euro hinlegen und bekam lediglich 2-8 Stunden Content dafür geboten, der aber wiederholbar war. Als VIP konnte man aber auf allen Content zugreifen, für 13 Euro im Monat. Ich weiß nicht ob das Geschäftsmodell wirklich so toll sein soll, da man für monatliche Beiträge eigentlich alles zur Verfügung gestellt bekommt, während ansonsten Leute, die bereit sind mehr zu zahlen sich Vorteile erkaufen können.
  14. http://www.youtube.com/watch?v=htCWrRiLGjo Geniales Instrumental von Hammerfall. http://www.youtube.com/watch?v=-f1cwycSWq0 Kommt geil wenn man grade mit nem Joystick ne A10 fliegt und ne Maverick raus lässt.
  15. Das Problem an dem Spiel ist wohl derzeit die schlecht programmierte Engine. Laut Gamestar soll es stellenweise sogar High End PC's in die Knie zwingen. Mal davon abgesehen ist es auch einer meiner Kandidaten für den März, ich warte aber noch auf News über die Länge der Spielzeit.
  16. Danke und Glückwunsch an die anderen Geburtstagskinder!.
  17. Um 6 Uhr träum ich bestenfalls von MWLL. Du musst den 1.7Gb Client neu saugen, da die sich nen neuen Installer gebastelt haben. Wir sehen uns dann also irgendwann um 11-12 Uhr, hehe. Tja, das is der Nachteil eures Beamten Intranets. Edit: Ersteindruck: sehr gut. Es lief eine Stunde lang ohne Absturz und wesentlich lagfreier als vorher. Zum ersten mal sind mir beim schiessen von 4 RAC 2 die Frames nicht eingebrochen. Die neuen Mechs und Waffensysteme bringen nen haufen Spass ins Spiel rein, besonders die Longtom und der Thanatos Mech. (Letzter kann sich als würdiger Tech 2 IS Heavy mit den Clannern messen) Eine der besten Neuerungen ist das rebalancing der Preise. Clan Heavys und Assaults sind schweineteuer geworden, dafür IS Tech billiger. Die Missileboating Zeiten zum Rundenstart sind erstmal vorbei, da man jetzt mindestens 1 Rang haben muss, um den Raketen-Partisan kaufen zu koennen. Seinen Platz nimmt jetzt der LBX-5 Partisan ein, der zum leichten Mech- und Panzerjäger umfunktioniert wurde. Einige Varianten wurden ihrer Waffenzuladung entsprechend preislich angepasst. So gibt es z.B. einen abgespeckten Warhammer, der für 56000 aber noch deutlich zulangt, mit 2 AC10 und einer MRM 20. Clanner werden jetzt deutlich tiefer in die Tasche greifen müssen, was ich persönlich gut finde! Ich denke die DEV's haben nen guten Riecher für Verbesserungen.
  18. Probiers aus, ich weiß es noch nicht. P.s. Ich diskutier grad im SV drüber.
  19. http://www.mechlivinglegends.net/ Los, den neuen Patch saugen! Wichtiges: Neue Mechs, neue Karte, laser anti-missile system, Longtom-Artillery auf IS Panzern.
  20. Haste mal UFO: Alien Invasion ausprobiert? Ist ein OpenSource Projekt auf Basis der Quake 2 Engine. Sieht meiner Meinung nach recht gut aus und beschert keinen Augenkrebs. Trotz ewiger Beta ist bereits die Kampagne voll spielbar.
  21. Wenn die Community wieder so latent aggressiv gegenüber Neueinsteigern und Rollenspielern ist wie bei Neocron, wird es irgendwann genauso enden.
  22. Grob gesagt, es gefällt mir nicht. Man versuchte hier das Rad neu zu erfinden und hat all das, was AvP 2 gross machte weg gelassen. Keine dedicated Server mehr, (MW2 like matchmaking) keine Klassen mehr, nur noch Skins. Der alte Survival Modus wurde gestrichen und keine Lebenszyklen mehr für Facehugger. In meinen Augen ist das Spiel wieder der Konsolifizierung zum Opfer gefallen. Edit: Mein neuester Stand ist, dass es dedi's für PC geben wird. Leider ändert sich am Rest nix.
  23. Hoffentlich gibts Wege an die Demo zu kommen, wenn die Demo über Steam nicht frei verfügbar sein sollte in Deutschland. So geil AvP damals auch war, ohne Test hol ich es mir nicht, da der Entwickler die letzten Jahre nicht durch Qualität glänzen konnte.
  24. @ Skarj Ja, es sieht so aus als ob es jetzt endlich gehen würde, bisher hatte ich keine Probleme mehr mit dem Singleplayer gehabt.
  25. Omg, warum ist mir das nicht früher aufgefallen? Sieht aus wie Battlestations Pacific, dass muss ich mir gleich saugen!
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