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Swisstex

DRUCKWELLE
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  1. Hallo zusammen. Ich weiss, ist sehr viel Text. Aber da steht ganz klar, dass in der Phase 1 der TS einfacher zugänglich gemacht wird und in Phase 2 neben TS auch ein DW-Discord installiert wird. So nebenbei, den DW-Discord gibts schon, aber wir wollen es richtig und gleichwertig wie TS machen. Von TS-Abschaltung steht da im ganzen Text nichts. 🙄😋
  2. Swisstex

    Time's up! Evolution!

    Liebe Mitglieder, Partner von DRUCKWELLE, Freunde und Interessenten. Die Zeit ist reif für eine Evolution. Die Zeichen der Zeit nagen an der Struktur, an der Organisation und am Verständnis unserer Gemeinschaft. Nach einer intensiven Diskussion, an welcher 20 aktive Organisatoren und der Vorstand beteiligt waren, haben wir beschlossen, gemeinsam einen großen Schritt weiter zu gehen. Dabei verlassen wir angestammte Pfade und machen uns auf, neues Land zu betreten. Der Vorstand und die Organisatoren sind der Meinung, dass die Zeit gekommen ist. Tiefgreifende Veränderungen sind nie leicht. Die einen wollen sie schon lange, andere möchten die "alten Zeiten" behalten und wieder andere interessiert das ganze überhaupt nicht. Wo finden wir den besten Weg? Nur gemeinsam. Mit diesen Zeilen informieren wir darüber, wie wir die Struktur, Regeln und somit unsere DRUCKWELLE in wesentlichen Teilen erneuern. Um das ganze zu erklären, gibt es den folgenden Wall-of-Text. Die Gesellschaft, die Gamer und auch unsere Mitgliederbasis hat sich zu einem wesentlichen Teil verändert. Die jungen Gamer verlangen heute andere Funktionalitäten und Prozesse. Eine sozialpsychologisch interessante Schere tut sich auf, denn die "alten" (40+) Gamer sind die ersten ihrer Generation. Und weder die Jungen noch die Alten können auf bewährte Rezepte zurückgreifen. Nicht von der Hand zu weisen sind eine generell tiefe Forenaktivität, eine Konzentration auf "sein Team", eine generelle Faulheit für Administration und die große Verbreitung von Discord. Dem wollen wir Rechnung tragen und verfolgen zwei Hauptziele: Die Basis zu halten, damit DRUCKWELLE weiterhin als Gemeinschaft funktionieren kann und mit der Entwicklung (Veränderung der Ansprüche und neue Instrumente) mitzugehen. Insofern haben wir zwei Phasen vor uns. Phase 1: Vereinfachung, Reduzierung der Restriktionen Phase 2: TS und Discord gleichsetzen - freie Wahl Das Ziel der zwei Phasen ist, dass wir weiterhin das Forum in einer veränderten und stark vereinfachten Form als gemeinsame Plattform, aber freie Wahl beim Voice-Tool haben. Wie wir das Forum in Zukunft gestalten ist dabei noch nicht festgelegt. Eine (radikale?) Veränderung ist nicht ausgeschlossen und erste Ideen liegen auf dem Tisch. Ob es dann später eine Phase 3 gibt, wo alle und alles auf einem Discord installiert wird, lassen wir noch offen. Phase 1 Vereinfachung Forum DRUCKWELLE schafft den Bewerbungsprozess ab. Es ist den Teams freigestellt, ob sie einen Bewerbungsprozess durchführen wollen. Wer sich registriert und freigeschaltet wird, ist Mitglied. Ab 18 bleibt aus rechtlichen Gründen. Alle 90 Tage werden Accounts gekickt, die nicht online waren. Clubs werden eingeführt Jeder kann einen Club eröffnen und Leute dazu einladen. Clubs bleiben für jeden offen. Funktionalitäten können je nach Bedarf selber hinzugefügt werden (Forum, Kalender, etc.). Teams bekommen geschlossene Clubs, für die man sich anmelden muss. Freischaltung erfolgt in ohne "Admin" durch die Team-Orgas. Teams legen selber die Regeln für ihre Clubs fest. Das Funteam wird in der heutigen Form aufgelöst. Funteam-Orgas, die bereits "ihre Games" haben, bekommen ihre Clubs. Die anderen helfen bei der Transformation und wir entscheiden nach einer mehrwöchigen Phase gemeinsam mit den Betroffenen, wie wir die Rollen (neu?) gestalten und wo es Sinn macht Orga zu sein. Clubs werden nach Aktivität sortiert. Solche, die drei Monate keine Aktivitäten mehr hatten, werden entfernt. Vereinfachung Teamspeak DRUCKWELLE Teamspeak ist ohne Passwort. Mitglieder brauchen keine Foren-ID mehr. Die Admins können Mitglieder selber berechtigen oder kicken. Teamspeak wird entschlackt. Jeder kann selber temporäre Kanäle aufmachen. Administratoren-Rechte gibt es für die Orgas via Forenbridge. Alle 90 Tage werden Accounts gekickt, die nicht online waren. Dazu sind natürlich noch einige Arbeiten notwendig, haben aber bereits gestartet. Clubs können per sofort beantragt, bzw. eröffnet werden. In den nächsten zwei Wochen wird dazu noch eine kurze Anleitung von den Administratoren erstellt. Ab sofort können die Teams zusammen mit den Administratoren die Migration auf "ihre" Clubs starten und ihre Teams selber verwalten. Ebenfalls in den nächsten zwei Wochen wird der Teamspeak wie oben beschrieben eingestellt. Ebenfalls die nächsten zwei Wochen werden die notwendigen Mutationen am Reglement (und weiteren "Dokumenten") vorgenommen. Mit den Club schaffen wir eine maximale Flexibilität und mit der Möglichkeit, dass jeder einen Club eröffnen kann große Möglichkeiten für agile Gruppenbildung. Weil es keine Regeln für die Clubs geben wird, können große Teams mit Regeln genauso bestehen, wie kleine Gruppen, die nur kurz eine Beta zocken (bitte am Ende des Essens die Teller wegräumen - man kann einen Club auch schließen, bzw. auflösen lassen). Insgesamt bestehen wir nur noch auf die einfache Forenregistration. Dies, weil wir ein Ort/Tool brauchen, wo wir alle Identitäten/Spielende zusammen haben und aus rechtlichen Gründen das Alter marginal sicherstellen können. Sobald das geschafft ist, starten wir die Phase 2. Noch zur Frage, was für Clubs es gibt: Öffentlich (kann jeder sehen und mitmachen) = für jeden und alles. Offen (jeder kann mitlesen, mitmachen nur freigeschaltete) = z.B. für Interessen, Games, Fun-Teams. Geschlossen (jeden kann den Club sehen, muss aber freigeschaltet werden für lesen und für schreiben) = z.B. für Teams, welche Kontrolle über die Member wollen. Privat (nicht sichtbar, nur auf Einladung) = nur nach Absprache. Z.B. für Orgas eines Teams. Phase 2 Bis sich das alles eingespielt hat, die Admins und die Orgas ihre Rolle gefunden haben braucht eine gewisse Zeit. Sobald sich das neue System eingespielt hat und für alle funktioniert machen wir weiter. Wir planen das alles in wenigen Wochen über die Bühne zu bringen. Sobald die technischen Funktionalitäten einwandfrei zur Verfügung stehen und allfällige Fehler korrigiert worden sind, wollen wir die Phase 2 starten und - zusammen mit dem WoW-Team - konzeptionieren, wie wir einen offiziellen DRUCKWELLE-Discord einrichten. Klar ist, dass DRUCKWELLE neben Teamspeak auch Discord zur Verfügung stellt und den Leuten freie Wahl lässt. Wir würden es begrüßen, wenn wir mit allen "Discord-Teams" einen Server/Ort betreiben könnten, der für alle Druckies funktioniert und wo wir alle, die wollen, Platz finden. Als Gemeinschaft eben. Dabei verschließen wir uns neuen Möglichkeiten von Discord nicht. Wir werden dann in ein paar Monaten schauen, vielleicht sind dann ja 90% der Druckies auf dem DW-Discord und nur ein paar alte Grumpies auf dem Teamspeak. Werden wir sehen. Wir haben uns einiges vorgenommen und sind gespannt, ob diese - zum Teil radikalen - Veränderungen für DRUCKWELLE positiv aufgenommen werden. Wir hoffen, dass wir mit Phase 2 wieder alle zusammenbringen und möglichst vielen Ausprägungen gerecht werden. Vielleicht können wir dann - nach einer gewissen Zeit - auch eine Phase 3 angehen. Für Fragen stehen euch alle Organisatoren und der Vorstand gerne zu Verfügung.
  3. Liebe Mitglieder, Partner von DRUCKWELLE, Freunde und Interessenten. Die Zeit ist reif für eine Evolution. Die Zeichen der Zeit nagen an der Struktur, an der Organisation und am Verständnis unserer Gemeinschaft. Nach einer intensiven Diskussion, an welcher 20 aktive Organisatoren und der Vorstand beteiligt waren, haben wir beschlossen, gemeinsam einen großen Schritt weiter zu gehen. Dabei verlassen wir angestammte Pfade und machen uns auf, neues Land zu betreten. Der Vorstand und die Organisatoren sind der Meinung, dass die Zeit gekommen ist. Tiefgreifende Veränderungen sind nie leicht. Die einen wollen sie schon lange, andere möchten die "alten Zeiten" behalten und wieder andere interessiert das ganze überhaupt nicht. Wo finden wir den besten Weg? Nur gemeinsam. Mit diesen Zeilen informieren wir darüber, wie wir die Struktur, Regeln und somit unsere DRUCKWELLE in wesentlichen Teilen erneuern. Um das ganze zu erklären, gibt es den folgenden Wall-of-Text. Die Gesellschaft, die Gamer und auch unsere Mitgliederbasis hat sich zu einem wesentlichen Teil verändert. Die jungen Gamer verlangen heute andere Funktionalitäten und Prozesse. Eine sozialpsychologisch interessante Schere tut sich auf, denn die "alten" (40+) Gamer sind die ersten ihrer Generation. Und weder die Jungen noch die Alten können auf bewährte Rezepte zurückgreifen. Nicht von der Hand zu weisen sind eine generell tiefe Forenaktivität, eine Konzentration auf "sein Team", eine generelle Faulheit für Administration und die große Verbreitung von Discord. Dem wollen wir Rechnung tragen und verfolgen zwei Hauptziele: Die Basis zu halten, damit DRUCKWELLE weiterhin als Gemeinschaft funktionieren kann und mit der Entwicklung (Veränderung der Ansprüche und neue Instrumente) mitzugehen. Insofern haben wir zwei Phasen vor uns. Phase 1: Vereinfachung, Reduzierung der Restriktionen Phase 2: TS und Discord gleichsetzen - freie Wahl Das Ziel der zwei Phasen ist, dass wir weiterhin das Forum in einer veränderten und stark vereinfachten Form als gemeinsame Plattform, aber freie Wahl beim Voice-Tool haben. Wie wir das Forum in Zukunft gestalten ist dabei noch nicht festgelegt. Eine (radikale?) Veränderung ist nicht ausgeschlossen und erste Ideen liegen auf dem Tisch. Ob es dann später eine Phase 3 gibt, wo alle und alles auf einem Discord installiert wird, lassen wir noch offen. Phase 1 Vereinfachung Forum DRUCKWELLE schafft den Bewerbungsprozess ab. Es ist den Teams freigestellt, ob sie einen Bewerbungsprozess durchführen wollen. Wer sich registriert und freigeschaltet wird, ist Mitglied. Ab 18 bleibt aus rechtlichen Gründen. Alle 90 Tage werden Accounts gekickt, die nicht online waren. Clubs werden eingeführt Jeder kann einen Club eröffnen und Leute dazu einladen. Clubs bleiben für jeden offen. Funktionalitäten können je nach Bedarf selber hinzugefügt werden (Forum, Kalender, etc.). Teams bekommen geschlossene Clubs, für die man sich anmelden muss. Freischaltung erfolgt in ohne "Admin" durch die Team-Orgas. Teams legen selber die Regeln für ihre Clubs fest. Das Funteam wird in der heutigen Form aufgelöst. Funteam-Orgas, die bereits "ihre Games" haben, bekommen ihre Clubs. Die anderen helfen bei der Transformation und wir entscheiden nach einer mehrwöchigen Phase gemeinsam mit den Betroffenen, wie wir die Rollen (neu?) gestalten und wo es Sinn macht Orga zu sein. Clubs werden nach Aktivität sortiert. Solche, die drei Monate keine Aktivitäten mehr hatten, werden entfernt. Vereinfachung Teamspeak DRUCKWELLE Teamspeak ist ohne Passwort. Mitglieder brauchen keine Foren-ID mehr. Die Admins können Mitglieder selber berechtigen oder kicken. Teamspeak wird entschlackt. Jeder kann selber temporäre Kanäle aufmachen. Administratoren-Rechte gibt es für die Orgas via Forenbridge. Alle 90 Tage werden Accounts gekickt, die nicht online waren. Dazu sind natürlich noch einige Arbeiten notwendig, haben aber bereits gestartet. Clubs können per sofort beantragt, bzw. eröffnet werden. In den nächsten zwei Wochen wird dazu noch eine kurze Anleitung von den Administratoren erstellt. Ab sofort können die Teams zusammen mit den Administratoren die Migration auf "ihre" Clubs starten und ihre Teams selber verwalten. Ebenfalls in den nächsten zwei Wochen wird der Teamspeak wie oben beschrieben eingestellt. Ebenfalls die nächsten zwei Wochen werden die notwendigen Mutationen am Reglement (und weiteren "Dokumenten") vorgenommen. Mit den Club schaffen wir eine maximale Flexibilität und mit der Möglichkeit, dass jeder einen Club eröffnen kann große Möglichkeiten für agile Gruppenbildung. Weil es keine Regeln für die Clubs geben wird, können große Teams mit Regeln genauso bestehen, wie kleine Gruppen, die nur kurz eine Beta zocken (bitte am Ende des Essens die Teller wegräumen - man kann einen Club auch schließen, bzw. auflösen lassen). Insgesamt bestehen wir nur noch auf die einfache Forenregistration. Dies, weil wir ein Ort/Tool brauchen, wo wir alle Identitäten/Spielende zusammen haben und aus rechtlichen Gründen das Alter marginal sicherstellen können. Sobald das geschafft ist, starten wir die Phase 2. Noch zur Frage, was für Clubs es gibt: Öffentlich (kann jeder sehen und mitmachen) = für jeden und alles. Offen (jeder kann mitlesen, mitmachen nur freigeschaltete) = z.B. für Interessen, Games, Fun-Teams. Geschlossen (jeden kann den Club sehen, muss aber freigeschaltet werden für lesen und für schreiben) = z.B. für Teams, welche Kontrolle über die Member wollen. Privat (nicht sichtbar, nur auf Einladung) = nur nach Absprache. Z.B. für Orgas eines Teams. Phase 2 Bis sich das alles eingespielt hat, die Admins und die Orgas ihre Rolle gefunden haben braucht eine gewisse Zeit. Sobald sich das neue System eingespielt hat und für alle funktioniert machen wir weiter. Wir planen das alles in wenigen Wochen über die Bühne zu bringen. Sobald die technischen Funktionalitäten einwandfrei zur Verfügung stehen und allfällige Fehler korrigiert worden sind, wollen wir die Phase 2 starten und - zusammen mit dem WoW-Team - konzeptionieren, wie wir einen offiziellen DRUCKWELLE-Discord einrichten. Klar ist, dass DRUCKWELLE neben Teamspeak auch Discord zur Verfügung stellt und den Leuten freie Wahl lässt. Wir würden es begrüßen, wenn wir mit allen "Discord-Teams" einen Server/Ort betreiben könnten, der für alle Druckies funktioniert und wo wir alle, die wollen, Platz finden. Als Gemeinschaft eben. Dabei verschließen wir uns neuen Möglichkeiten von Discord nicht. Wir werden dann in ein paar Monaten schauen, vielleicht sind dann ja 90% der Druckies auf dem DW-Discord und nur ein paar alte Grumpies auf dem Teamspeak. Werden wir sehen. Wir haben uns einiges vorgenommen und sind gespannt, ob diese - zum Teil radikalen - Veränderungen für DRUCKWELLE positiv aufgenommen werden. Wir hoffen, dass wir mit Phase 2 wieder alle zusammenbringen und möglichst vielen Ausprägungen gerecht werden. Vielleicht können wir dann - nach einer gewissen Zeit - auch eine Phase 3 angehen. Für Fragen stehen euch alle Organisatoren und der Vorstand gerne zu Verfügung. View full Neuigkeit
  4. Allen Mitgliedern und Freunden von DRUCKWELLE einen guten Rutsch ins 2019! Wir freuen uns im neuen Jahr auf eine Menge gute Spiele, viele tolle Menschen und hunderte Stunden Abenteuer, Action und gemeinsame Erlebnisse. Ab ins neue Jahr, ob in der virtuellen oder der realen Welt: wir sehen uns!
  5. Allen Mitgliedern und Freunden von DRUCKWELLE einen guten Rutsch ins 2019! Wir freuen uns im neuen Jahr auf eine Menge gute Spiele, viele tolle Menschen und hunderte Stunden Abenteuer, Action und gemeinsame Erlebnisse. Ab ins neue Jahr, ob in der virtuellen oder der realen Welt: wir sehen uns! View full Neuigkeit
  6. Du magst Action, Schlachten, Teamplay und koordiniertes Vorgehen in kleinen Gruppen? Dann bist du jeweils am Sonntag genau richtig bei DRUCKWELLE. Um 19 Uhr startet unser War Thunder-Team und um 21 Uhr unser World of Tanks-Team. Check unseren Kalender! Schau rein, mach mit!
  7. Du magst Action, Schlachten, Teamplay und koordiniertes Vorgehen in kleinen Gruppen? Dann bist du jeweils am Sonntag genau richtig bei DRUCKWELLE. Um 19 Uhr startet unser War Thunder-Team und um 21 Uhr unser World of Tanks-Team. Check unseren Kalender! Schau rein, mach mit! View full Neuigkeit
  8. Die Glücksfee hat heute die letzten drei Gewinner gezogen, welche soeben per Mail informiert wurden. Assassins Creed Origins für @Ratman_Flo und @Longshotter, sowie ein Mass Effect: Andromeda für @Cibo. Herzliche Gratulation und vielen Dank fürs Mitmachen.
  9. Herzlichen Glückwunsch den zwei Gewinnern vom 25.12.18 - @tdkoe-descander und @warpig30. You got Mail.
  10. Die ersten zwei Gewinner stehen fest: @Nareyon mit der Glückszahl 8 und @Chefkoch2k mit der Glückszahl 25. Herzlichen Glückwunsch und ein schönes Fest. Morgen gibt es die nächsten zwei Games zu gewinnen. Wer noch nicht mitgemacht hat, kann das jetzt immer noch tun!
  11. Last Christmas, I gave you my heart But the very next day you gave it away This year, to save me from tears I'll give it to someone special DRUCKWELLE, yeah. Wie seit vielen Jahren kommt der Weihnachtsmann auch bei DRUCKWELLE vorbei. Diesmal bringt er unseren liebsten Loot mit: Computerspiele! Am 24. Dezember kann man 2x ein Game bis 60 Euro bei MMOGA(*) gewinnen und am 25. Dezember gleich noch einmal. Und damit noch nicht genug, weil Weihnachten bei DRUCKWELLE länger dauert, gibt es am 26. Dezember noch zwei mal eine Box Assassins Creed Origins und eine Box Mass Effect: Andromeda abzustauben. Last Christmas, I gave you my heart But the very next day you gave it away This year, to save me from tears I'll give it to someone special Mitmachen können alle DRUCKWELLE Mitglieder, welche bis am 19.12.18 beigetreten sind. Und alles was es dazu braucht ist nur eine Mail. Da die beiden Spiele-Boxen nicht durchs Internet passen, muss folgender Text im Mail an swisstex@druckwelle-hq.de stehen: Betreff: DW XMAS 2018 - Dein Forenname Im Text: Deine komplette und gültige Adresse inkl. Vor- und Nachname. Noch etwas Glück, mehr braucht es nicht. Es werden alle bis zur Ziehung eintreffenden (und gültigen/vollständigen) E-Mails berücksichtigt. Wer gewinnt, entscheidet das Los. Man kann nur einmal gewinnen. Weitere Details zur Verlosung stehen in unserem Reglement. Allen frohe und schöne Weihnachten! Euer Swisstex (*) Das Spiel muss am Tag der Verlosung verfügbar sein. Keine Vorbestellungen.
  12. Last Christmas, I gave you my heart But the very next day you gave it away This year, to save me from tears I'll give it to someone special DRUCKWELLE, yeah. Wie seit vielen Jahren kommt der Weihnachtsmann auch bei DRUCKWELLE vorbei. Diesmal bringt er unseren liebsten Loot mit: Computerspiele! Am 24. Dezember kann man 2x ein Game bis 60 Euro bei MMOGA(*) gewinnen und am 25. Dezember gleich noch einmal. Und damit noch nicht genug, weil Weihnachten bei DRUCKWELLE länger dauert, gibt es am 26. Dezember noch zwei mal eine Box Assassins Creed Origins und eine Box Mass Effect: Andromeda abzustauben. Last Christmas, I gave you my heart But the very next day you gave it away This year, to save me from tears I'll give it to someone special Mitmachen können alle DRUCKWELLE Mitglieder, welche bis am 19.12.18 beigetreten sind. Und alles was es dazu braucht ist nur eine Mail. Da die beiden Spiele-Boxen nicht durchs Internet passen, muss folgender Text im Mail an swisstex@druckwelle-hq.de stehen: Betreff: DW XMAS 2018 - Dein Forenname Im Text: Deine komplette und gültige Adresse inkl. Vor- und Nachname. Noch etwas Glück, mehr braucht es nicht. Es werden alle bis zur Ziehung eintreffenden (und gültigen/vollständigen) E-Mails berücksichtigt. Wer gewinnt, entscheidet das Los. Man kann nur einmal gewinnen. Weitere Details zur Verlosung stehen in unserem Reglement. Allen frohe und schöne Weihnachten! Euer Swisstex (*) Das Spiel muss am Tag der Verlosung verfügbar sein. Keine Vorbestellungen. View full Neuigkeit
  13. Ich hoffe, es wurde fleissig eingekauft 🙂 😀
  14. Nein, wir von DRUCKWELLE können das nicht. Wir sehen nicht wer kauft, sondern nur was gekauft wird. Und darf ich vorstellen: Alexa.
  15. Bald ist es wieder soweit: In drei Wochen ist Dezember und nur einen kurzen Advent später steht der Weihnachtsmann vor der Türe. Falls du bei Alexa einkaufst, vergiss bitte nicht den Partner-Link zu verwenden. Du bezahlst keinen Cent mehr. Leider möchte Amazon, dass wir keinen Bezug zu den Vorteilen des Programms herstellen, daher gibt es hierzu keine weiteren Informationen. Dazu noch zwei Bemerkungen: Zum einen können wir nicht nachvollziehen wer was für Sachen (oder Sauereien) gekauft hat 😉 und zum anderen kann man den Link auch seiner Frau, Oma, im Büro und sonstwem senden. Also, wenn du Weihnachtsgeschenke bei Alexa kaufst, denk an unseren Link.
  16. Bald ist es wieder soweit: In drei Wochen ist Dezember und nur einen kurzen Advent später steht der Weihnachtsmann vor der Türe. Falls du bei Alexa einkaufst, vergiss bitte nicht den Partner-Link zu verwenden. Du bezahlst keinen Cent mehr. Leider möchte Amazon, dass wir keinen Bezug zu den Vorteilen des Programms herstellen, daher gibt es hierzu keine weiteren Informationen. Dazu noch zwei Bemerkungen: Zum einen können wir nicht nachvollziehen wer was für Sachen (oder Sauereien) gekauft hat 😉 und zum anderen kann man den Link auch seiner Frau, Oma, im Büro und sonstwem senden. Also, wenn du Weihnachtsgeschenke bei Alexa kaufst, denk an unseren Link. View full Neuigkeit
  17. @Graupunkt informiert jeweils hier über die aktuellen Fortschritte.
  18. Das Protokoll ist nun publiziert.
  19. Swisstex

    Work in Progress

    Wie die letzten Jahre trifft sich der Vorstand in der Schweiz zu einem geselligen Wochenende und zum Vorstandsworkshop 2018. Einmal im Jahr treffen wir uns und besprechen die anliegenden Themen rund um Strategie, Organisation und Finanzen. Der Winter wartet noch eine Weile und so serviert uns der Sommer auf der Melchsee-Frutt prächtiges Wetter, was uns zum Wandern animiert. Natürlich wird im Chalet auch gearbeitet und an der Zukunft von DRUCKWELLE gebaut. Dazu wird in den nächsten Tagen das Protokoll veröffentlicht, wo wir wie immer über die bearbeiteten Themen informieren. Neben schönem Wetter, dicken Burger-Pattys vom Grill und leckerm Wild vom Posthuis haben wir uns der Organisation (Clubs) von DRUCKWELLE, den Finanzen, der Planung vom Sommerfest, den Social Media und diversen Bereichen der Infrastruktur gewidmet. Details dazu später. Wir grüssen alle aus den Alpen und wünschen ein tolles Wochenende. Für den Vorstand Marco "Swisstex" Bürli
  20. Wie die letzten Jahre trifft sich der Vorstand in der Schweiz zu einem geselligen Wochenende und zum Vorstandsworkshop 2018. Einmal im Jahr treffen wir uns und besprechen die anliegenden Themen rund um Strategie, Organisation und Finanzen. Der Winter wartet noch eine Weile und so serviert uns der Sommer auf der Melchsee-Frutt prächtiges Wetter, was uns zum Wandern animiert. Natürlich wird im Chalet auch gearbeitet und an der Zukunft von DRUCKWELLE gebaut. Dazu wird in den nächsten Tagen das Protokoll veröffentlicht, wo wir wie immer über die bearbeiteten Themen informieren. Neben schönem Wetter, dicken Burger-Pattys vom Grill und leckerm Wild vom Posthuis haben wir uns der Organisation (Clubs) von DRUCKWELLE, den Finanzen, der Planung vom Sommerfest, den Social Media und diversen Bereichen der Infrastruktur gewidmet. Details dazu später. Wir grüssen alle aus den Alpen und wünschen ein tolles Wochenende. Für den Vorstand Marco "Swisstex" Bürli View full Neuigkeit
  21. Stimmt. Fehlen noch weitere Favoriten, die euch geprägt haben?
  22. Swisstex

    A history of Gaming

    Die Wirtschaftswoche widmet sich in diesem Artikel einer möglichen Perspektive auf die Geschichte der Videospiele. Dies grafisch aufgearbeitet ergibt ein Riesending, bzw. eben eine grosse History. Viel Spass beim Stöbern und vielleicht findet sich der eine oder andere ja auf der Zeitlinie.
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