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DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Swisstex

  1. Du hast alle die guten Berichte zu The Division 2 gelesen oder die Begeisterung bei den fast 50 Spielerinnen und Spielern von DRUCKWELLE mitbekommen? Oder du warst schon in Washington D.C. und willst mal sehen wie die Stadt in "Kaputt" aussieht? Oder marodierende Banden waren dir schon immer ein Dorn im Auge? Oder aber die Droprate vom Loot in Anthem war dir viel zu mies? Dann wird es Zeit, bei The Division einzusteigen. Bei MMOGA für ein paar Euro weniger als im Ubisoft-Store zu haben, dafür mit 10% Kickback für DRUCKWELLE.
  2. Swisstex

    Rette Washington, melde dich zum Agenten-Einsatz!

    Aktive Agenten gesucht! DRUCKWELLE rekrutiert mit eigenem Club versierte Kämpferinnen und Kämpfer, um Washington von kriminellen Banden zu befreien. Tom Clancy's The Division ist da und bringt massiven Loot, Action und tolles Coop-Teamplay. Forum, Club, Teamspeak und tolle Menschen. Mach mit und werde Teil unserer Agenten-Familie.
  3. Aktive Agenten gesucht! DRUCKWELLE rekrutiert mit eigenem Club versierte Kämpferinnen und Kämpfer, um Washington von kriminellen Banden zu befreien. Tom Clancy's The Division ist da und bringt massiven Loot, Action und tolles Coop-Teamplay. Forum, Club, Teamspeak und tolle Menschen. Mach mit und werde Teil unserer Agenten-Familie. View full news
  4. Swisstex

    Stellaris-Runde mit Druckies? Ab Montag!

    Bump für alle Weltraum-Kommandeure! Heute ist DW-Stellaris-Abend.
  5. Swisstex

    DRUCKWELLE WoT-Abend für alle!

    Hat voll Spass gemacht. Danke dem General und dem Fräulein 0815! Im Shin-Stream: Und tolles Outfit vom Fräulein 0815! 🤩🤣
  6. Swisstex

    DRUCKWELLE WoT-Abend für alle!

    Bump... get ready.
  7. Swisstex

    Anthem Demo

    Screentshots und Bilder aus der Demo
  8. Swisstex

    Fazit vom Headstart

    Also ich bin vom Start wirklich begeistert. Ich weiss, dass einige um kurz nach 16 Uhr nicht einloggen konnten, ich konnte jedoch ohne Probleme und ohne Einschränkungen mit Exoba zusammen spielen. Die ersten 5 Stunden verliefen ohne Probleme und ohne Abstürze. Für mich ein toller Release. Nicht funktioniert hat einzig der Social Hub. Da kam ich nie rein, immer auf die Lobby abgestürzt. Da bin ich auch zweimal hingekommen nach einer Mission, das nochmalige Login hat aber dann jeweils ohne Probleme geklappt, Punkte wurden auch gutgeschrieben. Mein Highlight neben den Javelins ist die Umgebung. Die ist richtig toll gemacht. Die Höhlen mit ihren Leuchtkäfern, Staub in der Luft und den Lichtreflektionen sind der Hammer. Und als alter Mass-Effect-Fan bin ich in der Story schon bei den unterirdischen Alien-Maschinen ausgeflippt. 😁 Wie ist eure Meinung? Wie waren eure ersten Stunden?
  9. Swisstex

    Anthem Endgame

    Sehe ich das richtig? Guilds wurde von März auf April verschoben.
  10. Swisstex

    Dein Platz in Bastion - #anthemtogether

    Der neue Blockbuster von Bioware ist da! Spiele Anthem mit DRUCKWELLE und erforsche die Bastion auf der Suche nach Loot und Ehre. Erlebe viel Action und Spass mit deinem Javelin und probiere die verschiedenen Versionen. Welcher der vier (Ranger, Interceptor, Storm und Colossus) ist dein Favorit? Teste alle und mach mit, melde dich bei DRUCKWELLE im Anthem Club!
  11. Swisstex

    Dein Platz in Bastion - #anthemtogether

    Der neue Blockbuster von Bioware ist da! Spiele Anthem mit DRUCKWELLE und erforsche die Bastion auf der Suche nach Loot und Ehre. Erlebe viel Action und Spass mit deinem Javelin und probiere die verschiedenen Versionen. Welcher der vier (Ranger, Interceptor, Storm und Colossus) ist dein Favorit? Teste alle und mach mit, melde dich bei DRUCKWELLE im Anthem Club! View full news
  12. Swisstex

    Anthem Endgame

    Bin auch noch nicht 30... immer das RL 😳😉 Allerdings haben gestern Telaja und wohl auch Exoba schon ordentlich dicke Items gezogen und das mehrfach.
  13. Swisstex

    Statusbericht 4 Projekt Evolution

    Dies ist nun der vierte und vorerst letzte Bericht zur Phase 1 unseres Projekts Evolution. Der nächste Bericht erfolgt nach Abschluss der Phase 1, die Erklärung dazu weiter unten. Erläuterungen zum Projekt siehe den Post hier. Die wichtigste Aktion letzte Woche war der Vollzug der Migration der Teams in die Clubs. Unsere Games World of Warcraft, World of Tanks und Planetside 2 werden nun in den Clubs geführt. Dabei wurden zum Teil die Foren neu aufgeteilt oder archiviert. Die Freunde von War Thunder sind da schon länger angekommen. Die Administratoren, die Infrastruktur und der Vorstand ist ebenfalls in die entsprechenden Clubs umgezogen. Die einen mit Freude, die anderen mit einer gesunden Portion Skepsis. Noch ein Tipp: Foren in den Clubs lassen sich direkt bookmarken. Die Clubs verändern das Zusammenspiel der Organisatoren mit den Mitgliedern auf der administrativen Ebene. Damit die Vorteile der Clubs zum Tragen kommen, muss man sich mit den Funktionen und Möglichkeiten auseinandersetzen - das gilt für Organisatoren und Adminstratoren genauso wie für die Mitglieder. Das braucht Zeit und etwas Eingewöhnung. Die wichtigsten Vorteile liegen mit der Selbstverwaltung auf der Hand. Dem Vorstand ist klar, dass für diese Veränderungen ab und an die gewohnte Komfortzone verlassen werden und sich erst eingearbeitet werden muss. Wir sind aufgrund der vielen Gespräche und aufgrund des von den Organisatoren initiierten "wo-geht-die-Entwicklung-hin"-Threads der Meinung, dass nach vielen Jahren eine tiefgreifende Veränderung und Modernisierung notwendig wurde. Wie im letzten Bericht angekündigt, fand am letzten Donnerstag ein kurzes Info-Meeting für Leute statt, die noch Fragen haben oder generell am Thema interessiert sind. Weiter wurde an vielen kleinen Dingen gearbeitet. Mit grossem Aufwand wurden alle angepinnten Texte im Forum DW: Infos und häufige Fragen überarbeitet und zum Teil neu geschrieben. Der Inhalt wurde nach Jahren wieder mit der Realität konform gebracht. Zudem wurden einige Fehler korrigiert. Die Details könnt ihr in der Auflistung unten sehen. Dunkel alles, was bereits die drei Wochen zuvor angepackt und normale Farbe, was letzte Woche abgearbeitet wurde. In den nächsten zwei Wochen werden noch die letzten Punkte angepackt. Unter anderem wird die Infrastruktur sich um den Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder kümmern (Script via API welches nach 90 Tagen inaktive Member kickt), die inaktive Club-Orgas korrigieren und den Prozess zur Abwicklung inaktiver Clubs definieren. Diese Clubs werden nach 6 Monaten Inaktivität gelöscht (eine Archivierungsfunktion ist nicht bekannt). Beim TeamSpeak wird der Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder neu definiert: Funktion welche nach 90 Tagen inaktive Member kickt. Und DRUCKWELLE Orgas bekommen das Recht, Leuten im Teamspeak die Rechte zu nehmen, auch wenn diese offline sind?. Dazu wird eine kurze Anleitung erstellt. Somit haben die Orgas über ihre Mitglieder die volle Kontrolle und Verantwortung (Clubs und TeamSpeak). Mit einem weiteren Horizont offen wird dann noch der Umbau der Webseite sein. Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Even tteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Entscheid, wie mit alten Funteam–Foren zu verfahren ist: Die Foren bleiben bestehen und werden auf Wunsch (wenn ein Club entsteht) in den Club migriert. Neue Foren werden im Funteam nicht mehr erstellt, dazu sind nun die Clubs. Inhalt zum Partner-Programm abgestimmt und neuen Post im Clanforum erstellt. Partner- und Partnerprogrammforum archiviert. Info-Meeting (14.02.19) zum Projekt Evolution und DRUCKWELLE Clubs durchgeführt. Forum DW: Infos und häufige Fragen aufgeräumt und alle sticky-Posts überarbeitet oder neu geschrieben. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Warframe Forum aus dem Warframe Club zurück ins Funteam-Forum geschoben. Warframe Club gelöscht. Team World of Warcraft Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team Planetside 2 Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team World of Tanks Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Forenbeschriftung, bzw. -beschreibungen harmonisiert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Repriorisierung und entschlacken der WoW-Kanäle. Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Dem Club World of Warships Voice- und Chat-Kanal eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Navigation zu Clubs direkt nach DRUCKWELLE schieben. In den letzten vier Wochen wurde von einigen wenigen Personen sehr viel gearbeitet. Das neue Grundgerüst wurde erstellt, Ideen eingearbeitet, Foren migriert, Fehler behoben und dutzende von Fragen beantwortet. Die Organisatoren in den Teams haben vor allem in der letzten Woche die Migration in die Clubs mitgemacht und sind da und dort bereits gut angekommen. Insgesamt sind wir dem grosse Ziel für mehr Autonomie der Teams, der Reduktion von Abhängigkeit durch die Administratoren und der Einführung von neuen Möglichkeiten einen grossen Schritt näher gekommen. Jetzt gilt es, das Haus noch fertig zu bauen und Fehler (wie z.B. fehlerhafte Sortierung der Clubs) ins Reine zu bringen. Neue Clubs der letzten Woche: dw.Filmfreunde, Diablo, Sea of Thieves und Stellaris. Anfangs März wollen wir Bilanz ziehen und schauen, ob wir Phase 2 angehen können. Wir bleiben dran und arbeiten, zusammen mit den Administratoren und Organisatoren, an den noch bestehenden Punkten von Phase 1. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex
  14. Swisstex

    Statusbericht 4 Projekt Evolution

    Dies ist nun der vierte und vorerst letzte Bericht zur Phase 1 unseres Projekts Evolution. Der nächste Bericht erfolgt nach Abschluss der Phase 1, die Erklärung dazu weiter unten. Erläuterungen zum Projekt siehe den Post hier. Die wichtigste Aktion letzte Woche war der Vollzug der Migration der Teams in die Clubs. Unsere Games World of Warcraft, World of Tanks und Planetside 2 werden nun in den Clubs geführt. Dabei wurden zum Teil die Foren neu aufgeteilt oder archiviert. Die Freunde von War Thunder sind da schon länger angekommen. Die Administratoren, die Infrastruktur und der Vorstand ist ebenfalls in die entsprechenden Clubs umgezogen. Die einen mit Freude, die anderen mit einer gesunden Portion Skepsis. Noch ein Tipp: Foren in den Clubs lassen sich direkt bookmarken. Die Clubs verändern das Zusammenspiel der Organisatoren mit den Mitgliedern auf der administrativen Ebene. Damit die Vorteile der Clubs zum Tragen kommen, muss man sich mit den Funktionen und Möglichkeiten auseinandersetzen - das gilt für Organisatoren und Adminstratoren genauso wie für die Mitglieder. Das braucht Zeit und etwas Eingewöhnung. Die wichtigsten Vorteile liegen mit der Selbstverwaltung auf der Hand. Dem Vorstand ist klar, dass für diese Veränderungen ab und an die gewohnte Komfortzone verlassen werden und sich erst eingearbeitet werden muss. Wir sind aufgrund der vielen Gespräche und aufgrund des von den Organisatoren initiierten "wo-geht-die-Entwicklung-hin"-Threads der Meinung, dass nach vielen Jahren eine tiefgreifende Veränderung und Modernisierung notwendig wurde. Wie im letzten Bericht angekündigt, fand am letzten Donnerstag ein kurzes Info-Meeting für Leute statt, die noch Fragen haben oder generell am Thema interessiert sind. Weiter wurde an vielen kleinen Dingen gearbeitet. Mit grossem Aufwand wurden alle angepinnten Texte im Forum DW: Infos und häufige Fragen überarbeitet und zum Teil neu geschrieben. Der Inhalt wurde nach Jahren wieder mit der Realität konform gebracht. Zudem wurden einige Fehler korrigiert. Die Details könnt ihr in der Auflistung unten sehen. Dunkel alles, was bereits die drei Wochen zuvor angepackt und normale Farbe, was letzte Woche abgearbeitet wurde. In den nächsten zwei Wochen werden noch die letzten Punkte angepackt. Unter anderem wird die Infrastruktur sich um den Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder kümmern (Script via API welches nach 90 Tagen inaktive Member kickt), die inaktive Club-Orgas korrigieren und den Prozess zur Abwicklung inaktiver Clubs definieren. Diese Clubs werden nach 6 Monaten Inaktivität gelöscht (eine Archivierungsfunktion ist nicht bekannt). Beim TeamSpeak wird der Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder neu definiert: Funktion welche nach 90 Tagen inaktive Member kickt. Und DRUCKWELLE Orgas bekommen das Recht, Leuten im Teamspeak die Rechte zu nehmen, auch wenn diese offline sind?. Dazu wird eine kurze Anleitung erstellt. Somit haben die Orgas über ihre Mitglieder die volle Kontrolle und Verantwortung (Clubs und TeamSpeak). Mit einem weiteren Horizont offen wird dann noch der Umbau der Webseite sein. Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Even tteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Entscheid, wie mit alten Funteam–Foren zu verfahren ist: Die Foren bleiben bestehen und werden auf Wunsch (wenn ein Club entsteht) in den Club migriert. Neue Foren werden im Funteam nicht mehr erstellt, dazu sind nun die Clubs. Inhalt zum Partner-Programm abgestimmt und neuen Post im Clanforum erstellt. Partner- und Partnerprogrammforum archiviert. Info-Meeting (14.02.19) zum Projekt Evolution und DRUCKWELLE Clubs durchgeführt. Forum DW: Infos und häufige Fragen aufgeräumt und alle sticky-Posts überarbeitet oder neu geschrieben. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Warframe Forum aus dem Warframe Club zurück ins Funteam-Forum geschoben. Warframe Club gelöscht. Team World of Warcraft Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team Planetside 2 Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team World of Tanks Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Forenbeschriftung, bzw. -beschreibungen harmonisiert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Repriorisierung und entschlacken der WoW-Kanäle. Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Dem Club World of Warships Voice- und Chat-Kanal eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Navigation zu Clubs direkt nach DRUCKWELLE schieben. In den letzten vier Wochen wurde von einigen wenigen Personen sehr viel gearbeitet. Das neue Grundgerüst wurde erstellt, Ideen eingearbeitet, Foren migriert, Fehler behoben und dutzende von Fragen beantwortet. Die Organisatoren in den Teams haben vor allem in der letzten Woche die Migration in die Clubs mitgemacht und sind da und dort bereits gut angekommen. Insgesamt sind wir dem grosse Ziel für mehr Autonomie der Teams, der Reduktion von Abhängigkeit durch die Administratoren und der Einführung von neuen Möglichkeiten einen grossen Schritt näher gekommen. Jetzt gilt es, das Haus noch fertig zu bauen und Fehler (wie z.B. fehlerhafte Sortierung der Clubs) ins Reine zu bringen. Neue Clubs der letzten Woche: dw.Filmfreunde, Diablo, Sea of Thieves und Stellaris. Anfangs März wollen wir Bilanz ziehen und schauen, ob wir Phase 2 angehen können. Wir bleiben dran und arbeiten, zusammen mit den Administratoren und Organisatoren, an den noch bestehenden Punkten von Phase 1. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex View full news
  15. Swisstex

    Statusbericht 3 Projekt Evolution

    Info am kommenden Donnerstag und Funteam-Foren "eingefroren" (nicht geschlossen). Mit dem heutigen Statusbericht (3) unseres Projekts Evolution vermelden wir die erledigten Arbeiten der letzten Woche. Man könnte meinen das Tempo hat abgenommen, jedoch sind die "Quick-Wins" längst abgearbeitet und die grossen Knochen liegen auf dem Teller. Unter anderem hatten wir am Dienstagabend eine konstruktive Sitzung mit allen interessierten Organisatoren und konnten viele Fragen beantworten und besprechen. Weiter haben wir nach eingehender Beratung festgelegt, wie wir mit den alten Foren im Funteam verfahren werden (siehe unten) und die bestehenden Teams auf die Migration in die Clubs vorbereitet. Du hast zu den Clubs oder zum Projekt Evolution noch eine Frage? Nächsten Donnerstag, 14.02.19, ab 21 Uhr, stehen wir dir gerne für Fragen zur Verfügung. Teamspeak-Kanal wird speziell angeschrieben und leicht zu finden. Keine Fragen? Auch gut, dann spielen wir eine Runde oder bereiten uns mental auf den "Headstart" von Anthem vor. Noch ist nicht alles getan, aber wenn die bestehenden Teams in die Clubs umgezogen sind, ist der Grossteil der (ellenlangen) Liste an Aufgaben fast erledigt und wir sehen Licht am Ende vom "Phase 1-Tunnel". Zudem wurden letzte Woche einige Aufgaben angegangen, welche nun in dieser Woche fertiggestellt werden können (u.a. neuer Text für das Partner-Programm, Koordination und Abstimmung beim Umzug, Info-Meeting planen). Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Even tteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Entscheid, wie mit alten Funteam–Foren zu verfahren ist: Die Foren bleiben bestehen und werden auf Wunsch (wenn ein Club entsteht) in den Club migriert. Neue Foren werden im Funteam nicht mehr erstellt, dazu sind nun die Clubs. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Dem Club World of Warships Voice- und Chat-Kanal eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Die Orgas aus World of Tanks und World of Warcraft sind mit Arbeiten am Umzug aktiv. Geplant ist, bis nächsten Freitag fertig zu sein. Dann werden die internen Foren in den geschlossenen Clubs und die Orga-Foren in den privaten Clubs beheimatet sein. Die offenen Foren der drei Teams lassen wir vorerst, wo sie sind. Mit Freude haben wir gesehen, dass ein paar neue Clubs zur Familie dazu gekommen sind. Unter anderem sind dies Tom Clancy’s The Division 2 (wo die Private Beta an diesem Wochenende ausgiebig gespielt wurde), Pen&Paper und Battletech. Vielleicht willst du da ja auch mitmachen und hast Lust einen Club für dein Spiel zu gründen? Wir bleiben dran und arbeiten, zusammen mit den Administratoren und Organisatoren, an den letzten Punkten von Phase 1. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex View full news
  16. Swisstex

    Statusbericht 3 Projekt Evolution

    Info am kommenden Donnerstag und Funteam-Foren "eingefroren" (nicht geschlossen). Mit dem heutigen Statusbericht (3) unseres Projekts Evolution vermelden wir die erledigten Arbeiten der letzten Woche. Man könnte meinen das Tempo hat abgenommen, jedoch sind die "Quick-Wins" längst abgearbeitet und die grossen Knochen liegen auf dem Teller. Unter anderem hatten wir am Dienstagabend eine konstruktive Sitzung mit allen interessierten Organisatoren und konnten viele Fragen beantworten und besprechen. Weiter haben wir nach eingehender Beratung festgelegt, wie wir mit den alten Foren im Funteam verfahren werden (siehe unten) und die bestehenden Teams auf die Migration in die Clubs vorbereitet. Du hast zu den Clubs oder zum Projekt Evolution noch eine Frage? Nächsten Donnerstag, 14.02.19, ab 21 Uhr, stehen wir dir gerne für Fragen zur Verfügung. Teamspeak-Kanal wird speziell angeschrieben und leicht zu finden. Keine Fragen? Auch gut, dann spielen wir eine Runde oder bereiten uns mental auf den "Headstart" von Anthem vor. Noch ist nicht alles getan, aber wenn die bestehenden Teams in die Clubs umgezogen sind, ist der Grossteil der (ellenlangen) Liste an Aufgaben fast erledigt und wir sehen Licht am Ende vom "Phase 1-Tunnel". Zudem wurden letzte Woche einige Aufgaben angegangen, welche nun in dieser Woche fertiggestellt werden können (u.a. neuer Text für das Partner-Programm, Koordination und Abstimmung beim Umzug, Info-Meeting planen). Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Even tteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Entscheid, wie mit alten Funteam–Foren zu verfahren ist: Die Foren bleiben bestehen und werden auf Wunsch (wenn ein Club entsteht) in den Club migriert. Neue Foren werden im Funteam nicht mehr erstellt, dazu sind nun die Clubs. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Dem Club World of Warships Voice- und Chat-Kanal eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Die Orgas aus World of Tanks und World of Warcraft sind mit Arbeiten am Umzug aktiv. Geplant ist, bis nächsten Freitag fertig zu sein. Dann werden die internen Foren in den geschlossenen Clubs und die Orga-Foren in den privaten Clubs beheimatet sein. Die offenen Foren der drei Teams lassen wir vorerst, wo sie sind. Mit Freude haben wir gesehen, dass ein paar neue Clubs zur Familie dazu gekommen sind. Unter anderem sind dies Tom Clancy’s The Division 2 (wo die Private Beta an diesem Wochenende ausgiebig gespielt wurde), Pen&Paper und Battletech. Vielleicht willst du da ja auch mitmachen und hast Lust einen Club für dein Spiel zu gründen? Wir bleiben dran und arbeiten, zusammen mit den Administratoren und Organisatoren, an den letzten Punkten von Phase 1. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex
  17. Swisstex

    Guilds/Clans kommen später

    Gemäss dieser Info soll es also im März soweit sein.
  18. Swisstex

    Time's up! Evolution!

    Liebe Mitglieder, Partner von DRUCKWELLE, Freunde und Interessenten. Die Zeit ist reif für eine Evolution. Die Zeichen der Zeit nagen an der Struktur, an der Organisation und am Verständnis unserer Gemeinschaft. Nach einer intensiven Diskussion, an welcher 20 aktive Organisatoren und der Vorstand beteiligt waren, haben wir beschlossen, gemeinsam einen großen Schritt weiter zu gehen. Dabei verlassen wir angestammte Pfade und machen uns auf, neues Land zu betreten. Der Vorstand und die Organisatoren sind der Meinung, dass die Zeit gekommen ist. Tiefgreifende Veränderungen sind nie leicht. Die einen wollen sie schon lange, andere möchten die "alten Zeiten" behalten und wieder andere interessiert das ganze überhaupt nicht. Wo finden wir den besten Weg? Nur gemeinsam. Mit diesen Zeilen informieren wir darüber, wie wir die Struktur, Regeln und somit unsere DRUCKWELLE in wesentlichen Teilen erneuern. Um das ganze zu erklären, gibt es den folgenden Wall-of-Text. Die Gesellschaft, die Gamer und auch unsere Mitgliederbasis hat sich zu einem wesentlichen Teil verändert. Die jungen Gamer verlangen heute andere Funktionalitäten und Prozesse. Eine sozialpsychologisch interessante Schere tut sich auf, denn die "alten" (40+) Gamer sind die ersten ihrer Generation. Und weder die Jungen noch die Alten können auf bewährte Rezepte zurückgreifen. Nicht von der Hand zu weisen sind eine generell tiefe Forenaktivität, eine Konzentration auf "sein Team", eine generelle Faulheit für Administration und die große Verbreitung von Discord. Dem wollen wir Rechnung tragen und verfolgen zwei Hauptziele: Die Basis zu halten, damit DRUCKWELLE weiterhin als Gemeinschaft funktionieren kann und mit der Entwicklung (Veränderung der Ansprüche und neue Instrumente) mitzugehen. Insofern haben wir zwei Phasen vor uns. Phase 1: Vereinfachung, Reduzierung der Restriktionen Phase 2: TS und Discord gleichsetzen - freie Wahl Das Ziel der zwei Phasen ist, dass wir weiterhin das Forum in einer veränderten und stark vereinfachten Form als gemeinsame Plattform, aber freie Wahl beim Voice-Tool haben. Wie wir das Forum in Zukunft gestalten ist dabei noch nicht festgelegt. Eine (radikale?) Veränderung ist nicht ausgeschlossen und erste Ideen liegen auf dem Tisch. Ob es dann später eine Phase 3 gibt, wo alle und alles auf einem Discord installiert wird, lassen wir noch offen. Phase 1 Vereinfachung Forum DRUCKWELLE schafft den Bewerbungsprozess ab. Es ist den Teams freigestellt, ob sie einen Bewerbungsprozess durchführen wollen. Wer sich registriert und freigeschaltet wird, ist Mitglied. Ab 18 bleibt aus rechtlichen Gründen. Alle 90 Tage werden Accounts gekickt, die nicht online waren. Clubs werden eingeführt Jeder kann einen Club eröffnen und Leute dazu einladen. Clubs bleiben für jeden offen. Funktionalitäten können je nach Bedarf selber hinzugefügt werden (Forum, Kalender, etc.). Teams bekommen geschlossene Clubs, für die man sich anmelden muss. Freischaltung erfolgt in ohne "Admin" durch die Team-Orgas. Teams legen selber die Regeln für ihre Clubs fest. Das Funteam wird in der heutigen Form aufgelöst. Funteam-Orgas, die bereits "ihre Games" haben, bekommen ihre Clubs. Die anderen helfen bei der Transformation und wir entscheiden nach einer mehrwöchigen Phase gemeinsam mit den Betroffenen, wie wir die Rollen (neu?) gestalten und wo es Sinn macht Orga zu sein. Clubs werden nach Aktivität sortiert. Solche, die drei Monate keine Aktivitäten mehr hatten, werden entfernt. Vereinfachung Teamspeak DRUCKWELLE Teamspeak ist ohne Passwort. Mitglieder brauchen keine Foren-ID mehr. Die Admins können Mitglieder selber berechtigen oder kicken. Teamspeak wird entschlackt. Jeder kann selber temporäre Kanäle aufmachen. Administratoren-Rechte gibt es für die Orgas via Forenbridge. Alle 90 Tage werden Accounts gekickt, die nicht online waren. Dazu sind natürlich noch einige Arbeiten notwendig, haben aber bereits gestartet. Clubs können per sofort beantragt, bzw. eröffnet werden. In den nächsten zwei Wochen wird dazu noch eine kurze Anleitung von den Administratoren erstellt. Ab sofort können die Teams zusammen mit den Administratoren die Migration auf "ihre" Clubs starten und ihre Teams selber verwalten. Ebenfalls in den nächsten zwei Wochen wird der Teamspeak wie oben beschrieben eingestellt. Ebenfalls die nächsten zwei Wochen werden die notwendigen Mutationen am Reglement (und weiteren "Dokumenten") vorgenommen. Mit den Club schaffen wir eine maximale Flexibilität und mit der Möglichkeit, dass jeder einen Club eröffnen kann große Möglichkeiten für agile Gruppenbildung. Weil es keine Regeln für die Clubs geben wird, können große Teams mit Regeln genauso bestehen, wie kleine Gruppen, die nur kurz eine Beta zocken (bitte am Ende des Essens die Teller wegräumen - man kann einen Club auch schließen, bzw. auflösen lassen). Insgesamt bestehen wir nur noch auf die einfache Forenregistration. Dies, weil wir ein Ort/Tool brauchen, wo wir alle Identitäten/Spielende zusammen haben und aus rechtlichen Gründen das Alter marginal sicherstellen können. Sobald das geschafft ist, starten wir die Phase 2. Noch zur Frage, was für Clubs es gibt: Öffentlich (kann jeder sehen und mitmachen) = für jeden und alles. Offen (jeder kann mitlesen, mitmachen nur freigeschaltete) = z.B. für Interessen, Games, Fun-Teams. Geschlossen (jeden kann den Club sehen, muss aber freigeschaltet werden für lesen und für schreiben) = z.B. für Teams, welche Kontrolle über die Member wollen. Privat (nicht sichtbar, nur auf Einladung) = nur nach Absprache. Z.B. für Orgas eines Teams. Phase 2 Bis sich das alles eingespielt hat, die Admins und die Orgas ihre Rolle gefunden haben braucht eine gewisse Zeit. Sobald sich das neue System eingespielt hat und für alle funktioniert machen wir weiter. Wir planen das alles in wenigen Wochen über die Bühne zu bringen. Sobald die technischen Funktionalitäten einwandfrei zur Verfügung stehen und allfällige Fehler korrigiert worden sind, wollen wir die Phase 2 starten und - zusammen mit dem WoW-Team - konzeptionieren, wie wir einen offiziellen DRUCKWELLE-Discord einrichten. Klar ist, dass DRUCKWELLE neben Teamspeak auch Discord zur Verfügung stellt und den Leuten freie Wahl lässt. Wir würden es begrüßen, wenn wir mit allen "Discord-Teams" einen Server/Ort betreiben könnten, der für alle Druckies funktioniert und wo wir alle, die wollen, Platz finden. Als Gemeinschaft eben. Dabei verschließen wir uns neuen Möglichkeiten von Discord nicht. Wir werden dann in ein paar Monaten schauen, vielleicht sind dann ja 90% der Druckies auf dem DW-Discord und nur ein paar alte Grumpies auf dem Teamspeak. Werden wir sehen. Wir haben uns einiges vorgenommen und sind gespannt, ob diese - zum Teil radikalen - Veränderungen für DRUCKWELLE positiv aufgenommen werden. Wir hoffen, dass wir mit Phase 2 wieder alle zusammenbringen und möglichst vielen Ausprägungen gerecht werden. Vielleicht können wir dann - nach einer gewissen Zeit - auch eine Phase 3 angehen. Für Fragen stehen euch alle Organisatoren und der Vorstand gerne zu Verfügung. View full Neuigkeit
  19. Swisstex

    DRUCKWELLE Sommerevent 2019

    Hat irgendjemand "Burg 2019" gesagt? Klardoch und ja, wieder mit vielen Freunden, gnadenloser Action und dem einen oder anderen speziellen Punkt auf Liste. Verraten wird allerdings noch nichts. Nundenn. Für alle, welche die News nie bis zu Ende lesen und das Datum bis jetzt nicht mitbekommen haben, einen sogenannten "Save the date"-Post oder auch einen extradicken "schreibs-dir-gefälligst-in-die-Agenda"-Post. Wie immer werden die nächsten Informationen vom Eventteam im Frühling erwartet. Doch wärmt diese Ankündigung sicherlich die Herzen so mancher Druckies und überbrückt die (kalte) Zeit bis dann. Ich freue mich auf jeden Fall bereits und herrjeeeeee, das ist die DRUCKWELLE-ist-16-Jahre-Party. Hört denn das nie auf? 😋😉 View full news
  20. Swisstex

    Statusbericht 2 Projekt Evolution

    Liebe Freunde. Vor zwei Wochen haben wir über die grosse Strukturveränderung bei DRUCKWELLE informiert und letzte Woche (über die Woche davor) das erste Update geliefert. Heute informieren wir über die Aktivitäten, welche letzte Woche stattgefunden haben und zeigen, dass hinter der Bühne einiges an Arbeit gemacht wird. Wir nehmen die beschlossenen Veränderungen weiterhin sehr ernst und versuchen in der angepeilten Zeit die ganzen Aufgaben zu bewältigen. Für die Umsetzung brauchen wir die Hilfe aller Organisatoren und Mitglieder. Mit diesem Statusbericht informieren wir über die in der letzten Woche erreichten Ziele. Es liegen noch zwei Tonnen Aufgaben und Tasks vor uns und das meiste muss von den Leuten in der Infrastruktur gemeistert werden. Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Eventteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Noch sind einige tiefgreifende Aufgaben vor uns und selbstverständlich informieren wir euch weiter über den Fortschritt in dieser Phase 1. Diese Woche wird auch noch ein Meeting mit allen Organisatoren stattfinden um offene Fragen zu klären und Lösungen für Probleme zu finden. Es geht nur mit viel Willen und Unterstützung von allen Beteiligten. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex
  21. Swisstex

    Statusbericht 2 Projekt Evolution

    Liebe Freunde. Vor zwei Wochen haben wir über die grosse Strukturveränderung bei DRUCKWELLE informiert und letzte Woche (über die Woche davor) das erste Update geliefert. Heute informieren wir über die Aktivitäten, welche letzte Woche stattgefunden haben und zeigen, dass hinter der Bühne einiges an Arbeit gemacht wird. Wir nehmen die beschlossenen Veränderungen weiterhin sehr ernst und versuchen in der angepeilten Zeit die ganzen Aufgaben zu bewältigen. Für die Umsetzung brauchen wir die Hilfe aller Organisatoren und Mitglieder. Mit diesem Statusbericht informieren wir über die in der letzten Woche erreichten Ziele. Es liegen noch zwei Tonnen Aufgaben und Tasks vor uns und das meiste muss von den Leuten in der Infrastruktur gemeistert werden. Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Eventteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Noch sind einige tiefgreifende Aufgaben vor uns und selbstverständlich informieren wir euch weiter über den Fortschritt in dieser Phase 1. Diese Woche wird auch noch ein Meeting mit allen Organisatoren stattfinden um offene Fragen zu klären und Lösungen für Probleme zu finden. Es geht nur mit viel Willen und Unterstützung von allen Beteiligten. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex View full news
  22. Swisstex

    Zeigt eure Demo-Screenshots

    Damit man mehrere Einblicke in die Demo hat - vielleicht auch für Druckies, die selber nicht gespielt haben - zeig deine Screenshots. Einfach dein Screenshot ins Demo-Album hochladen. Wenn du magst, mit einer kurzen Beschreibung zu deinem Bild.

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