Jump to content

Swisstex

DRUCKWELLE
  • Content Count

    14,866
  • Joined

  • Last visited

  • TS3

    Offline

Everything posted by Swisstex

  1. Das World of Warcraft-Team hat sich entschieden, DRUCKWELLE zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Somit geht eine seit 2006 bestehende erfolgreiche DRUCKWELLE-Ära zu Ende und viele Freunde verabschieden sich. Der Austritt wird per erstem Juni vollzogen. Zu den Gründen wird auf fehlende Flexibilität und den tiefen Graben verwiesen, welcher sich aufgrund eines persönlichen Vorfalls seit ein paar Monaten durch unsere Gemeinschaft zieht. Das World of Warcraft-Team hat sich bereits seit längerem auf einen eigenen Discord fokussiert, was bestimmt den meisten aufgefallen ist. Diesen haben sie professionell gestaltet und ausgebaut, und dieser wird auch weiterhin als virtuelle Heimat dienen. Im Moment laufen innerhalb vom Team weitere Arbeiten zum Austritt (u.a. Wahl vom neuen Namen, etc.). «Wir möchten uns für all die Jahre bedanken, in der DRUCKWELLE das Zuhause des Teams war und für all die spassigen Stunden, die man miteinander verbracht hat – sei es nun auf der Burg, im TS im Game oder im Forum.» alaeya, Teamleiter Das World of Warcraft-Team ist heute natürlich nicht mehr dasselbe wie 2006 (oder zu Beta-Zeiten), genau wie das Spiel selber sich massiv gewandelt hat. Dieses Team wurde als zweites nach der Gründung von DRUCKWELLE in Planetside (2003) auf die Beine gestellt und hatte in einer ersten Phase (vor dem Umbruch) mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in der Horde von Azshara. Damals – wie auch in Planetside – gefürchtet als erbarmungslose Gilde. Alte Veteranen mögen sich an Aktionen erinnern, welche GigaTV an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Genauso wie an den legendären Film von damals, welcher in die deutschsprachigen Annalen der WoW-Geschichte eingegangen ist. Das heutige Team ist seit Jahren erfolgreich unterwegs und heute auf dem Server Antonidas und der Seite der Allianz zu Hause. Für Freunde und Weggefährten, welche World of Warcraft spielen wollen, ist es weiterhin möglich mitzumachen. Auch nach dem Austritt. Der Vorstand kann die Begründung vom WoW-Team nachvollziehen und versteht die Beweggründe. Trotzdem bedauern wir den Teil, welcher auf den tiefen Graben und das negative Verhalten von einzelnen Personen zurück geht. Zum Stand von DRUCKWELLE wird sich der Vorstand demnächst ebenfalls äussern. Doch dieser Post hier gehört vor allem den vielen Menschen, die DRUCKWELLE mit und im World of Warcraft-Spiel voran gebracht haben. Den Leuten, die als Organisatoren viel Engagement für andere aufgebracht und ihre Zeit zum Wohle der Gemeinschaft eingesetzt haben. Euch und den treuen Mitgliedern von DRUCKWELLE World of Warcraft ein herzliches Dankeschön und zum Abschied ein dickes «Farewell». Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, Frieden und noch viele Jahre guten Spass am Spiel. View full news
  2. Swisstex

    Auf zu neuen Ufern von Antonidas

    Das World of Warcraft-Team hat sich entschieden, DRUCKWELLE zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Somit geht eine seit 2006 bestehende erfolgreiche DRUCKWELLE-Ära zu Ende und viele Freunde verabschieden sich. Der Austritt wird per erstem Juni vollzogen. Zu den Gründen wird auf fehlende Flexibilität und den tiefen Graben verwiesen, welcher sich aufgrund eines persönlichen Vorfalls seit ein paar Monaten durch unsere Gemeinschaft zieht. Das World of Warcraft-Team hat sich bereits seit längerem auf einen eigenen Discord fokussiert, was bestimmt den meisten aufgefallen ist. Diesen haben sie professionell gestaltet und ausgebaut, und dieser wird auch weiterhin als virtuelle Heimat dienen. Im Moment laufen innerhalb vom Team weitere Arbeiten zum Austritt (u.a. Wahl vom neuen Namen, etc.). «Wir möchten uns für all die Jahre bedanken, in der DRUCKWELLE das Zuhause des Teams war und für all die spassigen Stunden, die man miteinander verbracht hat – sei es nun auf der Burg, im TS im Game oder im Forum.» alaeya, Teamleiter Das World of Warcraft-Team ist heute natürlich nicht mehr dasselbe wie 2006 (oder zu Beta-Zeiten), genau wie das Spiel selber sich massiv gewandelt hat. Dieses Team wurde als zweites nach der Gründung von DRUCKWELLE in Planetside (2003) auf die Beine gestellt und hatte in einer ersten Phase (vor dem Umbruch) mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in der Horde von Azshara. Damals – wie auch in Planetside – gefürchtet als erbarmungslose Gilde. Alte Veteranen mögen sich an Aktionen erinnern, welche GigaTV an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Genauso wie an den legendären Film von damals, welcher in die deutschsprachigen Annalen der WoW-Geschichte eingegangen ist. Das heutige Team ist seit Jahren erfolgreich unterwegs und heute auf dem Server Antonidas und der Seite der Allianz zu Hause. Für Freunde und Weggefährten, welche World of Warcraft spielen wollen, ist es weiterhin möglich mitzumachen. Auch nach dem Austritt. Der Vorstand kann die Begründung vom WoW-Team nachvollziehen und versteht die Beweggründe. Trotzdem bedauern wir den Teil, welcher auf den tiefen Graben und das negative Verhalten von einzelnen Personen zurück geht. Zum Stand von DRUCKWELLE wird sich der Vorstand demnächst ebenfalls äussern. Doch dieser Post hier gehört vor allem den vielen Menschen, die DRUCKWELLE mit und im World of Warcraft-Spiel voran gebracht haben. Den Leuten, die als Organisatoren viel Engagement für andere aufgebracht und ihre Zeit zum Wohle der Gemeinschaft eingesetzt haben. Euch und den treuen Mitgliedern von DRUCKWELLE World of Warcraft ein herzliches Dankeschön und zum Abschied ein dickes «Farewell». Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, Frieden und noch viele Jahre guten Spass am Spiel.
  3. Swisstex

    Wenn DW sich im Kampfgruppengefecht Mühe gibt

    Monster... ähm DRUCKWELLE mässig!
  4. Vielleicht bin ich zu dämlich, aber ich finde in meinem Inventar niergends, welche Parts der Waffe ich schon habe (und welche dann eben nicht). Man muss ja mehrere Teile haben (Bolzen, Lauf, Zweibein) um eine Merciless oder Nemesis zu bauen. Ich kann auch nachlesen, wo ich die Dinger bekomme, aber habe ich die schon? Wo sehe ich, welche ich noch farmen muss und welche ich schon habe?
  5. Bump, weil Wochenend-Deal für Division 2.
  6. Update 21.04.19: Division 2 bei MMOGA, für alle die unter 40 Euro zugreifen wollen. Und wer auf Style setzt, kann sich für kurze Zeit noch das The Division 2 - Capitol Defender Pack (DLC) für 1.99 Euro holen. Du hast alle die guten Berichte zu The Division 2 gelesen oder die Begeisterung bei den fast 50 Spielerinnen und Spielern von DRUCKWELLE mitbekommen? Oder du warst schon in Washington D.C. und willst mal sehen wie die Stadt in "Kaputt" aussieht? Oder marodierende Banden waren dir schon immer ein Dorn im Auge? Oder aber die Droprate vom Loot in Anthem war dir viel zu mies? Dann wird es Zeit, bei The Division einzusteigen. Bei MMOGA für ein paar Euro weniger als im Ubisoft-Store zu haben, dafür mit 10% Kickback für DRUCKWELLE.
  7. Vielleicht gibt es ja unter uns Sammler, die sagen ne für 10 Euro, aber ok für 1.99. Läuft bei MMOGA noch 28+ h ab Post.
  8. Aktiv (täglich) dw.Swisstex (bin ab Samstag 6.4. bis 20.4.19 in Urlaub, danach wieder am Start)
  9. Aktive Agenten gesucht! DRUCKWELLE rekrutiert mit eigenem Club versierte Kämpferinnen und Kämpfer, um Washington von kriminellen Banden zu befreien. Tom Clancy's The Division ist da und bringt massiven Loot, Action und tolles Coop-Teamplay. Forum, Club, Teamspeak und tolle Menschen. Mach mit und werde Teil unserer Agenten-Familie.
  10. Aktive Agenten gesucht! DRUCKWELLE rekrutiert mit eigenem Club versierte Kämpferinnen und Kämpfer, um Washington von kriminellen Banden zu befreien. Tom Clancy's The Division ist da und bringt massiven Loot, Action und tolles Coop-Teamplay. Forum, Club, Teamspeak und tolle Menschen. Mach mit und werde Teil unserer Agenten-Familie. View full news
  11. Swisstex

    Stellaris-Runde mit Druckies? Ab Montag!

    Bump für alle Weltraum-Kommandeure! Heute ist DW-Stellaris-Abend.
  12. Swisstex

    DRUCKWELLE WoT-Abend für alle!

    Hat voll Spass gemacht. Danke dem General und dem Fräulein 0815! Im Shin-Stream: Und tolles Outfit vom Fräulein 0815! 🤩🤣
  13. Swisstex

    DRUCKWELLE WoT-Abend für alle!

    Bump... get ready.
  14. Swisstex

    Anthem Demo

    Screentshots und Bilder aus der Demo
  15. Also ich bin vom Start wirklich begeistert. Ich weiss, dass einige um kurz nach 16 Uhr nicht einloggen konnten, ich konnte jedoch ohne Probleme und ohne Einschränkungen mit Exoba zusammen spielen. Die ersten 5 Stunden verliefen ohne Probleme und ohne Abstürze. Für mich ein toller Release. Nicht funktioniert hat einzig der Social Hub. Da kam ich nie rein, immer auf die Lobby abgestürzt. Da bin ich auch zweimal hingekommen nach einer Mission, das nochmalige Login hat aber dann jeweils ohne Probleme geklappt, Punkte wurden auch gutgeschrieben. Mein Highlight neben den Javelins ist die Umgebung. Die ist richtig toll gemacht. Die Höhlen mit ihren Leuchtkäfern, Staub in der Luft und den Lichtreflektionen sind der Hammer. Und als alter Mass-Effect-Fan bin ich in der Story schon bei den unterirdischen Alien-Maschinen ausgeflippt. 😁 Wie ist eure Meinung? Wie waren eure ersten Stunden?
  16. Swisstex

    Anthem Endgame

    Sehe ich das richtig? Guilds wurde von März auf April verschoben.
  17. Der neue Blockbuster von Bioware ist da! Spiele Anthem mit DRUCKWELLE und erforsche die Bastion auf der Suche nach Loot und Ehre. Erlebe viel Action und Spass mit deinem Javelin und probiere die verschiedenen Versionen. Welcher der vier (Ranger, Interceptor, Storm und Colossus) ist dein Favorit? Teste alle und mach mit, melde dich bei DRUCKWELLE im Anthem Club!
  18. Der neue Blockbuster von Bioware ist da! Spiele Anthem mit DRUCKWELLE und erforsche die Bastion auf der Suche nach Loot und Ehre. Erlebe viel Action und Spass mit deinem Javelin und probiere die verschiedenen Versionen. Welcher der vier (Ranger, Interceptor, Storm und Colossus) ist dein Favorit? Teste alle und mach mit, melde dich bei DRUCKWELLE im Anthem Club! View full news
  19. Swisstex

    Anthem Endgame

    Bin auch noch nicht 30... immer das RL 😳😉 Allerdings haben gestern Telaja und wohl auch Exoba schon ordentlich dicke Items gezogen und das mehrfach.
  20. Swisstex

    Statusbericht 4 Projekt Evolution

    Dies ist nun der vierte und vorerst letzte Bericht zur Phase 1 unseres Projekts Evolution. Der nächste Bericht erfolgt nach Abschluss der Phase 1, die Erklärung dazu weiter unten. Erläuterungen zum Projekt siehe den Post hier. Die wichtigste Aktion letzte Woche war der Vollzug der Migration der Teams in die Clubs. Unsere Games World of Warcraft, World of Tanks und Planetside 2 werden nun in den Clubs geführt. Dabei wurden zum Teil die Foren neu aufgeteilt oder archiviert. Die Freunde von War Thunder sind da schon länger angekommen. Die Administratoren, die Infrastruktur und der Vorstand ist ebenfalls in die entsprechenden Clubs umgezogen. Die einen mit Freude, die anderen mit einer gesunden Portion Skepsis. Noch ein Tipp: Foren in den Clubs lassen sich direkt bookmarken. Die Clubs verändern das Zusammenspiel der Organisatoren mit den Mitgliedern auf der administrativen Ebene. Damit die Vorteile der Clubs zum Tragen kommen, muss man sich mit den Funktionen und Möglichkeiten auseinandersetzen - das gilt für Organisatoren und Adminstratoren genauso wie für die Mitglieder. Das braucht Zeit und etwas Eingewöhnung. Die wichtigsten Vorteile liegen mit der Selbstverwaltung auf der Hand. Dem Vorstand ist klar, dass für diese Veränderungen ab und an die gewohnte Komfortzone verlassen werden und sich erst eingearbeitet werden muss. Wir sind aufgrund der vielen Gespräche und aufgrund des von den Organisatoren initiierten "wo-geht-die-Entwicklung-hin"-Threads der Meinung, dass nach vielen Jahren eine tiefgreifende Veränderung und Modernisierung notwendig wurde. Wie im letzten Bericht angekündigt, fand am letzten Donnerstag ein kurzes Info-Meeting für Leute statt, die noch Fragen haben oder generell am Thema interessiert sind. Weiter wurde an vielen kleinen Dingen gearbeitet. Mit grossem Aufwand wurden alle angepinnten Texte im Forum DW: Infos und häufige Fragen überarbeitet und zum Teil neu geschrieben. Der Inhalt wurde nach Jahren wieder mit der Realität konform gebracht. Zudem wurden einige Fehler korrigiert. Die Details könnt ihr in der Auflistung unten sehen. Dunkel alles, was bereits die drei Wochen zuvor angepackt und normale Farbe, was letzte Woche abgearbeitet wurde. In den nächsten zwei Wochen werden noch die letzten Punkte angepackt. Unter anderem wird die Infrastruktur sich um den Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder kümmern (Script via API welches nach 90 Tagen inaktive Member kickt), die inaktive Club-Orgas korrigieren und den Prozess zur Abwicklung inaktiver Clubs definieren. Diese Clubs werden nach 6 Monaten Inaktivität gelöscht (eine Archivierungsfunktion ist nicht bekannt). Beim TeamSpeak wird der Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder neu definiert: Funktion welche nach 90 Tagen inaktive Member kickt. Und DRUCKWELLE Orgas bekommen das Recht, Leuten im Teamspeak die Rechte zu nehmen, auch wenn diese offline sind?. Dazu wird eine kurze Anleitung erstellt. Somit haben die Orgas über ihre Mitglieder die volle Kontrolle und Verantwortung (Clubs und TeamSpeak). Mit einem weiteren Horizont offen wird dann noch der Umbau der Webseite sein. Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Even tteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Entscheid, wie mit alten Funteam–Foren zu verfahren ist: Die Foren bleiben bestehen und werden auf Wunsch (wenn ein Club entsteht) in den Club migriert. Neue Foren werden im Funteam nicht mehr erstellt, dazu sind nun die Clubs. Inhalt zum Partner-Programm abgestimmt und neuen Post im Clanforum erstellt. Partner- und Partnerprogrammforum archiviert. Info-Meeting (14.02.19) zum Projekt Evolution und DRUCKWELLE Clubs durchgeführt. Forum DW: Infos und häufige Fragen aufgeräumt und alle sticky-Posts überarbeitet oder neu geschrieben. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Warframe Forum aus dem Warframe Club zurück ins Funteam-Forum geschoben. Warframe Club gelöscht. Team World of Warcraft Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team Planetside 2 Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team World of Tanks Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Forenbeschriftung, bzw. -beschreibungen harmonisiert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Repriorisierung und entschlacken der WoW-Kanäle. Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Dem Club World of Warships Voice- und Chat-Kanal eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Navigation zu Clubs direkt nach DRUCKWELLE schieben. In den letzten vier Wochen wurde von einigen wenigen Personen sehr viel gearbeitet. Das neue Grundgerüst wurde erstellt, Ideen eingearbeitet, Foren migriert, Fehler behoben und dutzende von Fragen beantwortet. Die Organisatoren in den Teams haben vor allem in der letzten Woche die Migration in die Clubs mitgemacht und sind da und dort bereits gut angekommen. Insgesamt sind wir dem grosse Ziel für mehr Autonomie der Teams, der Reduktion von Abhängigkeit durch die Administratoren und der Einführung von neuen Möglichkeiten einen grossen Schritt näher gekommen. Jetzt gilt es, das Haus noch fertig zu bauen und Fehler (wie z.B. fehlerhafte Sortierung der Clubs) ins Reine zu bringen. Neue Clubs der letzten Woche: dw.Filmfreunde, Diablo, Sea of Thieves und Stellaris. Anfangs März wollen wir Bilanz ziehen und schauen, ob wir Phase 2 angehen können. Wir bleiben dran und arbeiten, zusammen mit den Administratoren und Organisatoren, an den noch bestehenden Punkten von Phase 1. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex
  21. Dies ist nun der vierte und vorerst letzte Bericht zur Phase 1 unseres Projekts Evolution. Der nächste Bericht erfolgt nach Abschluss der Phase 1, die Erklärung dazu weiter unten. Erläuterungen zum Projekt siehe den Post hier. Die wichtigste Aktion letzte Woche war der Vollzug der Migration der Teams in die Clubs. Unsere Games World of Warcraft, World of Tanks und Planetside 2 werden nun in den Clubs geführt. Dabei wurden zum Teil die Foren neu aufgeteilt oder archiviert. Die Freunde von War Thunder sind da schon länger angekommen. Die Administratoren, die Infrastruktur und der Vorstand ist ebenfalls in die entsprechenden Clubs umgezogen. Die einen mit Freude, die anderen mit einer gesunden Portion Skepsis. Noch ein Tipp: Foren in den Clubs lassen sich direkt bookmarken. Die Clubs verändern das Zusammenspiel der Organisatoren mit den Mitgliedern auf der administrativen Ebene. Damit die Vorteile der Clubs zum Tragen kommen, muss man sich mit den Funktionen und Möglichkeiten auseinandersetzen - das gilt für Organisatoren und Adminstratoren genauso wie für die Mitglieder. Das braucht Zeit und etwas Eingewöhnung. Die wichtigsten Vorteile liegen mit der Selbstverwaltung auf der Hand. Dem Vorstand ist klar, dass für diese Veränderungen ab und an die gewohnte Komfortzone verlassen werden und sich erst eingearbeitet werden muss. Wir sind aufgrund der vielen Gespräche und aufgrund des von den Organisatoren initiierten "wo-geht-die-Entwicklung-hin"-Threads der Meinung, dass nach vielen Jahren eine tiefgreifende Veränderung und Modernisierung notwendig wurde. Wie im letzten Bericht angekündigt, fand am letzten Donnerstag ein kurzes Info-Meeting für Leute statt, die noch Fragen haben oder generell am Thema interessiert sind. Weiter wurde an vielen kleinen Dingen gearbeitet. Mit grossem Aufwand wurden alle angepinnten Texte im Forum DW: Infos und häufige Fragen überarbeitet und zum Teil neu geschrieben. Der Inhalt wurde nach Jahren wieder mit der Realität konform gebracht. Zudem wurden einige Fehler korrigiert. Die Details könnt ihr in der Auflistung unten sehen. Dunkel alles, was bereits die drei Wochen zuvor angepackt und normale Farbe, was letzte Woche abgearbeitet wurde. In den nächsten zwei Wochen werden noch die letzten Punkte angepackt. Unter anderem wird die Infrastruktur sich um den Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder kümmern (Script via API welches nach 90 Tagen inaktive Member kickt), die inaktive Club-Orgas korrigieren und den Prozess zur Abwicklung inaktiver Clubs definieren. Diese Clubs werden nach 6 Monaten Inaktivität gelöscht (eine Archivierungsfunktion ist nicht bekannt). Beim TeamSpeak wird der Prozess zur Abwicklung inaktiver Mitglieder neu definiert: Funktion welche nach 90 Tagen inaktive Member kickt. Und DRUCKWELLE Orgas bekommen das Recht, Leuten im Teamspeak die Rechte zu nehmen, auch wenn diese offline sind?. Dazu wird eine kurze Anleitung erstellt. Somit haben die Orgas über ihre Mitglieder die volle Kontrolle und Verantwortung (Clubs und TeamSpeak). Mit einem weiteren Horizont offen wird dann noch der Umbau der Webseite sein. Bis jetzt haben wir folgende Tasks umgesetzt: Forum/System Automatische DRUCKWELLE-Mitgliedschaft bei Registrierung eingerichtet (div. Rollen angepasst). Gruppe dw.Member sowie dw.Member (ohne Game) aus dem System entfernt. Prominenter Hinweis auf "Ab-18-Regelung" bei Registrierung hinzugefügt. Vorbereitungen für die Migration der Verwaltungsforen (laufend). Verbleibende Funteam-Foren für alle zugänglich gemacht und neu einsortiert. Verwaltung: Club für Organisatoren erstellt und 45 Orgas eingeladen. Verwaltung: Club für Infrastruktur erstellt und alle Admins eingeladen. Verwaltung: Club für Even tteam erstellt und alle Event-Orgas eingeladen. Funteam-Forum umbenannt. Fun-Mitglieds und -Trial Status entfernen -> reines DRUCKWELLE-Mitglied + weitere bereits vorhandenen Gruppen bearbeitet. Bereinigung von Organisatoren, die mehrere Monate nicht online waren. Verwaltung: Alle Foren ausgemistet und überzählige archiviert. Kreativabteilung, Infrastruktur, Organisatoren und Vorstand in Club migriert, Gruppen aufgelöst. Einträge im Clanforum neue erstellt oder komplett überarbeitet: DW Social Media: Facebook | Youtube | Twitch | Steam Clubs bei DRUCKWELLE Einkaufen | Partnerprogramme Amazon & MMOGA Reglement | Vorstand | Clubs | Streaming & News Termine im DRUCKWELLE Community Kalender nachgeführt, z.B. Orga-Meeting, Sommerfest auf Burg Hessenstein. Entscheid, wie mit alten Funteam–Foren zu verfahren ist: Die Foren bleiben bestehen und werden auf Wunsch (wenn ein Club entsteht) in den Club migriert. Neue Foren werden im Funteam nicht mehr erstellt, dazu sind nun die Clubs. Inhalt zum Partner-Programm abgestimmt und neuen Post im Clanforum erstellt. Partner- und Partnerprogrammforum archiviert. Info-Meeting (14.02.19) zum Projekt Evolution und DRUCKWELLE Clubs durchgeführt. Forum DW: Infos und häufige Fragen aufgeräumt und alle sticky-Posts überarbeitet oder neu geschrieben. Clubs Anleitung für Clubs erstellen (in Revision). Teams zu Clubs migrieren (Vorarbeiten gestartet). Aktive Spiele im Funteam zu Clubs migrieren (gestartet). Anleitung zur Erstellung von Clubs erstellen und im Clanforum publiziert. Fehlende Übersetzungen ergänzt. Verwaltung zu Clubs migriert. Warframe Forum aus dem Warframe Club zurück ins Funteam-Forum geschoben. Warframe Club gelöscht. Team World of Warcraft Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team Planetside 2 Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Team World of Tanks Forum ausmisten und in den dafür vorgesehenen Club migriert. Forenbeschriftung, bzw. -beschreibungen harmonisiert. Teamspeak Berechtigung zur Erteilung der Gruppe Mitglied für Orgas und höher konfigurieren. Channels zusammen mit den Admins entschlackt und entrümpelt. DRUCKWELLE Clubs erstellt und eSports Games eingereiht (inkl. Aktualisierungen Texte). Berechtigung zur Erstellung temporärer Channels prüfen/erteilen: Eingestellt mit maximaler Löschverzögerung von 14 Tagen (lässt sich nicht einfach auf bestimmte Bereiche begrenzen). Repriorisierung und entschlacken der WoW-Kanäle. Discord Eingangshalle für Chat konfiguriert. Neben den Voice-Kanälen, einen Text-Kanal zum Test eingerichtet. Dem Club World of Warships Voice- und Chat-Kanal eingerichtet. Webseite und Social Media Funteam entfernen, stattdessen Clubs promoten "Weitere Spiele". Teamverzeichnis überarbeitet. Alle öffentlichen Seiten (Gemeinschaft, Organisation, Media, Reglement) aktualisiert und angepasst. Alle Texte auf Youtube, Facebook und Steam synchronisiert und aktualisiert. Werbung auf Facebook angepasst. Statusbericht über die abgearbeiteten Aufgaben. Navigation zu Clubs direkt nach DRUCKWELLE schieben. In den letzten vier Wochen wurde von einigen wenigen Personen sehr viel gearbeitet. Das neue Grundgerüst wurde erstellt, Ideen eingearbeitet, Foren migriert, Fehler behoben und dutzende von Fragen beantwortet. Die Organisatoren in den Teams haben vor allem in der letzten Woche die Migration in die Clubs mitgemacht und sind da und dort bereits gut angekommen. Insgesamt sind wir dem grosse Ziel für mehr Autonomie der Teams, der Reduktion von Abhängigkeit durch die Administratoren und der Einführung von neuen Möglichkeiten einen grossen Schritt näher gekommen. Jetzt gilt es, das Haus noch fertig zu bauen und Fehler (wie z.B. fehlerhafte Sortierung der Clubs) ins Reine zu bringen. Neue Clubs der letzten Woche: dw.Filmfreunde, Diablo, Sea of Thieves und Stellaris. Anfangs März wollen wir Bilanz ziehen und schauen, ob wir Phase 2 angehen können. Wir bleiben dran und arbeiten, zusammen mit den Administratoren und Organisatoren, an den noch bestehenden Punkten von Phase 1. Time's up. Evolution. Für euch zusammen mit der Infrastruktur Swisstex View full news

Copyright © 2003 - 2018 DRUCKWELLE e.V. - Impressum

Alle Rechte vorbehalten.

Obwohl die Administratoren und Moderatoren von DRUCKWELLE e.V. versuchen, alle unerwünschten Beiträge von diesem Forum fernzuhalten, ist es für uns unmöglich, alle Beiträge zu überprüfen. Alle Beiträge drücken die Ansichten des Autors aus und DRUCKWELLE e.V. sowie Invision Power Inc (Entwickler von IPS Community Suite) können nicht für den Inhalt jedes Beitrags verantwortlich gemacht werden. Trotz sorgfältiger inhaltlicher Kontrolle übernehmen wir keine Haftung für die Inhalte externer Links. Für den Inhalt der verlinkten Seiten sind ausschließlich deren Betreiber verantwortlich.

Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen. Amazon und das Amazon-Logo sind Warenzeichen von Amazon.com, Inc. oder eines seiner verbundenen Unternehmen.

×

Important Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Privacy Policy.