Zum Inhalt springen

Swisstex

DRUCKWELLE
  • Gesamte Inhalte

    15.482
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • TS3

    Offline

Alle erstellten Inhalte von Swisstex

  1. Liebe DRUCKWELLE-Freunde. Im Rahmen unserer Arbeiten in der Infrastruktur wurden die letzten Wochen mit grossem Engagement viele Tasks abgearbeitet. Die meiste Arbeit geschieht ohne sichtbare Auswirkungen, ein paar wenige kommen dann ab und zu an die Oberfläche oder werden mit euch zusammen besprochen. Ihr seht dies in Form der Ankündigung zum Teamspeak-Passwort (und der vorausgegangenen Diskussion dazu), dem aufgeräumten Teamspeak und der überarbeitetn Brücke zum Discord. Heute informieren wir darüber, dass eine Modifikation eingeführt wurde, welche den Organisatoren erlaubt, Nachrichten übers Forum an das ganze Team zu senden und so für den Bereich, bzw. das eigene Game Ankündigungen zu machen. Dieses Add-on wird im Moment getestet. Die Infrastruktur unter der Leitung von @knie ist "on fire" und hat eine weitere Modifikation evaluiert und zusammen mit @StifflersMum installiert. Diese erlaubt es uns automatisiert AFK-Accounts zu bearbeiten. Das bedeutet: ab Sonntag 19.01.20 werden automatisch nicht verwendete Accounts (Login) nach 90 Tagen auf Community Member zurück gesetzt und nach 180 Tagen gelöscht. Wir automatisieren damit einen Teil der Mitgliederverwaltung und bereinigen regelmässig unsere Mitgliederbasis. Dies wird Karteileichen und Datenschrott beseitigen. Alles gemäss dem geltenden Reglement. Wer schon länger bei DRUCKWELLE ist mag sich erinnern, dass dies früher ebenso war. Allerdings noch von Hand und mit Rückfragen bei den Teams ausgeführt. Da man sich heute mit wenigen Klicks wieder registrieren kann, sollte man nach einem 4-Monate-Urlaub zurück kommen, erachten wir dies als vertretbar. Die Infrastruktur wünscht allen weiterhin frohes Gamen und eine stabile und performante Plattform. View full news
  2. Die Geschenke sind verteilt, die meist mehreren Weihnachtsessen haben ihre Spuren rund um die Hüfte zurück gelassen, noch wird an den neuen Vorsätzen gefeilt, das Jahr retrospektiv betrachtet und ziemlich sicher am Silvester verabschiedet. Die 2010er Jahre (2010-19) werden in die Geschichte eingehen, als die Jahre in denen alte und gewohnte Strukturen aufgebrochen wurden und in welchen sich die Welt dynamisiert hat. Wie immer mit Gewinnern und Verlierern. Relativ neu - und das wird ab 2020 verstärkt - haben wir es mit unsteten Strukturen und wagen Vorhersagen zu tun, die Komplexität aller Dinge, des Lebens, nimmt vermeintlich zu. Wir werden es schwieriger haben Kontext zu bilden, einzuordenen, Stabilität zu finden. Der Hype um Roboter, die uns bei der Arbeit längst ersetzt haben sollten, ist bis jetzt nicht in dem Masse eingetroffen. Jedoch hat sich die Welt mit Smartphones, Homeoffice, biometrischen Daten, der elektronischen Überwachung, ständiger Verfügbarkeit von Internet und vielen neuen Diensten massiv technisch verändert. Eine rückblickende Frage ist, wie gehen wir mit Menschen um, die mit der dynamisierung nicht Schritt halten können. Was machen wir mit Arbeitskräften, die man nicht vom "Strassenkehrer" zum Programmierer machen kann. Und wenn wir voraus blicken, werden wir uns insbesondere gesellschaftlichen Fragen und Innovationen stellen müssen: Soll meine Krankenkasse die resultate aus dem Gentest kennen? Hat sie Anspruch darauf? Wie gehen wir mit einer weiteren Flexibilisierung der Arbeitswelt um (keine fixen Arbeitszeiten, mehrere Jobs, viele Arbeitgeberwechsel)? Können wir mit autonomen Transportsystemen unsere Umwelt und unser Leben verbessern? Wie schaffen wir es, die enorme Menge von über 50 Mio. Menschen auf der Flucht in den Griff zu bekommen? Es gibt sicher noch einige Fragen mehr für das neue Jahrzehnt, die nicht mit der Zahl 42 beantwortet werden können. Doch eines ist sicher: DRUCKWELLE ist morgen auch noch da. Wir starten ins neue Jahr und werden - von einem virtuellen Standpunkt aus gesehen - ins greise Alter von 17 Jahren gehen. Gut gereift wie höhlengereifter Schweizer Alpenkäse stehen unsere Strukturen allen offen, die weiterhin gemeinsam unserem virtuellen Hobby nachgehen, mit Freunden und Bekannten spielen und eine gute gemeinsame Zeit haben wollen. So lange sich Menschen hier bei uns finden um gemeinsam Abenteuer zu erleben, gibt es auch die Gemeinschaft. Und so lange sich Menschen für Inhalte und Organisation zur Verfügung stellen, so lange tragen wir gemeinsam das Banner von DRUCKWELLE auf die vielen virtuellen Schauplätze. Und auf die Burg Hessen stein. Ob wir in ein paar Jahren noch da sind und gemeinsam 20 werden, liegt an uns allen. Wir vom Vorstand bedanken uns beim Direktorium, bei allen aktiven Teamleitern und Organisatoren und bei allen innovativen Mitmacherinnen und Mitmachern, die unsere DRUCKWELLE bereichern. Schön, das ihr alle auch 2020 dabei seid. In diesem Sinne: GO! GO! GO! Swisstex
  3. Die Geschenke sind verteilt, die meist mehreren Weihnachtsessen haben ihre Spuren rund um die Hüfte zurück gelassen, noch wird an den neuen Vorsätzen gefeilt, das Jahr retrospektiv betrachtet und ziemlich sicher am Silvester verabschiedet. Die 2010er Jahre (2010-19) werden in die Geschichte eingehen, als die Jahre in denen alte und gewohnte Strukturen aufgebrochen wurden und in welchen sich die Welt dynamisiert hat. Wie immer mit Gewinnern und Verlierern. Relativ neu - und das wird ab 2020 verstärkt - haben wir es mit unsteten Strukturen und wagen Vorhersagen zu tun, die Komplexität aller Dinge, des Lebens, nimmt vermeintlich zu. Wir werden es schwieriger haben Kontext zu bilden, einzuordenen, Stabilität zu finden. Der Hype um Roboter, die uns bei der Arbeit längst ersetzt haben sollten, ist bis jetzt nicht in dem Masse eingetroffen. Jedoch hat sich die Welt mit Smartphones, Homeoffice, biometrischen Daten, der elektronischen Überwachung, ständiger Verfügbarkeit von Internet und vielen neuen Diensten massiv technisch verändert. Eine rückblickende Frage ist, wie gehen wir mit Menschen um, die mit der dynamisierung nicht Schritt halten können. Was machen wir mit Arbeitskräften, die man nicht vom "Strassenkehrer" zum Programmierer machen kann. Und wenn wir voraus blicken, werden wir uns insbesondere gesellschaftlichen Fragen und Innovationen stellen müssen: Soll meine Krankenkasse die resultate aus dem Gentest kennen? Hat sie Anspruch darauf? Wie gehen wir mit einer weiteren Flexibilisierung der Arbeitswelt um (keine fixen Arbeitszeiten, mehrere Jobs, viele Arbeitgeberwechsel)? Können wir mit autonomen Transportsystemen unsere Umwelt und unser Leben verbessern? Wie schaffen wir es, die enorme Menge von über 50 Mio. Menschen auf der Flucht in den Griff zu bekommen? Es gibt sicher noch einige Fragen mehr für das neue Jahrzehnt, die nicht mit der Zahl 42 beantwortet werden können. Doch eines ist sicher: DRUCKWELLE ist morgen auch noch da. Wir starten ins neue Jahr und werden - von einem virtuellen Standpunkt aus gesehen - ins greise Alter von 17 Jahren gehen. Gut gereift wie höhlengereifter Schweizer Alpenkäse stehen unsere Strukturen allen offen, die weiterhin gemeinsam unserem virtuellen Hobby nachgehen, mit Freunden und Bekannten spielen und eine gute gemeinsame Zeit haben wollen. So lange sich Menschen hier bei uns finden um gemeinsam Abenteuer zu erleben, gibt es auch die Gemeinschaft. Und so lange sich Menschen für Inhalte und Organisation zur Verfügung stellen, so lange tragen wir gemeinsam das Banner von DRUCKWELLE auf die vielen virtuellen Schauplätze. Und auf die Burg Hessen stein. Ob wir in ein paar Jahren noch da sind und gemeinsam 20 werden, liegt an uns allen. Wir vom Vorstand bedanken uns beim Direktorium, bei allen aktiven Teamleitern und Organisatoren und bei allen innovativen Mitmacherinnen und Mitmachern, die unsere DRUCKWELLE bereichern. Schön, das ihr alle auch 2020 dabei seid. In diesem Sinne: GO! GO! GO! Swisstex View full Neuigkeit
  4. Zum Ende legen wir noch einen oben drauf und verschenken nicht einmal, sondern dreimal ein Transport Fever 2. Vielen Dank allen, die mitgemacht haben und herzliche Gratulation allen Gewinnerinnen und Gewinnern.
  5. Stimmt. Die grosse Anzahl an Spielern - insbesondere die Casuals - sind nicht mehr bereit, lange bei einem Spiel zu bleiben. Man will heute viele Spiele spielen, oder mindestens mehrere. Die Studios brachten in den letzten Jahren vermehrt Games auf den Markt, die noch nicht fertig waren. Wir als Spieler sind aber auch mitschuldig, wir bezahlen unmengen an Geld für Pre-Versionen, Early Access und Vor-Verkauf-Versionen... da will man als Studio und Share Holder rasch Geld sehen. Was die Entwickler z.T. noch nicht verstanden haben ist, dass die Geduld der Spielerschaft heute keine zwei Monate mehr anhält. Also genau dein Punkt. Wenn das Game nicht innert kurzer Frist läuft oder die versprochenen Inhalte liefert... sind alle weg. Krasses Beispiel: Anthem.
  6. Das nächste Spiel ist bereit für den Besitzer-Wechsel. Das soeben am 11. Dezember erschienene Transport Fever 2 - für alle Städteplaner und Aufbau-Enthusiasten.
  7. Ist doch heute normal. Die Industrie will das ja auch so. Games die mehrere Jahre halten sind mittlerweile die Ausnahme. Und Division 2 ist ein gutes Spiel 🙂
  8. Wer Loot geil findet, der bekommt in diesem Shooter ordentlich davon. Waffen und Ausrüstung ohne Ende und an jeder Ecke.
  9. Heute gibt es das 2019er Far Cry New Dawn zu gewinnen, welches bei vielen Spiel-Magazinen ordentlich abgeschnitten hat. 😉
  10. Um die Frage im TS noch zu beantworten: Es können alle Mitmachen, ausser dem Vorstand. 😎
  11. Swisstex

    DRUCKWELLE XMAS 2019

    Liebe Freunde. Zum Dank für die aktive Gemeinschaft bringt der Weihnachtsmann auch bei uns - und wie seit vielen Jahren - ein paar Geschenke vorbei. DRUCKWELLE XMAS steht vor der Türe! Wir feiern das bald vergangene 2019 und starten in unser 17tes Jahr (ab Mai). Holy Moly! Seitdem das Wunderbare vor unsern Augen sich erfüllt hat, haben wir alle Berechnung für das Natürliche verloren. (Ludwig Börne, 1786-1837, deutscher Schriftsteller, Journalist) Ob damit Videogames gemeint waren, wage ich mal zu bezweifeln, passt aber trotzdem wunderbar! DRUCKWELLE XMAS 2019 Geschenke: 24.12. - Battlefield 5 (Origin) - Gewinner/in @Kutu Keltenwut 25.12. - The Crew 2 (Uplay) - Gewinner/in @Corium 26.12. - Far Cry 5 - Gewinner/in @Neni 27.12. - Far Cry New Dawn (Uplay) - @Steppi 28.12. - Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - @knie 29.12. - Transport Fever 2 - @Art @Exoba @Friesenjung @JAK480 Die Geschenke werden nach und nach aufgedeckt, so wie das abgestimmt und gewünscht wurde. Jeden aufgeführten Tag gibt es etwas zu gewinnen. Mitmachen können alle DRUCKWELLE Mitglieder, die bis zum 23.12.19 als Member bei uns eingetragen waren. Es gilt unser Reglement. Mitmachen ist ganz einfach: Wenn du ein Game gewinnen willst, brauchst du nur am betreffenden Tag ein Mail an swisstex@druckwelle-hq.de mit folgendem Betreff senden: DW XMAS 2019 "GAMENAME" - Forenname. Im Text muss dein Vorname und Name, sowie deine Adresse stehen. Die Daten dienen zur Verifikation und werden nicht weiter verwendet. Die Auslosung erfolgt dann in der Regel am Folgetag. Man kann an jedem Tag und für jedes Game mitspielen, aber nur einmal bei DW XMAS 2019 gewinnen. Mehrfache Einsendungen pro Tag sind nicht erlaubt und führen zum Ausschluss. DRUCKWELLE XMAS 2018 DRUCKWELLE XMAS 2017 Ho ho ho und weihnachtliche Festtagsgrüsse Euer Swisstex
  12. Liebe Freunde. Zum Dank für die aktive Gemeinschaft bringt der Weihnachtsmann auch bei uns - und wie seit vielen Jahren - ein paar Geschenke vorbei. DRUCKWELLE XMAS steht vor der Türe! Wir feiern das bald vergangene 2019 und starten in unser 17tes Jahr (ab Mai). Holy Moly! Seitdem das Wunderbare vor unsern Augen sich erfüllt hat, haben wir alle Berechnung für das Natürliche verloren. (Ludwig Börne, 1786-1837, deutscher Schriftsteller, Journalist) Ob damit Videogames gemeint waren, wage ich mal zu bezweifeln, passt aber trotzdem wunderbar! DRUCKWELLE XMAS 2019 Geschenke: 24.12. - Battlefield 5 (Origin) - Gewinner/in @Kutu Keltenwut 25.12. - The Crew 2 (Uplay) - Gewinner/in @Corium 26.12. - Far Cry 5 - Gewinner/in @Neni 27.12. - Far Cry New Dawn (Uplay) - @Steppi 28.12. - Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - @knie 29.12. - Transport Fever 2 - @Art @Exoba @Friesenjung @JAK480 Die Geschenke werden nach und nach aufgedeckt, so wie das abgestimmt und gewünscht wurde. Jeden aufgeführten Tag gibt es etwas zu gewinnen. Mitmachen können alle DRUCKWELLE Mitglieder, die bis zum 23.12.19 als Member bei uns eingetragen waren. Es gilt unser Reglement. Mitmachen ist ganz einfach: Wenn du ein Game gewinnen willst, brauchst du nur am betreffenden Tag ein Mail an swisstex@druckwelle-hq.de mit folgendem Betreff senden: DW XMAS 2019 "GAMENAME" - Forenname. Im Text muss dein Vorname und Name, sowie deine Adresse stehen. Die Daten dienen zur Verifikation und werden nicht weiter verwendet. Die Auslosung erfolgt dann in der Regel am Folgetag. Man kann an jedem Tag und für jedes Game mitspielen, aber nur einmal bei DW XMAS 2019 gewinnen. Mehrfache Einsendungen pro Tag sind nicht erlaubt und führen zum Ausschluss. DRUCKWELLE XMAS 2018 DRUCKWELLE XMAS 2017 Ho ho ho und weihnachtliche Festtagsgrüsse Euer Swisstex View full Neuigkeit
  13. Humor zieht einfach immer und natürlich genau zur richtigen „Star Wars“-Zeit. Toll gespickt mit vielen Details 😉 Das Shuttle steht in Bern vor dem Bundeshaus. Ist unser Äquivalent zum Reichstagsgebäude/Bundestag.
  14. Willkommen. Müsste da nicht ein DW-Logo auf dem Schiff kleben ? 🙂
  15. Die DWler wieder... da kommt jemand, macht mit ner guten Idee nen riesen aufwand... aber ich hätts gern in grün, der andere in pink, dieser in weiss-rot und in zwei wochen kommt dann einer und wusste von nichts, wollte es aber dann doch gerne in blau. Ist ja nur noch mehr aufwand, aber weil ichs bin passt das schon. Die Idee finde ich super. Und der Stream ist übrigens gut gemacht. Am Anfang schön den Erklärbär 🙂 germacht. Und Morde gleich so... "von der Rolle her...". Ist irgendwie spannend, wenn man die Stimmen vom TS kennt und dann im Stream hört. Sehr cool. Apropos, ich hau mich weg. 🤣 "Das ist nicht rechtens". "Aber warum?" "Du meinst DEN HERRN?"
  16. Herzlichen Dank, an alle, die mitgemacht haben. Die DRUCKWELLE Corporation wird nun um zwei Mitglieder erweitert. Und somit herzliche Gratulation an @Pitchfork und @spevo.
  17. Spezial zur CitizenCon von diesem Wochenende. Das Projekt ist ein sicherer Garant für eine der grössten Kontroversen im Videospiel-Universum. Ist der Traum von Chris Roberts - die grossartigste und grösste Weltraumsimulation zu bauen - überhaupt realisierbar? Sind Backer hirnlose Gutgläubige einer niemals Realität werdenden Space-Religion und ist heute schon klar, dass dieses Mammut-Projekt im Leben nie zu Stande kommt? Wurden Spieler betrogen? Offensichtlich geben Spielerinnen und Spieler immer noch und immer wieder Geld für das Projekt. Das da ein paar wenige Spinner mehrere tausend Dollar "investieren" muss keiner verstehen. Sicher ist, der Traum ist irgendwie überdimensional gross. Richtig ist auch, es kommen immer neue Features anstelle eines Releases. Sicher ist auch, Chris Roberts hat bereits mehrere seiner Träume verwirklicht. Dabei ist nicht wegzusprechen, dass damals niemand ein Wing Commander mit Filmszenen und Schauspielern für möglich gehalten hätte und Chris seiner Zeit um Lichtjahre voraus war. Richtig ist auch, dass Roberts Space Industries mit seinem Projekt Rekorde schlägt (und das geht irgendwie seit Jahren so) und in Bezug auf Spiel-Entwicklung, Spiel-Finanzierung und Spiel-Vermarktung allen in der Industrie gezeigt hat wo der Hammer hängt. Der Hammer hängt übrigens am 21.11.19 bei über 2.4 Mio. Geldgeber/Spieler/Funder und satten 241+ Mio. Dollar (funding). Dieses Wochenende feiert die Star Citizen Gemeinschaft mit der CitizenCon2949 sich selbst. Grosse Ankündigungen, Diskussionen über Fortschritt, bahnbrechende Technologien und natürlich... kein fertiges Spiel. Der Entwicklungsprozess hat mit der Kickstarter-Kampagne 2012 begonnen und ist (wahrscheinlich noch lange) nicht fertig. Check out den twitch Livestream. Heute lassen wir die Skeptiker, Schlechtreder und Hater mal nicht zu Wort kommen. Heute kannst du bei DRUCKWELLE ein Starter-Paket gewinnen und direkt einsteigen und mitfliegen! Fly with DRUCKWELLE Corporation! Unsere versierten Piloten helfen dir beim Einstieg und bei Fragen weiter. Einfach im Star Citizen Club anmelden und loslegen. Where no one has gone before oder in einer Galaxis weit weit entfernt... wir sind bereits da. Transportieren, bauen Mineralien ab, verfolgen Verbrecher oder erkunden die Sterne. Was halt schon geht eben. Zur Feier der CitizenCon gibt es zwei Mustang Alpha Starter Pakete mit dem Single Player Squadron 42 im Wert von 65 Dollar zu gewinnen (Shopseite). Einfach bis zum 29.11.19 eine E-Mail mit drei Stichworten zum Game/Projekt (z.B. phantastisch, geil, erotisierend) an swisstex@druckwelle-hq.de senden. Im Mail muss neben den drei Stichworten der Forenname und der reale Vor- und Nachname stehen, der Betreff ist DW CitizenCon2949. Mitmachen können alle DRUCKWELLE Mitglieder, die Regeln stehen im Reglement. Barzahlung ist ausgeschlossen. Natürlich gehen wir davon aus, dass die neuen Piloten sich das Game auch anschauen, sich bei der DRUCKWELLE Corporation einschreiben und hier von ihren ersten Flugstunden berichten. Wer Hilfe braucht findet viele Einsteiger-Artikel oder funkt einfach mal einen unserer Profi-Piloten via Forum, Teamspeak oder Discord an. Good luck and fly save, Pilot.
  18. Spezial zur CitizenCon von diesem Wochenende. Das Projekt ist ein sicherer Garant für eine der grössten Kontroversen im Videospiel-Universum. Ist der Traum von Chris Roberts - die grossartigste und grösste Weltraumsimulation zu bauen - überhaupt realisierbar? Sind Backer hirnlose Gutgläubige einer niemals Realität werdenden Space-Religion und ist heute schon klar, dass dieses Mammut-Projekt im Leben nie zu Stande kommt? Wurden Spieler betrogen? Offensichtlich geben Spielerinnen und Spieler immer noch und immer wieder Geld für das Projekt. Das da ein paar wenige Spinner mehrere tausend Dollar "investieren" muss keiner verstehen. Sicher ist, der Traum ist irgendwie überdimensional gross. Richtig ist auch, es kommen immer neue Features anstelle eines Releases. Sicher ist auch, Chris Roberts hat bereits mehrere seiner Träume verwirklicht. Dabei ist nicht wegzusprechen, dass damals niemand ein Wing Commander mit Filmszenen und Schauspielern für möglich gehalten hätte und Chris seiner Zeit um Lichtjahre voraus war. Richtig ist auch, dass Roberts Space Industries mit seinem Projekt Rekorde schlägt (und das geht irgendwie seit Jahren so) und in Bezug auf Spiel-Entwicklung, Spiel-Finanzierung und Spiel-Vermarktung allen in der Industrie gezeigt hat wo der Hammer hängt. Der Hammer hängt übrigens am 21.11.19 bei über 2.4 Mio. Geldgeber/Spieler/Funder und satten 241+ Mio. Dollar (funding). Dieses Wochenende feiert die Star Citizen Gemeinschaft mit der CitizenCon2949 sich selbst. Grosse Ankündigungen, Diskussionen über Fortschritt, bahnbrechende Technologien und natürlich... kein fertiges Spiel. Der Entwicklungsprozess hat mit der Kickstarter-Kampagne 2012 begonnen und ist (wahrscheinlich noch lange) nicht fertig. Check out den twitch Livestream. Heute lassen wir die Skeptiker, Schlechtreder und Hater mal nicht zu Wort kommen. Heute kannst du bei DRUCKWELLE ein Starter-Paket gewinnen und direkt einsteigen und mitfliegen! Fly with DRUCKWELLE Corporation! Unsere versierten Piloten helfen dir beim Einstieg und bei Fragen weiter. Einfach im Star Citizen Club anmelden und loslegen. Where no one has gone before oder in einer Galaxis weit weit entfernt... wir sind bereits da. Transportieren, bauen Mineralien ab, verfolgen Verbrecher oder erkunden die Sterne. Was halt schon geht eben. Zur Feier der CitizenCon gibt es zwei Mustang Alpha Starter Pakete mit dem Single Player Squadron 42 im Wert von 65 Dollar zu gewinnen (Shopseite). Einfach bis zum 29.11.19 eine E-Mail mit drei Stichworten zum Game/Projekt (z.B. phantastisch, geil, erotisierend) an swisstex@druckwelle-hq.de senden. Im Mail muss neben den drei Stichworten der Forenname und der reale Vor- und Nachname stehen, der Betreff ist DW CitizenCon2949. Mitmachen können alle DRUCKWELLE Mitglieder, die Regeln stehen im Reglement. Barzahlung ist ausgeschlossen. Natürlich gehen wir davon aus, dass die neuen Piloten sich das Game auch anschauen, sich bei der DRUCKWELLE Corporation einschreiben und hier von ihren ersten Flugstunden berichten. Wer Hilfe braucht findet viele Einsteiger-Artikel oder funkt einfach mal einen unserer Profi-Piloten via Forum, Teamspeak oder Discord an. Good luck and fly save, Pilot. View full Neuigkeit
  19. Gute News @Streamers von DRUCKWELLE: das alte Modul ist Geschichte. Wir haben ein neues Produkt, bzw. Modul eingekauft und im Forum implementiert, was ab sofort läuft. Das heisst, alle gemeldeten Streamer von DRUCKWELLE werden per sofort wieder im Forum übertragen! Das Ding ist noch neu und leicht anders als das alte. Wir üben als noch. Der Zweck bleibt aber gleich und rockt: man sieht sofort, welche Druckies einen Stream laufen haben. Solltest du noch nicht als Streamer gemeldet sein, dann schreib ein Ticket und ein Admin nimmt dich in der Liste auf. Voraussetzungen gibt es hier im Forum keine, jeder Druckie ist willkommen. Naaaaatürlich wäre es toll, wenn auf deinem Stream nicht nur dein Pro-Skill und dein unendlicher FAME zu sehen wären, sondern auch deine Verbundenheit zu DRUCKWELLE 🙂 . Ansonsten einfach mal Danke @knie und @StifflersMum und allen viel Spass. Alle Voyeure: reinschauen und die Streamer liken, famen und unterstützen. Zumindest moralisch. Apropos like... die Grafik ist doch auch toll *hust*.
  20. Gute News @Streamers von DRUCKWELLE: das alte Modul ist Geschichte. Wir haben ein neues Produkt, bzw. Modul eingekauft und im Forum implementiert, was ab sofort läuft. Das heisst, alle gemeldeten Streamer von DRUCKWELLE werden per sofort wieder im Forum übertragen! Das Ding ist noch neu und leicht anders als das alte. Wir üben als noch. Der Zweck bleibt aber gleich und rockt: man sieht sofort, welche Druckies einen Stream laufen haben. Solltest du noch nicht als Streamer gemeldet sein, dann schreib ein Ticket und ein Admin nimmt dich in der Liste auf. Voraussetzungen gibt es hier im Forum keine, jeder Druckie ist willkommen. Naaaaatürlich wäre es toll, wenn auf deinem Stream nicht nur dein Pro-Skill und dein unendlicher FAME zu sehen wären, sondern auch deine Verbundenheit zu DRUCKWELLE 🙂 . Ansonsten einfach mal Danke @knie und @StifflersMum und allen viel Spass. Alle Voyeure: reinschauen und die Streamer liken, famen und unterstützen. Zumindest moralisch. Apropos like... die Grafik ist doch auch toll *hust*. View full Neuigkeit
  21. Falls die Anime-Fans hier auf klassische Anime stehen, kann ich nur mal empfehlen, den Platformer RUINER auszuprobieren. Gibt es zur Zeit kostenlos im EPIC-Store, bzw. Launcher. Gefällt mir bis jetzt sehr gut, vor allem die Erzählweise.
  22. Den Abschluss der Burg2019-Video-Reihe macht traditionell der Beta-Trailer von Thravvn. Hiermit einen grossen und herzlichen Dank an alle, die mitgemacht, Material geliefert, geschnitten, produziert, vertont, vertextet und mit ihrem Engagement die Burg2019 und unsere Gemeinschaft DRUCKWELLE so viel reicher gemacht haben. Toll, dass ihr alle bei uns seid!
  23. Und wieder ist Samstag, daher: der zweitletzte Film von der Burg. Unser WoT-Team zeigt im Movie mit Spass und kräftigen Gitarrenriffs was auf dem Schlachtfeld abgeht. Daumen hoch!
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.